2. REGLA 1: EL TERRENO DE JUEGO.REGLA 1: EL TERRENO DE JUEGO.
3. REGLA 2: EL BALÓNREGLA 2: EL BALÓN
Debe de ser esférico y de cuero o de otroDebe de ser esférico y de cuero o de otro
material adecuado.material adecuado.
Debe tener una circunferencia no superior aDebe tener una circunferencia no superior a
70cm y no inferior a 68cm.70cm y no inferior a 68cm.
Debe tener un peso no superior a 450gr y noDebe tener un peso no superior a 450gr y no
inferior a 410gr.inferior a 410gr.
4. REGLA3: EL NÚMERO DEREGLA3: EL NÚMERO DE
JUGADORESJUGADORES
El partido se juega por dos equipos formadosEl partido se juega por dos equipos formados
por un máximo de 11 jugadores cada uno. Unopor un máximo de 11 jugadores cada uno. Uno
de ellos será el guardameta.de ellos será el guardameta.
El partido solo podrá empezar cuando equipoEl partido solo podrá empezar cuando equipo
tenga un mínimo de 7 jugadores.tenga un mínimo de 7 jugadores.
Se podrán utilizar como máximo 3 sustitutos enSe podrán utilizar como máximo 3 sustitutos en
una competición oficial.una competición oficial.
Se deberá avisar al árbitro antes de realizar unSe deberá avisar al árbitro antes de realizar un
cambio.cambio.
El sustituto solo puede entrar desde la líneaEl sustituto solo puede entrar desde la línea
media cuando el balón este parado.media cuando el balón este parado.
http://http://www.youtube.comwww.youtube.com//watch?vwatch?v==leY74cs20xwleY74cs20xw
5. REGLA 4: EL EQUIPAMIENTO DEREGLA 4: EL EQUIPAMIENTO DE
LOS JUGADORESLOS JUGADORES
El equipamiento básico es: camiseta,El equipamiento básico es: camiseta,
pantalones cortos, medias y botas.pantalones cortos, medias y botas.
Las espinilleras son obligatorias.Las espinilleras son obligatorias.
Si se usa rompa interior deberá ser del colorSi se usa rompa interior deberá ser del color
principal de los pantalones cortos o de lasprincipal de los pantalones cortos o de las
mangas de la camiseta.mangas de la camiseta.
Se deberá controlar el equipamiento de losSe deberá controlar el equipamiento de los
jugadores antes del inicio del partido.jugadores antes del inicio del partido.
Las equipaciones de uno y otro equipo deberánLas equipaciones de uno y otro equipo deberán
diferenciarse claramente. Además losdiferenciarse claramente. Además los
guardametas también deberán llevar unaguardametas también deberán llevar una
equipación de diferente color a la de susequipación de diferente color a la de sus
compañeros.compañeros.
6. REGLA 5: EL ÁRBITROREGLA 5: EL ÁRBITRO
El árbitro hará cumplir las reglas de juego enEl árbitro hará cumplir las reglas de juego en
cooperación con los demás asistentes, y en elcooperación con los demás asistentes, y en el
caso que lo requiera con el cuarto árbitro.caso que lo requiera con el cuarto árbitro.
Se cerciorará de que el balón y el equipamientoSe cerciorará de que el balón y el equipamiento
de los jugadores esté en orden.de los jugadores esté en orden.
Actúa como cronometrador y toma nota deActúa como cronometrador y toma nota de
todos los incidentes.todos los incidentes.
Podrá interrumpir, suspender o finalizar elPodrá interrumpir, suspender o finalizar el
encuentro en caso de que se contravengan lasencuentro en caso de que se contravengan las
reglas del juego.reglas del juego.
7. REGLA 6: LOS ÁRBITROSREGLA 6: LOS ÁRBITROS
ASISTENTESASISTENTES
Su función es la de ayudar al árbitro a controlarSu función es la de ayudar al árbitro a controlar
el partido.el partido.
Indican si el balón traspasa en su totalidad losIndican si el balón traspasa en su totalidad los
límites del terreno de juego y a que equipo lelímites del terreno de juego y a que equipo le
corresponde poner el balón en juego.corresponde poner el balón en juego.
También informa al árbitro de las sustituciones yTambién informa al árbitro de las sustituciones y
de algún incidente que el árbitro no puede ver.de algún incidente que el árbitro no puede ver.
