El documento describe los sistemas formales y la computadora digital. Un sistema formal manipula tokens de acuerdo a reglas. La computadora digital es un sistema formal que usa un código binario de ceros y unos para representar información de manera independiente del medio material. Los bytes son unidades de 8 bits usadas para almacenar y medir datos.
El documento explica los conceptos básicos de los sistemas formales y la codificación digital de la información. Define un sistema formal como un conjunto de símbolos manipulados de acuerdo a reglas. Explica que la información en las computadoras se codifica usando el sistema binario de ceros y unos y que la unidad básica de información es el bit. También describe cómo los bytes, compuestos de 8 bits, permiten codificar caracteres y almacenar información.
El documento describe los sistemas formales y digitales. Un sistema formal manipula tokens de acuerdo a reglas definidas. Un sistema digital utiliza técnicas positivas como el código binario para representar información de manera independiente del medio material mediante el uso de bits y bytes.
El documento habla sobre los sistemas formales y la computadora digital. Explica que un sistema formal manipula tokens de acuerdo a reglas. Luego define los componentes de un sistema formal como los tokens, la posición inicial y las reglas. También describe la codificación digital de la información en computadoras usando el código binario de ceros y unos.
El documento define formato digital como cualquier archivo, carpeta o documento generado en una computadora y compuesto de combinaciones de ceros y unos a nivel de bits. Explica que los bits se agrupan en bytes para codificar información y representar caracteres, imágenes, audio y video en formato digital. Ventajas del formato digital incluyen ocupar poco espacio, ser económicos y amigables con el medio ambiente.
El documento explica cómo los datos son representados internamente en un ordenador utilizando el sistema binario de los bits y cómo Java representa diferentes tipos de datos primitivos como enteros, reales, caracteres y lógicos. Los datos se deben codificar en secuencias de ceros y unos para que puedan ser procesados por un ordenador, y Java provee clases para representar y manipular estos tipos de datos de forma conveniente.
Este documento describe los diferentes tipos de datos en Java, incluyendo datos numéricos (enteros, reales), caracteres y cómo se representan internamente en un ordenador usando sistemas binarios de bits y bytes. Explica que los datos se deben codificar para que puedan ser procesados por un ordenador y que Java usa la codificación Unicode para representar caracteres de cualquier idioma.
El documento define formato digital como cualquier archivo, carpeta o documento generado por tecnología computacional y compuesto de dígitos binarios. Explica que un bit es un dígito binario (1 o 0), mientras que un byte está compuesto por 8 bits. Los archivos digitales ocupan poco espacio y son más económicos que sus equivalentes análogos, además de ayudar a cuidar el medio ambiente.
Este documento trata sobre los sistemas de codificación de caracteres utilizados en computadoras. Explica que el bit es la unidad mínima de información y que ocho bits forman un octeto. Luego describe los principales códigos de caracteres como ASCII, EBCDIC y Unicode. El código ASCII asigna números del 0 al 127 para representar letras, números y símbolos, mientras que EBCDIC se usa en algunos equipos IBM y Unicode pretende unificar los sistemas de codificación de caracteres para todos los idiomas.
El documento explica los conceptos básicos de los sistemas formales y la codificación digital de la información. Define un sistema formal como un conjunto de símbolos manipulados de acuerdo a reglas. Explica que la información en las computadoras se codifica usando el sistema binario de ceros y unos y que la unidad básica de información es el bit. También describe cómo los bytes, compuestos de 8 bits, permiten codificar caracteres y almacenar información.
El documento describe los sistemas formales y digitales. Un sistema formal manipula tokens de acuerdo a reglas definidas. Un sistema digital utiliza técnicas positivas como el código binario para representar información de manera independiente del medio material mediante el uso de bits y bytes.
El documento habla sobre los sistemas formales y la computadora digital. Explica que un sistema formal manipula tokens de acuerdo a reglas. Luego define los componentes de un sistema formal como los tokens, la posición inicial y las reglas. También describe la codificación digital de la información en computadoras usando el código binario de ceros y unos.
El documento define formato digital como cualquier archivo, carpeta o documento generado en una computadora y compuesto de combinaciones de ceros y unos a nivel de bits. Explica que los bits se agrupan en bytes para codificar información y representar caracteres, imágenes, audio y video en formato digital. Ventajas del formato digital incluyen ocupar poco espacio, ser económicos y amigables con el medio ambiente.
El documento explica cómo los datos son representados internamente en un ordenador utilizando el sistema binario de los bits y cómo Java representa diferentes tipos de datos primitivos como enteros, reales, caracteres y lógicos. Los datos se deben codificar en secuencias de ceros y unos para que puedan ser procesados por un ordenador, y Java provee clases para representar y manipular estos tipos de datos de forma conveniente.
Este documento describe los diferentes tipos de datos en Java, incluyendo datos numéricos (enteros, reales), caracteres y cómo se representan internamente en un ordenador usando sistemas binarios de bits y bytes. Explica que los datos se deben codificar para que puedan ser procesados por un ordenador y que Java usa la codificación Unicode para representar caracteres de cualquier idioma.
