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MDA: Las primeras tarjetas de vídeo presentaban sólo texto monocromo, generalmente en
un agradable tono ámbar o verde fosforito que dejaba los ojos hechos polvo en cuestión de
minutos.




CGA: Cuando llegaron los primeros Pc, surgió una tarjeta de vídeo capaz de presentar
gráficos: la CGA que significa dispositivo grafico para ordenadores esto es lo que querían
decir sus siglas. Era capaz de presentar gráficos de las formas.


                                                                                 CGA

                                                   Resolución (horizontal x vertical) Colores
                                                   320x200                           4
                                                   640x200                           2 (monocromo)
HERCULES: Esta tarjeta de video se trataba de una tarjeta gráfica de corte profundamente
profesional. Su ventaja, poder trabajar con gráficos a 720x348 puntos de resolución, algo
alucinante para la época; su desventaja, que no ofrecía color. No tuvieron mucha popularidad
porque para los juegos no tenia sentido jugarlos si no tenían color.




VGA: El estándar, la pantalla de uso obligado desde hace ya 10 años. Tiene multitud de
modos de vídeo posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256 colores,
conocido generalmente como "VGA estándar" o "resolución VGA".




SVGA, XGA y superiores: El éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias
ampliaciones del mismo, esta tenia 1024x768 y 65.536 colores
 siempre trataban de mejor la resolución y el numero de colores

       Modo de vídeo   Máxima resolución y máximo número de colores
       SVGA            800x600 y 256 colores
       XGA             1024x768 y 65.536 colores
ISA: El conector original del PC, poco apropiado para uso grafico; en cuanto
llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta insuficiente.
VESA Local Bus: Es un conector que va unido al microprocesador, lo que
aumenta la velocidad de transmisión de datos. Una solución usada en muchas
placas 486.
PCI: Fue el estándar para conexión de tarjetas gráficas. Suficientemente veloz
para las tarjetas actuales, si bien algo estrecho para las 3D que se avecinan.
AGP: Un puerto pensado únicamente para tarjetas gráficas que transmitan
cientos de MB/s de información, típicamente las 3D.
Su tamaño influye en los posibles modos de vídeo determinando              si
conseguiremos buenas velocidades de refresco de pantalla o no.


DRAM: En las tarjetas más antiguas, ya descatalogadas. Malas características;
refrescos máximos entorno a 60 Hz.
EDO: El estándar en tarjetas de calidad media. Muy variables refrescos
dependiendo de la velocidad de la EDO, entre 40 Hz las peores y 25 Hz las
mejores.
VRAM, WRAM: Bastante buenas, aunque en desuso; en tarjetas de calidad,
muy buenas características.
MDRAM, SDRAM: Son dos tipos no muy comunes, pero de alta calidad

SDRAM: Esta adaptada para uso gráfico. Es el estándar hoy en día.

DDRAM: Permite un manejo de gráficos mas a mas velocidad ya que los accesos a
la memoria son mucho mas rápidos.
CHIP GEFORCE 2
La GeForce2 incorpora una nueva Unidad
Procesadora de Gráficos de segunda generación,
tecnología para llevar a los jugadores a los más
increíbles y dinámicos entornos gráficos vistos hasta
el momento.
CARACTERISTICAS
  Motor de transformaciones y iluminación de
segunda generación, NVIDIA Shading Rasterizer
(NSR),
  Procesador de video de alta definición (HDVP),
High-Performance Hardware Anti- Aliasing.
Soporta AGP 4X/2X,
Texturizarían AGP Texturing y escrituras rápidas,
Salida de TV y módulos de video, Compatibilidad de
drivers universaly, trasmisor TMDS integrado, 32-bit
Color, 32-bit Z/Stencil Buffer
CHIP GEFORCE 3
El chip GeForce3 es el procesador más complejo que se ha
diseñado hasta la fecha. Estas son sus especificaciones

 Especificaciones del chip GeForce3
 · 57 Millones de transistores
 · 800 Billones de operaciones por segundo
 · 76 GFlops (Billones de operaciones en coma flotante
 por segundo)
 · Tecnología de 0.15micras
 · 4 Motores de texturas (Píxel Pipelines)
 · 2 Texturas simultáneas por píxel
 · Máximo número de texturas activas por píxel en una
 pasada: 4
 · Numero de operaciones Píxel Shading por pasada:
 36
 · Numero de operaciones Vertex Shader por pasada
 por vértice: 128
 · Velocidad de funcionamiento del chip: 200Mhz
 · Velocidad de funcionamiento de memoria: 230Mhz
 DDR (460Mhz)
 · Ancho de banda de memoria 7.2Gb/s
1° Abrimos la carcasa de nuestro ordenador, descargamos nuestra electricidad
estática y, si vamos a realizar un cambio o actualización de nuestra tarjeta
gráfica, retiramos ésta para comenzar la instalación.

