1. Steven Alexander Pineda cuero
Karol Andrea Mosquera Calderón
Laura Valentina Parra González
Martin Samuel palacio Morales
Mauricio Rodriguez Ortiz
Veronica Vivas Tabares
Grado: 9-7
Grupo#
Institución Educativa
Liceo Departamental
Área de Tecnología e informática
Santiago de cali
2023
2. Desarrollo de habilidades de pensamiento
Steven Alexander Pineda Cuero
Karol Andrea Mosquera Calderón
Laura Valentina Parra González
Martin Samuel Palacio Morales
Mauricio Rodriguez Ortiz
Veronica Vivas Tabares
Grado:9-7
Grupo#
Institución Educativa
I.E Liceo Departamental
Área de Tecnología e informática
Santiago de cali
2023
Tabla de contenido
Desarrollo de habilidades de
pensamiento…………………………………………………………..
3. FICHA 1: Luces y códigos
Algoritmos:
algoritmos en programación es un procedimiento detallado, ordenado y finito que se
usa para resolver un problema o realizar una tarea con un dispositivo o
computadora.
Un algoritmo se puede describir de forma visual o en un lenguaje de programación,
es la base de la programación y la inteligencia artificial.
Programa:
Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje de
programación que debe ser compilado o interpretado para poder ser ejecutado y así
cumplir su objetivo.
Programador:
La tarea del programador es escribir, testear, depurar y mantener el código de
programación de los programas. También conciben, diseñan y testean las
estructuras lógicas para resolver problemas por computadora.
Procesador:
4. Un procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador que se
encarga de realizar las operaciones lógicas y aritméticas necesarias para que el
software funcione correctamente.
Microbit:
La microbit es una pequeña tarjeta programable que incorpora gran cantidad de
sensores y actuadores lo que unido a que usa un software, hacen de la microbit una
plataforma ideal para introducirse en el mundo de la programación de robots.
MakeCode:
Plataforma gratuita de código abierto para la creación de experiencias atractivas de
aprendizaje de la informática que ayudan a progresar hacia la programación real.
Depurar: Corregir los errores que hacen que no funcione.
Validar: Verificar que el programa hace lo que debe hacer.
Variable booleana: Toma solo uno de dos valores, verdadero o falso:
• El botón B, que también es una entrada, es una variable booleana.
• Botón no oprimido vale Falso, Botón oprimido vale verdadero
• Cada LED es una salida booleana: encendido es verdadero y apagado es
falso.
MakeCode:
Es un entorno de programación visual diseñado para ayudar a principiantes o generalmente
a estudiantes para aprender a programar de forma interactiva, este fue desarrollado por
Microsoft y principalmente se utiliza en la programación de hardware como
microcontroladores, robots y otros dispositivos electrónicos.
MakeCode es más utilizado por los entornos educativos, como escuelas y clubes de
programación, esta plataforma también está diseñada para ser de uso fácil y proporcionar
una introducción divertida.
5. La plataforma incluye un editor en línea donde los usuarios pueden arrastrar y soltar
bloques de código para crear programas.
diagrama de flujo:
Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo
informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar,
planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y
fáciles de comprender.
bucle:
Los bucles o ciclos de programación se utilizan en los programas de código para establecer
sentencias o trozos de código que se repiten o se iteran. Este se repita hasta que una
condición deja de cumplirse y da lugar al siguiente trozo de código.
Sensor:
Un sensor es un dispositivo que detecta y responde a un estímulo físico o químico,
convirtiéndo en una señal útil para su posterior procesamiento. Los sensores son
fundamentales en una amplia gama de aplicaciones, desde la electrónica de consumo hasta
la industria y la ciencia.
Los sensores capturan información del entorno en forma de variables físicas o químicas,
como temperatura, presión, luz, sonido, movimiento, proximidad, humedad, pH, entre otros.
La información captada por el sensor se convierte en una señal eléctrica, generalmente
proporcional a la magnitud del estímulo detectado.