El documento define formato digital como cualquier archivo, carpeta o documento generado por tecnología computacional y compuesto de dígitos binarios. Explica que un bit es un dígito binario (1 o 0), mientras que un byte está compuesto por 8 bits. Los archivos digitales ocupan poco espacio y son más económicos que sus equivalentes análogos, además de ayudar a cuidar el medio ambiente.
Este documento trata sobre los sistemas de codificación de caracteres utilizados en computadoras. Explica que el bit es la unidad mínima de información y que ocho bits forman un octeto. Luego describe los principales códigos de caracteres como ASCII, EBCDIC y Unicode. El código ASCII asigna números del 0 al 127 para representar letras, números y símbolos, mientras que EBCDIC se usa en algunos equipos IBM y Unicode pretende unificar los sistemas de codificación de caracteres para todos los idiomas.
Software engineering is the systematic and quantifiable approach to developing software through principles of computer science and mathematics. It involves analyzing requirements, specifying and designing the architecture, programming and developing the software, testing it, documenting it, and maintaining it. The software engineering process aims to develop cost-effective solutions to software problems through various models and approaches.
Dokumen tersebut membahas tentang strategi operasi dan produktivitas dalam manajemen operasi dan manajemen produksi. Secara ringkas, dokumen tersebut membahas tentang (1) strategi operasi perusahaan, (2) prioritas operasi seperti biaya, kualitas dan kecepatan pengiriman, (3) pengukuran produktivitas total dan bagian, dan (4) peningkatan produktivitas total dengan menggunakan konsep C-O-P-I-S (customer, output, process, input
Ecuador has proposed the Yasuni Initiative to preserve the unique Yasuni National Park from oil drilling in exchange for payments from the international community. The park contains enormous biodiversity and is home to indigenous tribes. Leaving the oil underground would prevent over 400 million tons of carbon emissions. In return, Ecuador requests contributions of at least half the revenues it would gain from oil sales. The funds would support initiatives for reforestation, renewable energy, indigenous groups, and sustainable development. Ecuador established the Yasuni ITT Fund to manage donations and issue certificates guaranteeing the oil will remain underground.
Pakistan sealed a historic first series victory over Australia in 20 years after completing a 356-run win in the second Test.
Resuming on 143-4 and needing to bat out three sessions to force a draw, Australia, set a 603-run target, folded for 246 in their second innings after lunch on the fifth and final day in Abu Dhabi.
Steve Smith missed a fighting hundred by just three runs but added an invaluable 107 in a fifth-wicket stand with Mitchell Marsh, who fell after scoring 47 as the duo defied Pakistan for a major part of the morning session.
But Australia lost five wickets in quick succession after lunch and could not avoid a series defeat for the first time since losing 1-0 in Pakistan in 1994.
Left-arm spinner Zulfiqar Babar was the pick of the Pakistani bowlers, claiming 5-120 while Yasir Shah took 3-44 as they demolished the tourists on a weary pitch at the Sheikh Zayed Stadium.
"It's really an honour for me to lead this side, the way everybody played," said Misbah-ul Haq, who equalled the most wins record by a Pakistani captain with 14. Imran Khan and Javed Miandad also won 14 Tests as captains.
"Every individual performed and I'm really happy about that. I can't describe my feeling.
"We were working really hard and playing good cricket but not winning, so it's really good."
Misbah, declared man of the match, set the world record for the fastest half-century and equalled the feat of fastest century in all Test cricket during his 101 not out on Sunday, capping a memorable Test match.
Happiness is a state of mind composed of both fleeting moments and more lasting periods of time through memories. Happiness can be found in smiles from loved ones, time with family, love, discoveries, peaceful times, achievements, and appreciating life's simple pleasures like the changing seasons. True happiness comes from learning to find joy in small everyday details and having an enriched soul that allows one to view life differently without focusing on material things.
This document discusses colorblind racism and ways to recognize color through education. It explores the relationship between black internationals and white Americans at Luther College using autoethnography to develop characters and pull readers into the experience. It notes that few white Americans claim to be racist, but the problem stems from colorblind racism expressed through phrases like "I'm not racist, but...". The document suggests that education can expose people to diversity and different ways of thinking to help address this issue.
El documento trata sobre la administración de la producción y la industria. Explica conceptos clave como los problemas productivos, la operación de sistemas de producción, las áreas y evolución de la administración de la producción. También define la industria y su función en la economía nacional, explicando su relación con el desarrollo económico.
El documento presenta información sobre el comercio electrónico en las redes sociales. Ofrece consejos para usar las redes sociales de manera efectiva para promover el comercio electrónico, como crear perfiles profesionales y ofrecer promociones especiales para seguidores. También describe los tipos de comercio en Facebook, incluyendo iniciar la venta en la página de Facebook y terminarla en el sitio web.
