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Guía de investigación numero 3
Multimedia:
¿Qué es multimedia?
Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros
por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles.

Explicar los distintos medios que componen la multimedia
1. TEXTO: Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura(como
un alfabeto) que forma una unidad de sentido.
Pueden ser:
-

Sin formatear.

-

Formateado.

-

Lineal e hipertexto.

FORMATOS DE TEXTO:
TXT texto sin formato
RTF texto enriquecido
DOC documento Word
DOCX documento Word 2007
HTML documento web
ODT documento openoffice
2. GRAFICOS: Representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto. Con
el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.
FORMATOS GRAFICOS:
-

Bidimensionales: tanto rasterizados (PNG, GIF, JPEG, etc.), como vectoriales (SVG,SWF, etc.).

-

Tridimensionales (VRML, 3DS, MAX, W3D, etc.).

3. IMÁGENES: Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno
(escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
FORMATOS DE IMÁGENES:
BMP: Mapa de bits.
JPEG: Joint Photographics Expert Groups.
GIF: Graphics Interchange Format.
PNG: Portable Network Graphics.
CDR: Corel Draw.
PSD: Photo Shop.
TIFF: Tagged Image File Format.

4. ANIMACIÓN: Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador
la sensación de movimiento.
FORMATOS DE ANIMACIÓN:
GIG GIF animados.
SWF: Archivo Flash.
DCR: Archivo Shockware.
PPT/PPS: PowerPoint.
5. VIDEO: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la
sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
FORMATOS DE VIDEO:
AVI: Audio Video Interleave.
MPEG: Moving Picture Experts Group.
MOV: Video Quick Time.
FLV: Video Flash.
WMV: Windows Media Video.
ASF: Advanced Streaming Format.
VOV: Video DVD.
6. SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas
audibles o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este
generando movimiento vibratorio de un cuerpo.
FORMATOS DE SONIDO:
WAV: Archivo de onda.
MIDI: Musical Instrument Digital Interface.
MP3.
MPEG-1: Audio Player 3.
WMA: Windows Media Audio.
KAR: Karaoke.
RA/RAM/RM: Real Audio Networks.
7)¿Cuáles son los componentes de una maquina necesarios para un trabajo multimedia?
bocinas, amplificadores, monitores, dispositivos de video en movimiento y sistemas de
almacenamiento de alta capacidad.
Dispositivos de entrada. Teclado, ratones, bolas giratorias, pantallas sensibles al tacto,
codificadores y lectores de tarjetas magnéticas, tablas de gráficos, digitadores, dispositivos de
reconocimiento óptico de caracteres, unidades de control remoto de rayos infrarrojos, sistemas de
reconocimiento de voz y cámaras digitales.
Archivo WAV. Un archivo que contiene su sonido digitalizado que la computadora puede
reproducir.
Protectores de pantalla de multimedia, crear una entrada de grupo para el programa scrnsave.
TEXTO. Segmento de información representado por un conjunto de caracteres que transmite un
mensaje en forma escrita.
IMAGEN FIJA. Cada una de las pantallas que se utilizan como áreas de comunicación visual con el
usuario y cuyo diseño define la importancia de las partes que la componen (digitalizaciones,
botones, textos, etc.)
AUDIO. Información representada en forma de ondas sonoras con el fin de transmitir mensajes al
usuario, tanto explicativos como conceptuales. El disco compacto es indispensable para el audio.
IMAGEN EN MOVIMIENTO. Proyección sucesiva de una serie de imágenes fijas secuenciales a
cierta velocidad que da la sensación de movimiento a la vista del ojo.
TARJETA DE SONIDO. La mayoría de ellas proporcionan puertos para estéreos, micrófono y MIDI.

