SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 20
Un nuevo tipo de expansión de la
vida diaria fantasía, acción, emoción,
             romance etc.

            Anime
              y
            manga
Menu
•   Origen
•   Termino general
•   Inicio del manga
•   Distinción manga
•   Tradición del dibujo manga
•   Nacimiento del manga moderno 1
•   Nacimiento del manga moderno 2
•   Nacimiento del manga moderno 3
•   Lenguaje manga popular
•   Industria manga
•   Tipología
•   Géneros 1
•   Géneros 2
•   Terminología anime
•   Características de anime 1
•   Características del anime 2
•   Características del anime 3
•   Características del anime 4
•   conclusión
•   Manga (漫画?) es la palabra japonesa para
                                             origen
    designar a las historietas en general. Fuera de
    Japón, se utiliza exclusivamente para referirse
    a las historietas niponas.
•   El manga abarca una amplia variedad de
    géneros, y llega a públicos de muchos tipos
    diferentes y personas adultas. Constituye una
    parte muy importante del mercado editorial de
    Japón y motiva múltiples adaptaciones a
    distintos formatos: series de animación,
    conocidas como Anime, o de imagen
    real, películas, videojuegos y novelas. Cada
    semana o mes se editan nuevas revistas con
    entregas de cada serie, al más puro estilo
    del folletín, protagonizadas por héroes cuyas
    aventuras en algunos casos seducen a
    los lectoresduranteaños.1 Desde los años
    ochenta, ha ido conquistando también los
    mercados occidentales.2
Termino general para este
tema y los que lo practican


Hokusai Katsushika, un
representante del ukiyo-e, acuñó
el término manga combinando
los kanji correspondientes
a informal (漫 man) y dibujo (
画 ga). Se traduce, literalmente,
como «dibujos caprichosos» o
«garabatos». Los japoneses
llaman también al manga
«imágenes insignificantes», pues
compran al año más de
mil millones de volúmenes
en blanco y negro, impresos en
papel barato.
Al profesional que escribe o
dibuja mangas se le conoce
como mangaka.
Inicio del manga