Sin embargo, su función más importante es laSin embargo, su función más importante es la
de marcar cuando un jugador se encuentra ende marcar cuando un jugador se encuentra en
fuera de juego.fuera de juego.
8. REGLA 7: LA DURACIÓN DELREGLA 7: LA DURACIÓN DEL
PARTIDOPARTIDO
Un partido dura dos partes iguales de 45Un partido dura dos partes iguales de 45
minutos cada una, con un descanso de 15minutos cada una, con un descanso de 15
minutos como máximo.minutos como máximo.
El árbitro podrá tomar la decisión deEl árbitro podrá tomar la decisión de
prolongar el tiempo según el tiempoprolongar el tiempo según el tiempo
perdido durante el partido.perdido durante el partido.
Obligatoriamente deberá añadir ½ minutoObligatoriamente deberá añadir ½ minuto
por cambio realizado.por cambio realizado.
9. REGLA 8: EL INICIO Y LAREGLA 8: EL INICIO Y LA
REANUDACIÓN DEL JUEGOREANUDACIÓN DEL JUEGO
Antes del partido el árbitro lanza una moneda alAntes del partido el árbitro lanza una moneda al
aire y el equipo que gane el sorteo decidirá laaire y el equipo que gane el sorteo decidirá la
dirección que atacará en el primer tiempo,dirección que atacará en el primer tiempo,
mientras que el otro equipo realizará el saque.mientras que el otro equipo realizará el saque.
Cada vez que se reanude el partido por un gol,Cada vez que se reanude el partido por un gol,
todos los jugadores de un mismo equipotodos los jugadores de un mismo equipo
deberán estar en su mitad de campo.deberán estar en su mitad de campo.
10. REGLA 9: EL BALÓN EN JUEGO O FUERAREGLA 9: EL BALÓN EN JUEGO O FUERA
DEL JUEGO.DEL JUEGO.
El balón estará en fuera del juego cuandoEl balón estará en fuera del juego cuando
sobrepase las líneas que demarcan el límite delsobrepase las líneas que demarcan el límite del
campo.campo.
El balón permanecerá en juego aunque reboteEl balón permanecerá en juego aunque rebote
en los postes, banderines de corner, árbitro oen los postes, banderines de corner, árbitro o
árbitros asistentes.árbitros asistentes.
11.
12. REGLA 10: EL GOL MARCADO.REGLA 10: EL GOL MARCADO.
Se marca un gol cuando el balón traspasaSe marca un gol cuando el balón traspasa
la línea de meta entre los postes y porla línea de meta entre los postes y por
debajo del palo en su totalidad.debajo del palo en su totalidad.
13.
14. REGLA11: FUERA DE JUEGO.REGLA11: FUERA DE JUEGO.
Un jugador está fuera de juego si está másUn jugador está fuera de juego si está más
cerca de la línea de meta contraria que el balóncerca de la línea de meta contraria que el balón
y el penúltimo adversario, pero no lo estará si sey el penúltimo adversario, pero no lo estará si se
encuentra en su mitad de campo, se haya a laencuentra en su mitad de campo, se haya a la
misma altura que el penúltimo defensor o está amisma altura que el penúltimo defensor o está a
la misma altura que los dos últimos adversarios.la misma altura que los dos últimos adversarios.
No existirá infracción si el jugador recibe elNo existirá infracción si el jugador recibe el
balón directamente de un saque de esquina, debalón directamente de un saque de esquina, de
meta o de banda.meta o de banda.
No se penalizará al jugador si está en fuera deNo se penalizará al jugador si está en fuera de
juego si no colabora en la jugada.juego si no colabora en la jugada.
http://http://www.youtube.comwww.youtube.com//watch?vwatch?v==YnhYnh-2--2-nP6WInP6WI
16. REGLA12: FALTAS EREGLA12: FALTAS E
INCORRECCIONES.INCORRECCIONES.
Se concederá unSe concederá un tiro libretiro libre al equipo adversario si unal equipo adversario si un
jugador comete una de las siguientes infracciones:jugador comete una de las siguientes infracciones:
1. Da o intentar dar una patada a un adversario.1. Da o intentar dar una patada a un adversario.
2. Pone o intenta poner una zancadilla a un2. Pone o intenta poner una zancadilla a un
adversario.adversario.
