Que es flash
 Flash Professional CS5 es una potente herramienta desarrollada
    por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus
    creadores.
   Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños
    vistosos para la web, y gráficos interactivos.
   Los motivos que han convertido a Flash en el programa elegido
    por la mayoría de los diseñadores web profesionales y
    aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash
    Pro CS5.
   Desde la web de Adobe te puedes descargar una versión de
    evaluación de Flash Professional CS5 válida para 30 días. Esta
    versión estará disponible hasta que salga la siguiente.
   Los logotipos de Flash son propiedad de Adobe, así como las
    marcas registradas Flash y Adobe. aula Clic no tiene ninguna
    relación con Adobe.
Por que usar flash ?
 Las posibilidades de Flash son extraordinarias, con cada nueva versión se han mejorado y
  simplificado las herramientas, y cada vez es posible lograr mejores efectos con menos
  trabajo.
 Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones (a lo largo de este curso veremos
  lo sencillo que puede resultar) sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los
  diseñadores web deberían saber utilizar Flash.
 Durante mucho tiempo, Flash consiguió hacer posible lo que más se echa en falta en
  Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino
  que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como
  algo atractivo, no estático. Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido desde
  animaciones simples para lograr algunos efectos visuales, hasta eplicaciones
  complejas, como juegos .
 Además sus desarrolladores están apostando muy fuerte por ActionScript, el lenguaje de
  programación Flash. A cada versión se mejora y ofrece un abanico de posibilidades cada
  vez mayor, por lo que además de dinamismo, Flash nos ofrece la posibilidad de ser la
  plataforma para aplicaciones web de un modo real.
 Flash es fácil de aprender, tiene un entorno amigable que nos invita a sentarnos y pasar
  horas y horas creando lo que nos dicte nuestra imaginación, pero esto no es suficiente
  para ser el preferido por los diseñadores profesionales... ¿Entonces qué es?
Novedades en flash
 Adobe suele integrar todos sus productos en una suite única en la que prima, sobre
  todo, la compatibilidad entre ellos. Así la compañía se desmarca del resto ofreciendo un
  paquete de aplicaciones muy completas como hemos ido viendo año tras año, que son
  capaces de interactuar entre ellas y nos ofrecen la posibilidad de reutilizar proyectos
  creados con un programa en otro. De hecho, podemos usar herramientas más potentes de
  dibujo, como Illustrator, para crear nuestros gráficos, y después animarlos con Flash.

 Vamos a ver las opciones más destacadas que encontramos en esta última versión:
 Motor de texto Text Layout Framework.
 Flash CS5 ha cambiado profundamente el motor de texto que emplea. En nuevo motor
  TLF, incluye bastantes mejoras, entre las que podemos destacar las siguientes:
 Nuevos estilos de carácter y párrafo.
 Se pueden aplicar efectos y atributos sobre el texto sin convertirlo a un clip de película.
 El texto pude fluir entre varios contenedores asociados.

 El panel Fragmentos de código.
 Este panel nos permite insertar rápidamente el código ActionScript 3 de las
  acciones más comunes.
 Además, podemos emplearlo para almacenar nuestro propio código, y así poder
  reutilizarlo cómodamente.
 Empaquetado de aplicaciones para iPhone.
 Flash CS5 nos permite convertir nuestras aplicaciones i juegos creados con el
  programa, en aplicaciones compatibles con iPhone.

 Mejoras del vídeo.
 Los puntos de referencia nos permiten navegar por el vídeo o reaccionar a
  eventos. Ahora, podemos añadirlos directamente desde el inspector
  de Propiedades o mediante ActionScript, sin necesidad de recodificar el vídeo.
 Además, se ha mejorado el componente reproductor de vídeo, que nos permite
  verlo en tiempo real, y nos ofrece una mayor colección de estilos.

 Mejora de la herramienta huesos.
 Se han añadido propiedades de "muelle" a la herramienta de cinemática inversa
  (IK). Con esto, se consiguen resultados mucho más ágiles y realistas.

Entorno de flash
 Flash CS5 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e
  intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es casi idéntica a la de otros
  programas de Adobe (Photoshop, Dreamweaver, Ilustrador...), todo esto hace
  más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es lo que nos
  encontraremos al abrir Flash CS5 por primera vez:
 A lo largo de todo el curso trabajaremos con la versión de evaluación de Flash
  CS5 en castellano. Podéis descargar esta versión de forma gratuita desde la web
  de Adobe. Estará disponible hasta que se lance la siguiente versión.
 En la imagen se puede ver la interfaz que nos encontraremos la primera vez que
  abramos el programa Flash. Flash recordará nuestras preferencias y abrirá el
  programa tal y como lo dejamos la última vez que lo utilizamos.
 En esta imagen faltan algunos menús. Todos se irán viendo a lo largo de este
  curso aunque no aparezcan en esta imagen, que sólo pretende mostrar las
  partes principales de la interfaz de Flash. Veamos cuáles son.