El manga nace de la
combinación de dos
tradiciones: La del arte
gráfico japonés, producto
de una larga evolución a
partir del siglo XI, y la de
la historieta occidental,
afianzada en el siglo XIX.
Sólo cristalizaría con los
rasgos que hoy conocemos
tras la Segunda Guerra
Mundial y la labor pionera
de Osamu Tezuka.
Como distinguir el manga
de otros géneros de dibujo
A diferencia en el manga
las viñetas y páginas se leen
de derecha a izquierda, al
igual que en la escritura
tradicional japonesa. El más
popular y reconocido estilo de
manga tiene también otras
características distintivas,
muchas de ellas por influencia
de Osamu Tezuka,
considerado el padre del
manga moderno. Efecto
máscara, es decir la
combinación gráfica de unos
personajes l gran tamaño de
los ojos de muchos de los
personajes, más propio de
individuos occidentales que
japoneses,
Tradición del dibujo manga
• Las primeras características del manga pueden encontrarse
  en el Chōjugiga (dibujos satíricos de animales), atribuidos
  a Toba no Sōjō(siglos XI-XII), del que apenas se conservan
  actualmente unos escasos ejemplares en blanco y negro.
• Durante el período Edo, el ukiyo-e se desarrolló con vigor, y
  produjo las primeras narraciones remotamente
  comparables a los géneros actuales del manga, que van de
  la historia y el erotismo a la comedia y la crítica. Hokusai,
  una de sus figuras, implantaría el uso del vocablo manga en
  uno de sus libros, Hokusai Manga, recopilado a lo largo
  del siglo XIX. Otros dibujantes, como Gyonai Kawanabe, se
  destacaron también en este período artístico.
Nacimiento del manga moderno 1
• Tras su rendición incondicional, Japón entraría en una
  nueva era. El entretenimiento emergió
  como industria respondiendo a la necesidad
  psicológica de evasión ante una cruda posguerra. La
  falta de recursos de la población en general requería de
  medios baratos de entretenimiento, y la
  industria tokiota de mangas basados en revistas vio
  surgir competidores. Apareció así el Kamishibai, una
  especie de leyendas de ciego, que recorría los pueblos
  ofreciendo su espectáculo a cambio de la compra de
  caramelos. El Kamishibaino competía con las revistas,
  pero sí otros dos nuevos sistemas de distribución
  centrados en Osaka.
Nacimiento del manga moderno 2
• Las bibliotecas de pago, que llegaron a constituir una red de 30.000
  centros de préstamo que producía sus propios mangas en forma de
  revistas o tomos de 150 páginas.
• Los libros rojos, tomos de unas doscientas páginas de papel de baja
  calidad en blanco y negro, cuyo rasgo característico eran sus
  portadas en color rojo y su bajo precio. Esta industria pagaba a sus
  artistas sueldos próximos a la miseria, pero a cambio les otorgaba
  una amplia libertad creativa.
• Osamu Tezuka, un estudiante de medicina veinteañero apasionado
  de los dibujos animados de Fleischer y Disney, cambiaría la faz de la
  historieta nipona con su primer libro rojo: La nueva isla del tesoro,
  que vendió de súbito entre 400.000 y 800.000 ejemplares, gracias a
  la aplicación a la historia de un estilo cinematográfico que
  descomponía los movimientos en varias viñetas y combinaba este
  dinamismo con abundantes efectos sonoros.
Nacimiento del manga moderno 3
• El éxito de Tezuka lo llevó a las revistas de Tokio, particularmente a
  la nueva Manga Shōnen (1947) que fue la primera revista infantil
  dedicada en exclusiva al manga, y en la que Tezuka
  publicó Astroboy. En estas revistas impuso su esquema de epopeya
  en forma de serie de relatos y diversificó su producción en múltiples
  géneros, de los que destacan sus adaptaciones literarias y el manga
  para chicas o shōjo manga. A mediados de los 50, Tezuka se
  trasladó a un edificio de la capital llamado Tokiwasi, al que
  peregrinarían los nuevos autores. Hay espacio, sin embargo, para
  autores como Machiko Hasegawa, creadora de la tira cómica Sazae-
  san (1946-74),Kon Shimizu o Shigeru Sugiura con un grafismo muy
  diferente, nada disneyano.
• Un año después, Shōnen desapareció y los libros rojos agonizaron.
  Entre ambos, y por obra de Osamu Tezuka, habían puesto los pilares
  de la industria del manga y anime contemporáneos.
Lenguaje de manga mucho mas
           popular
Industria manga
• El manga en Japón es un auténtico fenómeno de masas. Un único
  dato sirve para ilustrar la magnitud de este fenómeno: En 1989, el
  38% de todos los libros y revistas publicados en Japón eran
  de manga.
• Como se puede suponer por esta cifra, el manga no es sólo cosa de
  jóvenes. En Japón haymanga para todas las edades, profesiones y
  estratos sociales, incluyendo amo/as de casa, oficinistas,
  adolescentes, obreros, etc. El manga erótico y pornográfico (hentai)
  supone una cuarta parte de las ventas totales. Desde 2006 existe en
  la ciudad de Kyoto el Museo Internacional del Manga de Kioto, que
  constituye una novedad al ser el primero de su género.10 En la
  actualidad cuenta con 300.000 artículos y objetos relacionados con
  la materia, de los que se distinguen especialmente los 50.000
  volúmenes con los que cuenta la colección del museo.10
Tipología
• Géneros demográficos y segmentos de población
• Es habitual que los aficionados al manga, en lugar de usar
  clasificaciones por género, clasifiquen las historietas en
  función del segmento de población al que se dirigen. Para
  ello usan términos nipones como los siguientes:
• Kodomo manga, dirigido a niños pequeños.
• Shōnen manga, dirigido a chicos adolescentes.
• Shōjo manga, dirigido a chicas adolescentes.
• Seinen manga, dirigido a hombres jóvenes y adultos.
• Josei manga, dirigido a mujeres jóvenes y adultas.
• Hentai manga, dirigido a mayores de edad. Incluye
  contenidos sexuales explícitos.
Géneros 1
• La clasificación de los mangas por género se
  vuelve extremadamente ardua, dada la riqueza
  de la producción nipona, en la que una misma
  serie puede abarcar varios géneros y mutar
  además a lo largo del tiempo. De ahí que la
  clasificación por segmento de población sea
  mucho más frecuente. El aficionado occidental al
  manga usa, sin embargo, algunos términos
  nipones que permiten designar a algunos de los
  subgéneros -que no géneros- más específicos, y
  que no tienen un equivalente preciso en
  castellano. Son los siguientes:
Géneros 2
• Anime (アニメ?) es el término que identifica a los dibujos
  animados de procedencia japonesa. El anime es un medio de gran
  expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un producto de
  entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un
  fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte
  tecnológico.1 Es potencialmente dirigido a todos los públicos,
  desde niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de
  clasificación esencialmente tomada de la existente para el
  "manga" (historieta japonesa), con clases base diseñadas para
  especificaciones socio-demográficos tales como empleados, amas
  de casa, estudiantes, y así sucesivamente. Por lo tanto, pueden
  hacer frente a los sujetos, temas y géneros tan diversos como
  el amor, aventura, ciencia ficción, cuentos
  infantiles,literatura, deportes, fantasía, erotismo y muchos otros.2
Terminología del anime
El término anime proviene de la
abreviación de la
transcripción japonesa de la
palabra inglesa "animation" (アニメー
ション animēshon?). De ahí que se
abrevie a "anime".3 Por lo tanto la
pronunciación correcta sería "animé" y
no "ánime" pues en la sílaba tónica de "a-
ni-ma-tion" es grave ( pronunciado "a-ni-
méí-shon").
Internacionalmente, el anime llevó una
vez el nombre popular "Japanimation",
pero este término ha caído en desuso.
Los fans pronunciaban la palabra
preferiblemente como abreviación de la
frase "Japanese Animation" ('animación
japonesa' en inglés). Vio su mayor uso
durante las décadas de 1970 y
1980,[cita requerida] que generalmente
comprende la primera y segunda oleada
de anime fandom. El término sobrevivió
al menos hasta principios de los años
1990, pero pareció desaparecer justo
antes del resurgir del anime a mediados
de los 1990[cita requerida.
Características del anime 1
Trama
Dentro de las características notables
en el género, se destaca el desarrollo
de tramas complejas a lo largo de un
cierto número de episodios. Gran
parte del anime está estructurado en
series de televisión con números de
episodios definidos en los cuales se
trata una trama específica que puede
implicar el trabajo de conceptos
complejos.5
En la década de 1970, el anime
empieza tomar un rumbo diferente en
el mundo de la animación. Las
producciones occidentales se
caracterizaban por estar dirigidas a un
público infantil,6 7 mientras que el
anime trataba temas más complejos
como el existencialismoy a veces
utilizaba un lenguaje más maduro,
algunas escenas de violencia y
sexuales
Características del anime 2
• Romanticismo
• Toma elementos de la fantasía y lo sobrenatural.8 También se toma en
  cuenta las relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares.
  La mayor parte de las series de anime pueden tener algo emocional y
  connotaciones ideológicas. Las imágenes pueden crear un fondo adecuado
  para la transferencia de sus pensamientos emocionales.5 En las series
  destinadas a un público femenino se le toma más importancia a los
  sentimientos de los personajes, aunque no es ajeno también a las series
  destinadas a un público masculino, en donde comúnmente los personajes
  están desesperados por una persona en especial (algo que puede ser
  tanto como drama y comedia romántica), el mejor ejemplo en cuánto a la
  expresión de sentimientos es la serie Candy Candy. Y también el sacrificio
  de amor que hace una persona por su pareja, un concepto que se maneja
  en las series de acción, cuando un personaje femenino trata de ser
  rescatada de los oponentes, ocurre el duelo entre el personaje principal y
  su enemigo (se refleja por ejemplo en la serie Inuyasha). También hay
  varios géneros románticos, en donde se pueden dar de diferente forma.
Características del anime 3
•   Realismo
•   Aunque es más predominante la fantasía sobre los sucesos reales, algunas series han tenido
    influencia del movimiento del realismo, incluso se han adaptado obras literarias al anime.11 Las
    historias contadas a través de este medio pueden ser producidas mediante la combinación de
    variados géneros cinematográficos, como tales hay una gran cantidad de temas, pueden describir
    acontecimientos históricos, como los citados después. Algo que sí se tiene que tomar en cuenta es
    que en el anime se reflejan la cultura y las tradiciones japonesas.12 Las ideas populares de los
    personajes son: la persistencia, la falta de voluntad de entrega de personas muy poderosas o las
    circunstancias, de que la idea de la libre determinación y la elección de vida, tienen algo importante
    en la moral. También hay series con drama histórico, que narran diferentes sucesos de Japón,
    como Rurouni Kenshin Meiji Kenkaku Romantan, o también de Europa como la película Steamboy,
    en donde parte de los personajes son ficticios, pero otros pueden ser parte de lahistoria. Algo que
    también se toma en cuenta es la política, que inclusive los primeros largometrajes de anime eran
    publicidad de la guerra, en donde también el género mecha, con ejemplos como Super Dimensional
    Fortress Macross o Mobile Suit Gundam, han sido parte de un dominio de diferentes lugares e
    ideologías dentro de las series, también se ven los abusos que se cometen en la autoridad (que se
    hace presente en los personajes contrarios). Otro elemento muy distinguido es el existencialismo
    en donde los personajes tratan de analizar su historia, y los diferentes sucesos por los que han
    pasado, puede verse de manera muy profunda en Ghost in the Shell. También puede tratar de
    desastres, por ejemplo Tokyo Magnitude 8.0
Caracteristicas del anime 4
• Humanidad, naturaleza y tecnología
• Logo de Dragon Ball Z.
• Lo que se ha dicho acerca de la tradición sintoísta también es útil para
  ilustrar la forma en que el complejo debate sobre la relación entre la
  naturaleza y la tecnología ha sido desde hace mucho tiempo importante
  en la sociedad japonesa (aunque también en el mundo entero), y esto se
  refleja en el anime. Por ejemplo, la película Taro Melocotón, el guerrero
  divino de los mares, muestra una relación entre el medio ambiente, al
  ser representado por animales en una isla, y la tecnología, al ser parte de
  propaganda de la Segunda Guerra Mundial, en donde también el gran
  desarrollo de la tecnología ha sido parte de la posguerra.8También
  dentro de los géneros de la ciencia ficción están el mecha (robots
  gigantes), en donde se puede explicar como la tecnología en vez de ser
  un desarrollo positivo, comienza a ser una gran fuente de devastación,
  paradójicamente el daño ocasionado es recuperado por la misma
  tecnología.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

