4. Promover el cambio en
los centros educativos
de Educación Media a
partir del uso de
Tecnologías digitales.
5. Ofrecer un espacio de recreación a
grupos de Ciclo Básico en horas
libres, con la finalidad de
atenderlos de manera entretenida.
Brindar el apoyo para el manejo y
creación de videojuegos
(aprendidos en el Taller).
Lograr la permanencia en el centro,
fomentando el sentido de
pertenencia
6. Acondicionar la Biblioteca de
Ciclo Básico con mesas, sillas
y zapatillas de energía
eléctrica.
Utilizar las ceibalitas del
centro educativo y softwares
que poseen.
7. Lluvia de ideas
Debate
Discusión y acuerdos
8. Sentir que hay necesidades que
atender en el centro educativo y
querer trabajar para abordarlas
Visualizar que el uso de las
tecnologías digitales podría
general un cambio entorno a las
necesidades percibidas
9. El 27 de junio en Montevideo
se hizo el lanzamiento del
Proyecto en el edificio del
LATU.
El proyecto transitó por 4
etapas:
10.
11. Comenzó el día 14 de julio
Consistió en:
Conocerse mejor como grupo
Identificar problemas y/o
necesidades sobre el tema
elegido y buscar una solución
12. Comenzó el día 28 de julio
Consistió en:
presentar las posibles
soluciones al problema
surgido.
Seleccionarlas y llegar a
un acuerdo para
subsanarlas
13. Comenzó el día 1º de
setiembre
Consistió en:
la ejecución del Proyecto
y su registro
14. Comenzó el día 20 de octubre
Consiste en:
Recopilar la información
registrada durante el proceso
Seleccionar los elementos que
mejor lo ilustren
Difundir el Proyecto
Armar un video y compartirlo