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Área Académica: Informática
Tema: Hardware y Software
Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito
Periodo: Enero Junio 2014
Abstract: This presentation contain information that describes the importance and
functions of hardware and software.
Keywords: storage units, peripherals, antivirus, ports.
Resumen: Esta presentación contiene información que describe la importancia y
las funciones del hardware y software
Palabras Clave: Unidades de almacenamiento, periféricos, antivirus, puertos
2. HARDWARE
Son todos aquellos componentes
físicos de una computadora, es todo
lo visible y tangible, se refiere a los
componentes materiales de un
sistema informático.
UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO
Interpreta y ejecuta
instrucciones; se ocupa del
control y el proceso de datos
en las computadoras.
UNIDAD ARITMÉTICO-
LÓGICA
Se encarga de realizar las
operaciones aritméticas (suma,
resta, multiplicación y división)
y operaciones lógicas
(comparaciones).
UNIDAD DE CONTROL
Es la que gobierna todas las
actividades de la computadora,
supervisa la ejecución de los
programas, coordina y controla
al sistema de cómputo.
MEMORIA PRINCIPAL
RAM: (Random Access Memory): Es el
dispositivo donde se almacenan
temporalmente tanto los datos
como los programas que la CPU está
procesando o va a procesar en un
determinado momento.
Es volátil, es decir que, cuando se
corta la energía eléctrica, se borra
toda la información que estuviera
almacenada en ella.
MEMORIA SECUNDARIA
ROM : (Read Only Memory) Es la
memoria de sólo lectura en la
cual se almacena ciertos
programas e información que
necesita la computadora, las
cuales están grabadas
permanentemente y no pueden
ser modificadas por el usuario.
PERIFÉRICOS
• Dispositivos auxiliares que ayudan
al funcionamiento de una
computadora, permite la entrada
y/o salida de datos y van
conectados al CPU.
ENTRADA:
Son los que permiten introducir los
datos a la computadora. Teclado,
Ratón, Lápiz óptico, Tableta
digitalizadora, Scanners, Pantallas
sensibles al tacto (Screen Touch),
Lectores de código de barras,
Entrada de voz (reconocimiento de
voz), Joystick, etc.
SALIDA:
son el hardware que se encarga
de mandar una respuesta hacia
el exterior del computador,
como pueden ser: los monitores,
impresoras, sistemas de sonido,
entre otros.
ENTRADA Y SALIDA:
• Permiten realizar las 2
acciones. Ejemplos:
multifuncional, modem, etc.
DE ALMACENAMIENTO
SECUNDARIO:
Es un medio de almacenamiento
definitivo. Es el proceso de
transferencia de datos desde
la computadora hacia el
almacenamiento se denomina
procedimiento de escritura.
Tipos de
almacenamiento:
Almacenamiento Magnético
• Discos Flexibles.
• Discos Duros.
Almacenamiento Óptico:
• Disco Compacto – CD
• DVD
• Blue Ray
Almacenamiento Extraíble
• Memoria Flash o llavero USB
• Memoria Stick
Dispositivos de
almacenamiento
• Disco Duro o disco rígido (en inglés
Hard Disk Drive, HDD) : es un
dispositivo de almacenamiento de datos
no volátil que emplea un sistema de
grabación magnética para almacenar
datos digitales
Disco compacto
• CD-R: Estos discos sólo pueden ser
grabados una vez, pueden llegar a
grabar 52x, unos 7.800 KB/s.,
capacidad total puede ascender a:
• 650 MB = 681'57 millones de bytes
• 700 MB = 734 millones de bytes. El más
común.
• 800 MB = 838 millones de bytes.
• 900 MB = 943 millones de bytes.
• CD-RW: Este disco permite grabarse
varias veces
DISCO DE VIDEO DIGITAL
• DVD-R: DVD Grabable, 4.7 GB, doble
capa con 8.5 GB; solo puede grabarse
una vez.
