Clasificación


                Teclado

              Dispositivo
              Apuntadores
             Dispositivo
             Compuesto.
                Imagen y
Definición      video

                     Audios
son los componentes del sistema
responsables del suministro de datos a la
computadora, y sin ellos sería imposible
intentar cualquier tipo de operación con la
misma.



Permiten ingresar datos. Transforman la
información externa (instrucciones o datos
tecleados) según alguno de los códigos de
entrada/salida.
Muchos periféricos de entrada se pueden
       clasificar de acuerdo a:

Modalidad de entrada (por ejemplo, el
movimiento mecánico, sonoro, visual, etc.).
Si la entrada es discreta (por ejemplo,
pulsaciones de teclas) o continua (por ejemplo,
aunque digitalizados en una cantidad discreta,
es lo suficientemente rápido como para ser
considerado continuo).
Lo mas comunes (por ejemplo, el mouse y el
teclado)
Los dispositivos de señalamiento
 pueden clasificar de acuerdo a:
entrada directa, el espacio de entrada
coincide con el espacio de exhibición,
por ejemplo Las Pantallas táctiles y
los lápices ópticos cuentan con la
aportación directa.
participación indirecta de entrada
incluyen el ratón y el TrackBall.
Inspirado en el teclado de las máquinas de
escribir, que utiliza una disposición de botones
o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora. Después
de las tarjetas perforadas y las cintas de papel,
la interacción a través de los teclados al estilo
teletipo se convirtió en el principal medio de
entrada para las computadoras. El teclado
tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente.
Teclas alfanuméricas   Teclas de función      Teclas especiales




             Teclas modificadoras                    Teclado numérico


                                Teclas para movimiento del
                                          cursor
una interfaz de entrada que permite a los usuarios
proporcionar datos espaciales a la computadora. A
pesar del hecho de que el dispositivo apuntador
más ampliamente utilizado es el mouse se han
desarrollado muchos otros tipos de dispositivos.

En el caso de los ratones y las pantallas táctiles,
estos usualmente se logra mediante la detección
de movimiento a través de una superficie física.
Los dispositivos analógicos, tales como
los ratones 3D, joysticks o varilla de indicación, la
función de presentación de informes por su ángulo
de desviación.
Los movimientos del dispositivo de señalización
hace "eco", en la pantalla los movimientos del
cursor, creando una forma sencilla e intuitiva para
navegar en un ordenador o computadora GUI.
Los mas comunes son:
• Un mouse mueve el       • es un pequeño            • consistente en una
  apuntador gráfico         mouse con forma de         bola almacenada en
  cuando el mismo es        huevo utilizado en         un enchufe, contiene
  deslizado a través de     las laptops.               sensores para
  una superficie suave.                                detectar la rotación de
                                                       la bola en los dos
                                                       ejes.


Mouse / Ratón             Mini-mouse                 Trackball




                          • Una palanca             • es el uso de un sensor
  • Joysticks               apuntadora es un          que tiene un principio
    Isotónicos              pequeño dispositivo       de funcionamiento
                            sensible a la presión     diferente para el
  • Joysticks               utilizado como un         movimiento vertical y
    Isométricos             joystick.                 horizontal del
                                                      apuntador.

                          Palanca
  Joystick                apuntadora                Roller Mouse
                          (Pointing stick)
Basados en superficies de contacto




     Touchpad:        Tableta               Pantalla táctil:
                      digitalizadora:
     una superficie                         es un
                      similar a un
     plana que        touchpad, pero        dispositivo
                      controlado con un     embebido
     puede                                  dentro de los
                      lápiz o bolígrafo
     detectar el      que se toma y se      monitores de
     contacto de      utiliza de la misma   los televisores
     los dedos.       forma que sus         o los monitores
                      contrapartes          LCD de los
                      comunes.
                                            ordenadores
                                            portátiles.
Son los dispositivos de entrada, tales
como botones y palancas de mando,
se puede combinar en un único
dispositivo físico que podría ser
pensado como un dispositivo
compuesto.
Controlador de
                         juegos




                     Gamepad (o
                     USB)



             Paddle
             (controlador de
             videojuegos)

Wii Remote
Los dispositivos de
entrada de vídeo se
utilizan para
digitalizar imágenes o
vídeo desde el mundo
exterior en el
ordenador. La
información puede
almacenarse en una
multitud de formatos
dependiendo del
requisito del usuario.
Cámaras digitales     Webcam




                      Sensor de huella
Escáner               digital




Lector de código de
barras                Telémetro láser
Mamógrafo

                        Tomógrafo
                        por emisión
Ecógrafo
                             de
                        positrones
            Resonador
            magnético