El anime
El anime El anime
El anime manuzul
 
El dibujo manga
El dibujo mangaEl dibujo manga
El dibujo mangaANA1995029
 
La historia del anime
La historia del animeLa historia del anime
La historia del animeAkane Arias
 
Cómic En Japón Camilo hernandez, Daniela Joya, Miguelito Guerrero
Cómic En Japón Camilo hernandez, Daniela Joya, Miguelito GuerreroCómic En Japón Camilo hernandez, Daniela Joya, Miguelito Guerrero
Cómic En Japón Camilo hernandez, Daniela Joya, Miguelito Guerrerocamilo hernandez
 
 Anime y Manga 【El Cielo de Japón - Nihon no Sora】
 Anime y Manga 【El Cielo de Japón - Nihon no Sora】 Anime y Manga 【El Cielo de Japón - Nihon no Sora】
 Anime y Manga 【El Cielo de Japón - Nihon no Sora】Shiroe Sora
 
Personajes y tipo de mangas
Personajes y tipo de mangasPersonajes y tipo de mangas
Personajes y tipo de mangasKuatas Colmed
 
El manga moderno. horacio garcia
El manga moderno. horacio garciaEl manga moderno. horacio garcia
El manga moderno. horacio garciaRobertoOtazu
 
Presentación
PresentaciónPresentación
Presentaciónruddyryc
 
Historia del anime
Historia del animeHistoria del anime
Historia del animeby95
 

La actualidad más candente (19)

Qué es manga
Qué es mangaQué es manga
Qué es manga
 
Aprenda a dibujar paso a paso chicas manga
Aprenda a dibujar paso a paso chicas mangaAprenda a dibujar paso a paso chicas manga
Aprenda a dibujar paso a paso chicas manga
 
Anime
AnimeAnime
Anime
 
El anime
El anime El anime
El anime
 
Manga
MangaManga
Manga
 
Proyecto integrador #1
Proyecto integrador #1Proyecto integrador #1
Proyecto integrador #1
 
Dibujos anime
Dibujos animeDibujos anime
Dibujos anime
 
El dibujo manga
El dibujo mangaEl dibujo manga
El dibujo manga
 
El anime y manga
El anime y mangaEl anime y manga
El anime y manga
 
La historia del anime
La historia del animeLa historia del anime
La historia del anime
 
Cómic En Japón Camilo hernandez, Daniela Joya, Miguelito Guerrero
Cómic En Japón Camilo hernandez, Daniela Joya, Miguelito GuerreroCómic En Japón Camilo hernandez, Daniela Joya, Miguelito Guerrero
Cómic En Japón Camilo hernandez, Daniela Joya, Miguelito Guerrero
 
 Anime y Manga 【El Cielo de Japón - Nihon no Sora】
 Anime y Manga 【El Cielo de Japón - Nihon no Sora】 Anime y Manga 【El Cielo de Japón - Nihon no Sora】
 Anime y Manga 【El Cielo de Japón - Nihon no Sora】
 
Manga
MangaManga
Manga
 
ANIME
ANIME ANIME
ANIME
 
Animes y manga
Animes y mangaAnimes y manga
Animes y manga
 
Personajes y tipo de mangas
Personajes y tipo de mangasPersonajes y tipo de mangas
Personajes y tipo de mangas
 
El manga moderno. horacio garcia
El manga moderno. horacio garciaEl manga moderno. horacio garcia
El manga moderno. horacio garcia
 
