SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
 ES EL SOPORTE FÍSICO DE UN 
ORDENADOR . ES TODO LO QUE SE 
PUEDE VER Y TOCAR.
 ES EL SISTEMA OPERATIVO DE UNA 
COMPUTADORA EL CUAL PERMITE SU 
CORRECTO FUNCIONAMIENTO DEL 
SISTEMA EN GENERAL.
 EL CONTENIDO DE ESTAS 
PRESENTACIONES EN DIAPOSITIVAS 
PERMITEN EN FORMA DIRECTA SU 
ABORDAJE . SON DEFINICIONES CLARAS 
PARA EL APRENDISAJE DE LOS PRIMEROS 
INICIOS EN EL ÁMBITO INFORMÁTICO .

Más contenido relacionado

Más de myriam acosta

Trabajo practico pagina web. alvares daniela
Trabajo practico pagina web. alvares danielaTrabajo practico pagina web. alvares daniela
Trabajo practico pagina web. alvares danielamyriam acosta
 
Trabajo pràctico nº 2.profesor gesualdi
Trabajo pràctico nº 2.profesor gesualdiTrabajo pràctico nº 2.profesor gesualdi
Trabajo pràctico nº 2.profesor gesualdimyriam acosta
 
Diapositivas daniela alvarez
Diapositivas daniela alvarezDiapositivas daniela alvarez
Diapositivas daniela alvarezmyriam acosta
 
Mis diapositivas corregidas
Mis diapositivas corregidasMis diapositivas corregidas
Mis diapositivas corregidasmyriam acosta
 

Más de myriam acosta (6)

C.v. dany alvarez
C.v. dany alvarezC.v. dany alvarez
C.v. dany alvarez
 
Informatica cv1
Informatica cv1Informatica cv1
Informatica cv1
 
Trabajo practico pagina web. alvares daniela
Trabajo practico pagina web. alvares danielaTrabajo practico pagina web. alvares daniela
Trabajo practico pagina web. alvares daniela
 
Trabajo pràctico nº 2.profesor gesualdi
Trabajo pràctico nº 2.profesor gesualdiTrabajo pràctico nº 2.profesor gesualdi
Trabajo pràctico nº 2.profesor gesualdi
 
Diapositivas daniela alvarez
Diapositivas daniela alvarezDiapositivas daniela alvarez
Diapositivas daniela alvarez
 
Mis diapositivas corregidas
Mis diapositivas corregidasMis diapositivas corregidas
Mis diapositivas corregidas
 

Último

Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLAderMogollonLuna
 
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).docAnaRuiz123884
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfwilangelfmendoza
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxDanmherJoelAlmironPu
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxNeymaRojasperez1
 
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdfSELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdfdarwinciro39039
 
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjjjuanpabloayonlopez
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfMiguelGomez900779
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxGilbertoGutierrezRiv
 
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.karlapatriciapms16
 

Último (10)

Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uML
 
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
2° PLANIFICACIÓN POR COMPETENCIA (1).doc
 
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdfLAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
LAS TETAS DE MARIA GUEVARA REVISTA DIGITAL INF.pdf
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
 
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
 
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdfSELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
SELECCION DEL TALENTO Y COMPETENCIAS (3).pdf
 
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
10.-CALVINISMO-v.s-ARMINIANISMO jkllkikjj
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
 
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptxTEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
TEMA #1 EXPLOTACIONES PORCINAS EN VENEZUELA 1er tema.pptx
 
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
 

Mis diapositivas corregidas

  • 1.
  • 2.  ES EL SOPORTE FÍSICO DE UN ORDENADOR . ES TODO LO QUE SE PUEDE VER Y TOCAR.
  • 3.  ES EL SISTEMA OPERATIVO DE UNA COMPUTADORA EL CUAL PERMITE SU CORRECTO FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA EN GENERAL.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.  EL CONTENIDO DE ESTAS PRESENTACIONES EN DIAPOSITIVAS PERMITEN EN FORMA DIRECTA SU ABORDAJE . SON DEFINICIONES CLARAS PARA EL APRENDISAJE DE LOS PRIMEROS INICIOS EN EL ÁMBITO INFORMÁTICO .

Notas del editor

  1. Hardware y software