2. Es un conjunto de computadoras conectadas entre sí, que
tienen por finalidad compartir recursos e información.
RECURSOS: de software y de hardware como: Sistemas
Operativos, programas, periféricos, etc.
INFORMACION: que son elementos que pueden
intercambiarse como documentos, archivos de bases de
datos, imágenes, sonidos, mensajería, etc.
3. Terminal remota o estación de trabajo: es la computadora
del usuario.
Servidor de la red: es la computadora que controla la
gestión de datos y el funcionamiento de los recursos,
establece prioridades de acceso o limita los niveles de acceso
de las estaciones.
A su vez se clasifican en:
Servidor dedicado: es el que únicamente se emplea para las
tareas especificas de servidor de red.
Servidor no dedicado: es aquel que puede utilizarse tanto
como servidor como estación de trabajo.
4. La información analógica es la representada por señales
variables, mientras que la información digital es muchísimo
mas comprimida, expresada con señales eléctricas,
electromagnéticas e incluso ópticas.
5. Requieren algún tipo particular de conectividad:
PAN: Personal Área Network o Red de Área Personal: es una configuración
básica e integrada por dispositivos que están situados en el entorno personal y
local de usuario. Le permite comunicarse de manera rápida y eficaz.
Diversas tecnologías permiten su desarrollo, entre ellas, Bluetooth e Infrarroja.
Redes de Área Local (LAN): cualquier organización que recurre a la informática para
gestionar sus datos, empieza con unas pocas computadoras y unos cuantos
periféricos.
La falta de control sobre estas redundancias, ocasiona que los datos actualizados en
una computadora, no se actualicen en las otras, ocasionando inconsistencia de
datos, nada sana para la toma de decisiones.Todos estos problemas se
solucionan con la implementación de una red de área local ( LAN, Local Área
Network).
6. Estrella: todas las estaciones se conectan a un servidor central. Las comu-nicaciones entre las estaciones
se realizan a través de servidor central, el que controla la prioridad, procedencia y distribución de los
datos. La caída de una de estas no afecta el comportamiento de la red, pero si el fallo es en el elemento
central, la red queda fuera de servicio.
Anillo: todas las estaciones se conectan entre si formando un anillo, de modo que cada estación tiene
conexión directa con otras dos. Un anillo permite aumentar o disminuir la cantidad de estaciones sin
dificultad, este tipo de red es muy utilizada en el entorno industrial, en líneas de producción; un fallo en
cualquier parte de la vía de comunicación deja bloqueada toda la red, mientras que un fallo en cualquiera
de sus estaciones no necesariamente implica la caída de toda la red.
Bus: todas las estaciones se conectan a un único canal de comunicaciones, toda la información circula
por ese canal y cada estación se queda solamente con la información que va dirigida a ella. El fallo de una
estación no repercute en la red, aunque la ruptura del bus dejara toda la red inutilizada.
Estrella/Bus: un hub multiplexor de señal ocupa la posición del dispositivo central de la estrella, estos se
conectan a su vez al bus.
Árbol: el servidor central organiza el flujo de datos de manera jerárquica, estaciones de trabajo suben
sus datos a este y es el quien se encarga de distribuirlos.
Malla: estaciones de trabajo forman “cuadrantes” interconectados a otros.
7. Tecnológicamente, las redes MAN pueden clasificarse en:
Interconexión de redes de área local sobre un área urbana o MAN
PÚBLICAS.
Interconexión de redes de área local sobre un complejo privado de
múltiples edificios o MAN PRIVADAS.
Redes de alta velocidad o redes ATM.
8. Ancho de banda: Cantidad de información o de datos que se pueden enviar a
través de una conexión de red en un período de tiempo dado.
Velocidad de transferencia:
Se refiere a la velocidad con que un módem puede transmitir datos. La
transferencia de datos supone tareas relacionadas con:
UPLOAD: proceso donde se sube una información desde una computadora a un
servidor.
DOWNLOAD: proceso de bajar información desde un servidor a una
computadora.