Presentación
PresentaciónPresentación
Presentación
 
Historia del anime
Historia del animeHistoria del anime
Historia del anime
 

Destacado (9)

League Of Legends
League Of LegendsLeague Of Legends
League Of Legends
 
Counter-strike Presentation
Counter-strike PresentationCounter-strike Presentation
Counter-strike Presentation
 
Presentacion esports
Presentacion esportsPresentacion esports
Presentacion esports
 
Anime
Anime Anime
Anime
 
League of legends para noobs
League of legends para noobsLeague of legends para noobs
League of legends para noobs
 
COUNTER STRIKE
COUNTER STRIKECOUNTER STRIKE
COUNTER STRIKE
 
Fenomeno Pokemon Go
Fenomeno Pokemon GoFenomeno Pokemon Go
Fenomeno Pokemon Go
 
El anime
El animeEl anime
El anime
 
El Anime
El AnimeEl Anime
El Anime
 

Similar a Anime

Infografia historia del manga ii
Infografia historia del manga ii Infografia historia del manga ii
Infografia historia del manga ii Mangaka Cofcof
 
Trabajo sobre manga de sergio
Trabajo sobre manga de sergioTrabajo sobre manga de sergio
Trabajo sobre manga de sergiosergonfer
 
Trabajo sobre manga de sergio 2
Trabajo sobre manga de sergio 2Trabajo sobre manga de sergio 2
Trabajo sobre manga de sergio 2sergonfer
 
Cultura otaku
Cultura otakuCultura otaku
Cultura otaku456ma
 
La historia del manga a2
La historia del manga a2La historia del manga a2
La historia del manga a2Mangaka Cofcof
 
EL MANGA EN LA CULTURA JAPONESA
EL MANGA EN LA CULTURA JAPONESAEL MANGA EN LA CULTURA JAPONESA
EL MANGA EN LA CULTURA JAPONESABRENDACRUZ87
 
Angel francisco miranda
Angel francisco mirandaAngel francisco miranda
Angel francisco miranda'AnGel Miranda
 
Origen y evolución del manga
Origen y evolución del mangaOrigen y evolución del manga
Origen y evolución del mangamethosdeath
 
Introduccion del manga
Introduccion  del mangaIntroduccion  del manga
Introduccion del mangasasuke1500
 
Nacimiento y lenguaje manga. horacio garcia
Nacimiento y lenguaje manga. horacio garciaNacimiento y lenguaje manga. horacio garcia
Nacimiento y lenguaje manga. horacio garciaRobertoOtazu
 
Nuevo documento de microsoft word
Nuevo documento de microsoft wordNuevo documento de microsoft word
Nuevo documento de microsoft wordwilber474
 
Historia del anime
Historia del animeHistoria del anime
Historia del animesuperboy256
 

Similar a Anime (20)

Manga
MangaManga
Manga
 
Mangacomplementado
MangacomplementadoMangacomplementado
Mangacomplementado
 
Infografia historia del manga ii
Infografia historia del manga ii Infografia historia del manga ii
Infografia historia del manga ii
 
Trabajo sobre manga de sergio
Trabajo sobre manga de sergioTrabajo sobre manga de sergio
Trabajo sobre manga de sergio
 
Trabajo sobre manga de sergio 2
Trabajo sobre manga de sergio 2Trabajo sobre manga de sergio 2
Trabajo sobre manga de sergio 2
 
Cultura otaku
Cultura otakuCultura otaku
Cultura otaku
 
Manga.pptx
Manga.pptxManga.pptx
Manga.pptx
 
Manga
MangaManga
Manga
 
La historia del manga a2
La historia del manga a2La historia del manga a2
La historia del manga a2
 
Manga
MangaManga
Manga
 
EL MANGA EN LA CULTURA JAPONESA
EL MANGA EN LA CULTURA JAPONESAEL MANGA EN LA CULTURA JAPONESA
EL MANGA EN LA CULTURA JAPONESA
 
Angel francisco miranda
Angel francisco mirandaAngel francisco miranda
Angel francisco miranda
 
Origen y evolución del manga
Origen y evolución del mangaOrigen y evolución del manga
Origen y evolución del manga
 
Introduccion del manga
Introduccion  del mangaIntroduccion  del manga
Introduccion del manga
 
Nacimiento y lenguaje manga. horacio garcia
Nacimiento y lenguaje manga. horacio garciaNacimiento y lenguaje manga. horacio garcia
Nacimiento y lenguaje manga. horacio garcia
 
Zukulemto
ZukulemtoZukulemto
Zukulemto
 
anime
animeanime
anime
 
Nuevo documento de microsoft word
Nuevo documento de microsoft wordNuevo documento de microsoft word
Nuevo documento de microsoft word
 