Este documento presenta la historia de la computadora desde sus orígenes hasta la actualidad. Comienza describiendo las primeras computadoras analógicas como el ábaco y dispositivos mecánicos como la máquina de Pascal. Luego describe algunas de las primeras computadoras digitales como la máquina diferencial de Leibniz y las computadoras de valvulas. Finalmente, resume el desarrollo de las computadoras integradas y su uso actual.
Este documento describe el código binario y cómo se utiliza para almacenar información en los ordenadores. Explica que el lenguaje nativo de los procesadores es el código binario, que utiliza solo los dígitos 0 y 1. Un bit representa uno de estos dos valores, mientras que un byte está formado por 8 bits y se utiliza como unidad básica de información. También describe cómo se codifican letras y números utilizando el código ASCII para facilitar el almacenamiento y procesamiento de datos en los ordenadores.
Este documento presenta conceptos básicos de informática como datos, información, procesos, hardware, software, unidades de medida de información como bits y bytes, sistemas de numeración como binario, octal, decimal y hexadecimal, y conceptos como ASCII y hertz. Explica que los datos carecen de significado por sí mismos y se convierten en información cuando se les da contexto, y que el hardware y software permiten a las computadoras procesar y almacenar datos e información.
Este documento presenta conceptos básicos de informática como datos, información, procesos, hardware, software, unidades de medida de información como bits y bytes, sistemas de numeración como binario, octal, decimal y hexadecimal, y conceptos como ASCII y hertz. Explica que los datos carecen de significado por sí mismos y se convierten en información cuando se les da contexto, y que el hardware y software permiten a las computadoras procesar y almacenar datos e información.
Este documento describe los conceptos básicos de las computadoras digitales. Explica que una computadora es una máquina capaz de interpretar operaciones elementales para procesar información y resolver tareas. También describe cómo la información se codifica usando ceros y unos y cómo este código binario permite que las computadoras resuelvan problemas mediante la descomposición en subproblemas más simples y el desarrollo de algoritmos.
El documento explica cómo las computadoras representan y procesan datos. Los datos son hechos del mundo real expresados como números, nombres o símbolos. La información resulta del procesamiento de datos, como reunir, analizar o resumir datos para darles sentido. Las computadoras representan datos usando números binarios de 1 y 0, con grupos de 8 bits llamados bytes que representan caracteres. Esto permite que las computadoras almacenen, procesen y compartan datos de forma digital.
Este documento define y explica varios conceptos clave de informática como bit, byte, dato, información, carácter y código. Explica que un bit es la unidad mínima de información digital y que ocho bits equivalen a un byte. Un byte representa una letra, número o símbolo. Los datos se convierten en información útil una vez son procesados y relacionados para tomar decisiones. Finalmente, el documento brinda ejemplos de diferentes tipos de códigos usados en computación.
Unidades De Almacenamiento De La InformacióNsalgonsan
El documento describe las unidades de almacenamiento de información digital como bytes, kilobytes, megabytes, gigabytes y más. Explica que un bit es la unidad mínima de información y cómo los bits se combinan para representar valores numéricos y otros datos. También describe el código ASCII y cómo mapea secuencias de bits a caracteres.
Este documento trata sobre conceptos básicos de informática. Explica que la informática es la ciencia y tecnología aplicada al tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Define datos e información, y describe los componentes de una computadora, incluyendo el hardware y el software. También resume los diferentes tipos de memoria y sistemas de numeración como el binario, octal y hexadecimal.
El documento describe los sistemas de codificación binaria que usan los computadores para representar internamente la información. Explica que los datos se almacenan como ceros y unos y requieren de convenciones de codificación como ASCII o EBCDIC para interpretarlos como letras, números u otros símbolos. También habla sobre las unidades de medida como bits, bytes y la estructura funcional básica de una computadora según el modelo de Von Neumann.
Software engineering is the systematic and quantifiable approach to developing software through principles of computer science and mathematics. It involves analyzing requirements, specifying and designing the architecture, programming and developing the software, testing it, documenting it, and maintaining it. The software engineering process aims to develop cost-effective solutions to software problems through various models and approaches.
Dokumen tersebut membahas tentang strategi operasi dan produktivitas dalam manajemen operasi dan manajemen produksi. Secara ringkas, dokumen tersebut membahas tentang (1) strategi operasi perusahaan, (2) prioritas operasi seperti biaya, kualitas dan kecepatan pengiriman, (3) pengukuran produktivitas total dan bagian, dan (4) peningkatan produktivitas total dengan menggunakan konsep C-O-P-I-S (customer, output, process, input
Ecuador has proposed the Yasuni Initiative to preserve the unique Yasuni National Park from oil drilling in exchange for payments from the international community. The park contains enormous biodiversity and is home to indigenous tribes. Leaving the oil underground would prevent over 400 million tons of carbon emissions. In return, Ecuador requests contributions of at least half the revenues it would gain from oil sales. The funds would support initiatives for reforestation, renewable energy, indigenous groups, and sustainable development. Ecuador established the Yasuni ITT Fund to manage donations and issue certificates guaranteeing the oil will remain underground.
