2. HISTORIA
CHIPS QUE COMPONEN LA GRÁFICA
INTERFCES
SLOTS
TIPOS DE CHIPS
3. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa
de vídeo, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla, es
una tarjeta de expansión para
una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable
en un dispositivo de salida, como
un monitor o televisor.
4. Las primeras tarjetas gráficas tenían como
única función mostrar imágenes en el
monitor. En un principio la tarjeta gráfica
sólo tenía que mostrar texto y representarlo
en pantalla. La cosa se complica un poco
más cuando se generaliza el uso de
gráficos. En poco tiempo pasamos de
tener 4 únicos colores con las famosas
tarjetas CGA, hasta los 16.7 millones de los
actuales modelos.
5. La tecnología de las tarjetas gráficas ha
evolucionado de forma pareja a la de los
juegos. No fue hasta la aparición de los
primeros juegos en 3D que las gráficas no
sufrieron una mejora considerable. Las
tarjetas actuales no sólo aceleran
juegos, también son capaces de acelerar
la reproducción y procesado de video de
alta calidad. Como ocurre con la creación
de imágenes en 3D este tipo de utilidades
se aprovechan de la capacidad de
procesar la imagen de manera
concurrente.
6. -GPU: la unidad mas importante de la gráfica.
-MEMORIA DE VIDEO: RAM del equipo VRAM (Video RAM).
-RAMDAC: un conversor de señal digital a analógico de
memoria RAM.
-SVGA/Dsub15: estándar analógico de los años 1990.
-DVI: sustituto del anterior, pero digital, fue diseñado para
obtener la máxima calidad de visualización en las
pantallas digitales o proyectores.
-HDMI: Tecnología propietaria transmisora de audio y
vídeo digital de alta definición cifrado sin compresión en
un mismo cable.
-S-video: sobre todo en tarjetas con sintonizador TV y/o
chips con soporte de vídeo NTSC/PAL, simplemente se está
quedando obsoleto.
8. Para procesar la salida de video
generado por el sistema operativo y las
aplicaciones o programas en ejecución.
Este video sale a través de un puerto
(SVGA, S-Video, DVI, HDMI, etc.) a uno o
varios pantallas, monitores, televisores o
proyectores.
10. Con una pantalla de tamaño
considerable, por encima de 21
pulgadas.
Cuando vemos video a pantalla
completa.
Cuando usamos juegos de video con el
nivel de detalle, texturas y realismo
configurable.
11. INTEGRADAS: en la placa base con un
chipset dedicado exclusivamente al
procesamiento de los gráficos.
SEPARADS:
› PCI (Pheripheral Component Interconnect) de
32 bits o PCI de 64 bits. El bus está compartido
con el resto de los dispositivos PCI conectados
(modem. Tarjetas de sonido, tarjeta de red, etc.)
› AGP (Accelerated Graphics Port) con un bus
dedicado exclusivamente a los datos de video.
› PCIe (PCI-Express) es más veloz que los otros
dos, es el sustituto de estos dos.
12. -ISA: aparecen en 1981 y pueden ser de dos
tipos: ISA XT(8bits) y ISA AT(16bits).
-VESA: aparece en los 90 y es utilizado sobre
todo en equipos diseñados para el procesador
Intel.
-PCI: se comenzó a trabajar en ellos en 1990 y
aparecieron en 1993.(32bits)
-AGP: aparece en 1996como solución a los
cuellos de botella que se producían en las
tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.
-PCIexpress: aparece en 2004 para unificar los
dos anteriores AGP y PCI en un solo interfaz.
13. ISA XT, con un bus
de 8 bits, una
frecuencia de 4.77
Mhz y un ancho de
banda de 8 Mb/s.
ISA AT, con un bus
de 16 bits, una
frecuencia de 8.33
Mhz y un ancho de
banda de 16 Mb/s.
14. Con un bus de 32 bits,
una frecuencia de 33
Mhz y un ancho de
banda de 160 Mb/s.
Aparecido en los 90,
junto con los
ordenadores 80486,
solucionaban las
restricciones de los 16
bits, y pronto se
convirtieron en el
estándar para
gráficas, hasta la
salida de los slot PCI.
15. Las gráficas PCI tienen
un bus de datos de 32
bits, una frecuencia
de 33 Mhz y un ancho
de banda de 132
Mb/s.
Con la aparición en
1.993 del bus PCI se
abandona el uso de
los slot VESA para
gráficas.
16. El puerto AGP (Advanced
Graphics Port, o Puerto de
Gráficos Avanzado) es un puerto
exclusivamente para gráficas.
En 1.996, para solucionar el cuello
de botella provocado por el
constante aumento de las
prestaciones de las tarjetas
gráficas y la imposibilidad del bus
PCI para negociar la cantidad de
datos generados, Intel desarrolla
el puerto AGP. Se trata de un
puerto de 32 bits, al igual que el
bus PCI, pero con importantes
diferencias sobre este destinadas
a optimizar el rendimiento de las
gráficas. El puerto AGP es
exclusivo, por lo que solo puede
haber uno en la placa base.
17. En el año 2.004 Intel desarrolla
el bus PCIe con vistas a
unificar en un solo interfaz los
existentes hasta el momento
(PCI y AGP). Se trata de un
bus al híbrido serie/paralelo
(hasta el momento, todos los
bus y puertos utilizados son
puertos paralelo), pensado
para ser utilizado solo como
bus local.
Hay varios tipos de
bus PCIa (PCIe 1x, PCIe 4x,
PCIe 8x, PCIe 16x), pero para
su uso como slot para tarjetas
gráficas se utiliza solo el
bus PCIe 16x.
20. Las tarjetas gráficas son una parte muy
importante de los ordenadores ya que
visualiza contenido multimedia de gran
calidad y sobre todo color y texturas en
la pantalla. Todo indica a que en el
futuro se usaran solamente las PCIe y las
AGP desaparecerán por
completo, asique al comprarse un
ordenador nuevo nos conviene comprar
uno con tecnología PCIe.