1. UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL ESTADO DE
ZACATECAS (UAP)
26/02/13
Tecnologías De La Información
Desarrollo de Aplicaciones II
Documentación de Aplicación Móvil
Ramiro Vásquez Saucedo
‘’5to B’’
‘’5to B’’
2. Trabajaremos en el programa de NetBeans 7.1. Esta es la interfaz:
Enseguida crearemos una aplicación en JAVAJ2ME y como
consiguinte realizaremos lo siguiente:
1.- Damos clic en archivo y creamos un proyecto nuevo
2.- Seleccionamos el proyecto a realizar en este caso serà en la
categoria JavaMe y el proyecto MobilAplication y damos clic en
siguiente.
3. 3.- En este paso le vamos a poner el nombre a nuestra aplicación en
este caso sera la aplicación de convertidor_hms y seleccionamos
tambien la ubicacion donde queremos que se guarde nuestra
aplicación.
Como podemos observar se encuentran seleccionadas la 2 opciones
que se crearan dentro de nuestro proyecto las cuales son:
*Set as Main Project
*Create Hello Midlet
Y deseleccionamos la opcion de Create Hello Midlet para que no se
nos cree por default en nuestro proyecto de aplicación y damos cli en
siguiente.
4. 4.- En la siguiente pantalla nos muestra la opcion del emulador, el tipo
de dispositivo, la configuracion y el perfil, en este caso yo elegi el
penultimo de la lista.
5.- En la ultima pantalla solo nos aparecera las plantilla que contendra
nuestro proyecto y damos clic en terminar.
5. Como Podemos Observar ya se encuentra nuestra aplicación creada
de convertidor_hms en nuetro programa de NetBeans.
6.- Enseguida nos damos cuenta que por default se crea un package,
dentro de este vamos a crear un VisualMIDlet.
7.- En seguida nos muestra la pantalla para poner el nombre de
nuestro MIDlet en este caso de mi aplicación es convertidor y damos
clic en terminar.
En seguida nos muestra la pantalla principal al crear nuestro MIDlet
donde empezaremos a crear nuestro diseño de nuestra aplicación.
6. 8.-Enseguida vemos que nos proporciona 4 botones en los cuales
vamos a trabajar que son los siguientes:
Cada uno de estos botones nos muestra lo siguiente:
*El boton Source nos muestra el codigo de la aplicación.
*El boton Screen nos muestra lo que seria la pantalla del Celular y los
recursos asignados.
*El boton Flow que es el que esta activado por defecto cuando se crea
nuestro proyecto es el que nos muestra el diagrama de la aplicación.
*El boton Analyzer nos muestra 2 sub-ventanas que en una aparecen
los recursos que no utilizamos y en el segundo vemos el cumplimiento
del MIDP 1.0.
9.- Enseguida en la pantalla del boton Flow insertamos un Form y
dentro de este insertamos varios Item Command y un Exit Command.
En mi aplicación pondre los siguientes nombres de los Command que
seria en el Item Command por convertidor y el Exit Command por
Salir, para realizar esto solo es hacer lo siguiente:
*Dar clic derecho en el Command a modificar y elegir la Opcion de
Rename y en seguida le ponemos el nombre que desemos y quedara
de la siguiente manera.
7. 10.- Enseguida los vamos a relacionar de la siguiente manera:
*Seleccionamos el Started del primer Form el que se encuentra a la
izquierda de la pantalla y lo relacionamos con el Form del que se
ecuentra en la derecha en la opcion de las conversiones.
*Enseguida relacionamos el de Salir que se encuentra en el Form
Derecho con el Form Izquerdo en la opcion de Resumed.
Quedara de la siguiente manera:
11.- Ahora nos vamos a dar clic en el boton de Screen y nos
aparecera la siguiente pantalla:
En esta le vamos a poner 3 Text fiel en este caso de las conversiones
ya que en este caso le vamos a poner las toneladas, kilos y gramos,
solo los arrastramos y les modificamos el nombre en propiedades y lo
modificamos en Label o dando dos clic sobre el mismo.
Y para nombrar las variables le damos clic derecho en el Text Field y
en Rename. En este caso al del dia le pondremos al de toneladas
tone, al de kilos kilo, y al de gramos gramo.
Quedara de la siguiente manera:
8. 12.- Enseguida en el boton de conversion damos clic derecho y
seleccionamos la opcion de Go To Source y hay pondremos el codigo
siguiente:
float toneladas,kilos,gramos;
toneladas=Integer.parseInt(tone.getString())
kilos=toneladas*1000;
gramos=kilos*1000;
kilo.setString(String.valueOf(kilos));
gramo.setString(String.valueOf(gramos));
13.- Enseguida damos clic en el boton para ejecutar nuestra aplicación
que seria el siguiente:
9. Para esto nadamas ingresas las toneladas, y te convertira los minutos
y los segundos.
*Para aplicarlo a un celular solo abrimos nuestra carpeta en este caso
convertidor_hms y abrimos la carpeta dist, dentro de esta se ecuentra
un archivo .jar, este lo pasas a tu celular y ya tienes lista tu aplicación
movil.
A continuacion se muestra una imagen de como funciona la aplicación
en un celular real.