Tomógrafo
En la moda de los
dispositivos de vídeo,
los dispositivos de
audio se utilizan para
capturar o reproducir
sonido. En algunos
casos, un dispositivo
de salida de audio se
puede utilizar como
dispositivo de
entrada, con el fin de
capturar el sonido
producido.
Micrófono


Teclado MIDI u otro
instrumento musical
digital.
Periferico de entrada
Periferico de entrada

Periferico de entrada

  • 3.
    Clasificación Teclado Dispositivo Apuntadores Dispositivo Compuesto. Imagen y Definición video Audios
  • 4.
    son los componentesdel sistema responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la misma. Permiten ingresar datos. Transforman la información externa (instrucciones o datos tecleados) según alguno de los códigos de entrada/salida.
  • 5.
    Muchos periféricos deentrada se pueden clasificar de acuerdo a: Modalidad de entrada (por ejemplo, el movimiento mecánico, sonoro, visual, etc.). Si la entrada es discreta (por ejemplo, pulsaciones de teclas) o continua (por ejemplo, aunque digitalizados en una cantidad discreta, es lo suficientemente rápido como para ser considerado continuo). Lo mas comunes (por ejemplo, el mouse y el teclado)
  • 6.
    Los dispositivos deseñalamiento pueden clasificar de acuerdo a: entrada directa, el espacio de entrada coincide con el espacio de exhibición, por ejemplo Las Pantallas táctiles y los lápices ópticos cuentan con la aportación directa. participación indirecta de entrada incluyen el ratón y el TrackBall.
  • 8.
    Inspirado en elteclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente.
  • 9.
    Teclas alfanuméricas Teclas de función Teclas especiales Teclas modificadoras Teclado numérico Teclas para movimiento del cursor
  • 11.
    una interfaz deentrada que permite a los usuarios proporcionar datos espaciales a la computadora. A pesar del hecho de que el dispositivo apuntador más ampliamente utilizado es el mouse se han desarrollado muchos otros tipos de dispositivos. En el caso de los ratones y las pantallas táctiles, estos usualmente se logra mediante la detección de movimiento a través de una superficie física.
  • 12.
    Los dispositivos analógicos,tales como los ratones 3D, joysticks o varilla de indicación, la función de presentación de informes por su ángulo de desviación. Los movimientos del dispositivo de señalización hace "eco", en la pantalla los movimientos del cursor, creando una forma sencilla e intuitiva para navegar en un ordenador o computadora GUI.
  • 13.
    Los mas comunesson: • Un mouse mueve el • es un pequeño • consistente en una apuntador gráfico mouse con forma de bola almacenada en cuando el mismo es huevo utilizado en un enchufe, contiene deslizado a través de las laptops. sensores para una superficie suave. detectar la rotación de la bola en los dos ejes. Mouse / Ratón Mini-mouse Trackball • Una palanca • es el uso de un sensor • Joysticks apuntadora es un que tiene un principio Isotónicos pequeño dispositivo de funcionamiento sensible a la presión diferente para el • Joysticks utilizado como un movimiento vertical y Isométricos joystick. horizontal del apuntador. Palanca Joystick apuntadora Roller Mouse (Pointing stick)
  • 14.
    Basados en superficiesde contacto Touchpad: Tableta Pantalla táctil: digitalizadora: una superficie es un similar a un plana que touchpad, pero dispositivo controlado con un embebido puede dentro de los lápiz o bolígrafo detectar el que se toma y se monitores de contacto de utiliza de la misma los televisores los dedos. forma que sus o los monitores contrapartes LCD de los comunes. ordenadores portátiles.
  • 15.
    Son los dispositivosde entrada, tales como botones y palancas de mando, se puede combinar en un único dispositivo físico que podría ser pensado como un dispositivo compuesto.
  • 16.
    Controlador de juegos Gamepad (o USB) Paddle (controlador de videojuegos) Wii Remote
  • 17.
    Los dispositivos de entradade vídeo se utilizan para digitalizar imágenes o vídeo desde el mundo exterior en el ordenador. La información puede almacenarse en una multitud de formatos dependiendo del requisito del usuario.
  • 18.
    Cámaras digitales Webcam Sensor de huella Escáner digital Lector de código de barras Telémetro láser
  • 19.
    Mamógrafo Tomógrafo por emisión Ecógrafo de positrones Resonador magnético Tomógrafo
  • 20.
    En la modade los dispositivos de vídeo, los dispositivos de audio se utilizan para capturar o reproducir sonido. En algunos casos, un dispositivo de salida de audio se puede utilizar como dispositivo de entrada, con el fin de capturar el sonido producido.
  • 21.
    Micrófono Teclado MIDI uotro instrumento musical digital.