2° Hemos de identificar el lugar donde vamos a colocar nuestra tarjeta. El
puerto AGP se encuentra situado antes de los buses PCI e ISA, junto al
microprocesador y los conectores de los puertos de las placas ATX. Suele ser de
color marrón, frente a los PCI (blanco) o los ISA (negro).


                                           PUERTO ISA


                                            PUERTO PCI
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada por un programa informático
llamado controlador en inglés driver. El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer,
mediante un programa que actúa de mezclador que las aplicaciones multimedia del componente
de audio suenen y puedan ser gestionadas
Las Tarjetas De sonido Permiten convertir datos en datos audibles ósea están
diseñados para escuchar y con estas tarjetas puedes generar sonidos para poder utilizar
este tipo de multimedia
DSP – “Señal de procesador digital”. Es un microprocesador integrado que le quita a la
CPU el trabajo de las conversiones analógicas y digitales.




Memoria – Igual que las tarjetas gráficas, una tarjeta de sonido puede tener su propia
memoria para acelerar el proceso de datos.
Conexiones “input” y “output” – Como sea ha comentado,
son para conectar dispositivos externos como altavoces o
micrófonos.
¿Una tarjeta de 16-bit o de 24-bit?

¿Qué tipo de sintetizador? El sintetizador proporciona el sonido y los sistemas mas populares
son el sintetizador FM (mas barato) y Wave table (mas caro y mejor calidad).

¿Cuántas entradas y salidas necesitas?

Si va a tener que cambiar cables continuamente quizás quieras considerar una tarjeta de sonido
externa.

Existen muchas marcas de tarjetas de sonido. Una de las mas populares es la sound blaster de
Creative. Dentro de la sound blaster hay varios tipos como la sound blaster Audigy, Platinum
Otras marcas de calidad son las tarjetas de sonido Hercules, guillemot, Genios y muchas mas
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador. Es el dispositivo que
funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora, integra y coordina
todos los sus demás elementos. También es conocida como placa base, placa central, placa
madre, tarjeta madre o Board en inglés motherboard mainboard
La tarjeta madre es un tablero que contiene todos los conectores que se necesitan para
conectar las demás tarjetas del computador. Una tarjeta madre alberga los conectores
del procesador, memoria RAM, Bios, puertas en serie, puertas en paralelo, expansión
de la memoria, pantalla, teclado, disco duro, enchufes. Una vez que la tarjeta madre ha
sido equipada con esta los elementos que se han mencionado, se le llama “Chipset” o
conjunto de procesadores.
Los conectores son los siguientes
De alimentación de energía eléctrica Los Cables (ATX)




El Conector Ide o Sata Es El Encargado De La Comunicación Entre Los Discos
El Zócalo Donde Esta Descansando El Procesador O Donde el Procesador Se Encuentra




El Slot de Memoria Es En donde se insertan los módulos de la memoria principal
La Memoria RAM Es La Que Se utiliza como memoria de trabajo para el
sistema operativo, los programas y la mayoría del software Es allí donde se
cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador




La tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas:
 • Conexión física.
 • Administración, control y distribución de energía eléctrica.
 • Comunicación de datos.
 • Temporización.
 • Sincronismo.
 • Control y monitoreo.
Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite convertir la señal
analógica de la red telefónica en digital de la computadora y viceversa y así poder
acceder a servicios tales como el acceso a Internet red mundial de redes y el envió de
fax por medio de una aplicación especial para ello.
se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots“ integradas en la tarjeta principal
"Motherboard" y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas




Todas las tarjetas fax-módem integran dos puertos para conectar el cable telefónico, uno
para señal de entrada y otro para señal de salida. Otras funciones del fax-módem es de la
compresión de datos para evitar el manejo de largas cadenas de datos, así como la
corrección de errores provenientes de la línea telefónica debido a la variación de voltajes.