3. Salta sobre un adversario de manera temeraria,3. Salta sobre un adversario de manera temeraria,
carga contra un adversario de forma imprudente.carga contra un adversario de forma imprudente.
4. Golpea o intenta golpear a un adversario.4. Golpea o intenta golpear a un adversario.
5. Empuja a un adversario o hace una entrada a un5. Empuja a un adversario o hace una entrada a un
adversario con fuerza excesiva.adversario con fuerza excesiva.
17. FALTAS E INCORRECCIONESFALTAS E INCORRECCIONES
Se considera unSe considera un tiro libre directotiro libre directo si se comete una de lassi se comete una de las
siguientes tres infracciones:siguientes tres infracciones:
1. Sujeta a u adversario.1. Sujeta a u adversario.
2. Escupe a un adversario.2. Escupe a un adversario.
3. Toca intencionadamente el balón con las manos.3. Toca intencionadamente el balón con las manos.
18. REGLA13: TIROS LIBRES.REGLA13: TIROS LIBRES.
Pueden ser directos o indirectos. La diferenciaPueden ser directos o indirectos. La diferencia
es que en los tiros libres indirectos no se puedees que en los tiros libres indirectos no se puede
marcar un gol directamente.marcar un gol directamente.
Los jugadores del equipo que ha cometido unaLos jugadores del equipo que ha cometido una
infracción no podrán estar a menos deinfracción no podrán estar a menos de 9’15m9’15m
del balón.del balón.
Las faltas se sacarán desde el punto donde seLas faltas se sacarán desde el punto donde se
ha cometido la infracción.ha cometido la infracción.
Los tiros libres indirectos serán marcados porLos tiros libres indirectos serán marcados por
parte del árbitro levantando una mano.parte del árbitro levantando una mano.
20. REGLA 14: TIRO PENAL.REGLA 14: TIRO PENAL.
Se concederá un tiro penal a un equipo cuandoSe concederá un tiro penal a un equipo cuando
el equipo rival cometa alguna de lasel equipo rival cometa alguna de las infraccionesinfracciones
de tiro libre directode tiro libre directo dentro de su área.dentro de su área.
21. El balón se sitúa en el punto penal, el jugadorEl balón se sitúa en el punto penal, el jugador
que lanzará el penalti deberá ser reconocido, elque lanzará el penalti deberá ser reconocido, el
guardameta estará sobre la línea de meta entreguardameta estará sobre la línea de meta entre
los postes, el resto de jugadores deberán estarlos postes, el resto de jugadores deberán estar
fuera del área penal y a mas de 9’15m delfuera del área penal y a mas de 9’15m del
balón.balón.
El lanzador del penalti deberá mover el balónEl lanzador del penalti deberá mover el balón
hacia delante y no podrá volver a tocarlo si otrohacia delante y no podrá volver a tocarlo si otro
jugador no lo ha tocado anteriormente.jugador no lo ha tocado anteriormente.
22. REGLA 15: SAQUE DE BANDA.REGLA 15: SAQUE DE BANDA.
Es una forma de reanudar el juego.Es una forma de reanudar el juego.
Se efectúa cuando el balón sale por la línea deSe efectúa cuando el balón sale por la línea de
banda.banda.
23. El ejecutor se colocará de frente al terreno deEl ejecutor se colocará de frente al terreno de
juego sin pisar la línea de cal.juego sin pisar la línea de cal.
Todos los adversarios deberán estar aTodos los adversarios deberán estar a más demás de
2m.2m.
No se puede marcar un gol directamente.No se puede marcar un gol directamente.
24. REGLA 16: SAQUE DE METAREGLA 16: SAQUE DE META..
Es una forma de reanudar el juego.Es una forma de reanudar el juego.
Se concede un saque de meta cuando el balónSe concede un saque de meta cuando el balón
sobre pasa la línea de meta sin entrar en lasobre pasa la línea de meta sin entrar en la
portería y cuando el último jugador en tocar elportería y cuando el último jugador en tocar el
balón era un atacante.balón era un atacante.
25. Se puede tirar desde cualquier punto del áreaSe puede tirar desde cualquier punto del área
de meta.de meta.