Los sensores pueden ser analógicos o digitales, dependiendo de cómo procesan y
transmiten la información. Los sensores analógicos generan una señal continua que varía
en función del estímulo detectado, mientras que los sensores digitales generan una señal
discreta, generalmente en forma de código binario, que representa el estado del estímulo.
Los sensores se utilizan en una amplia gama de aplicaciones, como la monitorización
ambiental, la automatización industrial, la seguridad, la medicina, los dispositivos
electrónicos, los vehículos autónomos, la robótica y muchas otras áreas. Su función
principal es capturar datos del entorno para permitir el control, la detección, la medición y el
monitoreo de sistemas y procesos.
Condicionales:
En programación, los condicionales son estructuras de control que permiten tomar
decisiones en función de ciertas condiciones. Estas condiciones son expresiones lógicas
que se evalúan si una sólida es verdadera o falsa. dependiendo del resultado de la
evaluación, se ejecuta un bloque de código específico.
Los condicionales más comunes son las instrucciones "if" (si) y "if-else" (si-sino). La
instrucción "if" evalúa una condición y, si es verdadera, ejecuta un bloque de código. Si la
6. condición es falsa, se puede omitir la ejecución del bloque o se puede especificar un bloque
de código alternativo utilizando la instrucción "if-else".
Los condicionales son fundamentales en la programación, ya que permiten que un
programa tome decisiones lógicas y se adapte a diferentes situaciones según las
condiciones establecidas.
Microbit y sus partes: El micro:bit es un pequeño ordenador de placa única (SBC, por sus
siglas en inglés) diseñado para la educación y la enseñanza de la programación. Fue
desarrollado por la BBC en colaboración con varias organizaciones, incluyendo Microsoft y
ARM, con el objetivo de fomentar la alfabetización digital y la creatividad en el ámbito de la
tecnología.
El micro:bit consta de varias partes y componentes que trabajan juntos para permitir la
programación y la interacción con el dispositivo. Aquí están algunas de las partes
principales del micro:bit:
1. Microcontrolador: El micro:bit está impulsado por un microcontrolador ARM Cortex-M0.
Este microcontrolador es el cerebro del dispositivo y ejecuta el programa que se carga en el
micro:bit.
2. Pantalla LED: El micro:bit tiene una matriz de 25 LEDs en su parte frontal, dispuestos en
una cuadrícula de 5x5. Estos LEDs se pueden programar individualmente para mostrar
texto, imágenes y animaciones.
3. Botones: El micro:bit cuenta con dos botones programables en su parte frontal,
denominados A y B. Estos botones se utilizan para la entrada de usuario y pueden ser
programados para realizar diversas funciones.
4. Sensores: El micro:bit incluye varios sensores integrados, como un acelerómetro, una
brújula y sensores de temperatura y luz. Estos sensores permiten al micro:bit detectar el
movimiento, la orientación y las condiciones ambientales.
5. Conectividad: El micro:bit dispone de conectividad Bluetooth, lo que le permite interactuar
con otros dispositivos compatibles, como teléfonos móviles, tabletas y otros micro:bits.
También tiene un conector micro USB que se utiliza para programar y alimentar el
dispositivo.
6. Pines de entrada/salida: El micro:bit tiene un conjunto de pines en su parte inferior que
permiten la conexión de componentes y accesorios adicionales, como sensores, motores y
luces. Estos pines se utilizan para ampliar las capacidades del micro:bit y para conectarlo
con otros dispositivos electrónicos.
Que es la ruta de la autonomía?: La "ruta de la autonomía" es un término que se utiliza para
describir el camino hacia la independencia y la autorrealización personal. Es un proceso de
7. crecimiento y desarrollo que implica tomar el control de tu vida, tomar decisiones
conscientes y responsabilizarte de tus acciones.
Microbit
Programador
procesador
15. LINKS DE BLOG:
Martin palacio: https://palaciomoralesmartinsamuel.blogspot.com/
Laura sofía parra: https://www.blogger.com/blog/posts/751350252344119877
Alexander stiven pineda: http://yogoyohdiro.blogspot.com/
Mauricio Rodriguez Ortiz:https://primerperiodo2022.blogspot.com/p/p2-2023_2.html