El manga
El mangaEl manga
El manga
 
Historia del anime
Historia del animeHistoria del anime
Historia del anime
 

Anime

  • 1. Un nuevo tipo de expansión de la vida diaria fantasía, acción, emoción, romance etc. Anime y manga
  • 2. Menu • Origen • Termino general • Inicio del manga • Distinción manga • Tradición del dibujo manga • Nacimiento del manga moderno 1 • Nacimiento del manga moderno 2 • Nacimiento del manga moderno 3 • Lenguaje manga popular • Industria manga • Tipología • Géneros 1 • Géneros 2 • Terminología anime • Características de anime 1 • Características del anime 2 • Características del anime 3 • Características del anime 4 • conclusión
  • 3. Manga (漫画?) es la palabra japonesa para origen designar a las historietas en general. Fuera de Japón, se utiliza exclusivamente para referirse a las historietas niponas. • El manga abarca una amplia variedad de géneros, y llega a públicos de muchos tipos diferentes y personas adultas. Constituye una parte muy importante del mercado editorial de Japón y motiva múltiples adaptaciones a distintos formatos: series de animación, conocidas como Anime, o de imagen real, películas, videojuegos y novelas. Cada semana o mes se editan nuevas revistas con entregas de cada serie, al más puro estilo del folletín, protagonizadas por héroes cuyas aventuras en algunos casos seducen a los lectoresduranteaños.1 Desde los años ochenta, ha ido conquistando también los mercados occidentales.2
  • 4. Termino general para este tema y los que lo practican Hokusai Katsushika, un representante del ukiyo-e, acuñó el término manga combinando los kanji correspondientes a informal (漫 man) y dibujo ( 画 ga). Se traduce, literalmente, como «dibujos caprichosos» o «garabatos». Los japoneses llaman también al manga «imágenes insignificantes», pues compran al año más de mil millones de volúmenes en blanco y negro, impresos en papel barato. Al profesional que escribe o dibuja mangas se le conoce como mangaka.
  • 5. Inicio del manga El manga nace de la combinación de dos tradiciones: La del arte gráfico japonés, producto de una larga evolución a partir del siglo XI, y la de la historieta occidental, afianzada en el siglo XIX. Sólo cristalizaría con los rasgos que hoy conocemos tras la Segunda Guerra Mundial y la labor pionera de Osamu Tezuka.
  • 6. Como distinguir el manga de otros géneros de dibujo A diferencia en el manga las viñetas y páginas se leen de derecha a izquierda, al igual que en la escritura tradicional japonesa. El más popular y reconocido estilo de manga tiene también otras características distintivas, muchas de ellas por influencia de Osamu Tezuka, considerado el padre del manga moderno. Efecto máscara, es decir la combinación gráfica de unos personajes l gran tamaño de los ojos de muchos de los personajes, más propio de individuos occidentales que japoneses,
  • 7. Tradición del dibujo manga • Las primeras características del manga pueden encontrarse en el Chōjugiga (dibujos satíricos de animales), atribuidos a Toba no Sōjō(siglos XI-XII), del que apenas se conservan actualmente unos escasos ejemplares en blanco y negro. • Durante el período Edo, el ukiyo-e se desarrolló con vigor, y produjo las primeras narraciones remotamente comparables a los géneros actuales del manga, que van de la historia y el erotismo a la comedia y la crítica. Hokusai, una de sus figuras, implantaría el uso del vocablo manga en uno de sus libros, Hokusai Manga, recopilado a lo largo del siglo XIX. Otros dibujantes, como Gyonai Kawanabe, se destacaron también en este período artístico.
  • 8. Nacimiento del manga moderno 1 • Tras su rendición incondicional, Japón entraría en una nueva era. El entretenimiento emergió como industria respondiendo a la necesidad psicológica de evasión ante una cruda posguerra. La falta de recursos de la población en general requería de medios baratos de entretenimiento, y la industria tokiota de mangas basados en revistas vio surgir competidores. Apareció así el Kamishibai, una especie de leyendas de ciego, que recorría los pueblos ofreciendo su espectáculo a cambio de la compra de caramelos. El Kamishibaino competía con las revistas, pero sí otros dos nuevos sistemas de distribución centrados en Osaka.
  • 9. Nacimiento del manga moderno 2 • Las bibliotecas de pago, que llegaron a constituir una red de 30.000 centros de préstamo que producía sus propios mangas en forma de revistas o tomos de 150 páginas. • Los libros rojos, tomos de unas doscientas páginas de papel de baja calidad en blanco y negro, cuyo rasgo característico eran sus portadas en color rojo y su bajo precio. Esta industria pagaba a sus artistas sueldos próximos a la miseria, pero a cambio les otorgaba una amplia libertad creativa. • Osamu Tezuka, un estudiante de medicina veinteañero apasionado de los dibujos animados de Fleischer y Disney, cambiaría la faz de la historieta nipona con su primer libro rojo: La nueva isla del tesoro, que vendió de súbito entre 400.000 y 800.000 ejemplares, gracias a la aplicación a la historia de un estilo cinematográfico que descomponía los movimientos en varias viñetas y combinaba este dinamismo con abundantes efectos sonoros.
