Este documento presenta un plan de activación para la sala de juegos Trilenium (anteriormente Astoria) en Perú. El objetivo es posicionar la marca como un lugar donde el cliente es la estrella y generar un vínculo emocional con el público objetivo de 35 a 45 años en distritos de Lima. La estrategia incluye una alfombra roja de bienvenida, sobres que nombran al cliente como ganador potencial, mensajes en los baños invitando al cliente a firmar autógrafos, y videos instructivos accesibles por códigos
1. CLIENTE : SOUTH AMERICA GAMING
PRODUCTO : CASINOS DEL PERÚ - ASTORIA
TRABAJO : ACTIVACIÓN
2. OBJETIVOS
• Comunicar que la sala de juegos Astoria ahora se llama Trilenium.
• Posicionar la marca como una sala de juegos donde el cliente REALMENTE
es la estrella.
• Generar un vínculo emocional con el target. Esto es esencial para producir
resultados beneficiosos de largo aliento.
3. TARGET
Hombres y mujeres, NSE A, B y C+ promedio de 35 a 45 años que vivan
en San Borja, Miraflores, San Isidro, La Molina y Surco.
4. ESTRATEGIA
Actualmente, un consumidor se relaciona con una marca si esta se
sensibiliza con él. Por eso planteamos una atractiva plataforma de
actividades, donde lo emocional es el resorte más poderoso que usamos
para hacer fluir esos sentimientos de alta recordación.
7. Bienvenida estelar. En la entrada al casino tendremos una alfombra y
cuerdas rojas, tipo los Oscar. A esto le sumamos una plancha ploteada
con la imagen de los trabajadores que simulan ser fans, y luces
intermitentes que dan la sensación de ser flashes fotográficos.
8. Nominados. Siguiendo con
las acciones directas, pero
con un toque de drama,
tendremos a una pareja de
anfitriones vestidos de gala,
que entregarán sobres con el
texto:
Y el premio es…
Adentro, el cliente
encontrará un posavasos
con motivo ficha de poker
dorada, llevando la
siguiente inscripción:
PARA UNA GRAN ESTRELLA COMO TÚ
Ahora el casino Astoria se llama Trilenium,
un lugar donde los premios están para que te los lleves.
- Logo Trilenium
9. Baño de mujeres
Autógrafos. En los baños
(mujeres/hombres), tendremos un
banner frente al espejo principal. La
imagen es la de un empleado junto al
juego que maneja. En la parte superior
de este hay un titular de intriga:
ESPERÉ TANTO ESTE MOMENTO,
LEE MI NOTA EN EL ESPEJO.
En el espejo principal está pegada
(dependiendo del juego que maneja
el empleado) una carta o una ficha. Al
mirar esta pieza en el espejo,
podemos leer:
Servirte es un honor, porque aquí
siempre serás la estrella.
Recuérdalo.
¿Me firmas un autógrafo después
de ganar tus premios?
11. Corpóreo QR Videos
Clases maestras. Cuando hablamos de crear vínculos emocionales, estos se dan a partir de un
interés real, de hacerle sentir al consumidor que uno le pone verdadera atención. Por tal razón,
sugerimos la implementación de este servicio muy utilitario e innovador:
Ahora hay mucha gente que cuenta con un smartphone y sabe usarlo para leer los códigos QR. Es
así que aprovecharemos esta tecnología para tener corpóreos en cada juego con un código QR en
el pecho, que al ser capturado redirigirá a un video en YouTube enseñando cómo se juega, más
algunos tips.