No estará el balón en juego hasta que noNo estará el balón en juego hasta que no
traspase la línea del área de penal.traspase la línea del área de penal.
Se puede anotar un gol directamente pero soloSe puede anotar un gol directamente pero solo
al equipo contrario.al equipo contrario.
26. REGLA17: SAQUE DE ESQUINA.REGLA17: SAQUE DE ESQUINA.
Es una forma de reanudar el juego.Es una forma de reanudar el juego.
Se concede un saque de esquina cuando el balón pasaSe concede un saque de esquina cuando el balón pasa
sobre la línea de meta sin entrar en la portería y cuandosobre la línea de meta sin entrar en la portería y cuando
el último jugador en tocar el balón era un defensor.el último jugador en tocar el balón era un defensor.
27. El balón se lanza desde el cuadrante de esquina desdeEl balón se lanza desde el cuadrante de esquina desde
el lado mas cercano al que salio el balón.el lado mas cercano al que salio el balón.
Los adversarios deben situarse como mínimo aLos adversarios deben situarse como mínimo a 9’15m9’15m
del balón.del balón.
El ejecutor no podrá tocar el balón hasta que otroEl ejecutor no podrá tocar el balón hasta que otro
jugador lo toque.jugador lo toque.
Se podrá marcar gol directo.Se podrá marcar gol directo.
28. EXCEPCIONESEXCEPCIONES
SAQUE GOL DIRECTO EN… SOLUCIÓN
Banda Portería contraria Saque de puerta
Banda Propia meta Corner
Centro Propia meta Corner
Libre directo Propia meta Corner
Libre indirecto Portería contaria Saque de puerta
Libre indirecto Propia meta Corner
Meta Propia meta Corner
Balon a tierra Cualquier partería Repetición saque
30. El terreno de juegoEl terreno de juego
LaLa superficie del juegosuperficie del juego podrá ser depodrá ser de
tierra, hierba natural o artificialtierra, hierba natural o artificial
Dimensiones.Dimensiones. El campo de juego será unEl campo de juego será un
rectángulo de una longitud máxima de 65rectángulo de una longitud máxima de 65
metros y mínima de 50 metros.metros y mínima de 50 metros.
- La anchura no deberá ser mayor de 45- La anchura no deberá ser mayor de 45
metros ni menor de 30 metros.metros ni menor de 30 metros.
31.
32. Marcación del terrenoMarcación del terreno
El terreno estará marcado con líneas,El terreno estará marcado con líneas,
estas líneas pertenecerán a las zonas queestas líneas pertenecerán a las zonas que
demarcan.demarcan.
Las dos líneas mas largas, las de losLas dos líneas mas largas, las de los
lados se denominan líneas de banda.lados se denominan líneas de banda.
33. Las otras dos líneas mas cortas seLas otras dos líneas mas cortas se
denominan líneas de meta.denominan líneas de meta.
El terreno de juego estará dividido en dosEl terreno de juego estará dividido en dos
mitades por una línea media, la del centromitades por una línea media, la del centro
del campo.del campo.
34. Área de meta (área pequeña)Área de meta (área pequeña)
El área de meta esta situada en ambosEl área de meta esta situada en ambos
extremos del terreno de juego.extremos del terreno de juego.
Habrá dos líneas perpendiculares a laHabrá dos líneas perpendiculares a la
línea de meta a tres metros de la partelínea de meta a tres metros de la parte
interior de cada poste.interior de cada poste.
35. Área de penalti (área grande)Área de penalti (área grande)
El área de penalti estará situada enEl área de penalti estará situada en
ambos extremos del campo.ambos extremos del campo.
Se trazaran dos líneas perpendiculares aSe trazaran dos líneas perpendiculares a
la línea de meta a 9 metros de cada postela línea de meta a 9 metros de cada poste
de meta.de meta.
36. Zona de fuera de juegoZona de fuera de juego
La zona de fuera de juego estará enLa zona de fuera de juego estará en
ambos extremos del terreno de juego.ambos extremos del terreno de juego.
Se trazara una línea paralela a la línea deSe trazara una línea paralela a la línea de
meta a unos 12 metros de distancia, quemeta a unos 12 metros de distancia, que
unirá las dos líneas de banda.unirá las dos líneas de banda.