CD-ROM. En vista de que a los archivos de sonido pueden crecer mucho y muy rápidamente, una
unidad de disco, se convierte en una necesidad para aquellos que quieren crear presentaciones de
multimedia lar gas o aplicaciones que utilizan sonidos de gran duración. Un disco de CD-ROM
puede producirse en masa por menos de un dólar y puede contener hasta 72 minutos de video de
pantalla completa de excelente calidad.
SOFTWARE PARA MULTIMDIA. El equipo de herramientas básicas para desarrollar proyectos de
multimedia contiene uno o más sistemas de desarrollo y varias aplicaciones de edición de textos,
hnágenes, sonidos y vídeo en movimiento. Unas pocas aplicaciones adicionales son también útiles
para capturar imágenes desde la pantafia, traducir formatos de archivo y mover archivos entre
computadoras cuando usted forma parte de un equipo, estas son herramientas para las tareas de
mantenimiento que hacen más fácil su vida creativa y producción. Los programas de herramientas
determinan la clase de trabajo de multimedia que puede hacer y qué tan fina e irnaginativamente
puede entregarlo. Desarrollar buena multimedia es escoger una ruta exitosa a través del pantano
de Software.
HERRAMIENTAS DE PINTURA Y DIBUJO. Las herramientas de pintura y dibujo son los componentes
más importantes de su juego de herramientas, ya que de todos los elementos de multimedia, el
impacto gráfico de su proyecto tendrá probablemente la mayor influencia en el usuario final.
El software de pintura se utiliza para producir excelentes imágenes de mapas de bits; el de dibujo
para trazar dibujos.
Algunas aplicaciones de software combinan tanto capacidades de dibujo como de pintura, pero
algunos sistemas de desarrollo solo pueden importar imágenes de mapas de bits.
HERRAMIENTAS CAD Y DE DIBUJO 3 D. A causa de que consisten de vectores gráficos dibujados, las
imágenes de Diseño asistido por computadora ( CAD, computer aided design) pueden manipularse
matemáticamente en la computadora con facilidad. Pueden redimensionarse girarse y, si existe
información de profundidad darles vuelta en el espacio, con condiciones de luz exactamente
simuladas y sombras correctamente dibujadas, todo basado en cálculos numéricos de la
computadora. Con el software CAD, usted puede observar como un dibujo pasa de 2-D a 3-D y
parar se frente a él y verlo desde cualquier ángulo para enjuiciar su diseño. Se puede crear
trayectorias aliadas e, incluso, estudios de fluminación natural basados en la localización
geográfica, hora del día y estación del año. Puede generar imágenes realistas en 3-D para
presentación en películas.

Explicar cada uno de los componentes anteriores
(realizado en el punto 3)
¿Qué es MIDI?
Las siglas MIDI son una abreviatura de Musical Instrument Digital Interface. Se trata de un
protocolo de comunicación que apareció en el año 1982, fecha en la que distintos fabricantes de
instrumentos musicales electrónicos se pusieron de acuerdo en su implementación. Aunque
originalmente se concibió como un medio para poder interconectar distintos sintetizadores, el
protocolo MIDI se utiliza actualmente en una gran variedad de aplicaciones: grabación musical,
cine, TV, ordenadores domésticos, presentaciones multimedia, etc
7) ¿Qué tipo de archivos son del tipo multimedia? Explicarlos
Archivos en formato ASF (.asf). Son archivos de Windows Media que pueden contener distintos
elementos, como vídeo, audio, comandos de script, HTML y metadatos, y se pueden codificar con
cualquier códec. Archivos de audio de Windows Media (.wma). Estos archivos multimedia digitales
tienen formato ASF y se codifican con el códec de audio de Windows Media. Generalmente son
archivos de audio, aunque también pueden contener scripts, imágenes y metadatos. Archivos de
vídeo de Windows Media (.wma). Estos archivos multimedia digitales tienen formato ASF y se
codifican con el códec de vídeo de Windows Media. Generalmente son archivos de vídeo, aunque
también pueden contener scripts y otras instrucciones. Archivos MP3 (.mp3). Estos archivos
multimedia digitales usan el formato de audio de Motion Pictures Experts Group (MPEG). Los
archivos MP3 no pueden usar la característica de transmisión por secuencias inteligente de los
Servicios de Windows Media. Archivos JPEG (.jpeg o .jpg). Son archivos de imagen con formato
estándar de Joint Photographic Expert Group. Archivos de información multidifusión (.nsc). Son
metaarchivos de Windows Media que dirigen a los clientes hacia una multidifusión. Se usan para
definir las propiedades de una secuencia de multidifusión en un reproductor, como el reproductor
de Windows Media. Archivos de lista de reproducción del lado cliente (.asx, .wax y .wvx). Son
metaarchivos de Windows Media que se usan como listas de reproducción en el lado cliente y
reproductor, como el reproductor de Windows Media. Archivos de lista de reproducción del lado
servidor (.wsx). Son metaarchivos de Windows Media que se usan como listas de reproducción del
lado servidor. Pueden contener combinaciones de archivos de audio, vídeo e imagen.
-

