1. FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES INFORMÁTICA
ASIGNATURA
GESTIÓN INTEGRAL EDUCATIVA
TEMA:
TECLADO ERGONÓMICO Y PANTALLAS TÁCTILES
DOCENTE
MSc. DIGNA MEJIA CAGUANA
ESTUDIANTE
GUALLO CUZCO FERNANDA
CURSO
5 A 2
2. Modelos De Teclados Ergonómicos
Microsoft Sculpet Ergonomic Desktop
Su diseño de teclado dividido e inclinación inversa mantiene los antebrazos y las
muñecas en una posición relajada, neutra y recta.
Las teclas siguen la curva de las yemas de los dedos, logrando una escritura más
natural. Además, incluye un teclado numérico separado y un reposamuñecas
acolchado.
3. Perixx PERIBOARD-512
Gracias a sus botones de acceso rápido, los usuarios pueden agilizar los
procesos de trabajo, evitando los tradicionales comandos que en ocasiones
exigen posturas muy artificiales de la mano y que a largo plazo generan
lesiones. Además, sus teclas son de membrana, reduciendo la presión al
escribir y ofreciendo una experiencia cómoda y flexible.
4. Kensington Pro Fit Ergo
Un teclado completo con la zona principal separada en dos
partes y que además cuenta con teclado ergonómico.
Puede ajustarse la altura en modo plano o levantar la parte del
reposamuñecas. Tiene doble función inalámbrica, bien
mediante adaptador USB o con Bluetooth , es silencioso,
resistente a salpicaduras.
5. Logitech Ergo K860
Su forma curva eleva el centro del
teclado varios centímetros de la mesa,
reduciendo la flexión de las muñecas
en un 25%. Además, permite conectar
hasta tres dispositivos vía Bluetooth o
a través del puerto USB y es
compatible con Mac y Windows.
6. Matias Ergo Pro
Se trata de un teclado dividido en
dos partes, por lo que
proporciona amplias opciones de
personalización, facilitando la
colocación de cada una de las
mitades en función de la
comodidad del usuario. Así se
adapta a la mejor postura y
necesidades de trabajo.
7. Modelos De Pantallas Táctiles
Resistivas
Como su nombre lo dice funciona por resistencia eléctrica. Se
trata de dos capas, una que conduce electricidad
continuamente y otra que entra en contacto con la primera
crea resistencia, siendo este punto de resistencia el que
servirá para determinar el eje de posición. Aunque las
pantallas resistivas tienden a ser menos sensibles, siguen
manteniendo un lugar importante en el mercado,
fundamentalmente porque tienen a ser más resistentes que
las capacitivas, a lo que se suma un precio bastante inferior.
Su diseño en capas, también permite determinar niveles de
presión sin elevar demasiado los costos.
8. Esta tecnología está obteniendo
popularidad debido a sus grandes
posibilidades y a la disminución
progresiva de los costos. Se trata de
cámaras infrarrojas que determinan la
posición exacta de un objeto sobre la
superficie. El problema es que estos
sistemas siguen siendo muy caros para
el mercado de consumo, y no están del
todo desarrolladas y maduras para
hacer frente a los otros sistemas ya
implantados.
Sistemas ópticos
9. Capacitivas:
Las pantallas capacitivas son las más comunes
en la actualidad. Al principio solían ser
bastante caras, pero con el paso del tiempo han
ido abaratándose. Es el tipo de pantallas que
vemos en el iPhone desde su primera
generación, y en la mayoría de dispositivos
Android actuales. Funcionan gracias a una
superficie, generalmente de cristal, sobre la que
actúa un campo magnético.
10. Cuadricula IR
Se trata de uno de los primeros tipos de pantalla
táctil inventada, y como tal, también de uno de los
sistemas menos efectivos. Funciona mediante un
enramado de LEDs infrarrojos dispuestos en los
marcos externos de la pantalla que apuntan en
dirección de un receptor situado en el marco
contra lateral. Cuando un objeto está obstruyendo
la luz infrarroja en dirección al receptor, entonces
se identifica donde ha ocurrido el evento táctil. El
problema con este tipo de pantallas es que son
poco sensibles, además de que con frecuencia el
polvo y otros factores externos actúan sobre ellos y
los descomponen.
11. Dispersivas
Una tecnología muy nueva y que quizás
tenga futuro. Su fundamento es
la piezoelectricidad formada al tocar la
pantalla. En otras palabras, cuando un
objeto entra en contacto con otro objeto
solido, el golpe genera electricidad. Los
sistemas dispersivos detectan dónde se
originó esa onda eléctrica en la superficie
de una pantalla. Lo que hace estas
pantallas superiores respecto a los
sistemas capacitivos y resistivos es que
no se necesita capas sobre el panel de la
pantalla, por lo que no se distorsiona la
calidad de imagen.