Pakistan sealed a historic first series victory over Australia in 20 years after completing a 356-run win in the second Test.
Resuming on 143-4 and needing to bat out three sessions to force a draw, Australia, set a 603-run target, folded for 246 in their second innings after lunch on the fifth and final day in Abu Dhabi.
Steve Smith missed a fighting hundred by just three runs but added an invaluable 107 in a fifth-wicket stand with Mitchell Marsh, who fell after scoring 47 as the duo defied Pakistan for a major part of the morning session.
But Australia lost five wickets in quick succession after lunch and could not avoid a series defeat for the first time since losing 1-0 in Pakistan in 1994.
Left-arm spinner Zulfiqar Babar was the pick of the Pakistani bowlers, claiming 5-120 while Yasir Shah took 3-44 as they demolished the tourists on a weary pitch at the Sheikh Zayed Stadium.
"It's really an honour for me to lead this side, the way everybody played," said Misbah-ul Haq, who equalled the most wins record by a Pakistani captain with 14. Imran Khan and Javed Miandad also won 14 Tests as captains.
"Every individual performed and I'm really happy about that. I can't describe my feeling.
"We were working really hard and playing good cricket but not winning, so it's really good."
Misbah, declared man of the match, set the world record for the fastest half-century and equalled the feat of fastest century in all Test cricket during his 101 not out on Sunday, capping a memorable Test match.
Happiness is a state of mind composed of both fleeting moments and more lasting periods of time through memories. Happiness can be found in smiles from loved ones, time with family, love, discoveries, peaceful times, achievements, and appreciating life's simple pleasures like the changing seasons. True happiness comes from learning to find joy in small everyday details and having an enriched soul that allows one to view life differently without focusing on material things.
This document discusses colorblind racism and ways to recognize color through education. It explores the relationship between black internationals and white Americans at Luther College using autoethnography to develop characters and pull readers into the experience. It notes that few white Americans claim to be racist, but the problem stems from colorblind racism expressed through phrases like "I'm not racist, but...". The document suggests that education can expose people to diversity and different ways of thinking to help address this issue.
El documento trata sobre la administración de la producción y la industria. Explica conceptos clave como los problemas productivos, la operación de sistemas de producción, las áreas y evolución de la administración de la producción. También define la industria y su función en la economía nacional, explicando su relación con el desarrollo económico.
El documento presenta información sobre el comercio electrónico en las redes sociales. Ofrece consejos para usar las redes sociales de manera efectiva para promover el comercio electrónico, como crear perfiles profesionales y ofrecer promociones especiales para seguidores. También describe los tipos de comercio en Facebook, incluyendo iniciar la venta en la página de Facebook y terminarla en el sitio web.
Este documento presenta la historia de la computadora desde sus orígenes hasta la actualidad. Comienza describiendo las primeras computadoras analógicas como el ábaco y dispositivos mecánicos como la máquina de Pascal. Luego describe algunas de las primeras computadoras digitales como la máquina diferencial de Leibniz y las computadoras de valvulas. Finalmente, resume el desarrollo de las computadoras integradas y su uso actual.
Este documento describe el código binario y cómo se utiliza para almacenar información en los ordenadores. Explica que el lenguaje nativo de los procesadores es el código binario, que utiliza solo los dígitos 0 y 1. Un bit representa uno de estos dos valores, mientras que un byte está formado por 8 bits y se utiliza como unidad básica de información. También describe cómo se codifican letras y números utilizando el código ASCII para facilitar el almacenamiento y procesamiento de datos en los ordenadores.
Este documento presenta conceptos básicos de informática como datos, información, procesos, hardware, software, unidades de medida de información como bits y bytes, sistemas de numeración como binario, octal, decimal y hexadecimal, y conceptos como ASCII y hertz. Explica que los datos carecen de significado por sí mismos y se convierten en información cuando se les da contexto, y que el hardware y software permiten a las computadoras procesar y almacenar datos e información.
Este documento presenta conceptos básicos de informática como datos, información, procesos, hardware, software, unidades de medida de información como bits y bytes, sistemas de numeración como binario, octal, decimal y hexadecimal, y conceptos como ASCII y hertz. Explica que los datos carecen de significado por sí mismos y se convierten en información cuando se les da contexto, y que el hardware y software permiten a las computadoras procesar y almacenar datos e información.
Este documento describe los conceptos básicos de las computadoras digitales. Explica que una computadora es una máquina capaz de interpretar operaciones elementales para procesar información y resolver tareas. También describe cómo la información se codifica usando ceros y unos y cómo este código binario permite que las computadoras resuelvan problemas mediante la descomposición en subproblemas más simples y el desarrollo de algoritmos.
El documento explica cómo las computadoras representan y procesan datos. Los datos son hechos del mundo real expresados como números, nombres o símbolos. La información resulta del procesamiento de datos, como reunir, analizar o resumir datos para darles sentido. Las computadoras representan datos usando números binarios de 1 y 0, con grupos de 8 bits llamados bytes que representan caracteres. Esto permite que las computadoras almacenen, procesen y compartan datos de forma digital.
Este documento define y explica varios conceptos clave de informática como bit, byte, dato, información, carácter y código. Explica que un bit es la unidad mínima de información digital y que ocho bits equivalen a un byte. Un byte representa una letra, número o símbolo. Los datos se convierten en información útil una vez son procesados y relacionados para tomar decisiones. Finalmente, el documento brinda ejemplos de diferentes tipos de códigos usados en computación.
Unidades De Almacenamiento De La InformacióNsalgonsan
El documento describe las unidades de almacenamiento de información digital como bytes, kilobytes, megabytes, gigabytes y más. Explica que un bit es la unidad mínima de información y cómo los bits se combinan para representar valores numéricos y otros datos. También describe el código ASCII y cómo mapea secuencias de bits a caracteres.
Este documento trata sobre conceptos básicos de informática. Explica que la informática es la ciencia y tecnología aplicada al tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Define datos e información, y describe los componentes de una computadora, incluyendo el hardware y el software. También resume los diferentes tipos de memoria y sistemas de numeración como el binario, octal y hexadecimal.
El documento describe los sistemas de codificación binaria que usan los computadores para representar internamente la información. Explica que los datos se almacenan como ceros y unos y requieren de convenciones de codificación como ASCII o EBCDIC para interpretarlos como letras, números u otros símbolos. También habla sobre las unidades de medida como bits, bytes y la estructura funcional básica de una computadora según el modelo de Von Neumann.
Guía de apoyo de la materia Fundamentos Filosóficos Y Tecnológicos De La Ciencia Computacional, módulo 3: Representación de Datos; para los alumnos de Ingeniería en Ciencias Computacionales del Centro Universitario de Tonalá
Este documento explica los conceptos básicos del hardware y la codificación digital de la información. Define el hardware como los componentes físicos de un ordenador como circuitos electrónicos e integrados. Explica que la información se convierte en datos binarios de 0s y 1s para que el ordenador pueda procesarla y que el código binario utiliza sólo dos dígitos, 0 y 1, para representar cualquier número. Finalmente, introduce el código ASCII que asigna códigos binarios de 8 bits a cada carácter para que el ordenador pueda interpretarlos.
El documento habla sobre los códigos binarios y su uso en computadoras. Explica que los códigos binarios usan los dígitos 0 y 1 para representar texto e instrucciones. Luego describe algunas características de los códigos binarios como la ponderación, distancia, continuidad y autocomplementariedad. También menciona brevemente los códigos ASCII y cómo las computadoras usan números para representar caracteres.
Este documento describe las bases de datos, incluyendo su definición, tipos, modelos y componentes. Una base de datos es una colección organizada de datos relacionados entre sí que pueden accederse automáticamente. Existen bases de datos estáticas y dinámicas, bibliográficas, de texto completo y directorios. Los modelos incluyen jerárquicos, de red y relacionales, que son los más comunes. Un sistema de gestión de bases de datos (SGBD) administra el acceso a los datos y mantiene la seguridad, consistencia y otros
El documento describe cómo crear una base de datos para almacenar información sobre notas obtenidas por año, asignatura, profesor y calificación. Se proponen tres tablas - una para profesores, otra para asignaturas y otra para calificaciones - y se establecen relaciones uno a varios y varios a varios entre ellas. El documento también presenta ejemplos de consultas sencillas y de referencias cruzadas que se pueden realizar una vez creada la base de datos.
Este documento describe las comunidades virtuales y el software de colaboración o groupware. Explica que el groupware permite la cooperación y colaboración remota de personas en una tarea común de forma síncrona o asíncrona. Detalla diferentes categorías de groupware como pizarras digitales, correo electrónico, wikis, blogs y foros de discusión, y cómo permiten la colaboración en el mismo lugar y tiempo o en diferentes lugares y tiempos.
El documento describe los conceptos básicos de las redes de computadoras. Explica que una red es un sistema que conecta computadoras y dispositivos para compartir recursos. Detalla los elementos fundamentales de una red como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz, cableado y sistemas operativos. También describe los tipos de redes como LAN, WAN, MAN e inalámbricas, así como topologías comunes como en anillo, bus y estrella.