Enunciar 5 programas de tipo multimedia e indicar en que herramienta de ellos se marca
fundamentalmente la multimedia

MPEG Streamclip: editar videos, MPEG Streamclip te ayudará a convertir los formatos que
necesites. Beneficios: Este programa hace que tus videos sean más grandes o pequeños. El autor
lo usa para reducir la calidad de algunos videos antes de usar el Final Cut Pro para editar. 2. GIMP:
editar imágenes crear interesantes gráficos. El autor lo usa para cambiar el tamaño de imágenes o
diseñar logos. Beneficios: Se trata de una buena alternativa si no tienes Photoshop. “Hace casi
todo lo que Photoshop”, indica. 3. AUDACITY: convertidor muy útil. También puedes editar
podcasts o slideshows de audio. Beneficios: Es muy útil para editar grabaciones. Se utiliza en
redacciones radiales de todo el mundo como alternativa del Adobe Auditions. Descarga aquí. 4.
FRAMECOUNTER: edición de tus videos. Los cortes serán perfectos. Beneficios: Este medidor de
frames te facilitará la vida. Cuenta los frames por la cantidad de segundos que dura tu video. 5.
AUDIO HIJACKPRO: grabar entrevistas o audios es indispensable. Beneficios: Este programa te
ayuda a resolver cualquier problema de grabación de audio desde tu computadora. Si quieres
guardar el audio de una entrevista en Skype podrás hacerlo con Audio HijackPro sin tener que
instalar alguna tarjeta especial en tu PC.