• DVD-RW: DVD Regrabable
• DVD+R: lo mismo que el DVD-R
• DVD+RW: Regrabable con una
capacidad de almacenamiento
equivalente a un DVD+R, típicamente
4.7 GB
MEMORIA FLASH
• 32 MB EQUIVALE A 23 DISQUETES
• 64 MB EQUIVALE A 46 DISQUETES
• 180 MB EQUIVALE A 132 DISQUETES
• 256 MB EQUIVALE A 177 DISQUETES
• 512 MB EQUIVALE A 356 DISQUETES
• 1 GB EQUIVALE A 749 DISQUETES
• 2 GB EQUIVALE A 1497 DISQUETES
• 4 GB EQUIVALE A 2800 DISQUETES
3. SOFTWARE:
De base (Sistema Operativo)
De Utilería (Lenguaje de programación)
De aplicación: General y Específico
Software Base:
Software de Utilería.
Lenguajes de Programación:
Herramienta mediante la cual
podemos comunicarnos con el
Hardware, dándole las órdenes
necesarias para llevar a cabo un
determinado proceso.
Software de Aplicación.
De uso General: Ofrece la estructura
para un gran número de aplicaciones
empresariales, científicas y personales. El
software de hoja de cálculo, de diseño
asistido por computadoras (CAD), de
procesamiento de texto, de manejo de Bases
de Datos, pertenece a esta categoría.
Software de Aplicación.
De uso especifíco: son programas
creados para una determinada empresa o
persona, para que cumpla con un fin
específico, pueden reconocerse fácilmente,
pues normalmente llevan el logo de la
empresa que lo utiliza.
Programa:
Es un conjunto de instrucciones
lógicas que tienen la finalidad de
llevar a cabo una tarea especifica.
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detalladas que le dirán a la
computadora que hacer, paso a
paso.
VIRUS INFORMÁTICO
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• Los puertos permite conectar la
computadora al equipo periférico:
Impresora, Mouse, scanner,
módem, etc.
PUERTO SERIE
• USB: Tamaño 1.0, 1.1, 2.0 y 3.0
• RS2-32:Desde 3 hilos hasta 25 y
que conecta ordenadores o
microcontroladores a todo tipo de
periféricos, desde terminales a
impresoras y modems pasando por
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Puerto Paralelo
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  • 1. Área Académica: Informática Tema: Hardware y Software Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito Periodo: Enero Junio 2014
  • 2. Abstract: This presentation contain information that describes the importance and functions of hardware and software. Keywords: storage units, peripherals, antivirus, ports. Resumen: Esta presentación contiene información que describe la importancia y las funciones del hardware y software Palabras Clave: Unidades de almacenamiento, periféricos, antivirus, puertos
  • 3. 2. HARDWARE Son todos aquellos componentes físicos de una computadora, es todo lo visible y tangible, se refiere a los componentes materiales de un sistema informático.
  • 4. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Interpreta y ejecuta instrucciones; se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras.
  • 5. UNIDAD ARITMÉTICO- LÓGICA Se encarga de realizar las operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (comparaciones).
  • 6. UNIDAD DE CONTROL Es la que gobierna todas las actividades de la computadora, supervisa la ejecución de los programas, coordina y controla al sistema de cómputo.
  • 7. MEMORIA PRINCIPAL RAM: (Random Access Memory): Es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.
  • 8. MEMORIA SECUNDARIA ROM : (Read Only Memory) Es la memoria de sólo lectura en la cual se almacena ciertos programas e información que necesita la computadora, las cuales están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el usuario.
  • 9. PERIFÉRICOS • Dispositivos auxiliares que ayudan al funcionamiento de una computadora, permite la entrada y/o salida de datos y van conectados al CPU.
  • 10. ENTRADA: Son los que permiten introducir los datos a la computadora. Teclado, Ratón, Lápiz óptico, Tableta digitalizadora, Scanners, Pantallas sensibles al tacto (Screen Touch), Lectores de código de barras, Entrada de voz (reconocimiento de voz), Joystick, etc.