El documento describe los orígenes y evolución de Internet. Comenzó en la década de 1960 como una red descentralizada impulsada por el gobierno de EE. UU. para fines militares y académicos. En 1969 se estableció la primera red, ARPANET. Posteriormente surgió la World Wide Web en 1989, permitiendo a los usuarios acceder e intercambiar información a través de hipervínculos. La Web ha evolucionado desde una versión estática (Web 1.0) a una más dinámica y participativa (Web 2.0)
El documento describe los orígenes y el desarrollo de Internet. Comenzó en la década de 1960 cuando la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados (ARPA) del Departamento de Defensa de EE. UU. creó la red ARPANET para permitir que las computadoras de diferentes organizaciones se comunicaran entre sí. En 1969 se estableció la primera red en la Universidad de California en Los Ángeles. Internet ha evolucionado para conectar millones de computadoras globalmente a través de protocolos como TCP / IP. La World Wide Web, desarrollada
El documento describe los conceptos básicos de las redes de computadoras. Explica que una red es un sistema que conecta computadoras y dispositivos para compartir recursos. Describe los elementos fundamentales de una red como servidores, estaciones de trabajo, tarjetas de interfaz, cableado y sistemas operativos. También cubre los tipos de redes como LAN, WAN, MAN e inalámbricas, así como topologías comunes como en anillo, bus y estrella.
El documento habla sobre diferentes temas relacionados con el almacenamiento de información. Explica las unidades de medida como bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte. Describe diferentes tipos de dispositivos de almacenamiento como memorias, discos duros, disquetes, cintas magnéticas, discos ópticos como CDs y DVDs. También menciona servicios de almacenamiento en línea y nuevas tecnologías como el disco holográfico y Blu-ray.
El documento clasifica y describe los diferentes tipos de software. Identifica tres grandes categorías: software de sistema, software de programación y software de aplicación. Explica que el software de sistema incluye sistemas operativos y controladores de dispositivos, el software de programación incluye editores de texto y compiladores, y el software de aplicación incluye programas para usos específicos como ofimática, bases de datos y juegos. También define conceptos como licencias de software, shareware y código abierto.
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto significativo en la economía mundial. Muchos países experimentaron fuertes caídas en el PIB y aumentos en el desempleo debido a los cierres generalizados y las restricciones a los viajes. Aunque las vacunas ofrecen esperanza de una recuperación económica en 2021, el panorama a corto plazo sigue siendo incierto dado el resurgimiento de casos en algunas partes del mundo.
El documento explica el sistema binario, el cual representa números utilizando solo los dígitos 0 y 1. Aunque fue descrito originalmente por matemáticos antiguos, Leibniz documentó el sistema binario moderno en el siglo 17. Hoy en día, los sistemas binarios se usan ampliamente en computadoras, donde la información se almacena y transmite como una serie de bits que representan valores 0 y 1. Los procesadores de 64 bits pueden procesar más datos que los de 32 bits debido a que tienen carriles/bits adicionales para la información
El documento describe los sistemas formales y la computadora digital. Un sistema formal manipula tokens de acuerdo a reglas. La computadora digital es un sistema formal que usa un código binario de ceros y unos para representar información de manera independiente del medio material. Los bytes son unidades de 8 bits usadas para almacenar y medir datos.
Este documento describe las principales características de una computadora. Explica que una computadora es una máquina capaz de interpretar operaciones elementales para procesar información y resolver tareas, y que su desarrollo es el resultado de ideas y realizaciones de muchas personas de diferentes áreas como electrónica y programación. También describe brevemente los componentes principales de una computadora como la memoria RAM, el microprocesador y la placa base o motherboard.
3 resolucion de problemas con la computadoraMIGUEL
El documento explica que los algoritmos y programas de computadora son herramientas útiles para resolver problemas complejos. Los algoritmos simplifican el pensamiento humano en una serie de pasos que una computadora puede seguir. Un buen algoritmo define claramente el problema, los pasos a seguir, y las entradas y salidas esperadas. Los diagramas de flujo y pseudocódigo son herramientas útiles para diseñar algoritmos de manera descendente, dividiendo el problema principal en subproblemas más simples.
1 introduccion a la terminologia de la sociedad e informacionMIGUEL
Este documento presenta una introducción a varios conceptos clave relacionados con la sociedad de la información y el conocimiento. Define términos como datos, información, conocimiento, sociedad de la información, sobrecarga de información, rastreadores de información y brecha digital. También describe los elementos de un sistema de información y comunicación y ofrece ejemplos de cómo la tecnología ha afectado a la sociedad contemporánea en áreas como la educación y la industria musical.
Este documento define lo que es un wiki, una página web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los wikis permiten la co-autoría de artículos mediante un lenguaje de wikitexto y son más sencillos de usar que una base de datos. Sus principales características son la facilidad para crear y actualizar páginas sin necesidad de revisión.
Resolucion de problema mediante el metodo de algortimosMIGUEL
Para generar un plano arquitectónico, se debe hacer un bosquejo del diseño a mano o por computadora, incluyendo las medidas específicas de los espacios y muros. Luego, se insertan los muebles en cada espacio y se le da calidad a las líneas, texturas y textos. Por último, se incluye un pie de plano con datos del proyecto y se imprime a la escala correspondiente.
Los sistemas numéricos más antiguos son el babilónico, con base 60, el romano y el hindú-arábigo, con base 10. El sistema binario, con dígitos 0 y 1, fue adoptado para los ordenadores. Un bit es un dígito binario y un byte son 8 bits, usados para almacenar caracteres mediante el código ASCII.
