1. Reconocemos situaciones que
dependen del azar
•
Una experiencia aleatoria es una situación
cuyo resultado, entre varios posibles, no se
puede predecir.
–
Al lanzar una moneda ¿saldrá cara o cruz?
•
Para analizar una situación aleatoria, es
necesario conocer el conjunto de todos los
resultados posibles.
–
Cara y cruz.
2. Clases de sucesos
•
En una experiencia aleatoria, el conjunto de
resultados se llama suceso.
•
Clases de sucesos:
–
Suceso seguro es el que se verifica siempre.
–
Suceso posible es el que se verifica algunas veces.
–
Suceso imposible es el que no se verifica nunca.
3. Ejemplo de clase de sucesos
Experiencia: SACAR UNA BOLA DEL BOMBO Y
OBSERVAR EL NÚMERO Y EL COLOR.
- Suceso seguro: sacar un
número menor de 12.
- Suceso posible: sacar una
bola roja con un número
- Suceso imposible: sacar una
bola azul.
6
1
7
2
8
3
4
5
4. Valoramos la probabilidad
Para medir la probabilidad de un suceso,
escribimos una fracción donde el numerador es
el número de casos favorables y el denominador
el número de casos posibles.
P
5. Ejemplo probabilidad
Al tirar un dado de parchís, probabilidad de
obtener un número impar.
-
Casos favorables: 3
-
Casos posibles :6
-
-
P =
6. Ejemplo probabilidad
Al tirar un dado de parchís, probabilidad de
obtener un número impar.
-
Casos favorables: 3
-
Casos posibles :6
-
-
P =