37. Área de esquinaÁrea de esquina
Tendrá un radio de 0.6 metros medidoTendrá un radio de 0.6 metros medido
desde cada banderín.desde cada banderín.
Se marcaran unos arcos de circunferenciaSe marcaran unos arcos de circunferencia
en la parte interior del terreno de juegoen la parte interior del terreno de juego
38. Los marcos o porteríasLos marcos o porterías
Los marcos o porterías estaránLos marcos o porterías estarán
compuestos por dos postes o palos, uno acompuestos por dos postes o palos, uno a
cada lado y el larguero arriba que loscada lado y el larguero arriba que los
uniráunirá
Sus medidas serán de 6 metros de anchoSus medidas serán de 6 metros de ancho
y 2 metros de alto.y 2 metros de alto.
39. El balónEl balón
El balón será esférico, su cubierta será deEl balón será esférico, su cubierta será de
cuero u otro material homologadocuero u otro material homologado
El balón deberá tener una circunferenciaEl balón deberá tener una circunferencia
no superior a 66 cm ni inferior a 62cm.no superior a 66 cm ni inferior a 62cm.
40. Remplazo de un balón defectuosoRemplazo de un balón defectuoso
El balón no podrá ser cambiado oEl balón no podrá ser cambiado o
remplazado en el partido sin laremplazado en el partido sin la
autorización del arbitro.autorización del arbitro.
Si el balón se daña durante el partido seSi el balón se daña durante el partido se
parara el juego y se reanudara medianteparara el juego y se reanudara mediante
un balón a tierra.un balón a tierra.
41. Numero de jugadoresNumero de jugadores
Habrá dos equipos compuestos cada unoHabrá dos equipos compuestos cada uno
de ellos por siete jugadores, de los cualesde ellos por siete jugadores, de los cuales
uno será el guardameta.uno será el guardameta.
Se podrá iniciar el encuentro con alSe podrá iniciar el encuentro con al
menos cinco jugadores, después podránmenos cinco jugadores, después podrán
incorporarse el resto.incorporarse el resto.
42. Sustituciones de jugadoresSustituciones de jugadores
Cuando un jugador vaya a ser sustituidoCuando un jugador vaya a ser sustituido
deberá avisar al arbitro y/o auxiliar dedeberá avisar al arbitro y/o auxiliar de
mesamesa
No podrá entrar al terreno de juego hastaNo podrá entrar al terreno de juego hasta
que el sustituido lo haya abandonado yque el sustituido lo haya abandonado y
reciba la autorización del arbitroreciba la autorización del arbitro
43. Infracciones, sanciones yInfracciones, sanciones y
expulsiones de los jugadoresexpulsiones de los jugadores
El equipo adversario realizara un tiro libreEl equipo adversario realizara un tiro libre
indirecto que se lanzara desde el lugarindirecto que se lanzara desde el lugar
donde se encontraba el balón.donde se encontraba el balón.
Si un jugador es expulsado, no se podráSi un jugador es expulsado, no se podrá
sacar otro, se deberá jugar con diez.sacar otro, se deberá jugar con diez.
Si a un jugador le sacan una tarjetaSi a un jugador le sacan una tarjeta
amarilla por una infracción estará avisado,amarilla por una infracción estará avisado,
a la segunda amarilla será roja directaa la segunda amarilla será roja directa
que llevara a la expulsiónque llevara a la expulsión
45. Equipamiento de los jugadoresEquipamiento de los jugadores
El equipamiento básico y obligatorio de un jugadorEl equipamiento básico y obligatorio de un jugador
consiste en una camiseta, pantalón corto, mediasconsiste en una camiseta, pantalón corto, medias
y calzado apto para cada terreno de juegoy calzado apto para cada terreno de juego
También han de llevar espinilleras.También han de llevar espinilleras.
No podrán portar ningún objeto que sea peligrosoNo podrán portar ningún objeto que sea peligroso
para ellos o para los demás (pendientes, pulseras,para ellos o para los demás (pendientes, pulseras,
etc.)etc.)
El guardameta vestirá colores que lo diferencienEl guardameta vestirá colores que lo diferencien
de árbitros y jugadores.de árbitros y jugadores.
46. ArbitroArbitro
Sera obligatorio la designación de unSera obligatorio la designación de un
arbitro para dirigir cada partidoarbitro para dirigir cada partido
Deberá aplicar las reglas de una maneraDeberá aplicar las reglas de una manera
parcial y según su criterioparcial y según su criterio
47. El fuera de juegoEl fuera de juego
Un jugador estará en fuera de juego:Un jugador estará en fuera de juego:
Si se encuentra mas cerca de la línea deSi se encuentra mas cerca de la línea de
meta contraria que el balón y el penúltimometa contraria que el balón y el penúltimo
adversario.adversario.
No habrá fuera de juego si el jugadorNo habrá fuera de juego si el jugador
recibe el balón directamente de saque derecibe el balón directamente de saque de
esquina, de banda o de metaesquina, de banda o de meta
48.
49. FaltasFaltas
Se consideran faltas directas o indirectas:Se consideran faltas directas o indirectas:
Dar una patada a un adversario.Dar una patada a un adversario.
Cargar violentamente sobre unCargar violentamente sobre un
adversario.adversario.
Empujar a un adversario.Empujar a un adversario.
Tocar el balón con la mano o el brazo.Tocar el balón con la mano o el brazo.
Sujetar o escupir a un adversarioSujetar o escupir a un adversario
Hacer una entrada a un adversario siHacer una entrada a un adversario si
tocar el balóntocar el balón
50. Se concederá un lanzamiento de penalti siSe concederá un lanzamiento de penalti si
un jugador comete una de las infraccionesun jugador comete una de las infracciones
anteriores dentro de su propia áreaanteriores dentro de su propia área
51. Tiro libreTiro libre
Habrá distintos tiros libres, los directos oHabrá distintos tiros libres, los directos o
indirectos.indirectos.
Sea como sea el tiro libre el balón deberáSea como sea el tiro libre el balón deberá
estar totalmente inmóvil.estar totalmente inmóvil.
54. El saque de metaEl saque de meta
Se podrá anotar un gol de saque de metaSe podrá anotar un gol de saque de meta
es decir de portería a porteríaes decir de portería a portería
Se efectuara un saque de meta cuando elSe efectuara un saque de meta cuando el
balón salga por la línea de meta y elbalón salga por la línea de meta y el
ultimo en tocarlo sea un oponenteultimo en tocarlo sea un oponente
57. REGLA1 : LA SUPERFICIE DE JUEGOREGLA1 : LA SUPERFICIE DE JUEGO
La superficie de juego es rectangular y su longitudLa superficie de juego es rectangular y su longitud
será siempre mayor que su anchura. Longitud: Mínserá siempre mayor que su anchura. Longitud: Mín
25m y Máx 42m. Anchura: Mín 15m y Máx 25m25m y Máx 42m. Anchura: Mín 15m y Máx 25m
La superficie de juego se delimita con líneas, estasLa superficie de juego se delimita con líneas, estas
tendran una anchura de 8cm.tendran una anchura de 8cm.
Hay una zona de sustituciones en el terreno de juegoHay una zona de sustituciones en el terreno de juego
situada en la linea de banda frente a los banquillos desituada en la linea de banda frente a los banquillos de
los equipos. Esta zona la utilizan los jugadores paralos equipos. Esta zona la utilizan los jugadores para
salir y entrar del terreno de juego. Es una zona quesalir y entrar del terreno de juego. Es una zona que
abarca 5metros.abarca 5metros.
Hay un cuadrante en cada una de las esquinas de 25Hay un cuadrante en cada una de las esquinas de 25
cm.cm.
58.
59. REGLA 2 :EL BALÓNREGLA 2 :EL BALÓN
El balón será esférico, de cuero o de otro materialEl balón será esférico, de cuero o de otro material
adecuado.adecuado.
Tendrá una circunferencia mínima de 62cm y máxima deTendrá una circunferencia mínima de 62cm y máxima de
64cm. Tendrá un peso superior a 400g e inferior a 440 g64cm. Tendrá un peso superior a 400g e inferior a 440 g
al comienzo del partido.al comienzo del partido.
Tendrá una presión equivalente a 0.4 - 0.6 atmósferas.Tendrá una presión equivalente a 0.4 - 0.6 atmósferas.
El balón no deberá rebotar menos de 50cm ni mas deEl balón no deberá rebotar menos de 50cm ni mas de
65cm en el primer bote siendo lanzado desde una altura65cm en el primer bote siendo lanzado desde una altura
de 2 m .de 2 m .
60. REGLA3: NÚMERO DE JUGADORESREGLA3: NÚMERO DE JUGADORES El partido lo disputarán dos equipos formados por unEl partido lo disputarán dos equipos formados por un
máximo de 5 jugadores cada uno, uno de los cualesmáximo de 5 jugadores cada uno, uno de los cuales
jugará como guardameta.jugará como guardameta.
En todos los partidos hay sustitutos. Se permitirá unEn todos los partidos hay sustitutos. Se permitirá un
número ilimitado de sustituciones. El númeronúmero ilimitado de sustituciones. El número
máximo de sustitutos es de 7. El portero puedemáximo de sustitutos es de 7. El portero puede
cambiar su puesto por cualquier jugador.cambiar su puesto por cualquier jugador.
Una sustitución puede realizarse siempre esté o noUna sustitución puede realizarse siempre esté o no
el balón en juego, mientras el jugador que esel balón en juego, mientras el jugador que es
sustituido y el jugador que le sustituye salgan de lasustituido y el jugador que le sustituye salgan de la
pista o entren por la zona de sustitucionespista o entren por la zona de sustituciones
delimitada.delimitada.
En caso de que la sustitución se realice de formaEn caso de que la sustitución se realice de forma
incorrecta el arbitro mostrará tarjeta amarilla y libreincorrecta el arbitro mostrará tarjeta amarilla y libre
indirecto. Si hay menos de tres jugadores (Incluido elindirecto. Si hay menos de tres jugadores (Incluido el
61. REGLA 4 : EQUIPAMIENTO DE LOSREGLA 4 : EQUIPAMIENTO DE LOS
JUGADORESJUGADORES
Camiseta con mangas,Camiseta con mangas,
pantalón corto, medias,pantalón corto, medias,
espinilleras y zapatillas suelaespinilleras y zapatillas suela
de goma.de goma.
Ropa térmica del mismoRopa térmica del mismo
color que la camisetacolor que la camiseta
principal.principal.
Los porteros tienen queLos porteros tienen que
diferenciarse del resto dediferenciarse del resto de
jugadores y de los arbitros.jugadores y de los arbitros.
El portero jugador se visteEl portero jugador se viste
del mismo color que eldel mismo color que el
porteroportero
62. Los partidos sonLos partidos son
controlados por un arbitrocontrolados por un arbitro
desde el momento en quedesde el momento en que
entra en la instalaciónentra en la instalación
donde se juega.donde se juega.
Principalmente hace cumplirPrincipalmente hace cumplir
las reglas del juego y tomalas reglas del juego y toma
las medidas oportunas paralas medidas oportunas para
que se cumplan.que se cumplan.
Hay 2 árbitros en caso deHay 2 árbitros en caso de
desacuerdo prevalece lodesacuerdo prevalece lo
que diga el principal.que diga el principal.
REGLA 5,6 Y 7: LOS ARBITROSREGLA 5,6 Y 7: LOS ARBITROSEl segundo arbitro, asiste al primero en
el terreno de jugo pero el tercero y el
cronometrador se encuentran fuera
rellenando el apta y manejando el crono
y el marcador.
63. REGLA 8 Y 9 :DURACIÓN E INICIO YREGLA 8 Y 9 :DURACIÓN E INICIO Y
REANUDACIÓN DE UN PARTIDOREANUDACIÓN DE UN PARTIDO
El partido durará 2El partido durará 2
tiempos iguales detiempos iguales de
20min cada uno a20min cada uno a
tiempo parado.tiempo parado.
Descanso 15 min.Descanso 15 min.
Cada equipo tieneCada equipo tiene
derecho a un minutoderecho a un minuto
de tiempo muerto porde tiempo muerto por
periodo.No sonperiodo.No son
acumulables. Seacumulables. Se
concede cuando elconcede cuando el
equipo esta enequipo esta en
posesión del balónposesión del balón
pero este no esta enpero este no esta en
juego.juego.
Hay un sorteo inicialHay un sorteo inicial
con la moneda. Elcon la moneda. El
que gana decideque gana decide
hacia donde ataca.hacia donde ataca.
