Este documento presenta una guía de aprendizaje sobre la estructura del computador para un programa de formación de Técnico en Sistemas en el SENA Regional Boyacá. La guía describe actividades como definir qué es un computador, crear una historieta sobre la historia de los computadores, explicar la arquitectura de un computador a través de un mapa conceptual, y publicar los resultados en la plataforma Calameo para su evaluación. El objetivo es que los estudiantes identifiquen las partes constitutivas de la arquitectura de un equipo