Resolucion de problema mediante el metodo de algortimosMIGUEL
Para generar un plano arquitectónico, se debe hacer un bosquejo del diseño a mano o por computadora, incluyendo las medidas específicas de los espacios y muros. Luego, se insertan los muebles en cada espacio y se le da calidad a las líneas, texturas y textos. Por último, se incluye un pie de plano con datos del proyecto y se imprime a la escala correspondiente.
Linux fue creado originalmente por Linus Torvalds en la Universidad de Helsinki y ha continuado su desarrollo con la ayuda de muchos programadores. Linux es un sistema operativo diseñado por cientos de programadores de todo el mundo aunque Linus Torvalds es el principal responsable, y su objetivo es propulsar el software de libre distribución junto con su código fuente abierto.
2. Sistema formal
En un sistema formal, un conjunto de tokens es manipulado
de acuerdo a un conjunto de reglas.
• Ejemplo: un juego, como el turista.
• La manipulación de tokens implica:
• Adicionar tokens.
• Eliminar tokens.
• Modificar tokens.
Un sistema formal o un sistema axiomático es un artificio
matemático compuesto de símbolos que se unen entre sí
formando cadenas que a su vez pueden ser manipuladas
según reglas para producir otras cadenas.
Axioma una fórmula bien formada utilizada en una deducción
para llegar a una conclusión.
3. Definición de un sistema formal
• Definir cuáles son los tokens. Un token o también llamado
componente léxico es una cadena de caracteres que tiene
un significado coherente en cierto lenguaje de
programación. Ejemplos de tokens, podrían ser palabras
• Definir la posición inicial.
• Definir las reglas [los movimientos válidos]
• La posición es una configuración de tokens en un momento
dado.
• La posición solamente puede ser modificada aplicando las
reglas.
4. • Sistema digital
• Conjunto de técnicas positivas y fidedignas para producir y
re‐identificar tokens.
• Técnica positiva
• Aquella cuyo resultado es absoluto, total, cualitativo, no
cuantitativo.
cualitativo: calidad
cuantitativo: cantidad
• El resultado es perfecto, claro.
• El alfabeto es digital.
• Ejemplo de técnica positiva:
• Podemos escribir el Quixote otra vez exactamente de la
misma manera que Cervantes lo hizo hace 400 años.
• Podemos recrear una partida de ajedrez, tantas veces
como queramos.
5. El sistema axiomático de Peano
• El sistema de Peano es un sistema de postulados a
partir del cual puede deducirse toda la aritmética de
los números naturales
• P1 0 es un número.
• P2 El sucesor de un número es siempre un número.
• P3 Dos números nunca tienen el mismo sucesor.
• P4 0 no es el sucesor de número alguno.
• P5 Si P es una propiedad tal que (a) cero tiene la
propiedad P, y (b) siempre que un número n tenga la
propiedad P el sucesor de n también tendrá la
propiedad P, entonces todos los números tendrán la
propiedad P.
6. • Giuseppe Peano (27 de agosto de 1858 – 20 de abril de 1932)
fue un matemático y filósofo italiano, conocido por sus
contribuciones a la Teoría de conjuntos. Peano publicó más de
doscientos libros y artículos, la mayoría en matemáticas. La
mayor parte de su vida la dedicó a enseñar en Turín
7. • Técnica no positiva
• Una técnica no‐positiva tiene resultados
relativos.
• Los colores y las texturas no son digitales.
• Ejemplo de técnica no positiva
• No podríamos pintar la última cena
exactamente tal y como la pintó Da Vinci hace
500 años.
• o No podríamos jugar el mismo juego de billar
nunca.
8. • Independencia del medio material
• Los sistemas formales digitales son independientes del medio
material.
• Como el alfabeto es digital, los textos son independientes del
medio.
• Sistema automático
• Sistema formal que trabaja por si mismo.
• Es una máquina con las siguientes características:
• En su operación, manipula los tokens automáticamente de acuerdo
a un conjunto de reglas.
• Cada posición de los tokens corresponde a un estado de la
máquina.
• Los movimientos válidos, o cambio de un posible estado a otro,
están determinados por algoritmos.
• Después de todo:
• Algoritmos + estructuras de datos = programas
9. Codificación de la Información
• Código
• Sistema de símbolos y reglas para expresar una
información.
• Ejemplos:
• El código de provincia en las matrículas de los automóviles.
• El código de enfermedades definido por la Organización
Mundial de la Salud. A cada enfermedad se le asigna un
número.
• El número de carné de identidad. A cada persona se le
asocia un número, para poder referirse
administrativamente a ella por medio de ese número.
• ¿Qué se puede hacer con los códigos?
• comprimir y estructurar la información.
10. Codificación
• Transformación que representa los elementos de
un conjunto mediante los de otro, de forma tal
que cada elemento del primer conjunto le
corresponda un elemento distinto del segundo.
