Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
TECLADOS Y PANTALLAS ERGONÓMICAS
1. FILOSOFÍA, LETRAS Y
CIENCIAS DE EDUCACIÓN
CARRERA: PEDAGOGIA DE LAS
CIENCIAS EXPERIMENTALES
INFORMATICA
ASIGNATURA:LAS TICS COMO
HERRAMIENTAS COMUNICACIONALES
PARA LA INCLUSIÓN Y DISCAPACIDAD.
TEMA: TECLADO ERGONOMICO Y
PANTALLAS TACTILES
NOMBRES: CHILÁN MINDIOLA SULEY
CURSO: 2-3 A3
2. MODELOSTECLADOS
ERGONÓMICO
LOGITECH ERGO K860
Este diseño proporciona más comodidad al permitir que sus manos descansen en una
posición natural mientras escribes. La almohadilla para la muñeca súper cómoda contiene
tres capas de material para ayudar a reducir la tensión en las muñecas.
3. LOGITECH K350
Esta teclado es inalámbrico, minando at menos uno de los molestos cables que cubren la
superficie de tu escritorio. Se basa en solo dos bateries AA, pero promete una vida útil de
bateria estendidas de hasta tres años.
El reposa manos acolchado del K350 y las taclas onduladas acunan suvemente tus manos.
4. KINESIS FREESTYLES
Disponible tanto para Mas como para Windows, ofrece un diseño de dos piezas, lo que
permite a los usuarios colocar ambas manos y cada mitad como mejor les parezca.
El Freestyle2 se conecta de forma Inalámbrica a tu computadora, Android dispositivo 105 a
través de Bluetooth Aunque no tiene las teclas más bonitas, la libertad de ajustar las dos
mitades es una característica excelente y única).
5. MICROSOFT SCULPT ERGONOMIC
DESKTOP
Si bien el Microsoft Sculpt Ergonomic Keyboard puede no ser el modelo más elegante, es
cómodo para los brazos.
Cuenta con un reposa manos curvo y acolchado para soportar las muñecas de los usuarios
mientras escriben. El diseño angular del teclado mantiene las muecas en una posición
neutral, ya que las teclas están dispuestas en curvas para emular la curvatura de los dedos
humanos.
6. SURFACE ERGONOMIC KEYBOARD
Es inalámbrico, es bonito, y es bastante barato en comparación con el Matias Ergo Pro.
Este teclado de la marca Surface tiene un arco natural y una pendiente que se complementa
con un reposamanos gris de dos tonos. También es extremadamente delgado, mide hasta
1.36 pulgadas a la altura de su arco. Otras características notables incluyen una vida útil del
interruptor de llave de 500,000 a 10 millones de presiones, teclas multimedia, encriptación
AES de 128 Betsy.
7. MODELOS DE PANTALLAS
TACTILES CAPACITIVAS
Estas son las más comunes en la actualidad. En sus inicios aran bastantes caras, pero con el
paso del tempo se han abaratado. Este tipo de pantalla lavemos en el iPhone desde que
salió en su primera generación, y la gran mayoría de los dispositivos Android actuales,
funcionan con una superficie general mente de cristal, sobre la cual actia un campo
magnético, cuando algún objeto con capacidad de conducir electricidad entren contacto
con la mentada superficie, se distorsiona el campo magnético y es esa distorsión lo que
determina la posición en la pantalla.
8. DISPERSIVAS
Una tecnología muy nueva, su fundamento es la piezoelectricidad formada al tocar la
pantalla. En otras palabras, cuando un objeto entra en contacto con otro sólido, el golpe
genera electricidad. Los sistemas dispersivos detectan donde se originó a onda eléctrica en
la superficie de la pantalla supera a los sistemas capacitivos y resistivos y que no песевда
сарак, рог lo tanto, no se distorsiona la imagen.
9. CUADRICULATR
Se trata de uno de los primeros tipos de pantalla táctil inventada, y como tal, también de
uno de los sistemas menos efectivos, Funciona mediante un enramado de LEDS infrarrojos
dispuestos en los marcos externos de la pantalla que apuntan en dirección de un receptor
situado en el marco contralateral.
10. SISTEMA ÓPTICOS
Esta tecnología obteniendo popularidad debido a sus grandes posibilidades y a la
disminución progresiva de los costos. Se trata de cámaras infrarrojas que determinan la
posición exacta de un objeto sobre la superficie.
11. RESISTIVAS
Como su nombre lo dice funciones por resistencia eléctrica. Se trata de dos capas, una que
conduce electricidad continuamente y otra que entra en contacto con la primera crea
resistencia, siendo este punto de resistencia el que servirá para determinar el eje de
posición.