9. Todas las computadoras tienen un lado cliente y otro servidor.
SERVIDOR: maquina que ofrece información o servicios al resto de los
puestos de trabajo de la red. Ej: de impresión, de archivos, etc.
CLIENTE: maquina que accede a la información de los servidores o utiliza
sus servicios.
10. Se apoya en la potencia y ancho de banda de sus participantes.Conectan
un inmenso numero de computadoras todas juntas de manera aleatoria.
Existen dos tipos:
Puras: los nodos actúan como clientes y servidores, y no hay un servidor
central que lo gestione.
Híbrida: un servidor central es usado para mantener información sobre
los nodos.
También pueden ser estructuradas o no, dependiendo de como están los
nodos enlazados entre ellos.
11. En el modelo de cliente-servidor disminuye la taza de transferencia ya
que los recursos del servidor se ven consumido por el intenso trafico. En
las redes P2P cada computadora es la provee los recursos (ancho de
banda, almacenamiento, etc.) lo cual se traduce en velocidades de
transferencias mayores.
En una red P2P si falla una computadora las otras no se ven afectadas
mientras que en el modelo el fallo en una computadora-servidor significa
la caída de toda la red.
12. Asincrónica: quien envía continua con otra tarea
inmediatamente después de enviar el mensaje al receptor.
Persistente: el receptor no tiene que estar al mismo
tiempo que se realiza la comunicación. Ej.: mails.
Asimétrica: un proceso puede enviar, los demás procesos
solo reciben (unidireccional).
Simétrica: todos los procesos pueden enviar o recibir
(bidireccional)
Momentánea: el mensaje se descarta si el receptor no
esta operativo al tiempo que se realiza la comunicación;
no será entregado.
Sincrónica: quien envía permanece bloqueado esperando
a que llegue una respuesta del receptor antes de realizar
otra tarea.
13. Cloud computing: tendencia a basar nuestras aplicaciones en servicios
alojados de forma externa, en la propia web. Ej: google.
Webstoring: emulación del disco duro. Previene problemas informáticos
en un servidor. Se puede utilizar como sistema de backup. Capacidad
limitada.
Ftp: protocolo que permite la transferencia de archivos entre
computadoras sin importar donde quienes y si usan el mismo S.O.
Software portable: paquete de programa de usuario que pueden
instalarse en un pendrive. No es necesario la instalación de bibliotecas
adicionales.
Pagina web: documento adaptado a internet. Se enlaza con otras
paginas y es informativa. Su lenguaje es en HTML o XHTML.
Tcp/Ip: conjunto de protocolos de red mas utilizados que se encuentra en
internet
Http: HypertextTransfer Protocolo; protocolo que permite recuperar en
forma rápida y efectiva documentos hipermedia de laWWW.
14. Pagina estática: su contenido esta
predeterminado. Su lenguaje es uno qu7e tenga la
capacidad de manejar hipervínculos.
Paginas dinámicas: su contenido es generado al
momento de visualizarla o solicitarla al servidor
web. Su lenguaje se conexiona en «interpretados»,
como el JavaScript.
15. Sitios: conjunto de paginas web, típicamente
comunes a un domino de internet o subdominio
en la www.
Portal: sitio web cuya característica es la de ser
puerta de entrada única, para le usuario. Acceso
a una serie de recursos y servicios.
Campus virtuales: portal que permite la
interrelación entre todos los componentes de
una comunidad educativa de una universidad.
Navegadores de internet: son software que
buscan y muestran paginas web.
16. Ip: única dirección para cada computadora en
internet. Se crea con cuatro números
separados por puntos. Ej: 195.118.31.57
Url: Universal Resource Locator, es la
modalidad de ubicación, por nombre, ruta de
acceso y el tipo de servidor en donde se
encuentra, un archivo.
Ej:http://www.google.com .ar/imag.
17. DNS: se encarga de traducir nuestros pedidos
en letras a números.
E-mails: involucra el envió de mensajes de
una computadora a otra, permite
comunicarse rápidamente, se utiliza para
enviar archivos. Es rápido, barato. Estructura: