KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
Tecnologías razer (mouse) 12052012
1. tecnologías
Presentado por:
Rosa Quintero
Adrián Constantino
Mouse
2. El Mouse Correcto para la
Experiencia Correcta
• El mouse es pieza central
de toda experiencia de
gaming
• No todos los mouses son
iguales
• Hay uno para cada tipo
de juego y cada tipo de
mano
3. Ergonomía
• El mouse RAZER ha sido
diseñado para brindar
máxima comodidad,
pensando en usuarios
intensivos, que pueden
pasar hasta 12 horas o
mas de juego
continuo.
4. Tipos de Agarre
Palm Grip (agarre con la palma)
Claw Grip (Agarre de garra)
Fingertip Grip
(Agarre con la
punta del dedo)
5. Palm grip (Agarre con la
palma)
Pros Contras
• Posición natural (cómodo) • Movimientos menos
• Altas velocidades de precisos
desplazamiento
6. Claw Grip (Agarre de garra)
Pros
Movimientos Fatiga en la
Rápidos y precisos muñeca
Acción de botones Por no ser una
primario y posición natural,
secundario más existe una curva
rápido de aprendizaje.
Contras
7. Fingertip Grip (Agarre con
la punta del dedo)
Pros Contras
Mayor Control Menos Agilidad
Movimientos Curva de
Precisos Aprendizaje
Acción de Botones
Cansancio
más rápido
9. Se refiere a la velocidad con la que el mouse se
mueve de un punto a otro y que el sensor puede
detectar efectivamente.
Jugadores profesionales de StarCraft y
Warcraft III Tienen APM’s que exceden los
200.
APM es un parámetro entre la comunidad de
juegos de estrategia, que determina el número
de acciones por minuto durante el juego.
10. Significa que el
diseño del mouse es
Con esta simétrico
tecnología, el permitiendo el
sensor del mouse mismo desempeño
siempre se con mano derecha e
mantiene izquierda.
encendido,
evitando retrasos
en el juego.
11. Es el número de conteos (puntos) que registra el
sensor por cada pulgada de recorrido.
Programa de computadora que hace la función
de interface entre las aplicaciones y el
dispositivo (hardware).
12. Un dispositivo ergonómico se diseña teniendo
en cuenta la posición y forma natural del cuerpo
humano, otorgando máximo confort.
Programa incluido en el dispositivo que controla
sus funciones básicas y avanzadas. Este
determina el funcionamiento del sensor.
13. Usado principalmente en FPS’s, cuando se
usa una mira de precisión, puede ser la
diferencia entre un tiro a la cabeza y un fallo.
Número de imágenes que el sensor capta por
segundo, lo cual usa para calcular de forma
precisa, la ubicación, la dirección y la velocidad.
Tecnología que equipa al mouse con franjas de
luz led a un costado antiderrapantes,
asegurando un agarre seguro y estable.
14. (IPS) Mide la
velocidad máxima a la
cual el mouse puede
Relacionado con la ser desplazado
respuesta al físicamente antes de
presionar cada que pierda precisión y
botón del mouse, falle.
asegura una
respuesta rápida y
confiable.
15. Esta es una tecnología que RAZER nunca
USARÁ es sus dispositivos.
Tecnología que artificialmente aumenta los DPI
del mouse, lo cual ocasiona pérdida en la
precisión.
Sensor de luz, que en lugar de usar un LED,
utiliza un Diodo laser para mayor precisión y
rapidez.
16. Distancia a la cual el sensor del mouse sigue
procesando movimiento a pesar de haberse
separado de la superficie.
Ejemplo: programar en un solo botón la
función (Ctrl + Alt + Supr)
Tecnología que permite programar un botón en
específico para ejecutar una serie de comandos
al mismo tiempo.
17. Se refiere al sensor
que utiliza luz para
El sistema de determinar el
“sensibilidad en movimiento del
el momento” mouse.
permite ajustar la
sensibilidad del
mouse sin tener
que minimizar e
ir al panel de
control Razer.
18. El Estándar es de 125 Hz, reportandose 125
veces con la computadora cada segundo.
Se refiere a la cantidad de información que el
mouse reporta a la computadora en un segundo
y se expresa en Hertz.
La reacción es equivalente a comunicarse
con un retraso de 1 ms (milisegundo)
Tecnología que incrementa el Polling Rate del
mouse, hasta los 1000 Hz. Esto es comunicarse
1000 veces en un segundo con la computadora.
19. Se refiere a las configuraciones predeterminadas
que te gustaría para usar el mouse en determinadas
situaciones; como al iniciar algún videojuego.
Tercera generación de Sensores ópticos LED de
Razer.
20. Es la garantía de que
todos los sensores
Razer han
Tercera generación sobrepasado los
de sensores laser de estándares en los
Razer. laboratorios de
investigación y
desarrollo Razer.
21. Almacena tus configuraciones y perfiles en la memoria
interna (RAM) del mouse en lugar de usar tu disco duro,
de tal manera que puedas disponer de ellos en cualquier
computadora.
Los punto por pulgada que el sensor percibe y
comunica son gracias a el poder del lente, y no
mediante algoritmos (artificiales).
22. Soportes del mouse diseñados especialmente
para un movimiento suave y preciso, tanto en
superficies blandas como duras.
24. Líneas
Expert
Naga Hex Naga Molten Naga Imperator
Lachesis Mass Effect 3 Battlefield 3
Imperator Imperator
25. Líneas
Essential
DeathAdder DeathAdder Black DeathAdder Left Abyssus
Hand
Abyssus Mirror Transformer Dragon Age
DeathAdder DeathAdder
26. Puntos clave para venta
No es un Mouse “Caro”, es un mouse
diferenciado.
Su precio no es solamente por el atractivo, es
por las tecnologías que incluye.
Su mercado es específico, hay que saber
identificarlo.