8) ¿Por qué podemos tener problemas en una maquina con archivos multimedia? Ejemplificar
(Hadware)
Problemas frecuentes: la función de transmisión por secuencias de multimedia del acceso Web
remoto utiliza el Servicio de uso compartido de red del Reproductor de Windows Media 12. La
transmisión por secuencias de multimedia del acceso Web remoto admite los tipos de archivo de
audio, vídeo e imagen que son compatibles tanto con el Reproductor de Windows Media 12 y
Silverlight 4. En la siguiente tabla se enumeran los tipos de archivo (formatos) que son compatibles
con la transmisión por secuencias de multimedia del acceso Web remoto. Si hay tipos de archivo
multimedia en el servidor que no están incluidos en la tabla, no podrá transmitirlos mediante la
transmisión por secuencias de multimedia del acceso Web remoto.
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  • 1. Guía de investigación numero 3 Multimedia: ¿Qué es multimedia? Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Explicar los distintos medios que componen la multimedia 1. TEXTO: Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura(como un alfabeto) que forma una unidad de sentido. Pueden ser: - Sin formatear. - Formateado. - Lineal e hipertexto. FORMATOS DE TEXTO: TXT texto sin formato RTF texto enriquecido DOC documento Word DOCX documento Word 2007 HTML documento web ODT documento openoffice 2. GRAFICOS: Representaciones visuales que el ordenador puede generar que no sean texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador. FORMATOS GRAFICOS: - Bidimensionales: tanto rasterizados (PNG, GIF, JPEG, etc.), como vectoriales (SVG,SWF, etc.). - Tridimensionales (VRML, 3DS, MAX, W3D, etc.). 3. IMÁGENES: Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
  • 2. FORMATOS DE IMÁGENES: BMP: Mapa de bits. JPEG: Joint Photographics Expert Groups. GIF: Graphics Interchange Format. PNG: Portable Network Graphics. CDR: Corel Draw. PSD: Photo Shop. TIFF: Tagged Image File Format. 4. ANIMACIÓN: Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. FORMATOS DE ANIMACIÓN: GIG GIF animados. SWF: Archivo Flash. DCR: Archivo Shockware. PPT/PPS: PowerPoint. 5. VIDEO: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. FORMATOS DE VIDEO: AVI: Audio Video Interleave. MPEG: Moving Picture Experts Group. MOV: Video Quick Time. FLV: Video Flash. WMV: Windows Media Video. ASF: Advanced Streaming Format. VOV: Video DVD.
  • 3. 6. SONIDO: Es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi inaudibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo. FORMATOS DE SONIDO: WAV: Archivo de onda. MIDI: Musical Instrument Digital Interface. MP3. MPEG-1: Audio Player 3. WMA: Windows Media Audio. KAR: Karaoke. RA/RAM/RM: Real Audio Networks. 7)¿Cuáles son los componentes de una maquina necesarios para un trabajo multimedia? bocinas, amplificadores, monitores, dispositivos de video en movimiento y sistemas de almacenamiento de alta capacidad. Dispositivos de entrada. Teclado, ratones, bolas giratorias, pantallas sensibles al tacto, codificadores y lectores de tarjetas magnéticas, tablas de gráficos, digitadores, dispositivos de reconocimiento óptico de caracteres, unidades de control remoto de rayos infrarrojos, sistemas de reconocimiento de voz y cámaras digitales. Archivo WAV. Un archivo que contiene su sonido digitalizado que la computadora puede reproducir. Protectores de pantalla de multimedia, crear una entrada de grupo para el programa scrnsave. TEXTO. Segmento de información representado por un conjunto de caracteres que transmite un mensaje en forma escrita. IMAGEN FIJA. Cada una de las pantallas que se utilizan como áreas de comunicación visual con el usuario y cuyo diseño define la importancia de las partes que la componen (digitalizaciones, botones, textos, etc.) AUDIO. Información representada en forma de ondas sonoras con el fin de transmitir mensajes al usuario, tanto explicativos como conceptuales. El disco compacto es indispensable para el audio. IMAGEN EN MOVIMIENTO. Proyección sucesiva de una serie de imágenes fijas secuenciales a cierta velocidad que da la sensación de movimiento a la vista del ojo.
  • 4. TARJETA DE SONIDO. La mayoría de ellas proporcionan puertos para estéreos, micrófono y MIDI. CD-ROM. En vista de que a los archivos de sonido pueden crecer mucho y muy rápidamente, una unidad de disco, se convierte en una necesidad para aquellos que quieren crear presentaciones de multimedia lar gas o aplicaciones que utilizan sonidos de gran duración. Un disco de CD-ROM puede producirse en masa por menos de un dólar y puede contener hasta 72 minutos de video de pantalla completa de excelente calidad. SOFTWARE PARA MULTIMDIA. El equipo de herramientas básicas para desarrollar proyectos de multimedia contiene uno o más sistemas de desarrollo y varias aplicaciones de edición de textos, hnágenes, sonidos y vídeo en movimiento. Unas pocas aplicaciones adicionales son también útiles para capturar imágenes desde la pantafia, traducir formatos de archivo y mover archivos entre computadoras cuando usted forma parte de un equipo, estas son herramientas para las tareas de mantenimiento que hacen más fácil su vida creativa y producción. Los programas de herramientas determinan la clase de trabajo de multimedia que puede hacer y qué tan fina e irnaginativamente puede entregarlo. Desarrollar buena multimedia es escoger una ruta exitosa a través del pantano de Software. HERRAMIENTAS DE PINTURA Y DIBUJO. Las herramientas de pintura y dibujo son los componentes más importantes de su juego de herramientas, ya que de todos los elementos de multimedia, el impacto gráfico de su proyecto tendrá probablemente la mayor influencia en el usuario final. El software de pintura se utiliza para producir