  • 10. Nacimiento del manga moderno 3 • El éxito de Tezuka lo llevó a las revistas de Tokio, particularmente a la nueva Manga Shōnen (1947) que fue la primera revista infantil dedicada en exclusiva al manga, y en la que Tezuka publicó Astroboy. En estas revistas impuso su esquema de epopeya en forma de serie de relatos y diversificó su producción en múltiples géneros, de los que destacan sus adaptaciones literarias y el manga para chicas o shōjo manga. A mediados de los 50, Tezuka se trasladó a un edificio de la capital llamado Tokiwasi, al que peregrinarían los nuevos autores. Hay espacio, sin embargo, para autores como Machiko Hasegawa, creadora de la tira cómica Sazae- san (1946-74),Kon Shimizu o Shigeru Sugiura con un grafismo muy diferente, nada disneyano. • Un año después, Shōnen desapareció y los libros rojos agonizaron. Entre ambos, y por obra de Osamu Tezuka, habían puesto los pilares de la industria del manga y anime contemporáneos.
  • 11. Lenguaje de manga mucho mas popular
  • 12. Industria manga • El manga en Japón es un auténtico fenómeno de masas. Un único dato sirve para ilustrar la magnitud de este fenómeno: En 1989, el 38% de todos los libros y revistas publicados en Japón eran de manga. • Como se puede suponer por esta cifra, el manga no es sólo cosa de jóvenes. En Japón haymanga para todas las edades, profesiones y estratos sociales, incluyendo amo/as de casa, oficinistas, adolescentes, obreros, etc. El manga erótico y pornográfico (hentai) supone una cuarta parte de las ventas totales. Desde 2006 existe en la ciudad de Kyoto el Museo Internacional del Manga de Kioto, que constituye una novedad al ser el primero de su género.10 En la actualidad cuenta con 300.000 artículos y objetos relacionados con la materia, de los que se distinguen especialmente los 50.000 volúmenes con los que cuenta la colección del museo.10
  • 13. Tipología • Géneros demográficos y segmentos de población • Es habitual que los aficionados al manga, en lugar de usar clasificaciones por género, clasifiquen las historietas en función del segmento de población al que se dirigen. Para ello usan términos nipones como los siguientes: • Kodomo manga, dirigido a niños pequeños. • Shōnen manga, dirigido a chicos adolescentes. • Shōjo manga, dirigido a chicas adolescentes. • Seinen manga, dirigido a hombres jóvenes y adultos. • Josei manga, dirigido a mujeres jóvenes y adultas. • Hentai manga, dirigido a mayores de edad. Incluye contenidos sexuales explícitos.
  • 14. Géneros 1 • La clasificación de los mangas por género se vuelve extremadamente ardua, dada la riqueza de la producción nipona, en la que una misma serie puede abarcar varios géneros y mutar además a lo largo del tiempo. De ahí que la clasificación por segmento de población sea mucho más frecuente. El aficionado occidental al manga usa, sin embargo, algunos términos nipones que permiten designar a algunos de los subgéneros -que no géneros- más específicos, y que no tienen un equivalente preciso en castellano. Son los siguientes:
  • 15. Géneros 2 • Anime (アニメ?) es el término que identifica a los dibujos animados de procedencia japonesa. El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnológico.1 Es potencialmente dirigido a todos los públicos, desde niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificación esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseñadas para especificaciones socio-demográficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, y así sucesivamente. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y géneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia ficción, cuentos infantiles,literatura, deportes, fantasía, erotismo y muchos otros.2
  • 16. Terminología del anime El término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa "animation" (アニメー ション animēshon?). De ahí que se abrevie a "anime".3 Por lo tanto la pronunciación correcta sería "animé" y no "ánime" pues en la sílaba tónica de "a- ni-ma-tion" es grave ( pronunciado "a-ni- méí-shon"). Internacionalmente, el anime llevó una vez el nombre popular "Japanimation", pero este término ha caído en desuso. Los fans pronunciaban la palabra preferiblemente como abreviación de la frase "Japanese Animation" ('animación japonesa' en inglés). Vio su mayor uso durante las décadas de 1970 y 1980,[cita requerida] que generalmente comprende la primera y segunda oleada de anime fandom. El término sobrevivió al menos hasta principios de los años 1990, pero pareció desaparecer justo antes del resurgir del anime a mediados de los 1990[cita requerida.
