Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
5 modelos de teclados ergonómicos y 5 modelos DE PANTALLAS TACTILES.pptx
1. 5 MODELOS DE TECLADOS
ERGONÓMICOS Y 5
MODELOS DE PANTALLAS
TÁCTILES
NOMBRE: PONCE ALAVA ARIADNA STEFANIA
CURSO: 2 A 2
MATERIA: LAS TICS COMO HERRAMIENTAS COMUNICACIONALES.
2. MICROSOFT
SCULPT ERGONOMIC DESKTOP
Su diseño de teclado dividido e inclinación inversa
mantiene los antebrazos y las muñecas en una
posición relajada, neutra y recta. Las teclas siguen
la curva de las yemas de los dedos, logrando una
escritura más natural. Además, incluye un teclado
numérico separado y un reposamuñecas
acolchado.
3. PERIXX PERIBOARD-512
Gracias a sus botones de acceso rápido, los usuarios
pueden agilizar los procesos de trabajo, evitando los
tradicionales comandos que en ocasiones exigen
posturas muy artificiales de la mano y que a largo plazo
generan lesiones. Además, sus teclas son de
membrana, reduciendo la presión al escribir y
ofreciendo una experiencia cómoda y flexible.
4. LOGITECH ERGO K860
Su forma curva eleva el centro del teclado varios
centímetros de la mesa, reduciendo la flexión de las
muñecas en un 25%. Además, permite conectar hasta
tres dispositivos vía Bluetooth o a través del puerto USB
y es compatible con Mac y Windows.
5. MATIAS ERGO PRO
Se trata de un teclado dividido en dos partes, por lo que
proporciona amplias opciones de personalización,
facilitando la colocación de cada una de las mitades en
función de la comodidad del usuario. Así se adapta a la
mejor postura y necesidades de trabajo.
6. MOKOTECLADO PLEGABLE
UNIVERSAL
Además de ser ergonómico, este teclado se puede
plegar, siendo un accesorio práctico y cómodo. Con un
peso de 175 gramos, se conecta a través de Bluetooth y
su batería tiene una autonomía de 40 horas en uso y de
30 días en reposo.
7. CAPACITIVAS
Estas son las más comunes en la actualidad. En sus inicios eran
bastantes caras, pero con el paso del tiempo se han abaratado. Este tipo
de pantalla lavemos en el iPhone desde que salió en su primera
generación, y la gran mayoría de los dispositivos Android actuales,
funcionan con una superficie general mente de cristal, sobre la cual actúa
un campo magnético. cuando algún objeto con capacidad de conducir
electricidad entra en contacto con la mentada superficie, se distorsiona el
campo magnético y es esa distorsión lo que determina la posición en la
pantalla
8. RESITIVAS
Como su nombre lo dice funciona por resistencia eléctrica.
Se trata de dos capas, una que conduce electricidad
continuamente y otra que entra en contacto con la primera
crea resistencia, siendo este punto de resistencia el que
servirá para determinar el eje de posición.
9. SISTEMAS ÓPTICOS
Esta tecnología está obteniendo popularidad
debido a sus grandes posibilidades y a la
disminución progresiva de los costos. Se trata
de cámaras infrarrojas que determinan la
posición exacta de un objeto sobre la superficie.
El problema es que estos sistemas siguen
siendo muy caros para el mercado de consumo,
y no están del todo desarrolladas y maduras
para hacer frente a los otros sistemas ya
implantados.”
10. CUADRICULA IR
Se trata de uno de los primeros tipos de pantalla táctil
inventada, y como tal, también de uno de los sistemas menos
efectivos. Funciona mediante un enramado de Leds infrarrojos
dispuestos en los marcos externos de la pantalla que apuntan
en dirección de un receptor situado en el marco contra lateral.
Cuando un objeto está obstruyendo la luz infrarroja en
dirección al receptor, entonces se identifica donde ha ocurrido
el evento táctil. El problema con este tipo de pantallas es que
son poco sensibles, además de que con frecuencia el polvo y
otros factores externos actúan sobre ellos y los descomponen.”
11. DISPERSIVA
S
Una tecnología muy nueva, su fundamento es la
piezoelectricidad formada al tocar la pantalla. En
otras palabras, cuando un objeto entra en
contacto con otro sólido, el golpe genera
electricidad. Los sistemas dispersivos detectan
donde se originó esa onda eléctrica en la
superficie de la pantalla supera a los sistemas
capacitivos y resistivos y que no necesita capas,
por lo tanto, no se distorsiona la imagen.”