El documento describe un programa en Java que permite ingresar los nombres de tres países y tres animales asociados a esos países. Luego, el programa pide seleccionar si se quiere ver los nombres de los países o los de los animales. Para desarrollar este programa, se utilizan arreglos bidimensionales, bucles for, métodos length, y la estructura switch para seleccionar entre las opciones. El código es depurado y ejecutado para comprobar que funciona correctamente.