excelentes imágenes de mapas de bits; el de dibujo para trazar dibujos. Algunas aplicaciones de software combinan tanto capacidades de dibujo como de pintura, pero algunos sistemas de desarrollo solo pueden importar imágenes de mapas de bits. HERRAMIENTAS CAD Y DE DIBUJO 3 D. A causa de que consisten de vectores gráficos dibujados, las imágenes de Diseño asistido por computadora ( CAD, computer aided design) pueden manipularse matemáticamente en la computadora con facilidad. Pueden redimensionarse girarse y, si existe información de profundidad darles vuelta en el espacio, con condiciones de luz exactamente simuladas y sombras correctamente dibujadas, todo basado en cálculos numéricos de la computadora. Con el software CAD, usted puede observar como un dibujo pasa de 2-D a 3-D y parar se frente a él y verlo desde cualquier ángulo para enjuiciar su diseño. Se puede crear trayectorias aliadas e, incluso, estudios de fluminación natural basados en la localización geográfica, hora del día y estación del año. Puede generar imágenes realistas en 3-D para presentación en películas. Explicar cada uno de los componentes anteriores
  • 5. (realizado en el punto 3) ¿Qué es MIDI? Las siglas MIDI son una abreviatura de Musical Instrument Digital Interface. Se trata de un protocolo de comunicación que apareció en el año 1982, fecha en la que distintos fabricantes de instrumentos musicales electrónicos se pusieron de acuerdo en su implementación. Aunque originalmente se concibió como un medio para poder interconectar distintos sintetizadores, el protocolo MIDI se utiliza actualmente en una gran variedad de aplicaciones: grabación musical, cine, TV, ordenadores domésticos, presentaciones multimedia, etc 7) ¿Qué tipo de archivos son del tipo multimedia? Explicarlos Archivos en formato ASF (.asf). Son archivos de Windows Media que pueden contener distintos elementos, como vídeo, audio, comandos de script, HTML y metadatos, y se pueden codificar con cualquier códec. Archivos de audio de Windows Media (.wma). Estos archivos multimedia digitales tienen formato ASF y se codifican con el códec de audio de Windows Media. Generalmente son archivos de audio, aunque también pueden contener scripts, imágenes y metadatos. Archivos de vídeo de Windows Media (.wma). Estos archivos multimedia digitales tienen formato ASF y se codifican con el códec de vídeo de Windows Media. Generalmente son archivos de vídeo, aunque también pueden contener scripts y otras instrucciones. Archivos MP3 (.mp3). Estos archivos multimedia digitales usan el formato de audio de Motion Pictures Experts Group (MPEG). Los archivos MP3 no pueden usar la característica de transmisión por secuencias inteligente de los Servicios de Windows Media. Archivos JPEG (.jpeg o .jpg). Son archivos de imagen con formato estándar de Joint Photographic Expert Group. Archivos de información multidifusión (.nsc). Son metaarchivos de Windows Media que dirigen a los clientes hacia una multidifusión. Se usan para definir las propiedades de una secuencia de multidifusión en un reproductor, como el reproductor de Windows Media. Archivos de lista de reproducción del lado cliente (.asx, .wax y .wvx). Son metaarchivos de Windows Media que se usan como listas de reproducción en el lado cliente y reproductor, como el reproductor de Windows Media. Archivos de lista de reproducción del lado servidor (.wsx). Son metaarchivos de Windows Media que se usan como listas de reproducción del lado servidor. Pueden contener combinaciones de archivos de audio, vídeo e imagen. - Enunciar 5 programas de tipo multimedia e indicar en que herramienta de ellos se marca fundamentalmente la multimedia MPEG Streamclip: editar videos, MPEG Streamclip te ayudará a convertir los formatos que necesites. Beneficios: Este programa hace que tus videos sean más grandes o pequeños. El autor lo usa para reducir la calidad de algunos videos antes de usar el Final Cut Pro para editar. 2. GIMP: editar imágenes crear interesantes gráficos. El autor lo usa para cambiar el tamaño de imágenes o diseñar logos. Beneficios: Se trata de una buena alternativa si no tienes Photoshop. “Hace casi todo lo que Photoshop”, indica. 3. AUDACITY: convertidor muy útil. También puedes editar podcasts o slideshows de audio. Beneficios: Es muy útil para editar grabaciones. Se utiliza en redacciones radiales de todo el mundo como alternativa del Adobe Auditions. Descarga aquí. 4.
  • 6. FRAMECOUNTER: edición de tus videos. Los cortes serán perfectos. Beneficios: Este medidor de frames te facilitará la vida. Cuenta los frames por la cantidad de segundos que dura tu video. 5. AUDIO HIJACKPRO: grabar entrevistas o audios es indispensable. Beneficios: Este programa te ayuda a resolver cualquier problema de grabación de audio desde tu computadora. Si quieres guardar el audio de una entrevista en Skype podrás hacerlo con Audio HijackPro sin tener que instalar alguna tarjeta especial en tu PC. 8) ¿Por qué podemos tener problemas en una maquina con archivos multimedia? Ejemplificar (Hadware) Problemas frecuentes: la función de transmisión por secuencias de multimedia del acceso Web remoto utiliza el Servicio de uso compartido de red del Reproductor de Windows Media 12. La transmisión por secuencias de multimedia del acceso Web remoto admite los tipos de archivo de audio, vídeo e imagen que son compatibles tanto con el Reproductor de Windows Media 12 y Silverlight 4. En la siguiente tabla se enumeran los tipos de archivo (formatos) que son compatibles con la transmisión por secuencias de multimedia del acceso Web remoto. Si hay tipos de archivo multimedia en el servidor que no están incluidos en la tabla, no podrá transmitirlos mediante la transmisión por secuencias de multimedia del acceso Web remoto.