1. Es un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN u online). Es una modificación completa del
juego Half-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes lanzaron la primera versión el 18 de
junio de 1999. La última versión del juego es el Counter-Strike: Online (versión asiática
licenciada por Valve), que desde su salida oficial el 15 de septiembre de 2008 ha cosechado un
éxito fenomenal en Internet, haciendo de él el juego de acción en primera persona online más
jugado en el mundo, ante juegos más recientes, como su nueva versión, Counter-Strike: Source
(o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego Half-Life 2. Hoy en
día, es también jugable en GNU/Linux mediante Wine o en Macintosh OS X
2. Principios básicos
La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración elegida por el que
las crea, en la cual un equipo de terroristas se enfrenta a un equipo de antiterroristas.2 El
equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la
eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay
victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizo sus objetivos pierde
por eliminación.
Los controles y la interfaz
El Hud del juego.
Counter-Strike es un juego de acción en primera persona que se juega con el teclado y
con el mouse.2 El teclado se utiliza para la mayoría de las acciones - los movimientos
(avanzar, retroceder, girar a la izquierda, girar a la derecha, saltar, agacharse), la gestión
del equipamiento (cambiar de armas, disparar, recargar, encender la linterna) y la
comunicación (escrita u oral). El mouse sirve para dirigir la vista del jugador y del arma
usando una mira inmóvil que está en el centro de la pantalla; también sirve para disparar
al enemigo con un solo clic izquierdo. El jugador también puede activar la función
secundaria del arma con el botón derecho del mouse como el zoom para el rifle de
francotirador, el silenciador para la carabina Maverick M4A1 y para la pistola USP o
para asestar un golpe más fuerte con el cuchillo. La mayoría de los mouses también
están equipados con una rueda en medio del mismo que sirve para cambiar el arma
girando la rueda, claro que se puede hacer cualquier modificación a los controles a
gusto de cada jugador.
3. Mapas y modos de competición
En Counter-Strike existen cuatro situaciones variables según el mapa. Las condiciones
Strike
de victoria de los dos equipos son diferentes y cambian según la situación. Las dos
situaciones más jugadas son la activación/desactivación de bombas y la Liberación de
rehenes. En el primero, el objetivo de los terroristas es colocar una bomba en una de las
ehenes.
dos zonas definidas (zona A y zona B) y el de los antiterroristas es desactivar la bomba
o impedir su activación. Ésta estalla al cabo de 45 segundos dando la victvictoria inmediata
a los terroristas. La bomba se asigna a un terrorista aleatoriamente al principio de cada
ronda y los antiterroristas pueden comprar un equipo de desactivación que reduce a una
mitad el tiempo necesario para la desactivación. La explosión mata o daña a todos los
mata
que estén dentro del alcance dañino de la misma. En caso de que los antiterroristas
hayan matado a todos los terroristas y estos ya hayan plantado la bomba los
antiterroristas no ganarán por eliminación de contrarios y deberán desactivar la bomba
obligatoriamente antes de que explote o perderán. En cuanto al modo de liberación de
rehenes el objetivo de los antiterroristas es encontrar a un grupo de rehenes pr protegidos
por los terroristas y de liberarlos. Los terroristas por su parte ganan la ronda eliminando
a todos los antiterroristas y evitando el rescate de los rehenes. El grupo de rehenes se
coloca en el lugar inicial de los terroristas.
oloca
Personajes
En Counter-Strike existen ocho personajes jugables, distribuidos en dos bandos: los
Strike
terroristas (TT) y los antiterroristas (CT). Los cuatro tipos de antiterroristas son la copia
de grupos de intervención y de fuerzas especiales conocidos y perteneciendo cada uno a
una nación, mientras que ninguno de los terroristas son de grupos reales que existen o
,
que existieron. Los personajes no se diferencian por ninguna característica, facultad o
talento (no se habla pues de clase de personaje), sino solamente sobre su historia y
sino
8
apariencia. Cada personaje tiene una diferente forma de vestir (más comúnmente
llamado skin), adaptando más o menos al paisaje del juego.
),
Armas y equipamiento
La AK-47; sólo disponible para los terroristas.
;
La M4A1 sólo disponible para los antiterroristas.
Artículo principal: Anexo:Armas y Equipamiento de Counter
Counter-Strike
En Counter-Strike las armas se distribuyen en cinco categorías: armas principales
Strike
(subfusiles, ametralladoras escopetas, fusiles y rifles), armas secundarias (
ametralladoras, ), (pistolas),
armas cuerpo a cuerpo (cuchillo granadas (de humo, explosivas o de flash) y en
cuchillo),
4. algunos escenarios, bombas (C-4).4 Algunas armas disponen de una función especial o
también la posibilidad de modificar el método de disparo de ráfaga a semiautomática
presionando el botón derecho de mouse. Algunas armas no están disponibles para el
jugador en ciertos mapas o modos de juego. En el menú de compra las armas muestran
distintas cualidades: la velocidad de disparo, la potencia de disparo, la precisión, el
retroceso, el peso y el precio de compra. El perfil y el precio de compra de cada arma
son diferentes, permitiendo el equilibrio del juego en general y garantizando que las
armas escasas sean también atractivas. El precio de las armas en Counter-Strike 1.6 es
fijo, mientras que en Counter-Strike: Source, éstos varían cada semana en función de las
compras efectuadas por los jugadores la semana anterior, acentuando el realismo del
juego en la oferta y de la demanda.