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  • 2.
    Que es flash Flash Professional CS5 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.  Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web, y gráficos interactivos.  Los motivos que han convertido a Flash en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash Pro CS5.  Desde la web de Adobe te puedes descargar una versión de evaluación de Flash Professional CS5 válida para 30 días. Esta versión estará disponible hasta que salga la siguiente.  Los logotipos de Flash son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas Flash y Adobe. aula Clic no tiene ninguna relación con Adobe.
  • 3.
    Por que usarflash ?  Las posibilidades de Flash son extraordinarias, con cada nueva versión se han mejorado y simplificado las herramientas, y cada vez es posible lograr mejores efectos con menos trabajo.  Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones (a lo largo de este curso veremos lo sencillo que puede resultar) sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar Flash.  Durante mucho tiempo, Flash consiguió hacer posible lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo, no estático. Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido desde animaciones simples para lograr algunos efectos visuales, hasta eplicaciones complejas, como juegos .  Además sus desarrolladores están apostando muy fuerte por ActionScript, el lenguaje de programación Flash. A cada versión se mejora y ofrece un abanico de posibilidades cada vez mayor, por lo que además de dinamismo, Flash nos ofrece la posibilidad de ser la plataforma para aplicaciones web de un modo real.  Flash es fácil de aprender, tiene un entorno amigable que nos invita a sentarnos y pasar horas y horas creando lo que nos dicte nuestra imaginación, pero esto no es suficiente para ser el preferido por los diseñadores profesionales... ¿Entonces qué es?
  • 4.
    Novedades en flash Adobe suele integrar todos sus productos en una suite única en la que prima, sobre todo, la compatibilidad entre ellos. Así la compañía se desmarca del resto ofreciendo un paquete de aplicaciones muy completas como hemos ido viendo año tras año, que son capaces de interactuar entre ellas y nos ofrecen la posibilidad de reutilizar proyectos creados con un programa en otro. De hecho, podemos usar herramientas más potentes de dibujo, como Illustrator, para crear nuestros gráficos, y después animarlos con Flash.  Vamos a ver las opciones más destacadas que encontramos en esta última versión:  Motor de texto Text Layout Framework.  Flash CS5 ha cambiado profundamente el motor de texto que emplea. En nuevo motor TLF, incluye bastantes mejoras, entre las que podemos destacar las siguientes:  Nuevos estilos de carácter y párrafo.  Se pueden aplicar efectos y atributos sobre el texto sin convertirlo a un clip de película.  El texto pude fluir entre varios contenedores asociados. 
  • 5.
     El panelFragmentos de código.  Este panel nos permite insertar rápidamente el código ActionScript 3 de las acciones más comunes.  Además, podemos emplearlo para almacenar nuestro propio código, y así poder reutilizarlo cómodamente.  Empaquetado de aplicaciones para iPhone.  Flash CS5 nos permite convertir nuestras aplicaciones i juegos creados con el programa, en aplicaciones compatibles con iPhone.   Mejoras del vídeo.  Los puntos de referencia nos permiten navegar por el vídeo o reaccionar a eventos. Ahora, podemos añadirlos directamente desde el inspector de Propiedades o mediante ActionScript, sin necesidad de recodificar el vídeo.  Además, se ha mejorado el componente reproductor de vídeo, que nos permite verlo en tiempo real, y nos ofrece una mayor colección de estilos.   Mejora de la herramienta huesos.  Se han añadido propiedades de "muelle" a la herramienta de cinemática inversa (IK). Con esto, se consiguen resultados mucho más ágiles y realistas. 
  • 6.
    Entorno de flash Flash CS5 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es casi idéntica a la de otros programas de Adobe (Photoshop, Dreamweaver, Ilustrador...), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es lo que nos encontraremos al abrir Flash CS5 por primera vez:  A lo largo de todo el curso trabajaremos con la versión de evaluación de Flash CS5 en castellano. Podéis descargar esta versión de forma gratuita desde la web de Adobe. Estará disponible hasta que se lance la siguiente versión.  En la imagen se puede ver la interfaz que nos encontraremos la primera vez que abramos el programa Flash. Flash recordará nuestras preferencias y abrirá el programa tal y como lo dejamos la última vez que lo utilizamos.  En esta imagen faltan algunos menús. Todos se irán viendo a lo largo de este curso aunque no aparezcan en esta imagen, que sólo pretende mostrar las partes principales de la interfaz de Flash. Veamos cuáles son. 