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Bits Y Átomos
No cabe la menor duda en el que el autor hace una gran diferencia entre estos dos
<<seres digitales>>.
Los átomos; son moléculas que los seres humanos nos hallamos rodeados de estos
como los son los periódicos, revistas y libros.
El autor toma como ejemplo los libros en donde hace referencia que un libro se
puede agotar de una manera en el que los transporta, es decir para hacerlo llegar
hasta nosotros hay que almacenarlo y transportarlo. En el caso de los libros de texto,
el 45 % del coste corresponde al almacén, transporte y devoluciones. Pero a
diferencia de los libros digitales nunca se agotan; siempre están ahí.
Una de las cosas claras, es que a medida que vaya pasando el tiempo se sustituirán
el átomo por los bits, por ejemplo seria los videos juegos de alquiler, que no
beneficiara a los clientes ya que aparte de eso tendrán que pagar una multa de
retraso al entregar el video juego por eso tomaron esa medida de sustituir el átomo
por los bits.
Se puede decir que los bits siempre han sido elemento básico de la computación
digital, no solo porque viaja a la velocidad de la luz o porque no tenga color ni
tamaño ni peso, sino porque a medida que pasa los años va ampliando
enormemente su información y ayudándonos a digitalizar cada vez más tipos de
información, auditiva como visual.
Cuando se habla de la digitalización, lo que a muchos ejecutivos de los media les
preocupa es encontrar un medio de difusión más eficaz que el existente. Pero, las
consecuencias de este regalo pueden ser sorprendentes. Ser digital supondrá la
aparición de un contenido totalmente nuevo, surgirán nuevos profesionales, inéditos
modelos económicos e industrias locales de proveedores de información y
entretenimiento. Cuando todos los media sean digitales, porque los bits son bits,
tendrán lugar dos consecuencias fundamentales e inmediatas. En primer lugar, los
bits se mezclan fácilmente. Se combinan y pueden usarse y reutilizarse juntos o por
separado. La combinación de sonido, imagen e información se llama multimedia;
aunque suene complicado, sólo se trata de la mezcla de bits.
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  • 1. Bits Y Átomos No cabe la menor duda en el que el autor hace una gran diferencia entre estos dos <<seres digitales>>. Los átomos; son moléculas que los seres humanos nos hallamos rodeados de estos como los son los periódicos, revistas y libros. El autor toma como ejemplo los libros en donde hace referencia que un libro se puede agotar de una manera en el que los transporta, es decir para hacerlo llegar hasta nosotros hay que almacenarlo y transportarlo. En el caso de los libros de texto, el 45 % del coste corresponde al almacén, transporte y devoluciones. Pero a diferencia de los libros digitales nunca se agotan; siempre están ahí. Una de las cosas claras, es que a medida que vaya pasando el tiempo se sustituirán el átomo por los bits, por ejemplo seria los videos juegos de alquiler, que no beneficiara a los clientes ya que aparte de eso tendrán que pagar una multa de retraso al entregar el video juego por eso tomaron esa medida de sustituir el átomo por los bits. Se puede decir que los bits siempre han sido elemento básico de la computación digital, no solo porque viaja a la velocidad de la luz o porque no tenga color ni tamaño ni peso, sino porque a medida que pasa los años va ampliando enormemente su información y ayudándonos a digitalizar cada vez más tipos de información, auditiva como visual. Cuando se habla de la digitalización, lo que a muchos ejecutivos de los media les preocupa es encontrar un medio de difusión más eficaz que el existente. Pero, las consecuencias de este regalo pueden ser sorprendentes. Ser digital supondrá la aparición de un contenido totalmente nuevo, surgirán nuevos profesionales, inéditos modelos económicos e industrias locales de proveedores de información y entretenimiento. Cuando todos los media sean digitales, porque los bits son bits, tendrán lugar dos consecuencias fundamentales e inmediatas. En primer lugar, los bits se mezclan fácilmente. Se combinan y pueden usarse y reutilizarse juntos o por separado. La combinación de sonido, imagen e información se llama multimedia; aunque suene complicado, sólo se trata de la mezcla de bits.