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Reconocemos situaciones que
dependen del azar
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Una experiencia aleatoria es una situación
cuyo resultado, entre varios posibles, no se
puede predecir.
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Al lanzar una moneda ¿saldrá cara o cruz?
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Para analizar una situación aleatoria, es
necesario conocer el conjunto de todos los
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Clases de sucesos
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Clases de sucesos:
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Suceso seguro es el que se verifica siempre.
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Suceso posible es el que se verifica algunas veces.
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Suceso imposible es el que no se verifica nunca.
Ejemplo de clase de sucesos
Experiencia: SACAR UNA BOLA DEL BOMBO Y
OBSERVAR EL NÚMERO Y EL COLOR.
- Suceso seguro: sacar un
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bola azul.
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Valoramos la probabilidad
Para medir la probabilidad de un suceso,
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Al tirar un dado de parchís, probabilidad de
obtener un número impar.
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Teoria azar

  • 1. Reconocemos situaciones que dependen del azar • Una experiencia aleatoria es una situación cuyo resultado, entre varios posibles, no se puede predecir. – Al lanzar una moneda ¿saldrá cara o cruz? • Para analizar una situación aleatoria, es necesario conocer el conjunto de todos los resultados posibles. – Cara y cruz.
  • 2. Clases de sucesos • En una experiencia aleatoria, el conjunto de resultados se llama suceso. • Clases de sucesos: – Suceso seguro es el que se verifica siempre. – Suceso posible es el que se verifica algunas veces. – Suceso imposible es el que no se verifica nunca.
  • 3. Ejemplo de clase de sucesos Experiencia: SACAR UNA BOLA DEL BOMBO Y OBSERVAR EL NÚMERO Y EL COLOR. - Suceso seguro: sacar un número menor de 12. - Suceso posible: sacar una bola roja con un número - Suceso imposible: sacar una bola azul. 6 1 7 2 8 3 4 5
  • 4. Valoramos la probabilidad Para medir la probabilidad de un suceso, escribimos una fracción donde el numerador es el número de casos favorables y el denominador el número de casos posibles. P
  • 5. Ejemplo probabilidad Al tirar un dado de parchís, probabilidad de obtener un número impar. - Casos favorables: 3 - Casos posibles :6 - - P =
  • 6. Ejemplo probabilidad Al tirar un dado de parchís, probabilidad de obtener un número impar. - Casos favorables: 3 - Casos posibles :6 - - P =