Usabilidad y experiencia de usuario, UI,UX, Diseño grafico.
Algoritmos
1.
2. CONSEPTO DE
ALGORITMO
Es un conjunto de instrucciones o reglas
definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas
que permite, típicamente, solucionar un
problema, realizar un cómputo, procesar datos y
llevar a cabo otras tareas o actividades. Dados
un estado inicial y una entrada, siguiendo los
pasos sucesivos se llega a un estado final y se
obtiene una solución. Los algoritmos son el
objeto de estudio de la algoritmia.
3. Un algoritmo debe ser preciso:
tiene que indicar el orden de
realización de cada paso.
Un algoritmo debe estar
definido: Si se sigue un
algoritmo dos veces, se debe
obtener el mismo resultado
cada vez.
Un algoritmo debe ser finito: el
algoritmo se debe terminar en
algún momento; o sea, debe
tener un número finito de
pasos.
Un algoritmo debe ser
legible: El texto que lo
describe debe ser claro, tal
que permita entenderlo y
leerlo fácilmente.
Un algoritmo debe definir tres
partes: Entrada, Proceso y
Salida.
4. Texto Narrativo
Consiste en escribir paso a paso las acciones que se deben realizar
empleando el lenguaje natural.
Diagrama de Flujo
Es la representación gráfica de las operaciones que realiza un
algoritmo.
Pseudocódigo
Representa en forma descriptiva las operaciones que debe
realizar un algoritmo.
5. Cualitativos: Son aquellos en
los que se describen los pasos
utilizando palabras.
Cuantitativos: Son aquellos
en los que se utilizan cálculos
numéricos para definir los
pasos del proceso.