  • 11. SALIDA: son el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior del computador, como pueden ser: los monitores, impresoras, sistemas de sonido, entre otros.
  • 12. ENTRADA Y SALIDA: • Permiten realizar las 2 acciones. Ejemplos: multifuncional, modem, etc.
  • 13. DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO: Es un medio de almacenamiento definitivo. Es el proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina procedimiento de escritura.
  • 14. Tipos de almacenamiento: Almacenamiento Magnético • Discos Flexibles. • Discos Duros. Almacenamiento Óptico: • Disco Compacto – CD • DVD • Blue Ray Almacenamiento Extraíble • Memoria Flash o llavero USB • Memoria Stick
  • 15. Dispositivos de almacenamiento • Disco Duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) : es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales
  • 16. Disco compacto • CD-R: Estos discos sólo pueden ser grabados una vez, pueden llegar a grabar 52x, unos 7.800 KB/s., capacidad total puede ascender a: • 650 MB = 681'57 millones de bytes • 700 MB = 734 millones de bytes. El más común. • 800 MB = 838 millones de bytes. • 900 MB = 943 millones de bytes. • CD-RW: Este disco permite grabarse varias veces
  • 17. DISCO DE VIDEO DIGITAL • DVD-R: DVD Grabable, 4.7 GB, doble capa con 8.5 GB; solo puede grabarse una vez. • DVD-RW: DVD Regrabable • DVD+R: lo mismo que el DVD-R • DVD+RW: Regrabable con una capacidad de almacenamiento equivalente a un DVD+R, típicamente 4.7 GB
  • 18. MEMORIA FLASH • 32 MB EQUIVALE A 23 DISQUETES • 64 MB EQUIVALE A 46 DISQUETES • 180 MB EQUIVALE A 132 DISQUETES • 256 MB EQUIVALE A 177 DISQUETES • 512 MB EQUIVALE A 356 DISQUETES • 1 GB EQUIVALE A 749 DISQUETES • 2 GB EQUIVALE A 1497 DISQUETES • 4 GB EQUIVALE A 2800 DISQUETES
  • 20. De base (Sistema Operativo) De Utilería (Lenguaje de programación) De aplicación: General y Específico
  • 22. Software de Utilería. Lenguajes de Programación: Herramienta mediante la cual podemos comunicarnos con el Hardware, dándole las órdenes necesarias para llevar a cabo un determinado proceso.
  • 23. Software de Aplicación. De uso General: Ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. El software de hoja de cálculo, de diseño asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto, de manejo de Bases de Datos, pertenece a esta categoría.
  • 24. Software de Aplicación. De uso especifíco: son programas creados para una determinada empresa o persona, para que cumpla con un fin específico, pueden reconocerse fácilmente, pues normalmente llevan el logo de la empresa que lo utiliza.
  • 25. Programa: Es un conjunto de instrucciones lógicas que tienen la finalidad de llevar a cabo una tarea especifica. Es un conjunto de instrucciones detalladas que le dirán a la computadora que hacer, paso a paso.
  • 28. Puertos • Los puertos permite conectar la computadora al equipo periférico: Impresora, Mouse, scanner, módem, etc.
  • 29. PUERTO SERIE • USB: Tamaño 1.0, 1.1, 2.0 y 3.0 • RS2-32:Desde 3 hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o microcontroladores a todo tipo de periféricos, desde terminales a impresoras y modems pasando por ratones. Integrado 82C50
  • 30. Puerto Paralelo Permite transmitir datos al mismo tiempo, es más rápido, a estos se conecta la impresora (LPT1, LPT2), la disquetera, el disco duro, lector/grabador de CD's y DVD's
  • 31. PUERTOS Puerto paralelo. Éstos se conecta la disquetera, el disco duro, lector/grabador de CD's y DVD's, también llamados: • ID • P-ATA • PATA • ATA