• Conversión de un conjunto de símbolos [datos]
en un código que entiende, tanto el que genera el
código como el que lo recibe.
• ¿Cómo se lleva a cabo la codificación de la
información en la computadora?
11. Código binario
• Lenguaje en el cual toda la información es
representada por secuencias de ceros y unos.
• En el interior de las computadoras la información
se almacena y se transfiere de un sitio a otro
según un código que utiliza sólo dos valores
representados por 0 y 1.
• En la entrada y salida de la computadora se
efectúan automáticamente los cambios de código
oportunos para que en su exterior la información
sea directamente comprendida por los usuarios.
12. • Bit
• Unidad más elemental de información.
• Valor binario.
• Posición o variable que toma el valor de 0 ó 1.
• Byte
• Número de bits necesarios para almacenar un caracter.
• Generalmente 8.
• La capacidad de almacenamiento de una computadora o de un
soporte de información se suele medir en bytes:
• o 1 KiloByte [KB] = 210 bytes = 1024 bytes aprox. 103 bytes.
• o 1 MegaByte [MB] = 210 Kbytes = 220 bytes = 1048576 bytes
aprox. 106 bytes.
• o 1 GigaByte [GB] = 210 Mbytes = 230 bytes = 1073741824 bytes
aprox. 109 bytes.
• o 1 TeraByte [TB] = 210 Gbytes = 240 bytes aprox. 1012 bytes.
13. Bytes
• Si bien la unidad mínima es el bit, como
solamente toma valores 0 y 1 (por el código
binario, que es el que se utiliza para el
procesamiento y almacenamiento de datos en
una computadora), a partir de las diversas
combinaciones de los 8 bits que integran un byte,
este tomará la forma de un caracter diferente (un
número, una letra, un espacio, o cualquier otro
signo; aunque existen signos especiales que
necesitan dos bytes para su representación). Hay
256 combinaciones de 8 bits posibles, por lo que
hay 256 caracteres.
14. El Byte
• El byte es la unidad de capacidad de
almacenamiento estándar. Con esta unidad de
medida se mide desde el almacenamiento de
datos hasta la capacidad de memoria de una
computadora. Representa un carácter, lo que
sería aproximadamente una letra, y está
constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal
que un byte equivaldría a 8 bits.
• El Bit es representado por un 0 o 1 encendido o
apagado
15. El código ASCII
(Acrónimo inglés de American Standard Code for Information
Interchange — Código Estadounidense Estándar para el Intercambio
de Información), pronunciado generalmente [áski], es un código de
caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés
moderno y en otras lenguas occidentales.
Casi todos los sistemas informáticos actuales utilizan el código ASCII o
una extensión compatible para representar textos y para el control
de dispositivos que manejan texto como el teclado
El código ASCII define una relación entre caracteres específicos y
secuencias de bits; además de reservar unos cuantos códigos de
control para el procesador de textos, y no define ningún mecanismo
para describir la estructura o la apariencia del texto en un
documento; estos asuntos están especificados por otros lenguajes
como los lenguajes de etiquetas.
Revisa tu pagina de caracteres con chcp en msdos
http://en.wikipedia.org/wiki/Code_page_850
16. Los sistemas básicos en los que se codifican los caracteres son: el Sistema Decimal, el
SistemaBinario, el Sistema Hexadecimal y el Sistema BCD.
IBM PC ( OEM) páginas de códigos
Estas páginas de códigos fueron diseñados para ser compatibles con los modos de texto proporcionada
por los adaptadores de gráficos, incluyendo modo VGA de texto compatible, que se utilizaron con MS-
DOS y sus clones. Este código de las páginas se limita a 256 puntos , que a menudo incluyen dibujo cuadro
de caracteres. Desde la página de códigos original de IBM PC (número 437) no estaba diseñada para uso
internacional, surgieron diversas variantes incompatibles . Microsoft se refiere a éstos como las páginas de
códigos OEM. Los ejemplos incluyen:
437 - El original de IBM página de códigos de PC
737 - Griego
775 - Estonia, Lituano y Letón
850 - "Plurilingüe (Latin-1) "(De Europa Occidental idiomas)
852 - "Eslavo (Latin-2) "(Central y Europa del Este idiomas)
855 - Cirílico
857 - Turco
858 - " multilingüe "con euro símbolo
860 - Portugués
861 - Islandés
862 - Hebreo
863 - Francés Canadiense
865 - Nórdico
866 - Cirílico
869 - Griego
874 - Tailandés[4]
17. TAREA INDIVIDUAL
• De acuerdo a lo leido en el siguiente link
http://www.asifunciona.com/informatica/af_binario/
af_binario_1.htm hasta la pagina
http://www.asifunciona.com/informatica/af_bits/af_
bits_5.htm
• Realice una presentación en powerpoint de 15
diapositivas referente al tema
• Exponga algunos ejemplos de cómo utilizar la
numeracion binaria.
• Subir al blog para su revisión antes del jueves
• Agregar a favoritos del explorador esta pagina