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El documento describe tres secuencias para crear programas en Scratch. La primera secuencia explica que se necesita pensar sistemáticamente en el orden de los pasos a seguir para crear un programa en Scratch. La segunda secuencia detalla cómo crear una programación en Scratch para que un sujeto suba y baje. La tercera secuencia explica cómo crear una programación en Scratch para que un sujeto se deslice por coordenadas.



