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 El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales
para presentar o comunicar información. De allí la expresión
multimedios. Los medios pueden ser variados,
desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También
se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros
medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en
las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
 Las aplicaciones multimedia son programas que ayudan al usuario a
manejar la información multimedia, acercando la complejidad del
hardware de los dispositivos a la comprensión del usuario.
 Algunas veces, estas aplicaciones forman parte del conjunto de
herramientas del sistema operativo, como la grabadora de
sonidos, Microsoft Paint o el reproductor Windows Media Player. Pero
otras veces, fabricantes de software proporcionan programas más
avanzados para el tratamiento de imágenes, sonido y vídeos de forma
más profesional, como el Adobe Photoshop o Nero Home. También
podemos encontrar estos programas como complementos que
proporcionan los fabricantes de hardware cuando se adquiere un equipo
multimedia, como determinado software de edición de imágenes que
incorporan las cámaras digitales.
 En este capítulo nos vamos a centrar en los programas utilizados en
sistemas Windows por ser los más conocidos en el ámbito doméstico, si
bien para todos ellos existen alternativas de una gran calidad utilizados
en ámbitos profesionales.

 Es un software de edición de vídeo creado por Microsoft y también incluido en el S.O.
Windows XP. Permite capturar vídeo desde un dispositivo, importar vídeo, música e
imágenes con diferentes formatos para editarposteriormente la película y poder realizar
creaciones propias de una forma bastante intuitiva. Además, contiene características
tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica,
etc.
 Actualmente existen en el mercado programas comerciales para la edición multimedia
más avanzados queWindows Movie Maker, como Adobe Premiere Pro o el Avoid
Liquid Pro, dirigidos sobre todo al montaje profesional.
 El procedimiento para editar un vídeo y realizar composiciones propias es muy sencillo:
 En primer lugar hay que capturar los vídeos e imágenes que queramos tratar de un
dispositivo de grabación, como una cámara digital.
 A continuación hay que establecer una secuencia de reproducción en la ventana inferior
de la aplicación (donde aparece una escala de tiempo). En esta secuencia se ordenan los
vídeos, la imágenes e incluso texto y se establece durante cuánto tiempo se van a
visualizar (estableciendo un punto de inicio y de fin).
 Para agregar música hay que importarla de los ficheros de sonido almacenados o
capturarlos con la grabadora de sonidos (por ejemplo, un fichero MP3). Después se
sincroniza el vídeo con el sonido, arrastrando éste y situándolo en la misma secuencia
donde se va a iniciar la reproducción.
 Por último se pueden incluir todo tipo de efectos visuales para que la transición de un
elemento a otro de la composición adquiera un toque personal, e incluso, se pueden
crear subtítulos, títulos y créditos, añadiendo texto al vídeo.
 Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto
esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de
texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la
computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y
animación. Este tipo de presentaciones suelen ser más prácticas que las
de Microsoft Word.
 Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de
creación de animaciones como al reproductor. Estrictamente hablando,
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  • 1.
  • 2.  El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
  • 3.  Las aplicaciones multimedia son programas que ayudan al usuario a manejar la información multimedia, acercando la complejidad del hardware de los dispositivos a la comprensión del usuario.  Algunas veces, estas aplicaciones forman parte del conjunto de herramientas del sistema operativo, como la grabadora de sonidos, Microsoft Paint o el reproductor Windows Media Player. Pero otras veces, fabricantes de software proporcionan programas más avanzados para el tratamiento de imágenes, sonido y vídeos de forma más profesional, como el Adobe Photoshop o Nero Home. También podemos encontrar estos programas como complementos que proporcionan los fabricantes de hardware cuando se adquiere un equipo multimedia, como determinado software de edición de imágenes que incorporan las cámaras digitales.  En este capítulo nos vamos a centrar en los programas utilizados en sistemas Windows por ser los más conocidos en el ámbito doméstico, si bien para todos ellos existen alternativas de una gran calidad utilizados en ámbitos profesionales. 
  • 4.  Es un software de edición de vídeo creado por Microsoft y también incluido en el S.O. Windows XP. Permite capturar vídeo desde un dispositivo, importar vídeo, música e imágenes con diferentes formatos para editarposteriormente la película y poder realizar creaciones propias de una forma bastante intuitiva. Además, contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc.  Actualmente existen en el mercado programas comerciales para la edición multimedia más avanzados queWindows Movie Maker, como Adobe Premiere Pro o el Avoid Liquid Pro, dirigidos sobre todo al montaje profesional.  El procedimiento para editar un vídeo y realizar composiciones propias es muy sencillo:  En primer lugar hay que capturar los vídeos e imágenes que queramos tratar de un dispositivo de grabación, como una cámara digital.  A continuación hay que establecer una secuencia de reproducción en la ventana inferior de la aplicación (donde aparece una escala de tiempo). En esta secuencia se ordenan los vídeos, la imágenes e incluso texto y se establece durante cuánto tiempo se van a visualizar (estableciendo un punto de inicio y de fin).  Para agregar música hay que importarla de los ficheros de sonido almacenados o capturarlos con la grabadora de sonidos (por ejemplo, un fichero MP3). Después se sincroniza el vídeo con el sonido, arrastrando éste y situándolo en la misma secuencia donde se va a iniciar la reproducción.  Por último se pueden incluir todo tipo de efectos visuales para que la transición de un elemento a otro de la composición adquiera un toque personal, e incluso, se pueden crear subtítulos, títulos y créditos, añadiendo texto al vídeo.
  • 5.  Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suelen ser más prácticas que las de Microsoft Word.
  • 6.  Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de creación de animaciones como al reproductor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.