  • 17. Características del anime 1 Trama Dentro de las características notables en el género, se destaca el desarrollo de tramas complejas a lo largo de un cierto número de episodios. Gran parte del anime está estructurado en series de televisión con números de episodios definidos en los cuales se trata una trama específica que puede implicar el trabajo de conceptos complejos.5 En la década de 1970, el anime empieza tomar un rumbo diferente en el mundo de la animación. Las producciones occidentales se caracterizaban por estar dirigidas a un público infantil,6 7 mientras que el anime trataba temas más complejos como el existencialismoy a veces utilizaba un lenguaje más maduro, algunas escenas de violencia y sexuales
  • 18. Características del anime 2 • Romanticismo • Toma elementos de la fantasía y lo sobrenatural.8 También se toma en cuenta las relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares. La mayor parte de las series de anime pueden tener algo emocional y connotaciones ideológicas. Las imágenes pueden crear un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos emocionales.5 En las series destinadas a un público femenino se le toma más importancia a los sentimientos de los personajes, aunque no es ajeno también a las series destinadas a un público masculino, en donde comúnmente los personajes están desesperados por una persona en especial (algo que puede ser tanto como drama y comedia romántica), el mejor ejemplo en cuánto a la expresión de sentimientos es la serie Candy Candy. Y también el sacrificio de amor que hace una persona por su pareja, un concepto que se maneja en las series de acción, cuando un personaje femenino trata de ser rescatada de los oponentes, ocurre el duelo entre el personaje principal y su enemigo (se refleja por ejemplo en la serie Inuyasha). También hay varios géneros románticos, en donde se pueden dar de diferente forma.
  • 19. Características del anime 3 • Realismo • Aunque es más predominante la fantasía sobre los sucesos reales, algunas series han tenido influencia del movimiento del realismo, incluso se han adaptado obras literarias al anime.11 Las historias contadas a través de este medio pueden ser producidas mediante la combinación de variados géneros cinematográficos, como tales hay una gran cantidad de temas, pueden describir acontecimientos históricos, como los citados después. Algo que sí se tiene que tomar en cuenta es que en el anime se reflejan la cultura y las tradiciones japonesas.12 Las ideas populares de los personajes son: la persistencia, la falta de voluntad de entrega de personas muy poderosas o las circunstancias, de que la idea de la libre determinación y la elección de vida, tienen algo importante en la moral. También hay series con drama histórico, que narran diferentes sucesos de Japón, como Rurouni Kenshin Meiji Kenkaku Romantan, o también de Europa como la película Steamboy, en donde parte de los personajes son ficticios, pero otros pueden ser parte de lahistoria. Algo que también se toma en cuenta es la política, que inclusive los primeros largometrajes de anime eran publicidad de la guerra, en donde también el género mecha, con ejemplos como Super Dimensional Fortress Macross o Mobile Suit Gundam, han sido parte de un dominio de diferentes lugares e ideologías dentro de las series, también se ven los abusos que se cometen en la autoridad (que se hace presente en los personajes contrarios). Otro elemento muy distinguido es el existencialismo en donde los personajes tratan de analizar su historia, y los diferentes sucesos por los que han pasado, puede verse de manera muy profunda en Ghost in the Shell. También puede tratar de desastres, por ejemplo Tokyo Magnitude 8.0
  • 20. Caracteristicas del anime 4 • Humanidad, naturaleza y tecnología • Logo de Dragon Ball Z. • Lo que se ha dicho acerca de la tradición sintoísta también es útil para ilustrar la forma en que el complejo debate sobre la relación entre la naturaleza y la tecnología ha sido desde hace mucho tiempo importante en la sociedad japonesa (aunque también en el mundo entero), y esto se refleja en el anime. Por ejemplo, la película Taro Melocotón, el guerrero divino de los mares, muestra una relación entre el medio ambiente, al ser representado por animales en una isla, y la tecnología, al ser parte de propaganda de la Segunda Guerra Mundial, en donde también el gran desarrollo de la tecnología ha sido parte de la posguerra.8También dentro de los géneros de la ciencia ficción están el mecha (robots gigantes), en donde se puede explicar como la tecnología en vez de ser un desarrollo positivo, comienza a ser una gran fuente de devastación, paradójicamente el daño ocasionado es recuperado por la misma tecnología.