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Tarjetas de video sonido

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4. MDA: Las primeras tarjetas de vídeo presentaban sólo texto monocromo, generalmente en un agradable tono ámbar o verde fosforito que dejaba los ojos hechos polvo en cuestión de minutos. CGA: Cuando llegaron los primeros Pc, surgió una tarjeta de vídeo capaz de presentar gráficos: la CGA que significa dispositivo grafico para ordenadores esto es lo que querían decir sus siglas. Era capaz de presentar gráficos de las formas. CGA Resolución (horizontal x vertical) Colores 320x200 4 640x200 2 (monocromo)
  • 5. HERCULES: Esta tarjeta de video se trataba de una tarjeta gráfica de corte profundamente profesional. Su ventaja, poder trabajar con gráficos a 720x348 puntos de resolución, algo alucinante para la época; su desventaja, que no ofrecía color. No tuvieron mucha popularidad porque para los juegos no tenia sentido jugarlos si no tenían color. VGA: El estándar, la pantalla de uso obligado desde hace ya 10 años. Tiene multitud de modos de vídeo posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256 colores, conocido generalmente como "VGA estándar" o "resolución VGA". SVGA, XGA y superiores: El éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias ampliaciones del mismo, esta tenia 1024x768 y 65.536 colores siempre trataban de mejor la resolución y el numero de colores Modo de vídeo Máxima resolución y máximo número de colores SVGA 800x600 y 256 colores XGA 1024x768 y 65.536 colores
  • 6.
  • 7. ISA: El conector original del PC, poco apropiado para uso grafico; en cuanto llegamos a tarjetas con un cierto grado de aceleración resulta insuficiente. VESA Local Bus: Es un conector que va unido al microprocesador, lo que aumenta la velocidad de transmisión de datos. Una solución usada en muchas placas 486. PCI: Fue el estándar para conexión de tarjetas gráficas. Suficientemente veloz para las tarjetas actuales, si bien algo estrecho para las 3D que se avecinan. AGP: Un puerto pensado únicamente para tarjetas gráficas que transmitan cientos de MB/s de información, típicamente las 3D.
  • 8.
  • 9. Su tamaño influye en los posibles modos de vídeo determinando si conseguiremos buenas velocidades de refresco de pantalla o no. DRAM: En las tarjetas más antiguas, ya descatalogadas. Malas características; refrescos máximos entorno a 60 Hz. EDO: El estándar en tarjetas de calidad media. Muy variables refrescos dependiendo de la velocidad de la EDO, entre 40 Hz las peores y 25 Hz las mejores. VRAM, WRAM: Bastante buenas, aunque en desuso; en tarjetas de calidad, muy buenas características.
  • 10. MDRAM, SDRAM: Son dos tipos no muy comunes, pero de alta calidad SDRAM: Esta adaptada para uso gráfico. Es el estándar hoy en día. DDRAM: Permite un manejo de gráficos mas a mas velocidad ya que los accesos a la memoria son mucho mas rápidos.
  • 11.
  • 12. CHIP GEFORCE 2 La GeForce2 incorpora una nueva Unidad Procesadora de Gráficos de segunda generación, tecnología para llevar a los jugadores a los más increíbles y dinámicos entornos gráficos vistos hasta el momento. CARACTERISTICAS Motor de transformaciones y iluminación de segunda generación, NVIDIA Shading Rasterizer (NSR), Procesador de video de alta definición (HDVP), High-Performance Hardware Anti- Aliasing. Soporta AGP 4X/2X, Texturizarían AGP Texturing y escrituras rápidas, Salida de TV y módulos de video, Compatibilidad de drivers universaly, trasmisor TMDS integrado, 32-bit Color, 32-bit Z/Stencil Buffer
  • 13. CHIP GEFORCE 3 El chip GeForce3 es el procesador más complejo que se ha diseñado hasta la fecha. Estas son sus especificaciones Especificaciones del chip GeForce3 · 57 Millones de transistores · 800 Billones de operaciones por segundo · 76 GFlops (Billones de operaciones en coma flotante por segundo) · Tecnología de 0.15micras · 4 Motores de texturas (Píxel Pipelines) · 2 Texturas simultáneas por píxel · Máximo número de texturas activas por píxel en una pasada: 4 · Numero de operaciones Píxel Shading por pasada: 36 · Numero de operaciones Vertex Shader por pasada por vértice: 128 · Velocidad de funcionamiento del chip: 200Mhz · Velocidad de funcionamiento de memoria: 230Mhz DDR (460Mhz) · Ancho de banda de memoria 7.2Gb/s