El balón se sacaEl balón se saca
desde el centro dedesde el centro de
campo al iniciar cadacampo al iniciar cada
uno de los periodos,uno de los periodos,
después de cada gol.después de cada gol.
Se puede meter golSe puede meter gol
desde el centro. Otradesde el centro. Otra
forma de reanudar elforma de reanudar el
juego es balón aljuego es balón al
suelo.suelo.
64. El balón no estará en juego si:El balón no estará en juego si:
Ha traspasado la línea deHa traspasado la línea de
banda o de meta (tierra y aire)banda o de meta (tierra y aire)
El juego lo han detenido losEl juego lo han detenido los
árbitrosárbitros
Golpea el techo.Golpea el techo.
En juego si:En juego si:
Rebota en postes yRebota en postes y
permanece en la superficie depermanece en la superficie de
juegojuego
Rebota en alguno de losRebota en alguno de los
árbitros dentro del campo.árbitros dentro del campo.
REGLA 10 Y 11: BALÓN EN JUEGOREGLA 10 Y 11: BALÓN EN JUEGO
Y GOLESY GOLES
Se habrá marcado gol siSe habrá marcado gol si
el balón ha traspasadoel balón ha traspasado
completamente la líneacompletamente la línea
de meta y no ha habidode meta y no ha habido
ninguna irregularidad enninguna irregularidad en
el reglamento antes delel reglamento antes del
gol.gol.
El equipo que mas golesEl equipo que mas goles
mete es el ganador. Simete es el ganador. Si
igualan a goles, empate.igualan a goles, empate.
Puede haber penaltis,Puede haber penaltis,
prorroga y pueden valerprorroga y pueden valer
más los goles marcadosmás los goles marcados
fuera de casa.fuera de casa.
65. Pueden ser directos oPueden ser directos o
indirectos.indirectos.
El balón debe estar inmovil yEl balón debe estar inmovil y
no lo puede tocar 2 veces elno lo puede tocar 2 veces el
mismo jugador que saca lamismo jugador que saca la
falta.falta.
Directo: Vale gol si el balón seDirecto: Vale gol si el balón se
introduce nada mas sacar.introduce nada mas sacar.
Indirecto: Solo valdrá gol si loIndirecto: Solo valdrá gol si lo
toca algún otro jugador antestoca algún otro jugador antes
de entrar.de entrar.
Barrera a 5 metros. 4Barrera a 5 metros. 4
segundos para sacar desdesegundos para sacar desde
que pita.que pita.
REGLA13 : TIROS LIBRESREGLA13 : TIROS LIBRES
66. Se concederá tiro penalSe concederá tiro penal
contra el equipo quecontra el equipo que
comete una de lascomete una de las
infracciones sancionablesinfracciones sancionables
con un tiro libre directocon un tiro libre directo
dentro de su propia áreadentro de su propia área
penal mientras el balónpenal mientras el balón
esta en juego.esta en juego.
Guardameta bajo palos, losGuardameta bajo palos, los
demás jugadores a 5m deldemás jugadores a 5m del
áreaárea
REGLA15 Y 16 : PENAL Y SAQUE DEREGLA15 Y 16 : PENAL Y SAQUE DE
BANDABANDA
El saque de banda esEl saque de banda es
una forma de reanudar eluna forma de reanudar el
juego. No se puedejuego. No se puede
anotar gol directamente.anotar gol directamente.
Se saca de bandaSe saca de banda
cuando el balón ha salidocuando el balón ha salido
tocado por el enemigo.tocado por el enemigo.
Para sacar hay que estarPara sacar hay que estar
fuera del campo, con elfuera del campo, con el
balón inmovil en la líneabalón inmovil en la línea
de banda, se saca con elde banda, se saca con el
pie.pie. Hay 4 segundo paraHay 4 segundo para
sacar.sacar.
68. Forma de reanudarForma de reanudar
el juego.el juego.
No se puede meterNo se puede meter
gol directamente.gol directamente.
En caso de cesiónEn caso de cesión
o 4 segundos libreo 4 segundos libre
indirecto al bordeindirecto al borde
del área.del área.
Si el balón no saleSi el balón no sale
del área se repitedel área se repite
el saque.el saque.
REGLA17 Y 18 : SAQUES DE META YREGLA17 Y 18 : SAQUES DE META Y
ESQUINAESQUINA
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