  • 14.
  • 15. 1° Abrimos la carcasa de nuestro ordenador, descargamos nuestra electricidad estática y, si vamos a realizar un cambio o actualización de nuestra tarjeta gráfica, retiramos ésta para comenzar la instalación. 2° Hemos de identificar el lugar donde vamos a colocar nuestra tarjeta. El puerto AGP se encuentra situado antes de los buses PCI e ISA, junto al microprocesador y los conectores de los puertos de las placas ATX. Suele ser de color marrón, frente a los PCI (blanco) o los ISA (negro). PUERTO ISA PUERTO PCI
  • 16.
  • 17. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador en inglés driver. El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas
  • 18. Las Tarjetas De sonido Permiten convertir datos en datos audibles ósea están diseñados para escuchar y con estas tarjetas puedes generar sonidos para poder utilizar este tipo de multimedia
  • 19.
  • 20. DSP – “Señal de procesador digital”. Es un microprocesador integrado que le quita a la CPU el trabajo de las conversiones analógicas y digitales. Memoria – Igual que las tarjetas gráficas, una tarjeta de sonido puede tener su propia memoria para acelerar el proceso de datos.
  • 21. Conexiones “input” y “output” – Como sea ha comentado, son para conectar dispositivos externos como altavoces o micrófonos.
  • 22.
  • 23. ¿Una tarjeta de 16-bit o de 24-bit? ¿Qué tipo de sintetizador? El sintetizador proporciona el sonido y los sistemas mas populares son el sintetizador FM (mas barato) y Wave table (mas caro y mejor calidad). ¿Cuántas entradas y salidas necesitas? Si va a tener que cambiar cables continuamente quizás quieras considerar una tarjeta de sonido externa. Existen muchas marcas de tarjetas de sonido. Una de las mas populares es la sound blaster de Creative. Dentro de la sound blaster hay varios tipos como la sound blaster Audigy, Platinum Otras marcas de calidad son las tarjetas de sonido Hercules, guillemot, Genios y muchas mas
  • 24.
  • 25. La tarjeta madre es el componente más importante de un computador. Es el dispositivo que funciona como la plataforma o circuito principal de una computadora, integra y coordina todos los sus demás elementos. También es conocida como placa base, placa central, placa madre, tarjeta madre o Board en inglés motherboard mainboard
  • 26. La tarjeta madre es un tablero que contiene todos los conectores que se necesitan para conectar las demás tarjetas del computador. Una tarjeta madre alberga los conectores del procesador, memoria RAM, Bios, puertas en serie, puertas en paralelo, expansión de la memoria, pantalla, teclado, disco duro, enchufes. Una vez que la tarjeta madre ha sido equipada con esta los elementos que se han mencionado, se le llama “Chipset” o conjunto de procesadores.
  • 27. Los conectores son los siguientes De alimentación de energía eléctrica Los Cables (ATX) El Conector Ide o Sata Es El Encargado De La Comunicación Entre Los Discos
  • 28. El Zócalo Donde Esta Descansando El Procesador O Donde el Procesador Se Encuentra El Slot de Memoria Es En donde se insertan los módulos de la memoria principal
  • 29. La Memoria RAM Es La Que Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador La tarjeta madre debe realizar básicamente las siguientes tareas: • Conexión física. • Administración, control y distribución de energía eléctrica. • Comunicación de datos. • Temporización. • Sincronismo. • Control y monitoreo.
  • 30.
  • 31. Es una tarjeta para expansión de capacidades que permite convertir la señal analógica de la red telefónica en digital de la computadora y viceversa y así poder acceder a servicios tales como el acceso a Internet red mundial de redes y el envió de fax por medio de una aplicación especial para ello.
  • 32. se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots“ integradas en la tarjeta principal "Motherboard" y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas Todas las tarjetas fax-módem integran dos puertos para conectar el cable telefónico, uno para señal de entrada y otro para señal de salida. Otras funciones del fax-módem es de la compresión de datos para evitar el manejo de largas cadenas de datos, así como la corrección de errores provenientes de la línea telefónica debido a la variación de voltajes.