El equipo trabajó en un proyecto durante 4 meses para crear una aplicación educativa para niños. Tuvieron algunos problemas con el diseño de la interfaz y la base de datos, pero lograron resolverlos a tiempo. Aprendieron sobre el manejo del tiempo y las herramientas necesarias para completar el proyecto. Al final, crearon una aplicación fácil de usar y entretenida para los niños sobre la historia y cultura de México.
1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS
UNIDAD ACADEMICA DE PINOS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN
Administración de proyecto
Tema:
Actividad de Desempeño
PRESENTAN:
Sanjuana liceidy de la rosa mata
Sandra Edith Rodríguez Tovar
Nieves Zuleima Montoya machuca
Homero Jiménez zapata
Pinos, Zacatecas, Abril 2013
2. Pinos, Zacatecas, Abril 2013
Control de cambios
Proyecto: Anatomy Fecha de Actualización: /02/13
Problema Tipo Acción Nombre Cargo Fecha de Revisión Aprobó Fecha de
Correctivo del solicitante de Nombre Cargo Nombre Cargo Aprobación
solicitant actualizaciones
e
Se diseño Se Sanjuana Diseñador 12/02/13 Sandra Analista Homero líder 10/02/13
presento modificaron a
un todos los
problema colores de
con el las
diseño de interfaces.
las
ventanas.
Se siguió diseño Se agregó la Sanjuana Diseñador 13/02/13 Sandra Analista Homero Líder 13/02/13
presentan librería a
do el substance
problema para que
con el todas las
diseño de ventanas
las tuvieran el
ventanas. mismo
diseño.
3. Se diseño Se coloca Sanjuana Diseñador 14/02/13 Zuleima codificadora Sandra Analist 14/02/13
presentaro una imagen a a
n transparente
problemas en cada
con las ventana
imágenes
por su
fondo.
Se cambió diseño Se modificó Sanjuana Diseñador 15/02/13 Sandra Analista Homero líder 15/02/13
el tamaño el tamaño de a
de los las imágenes
iconos de a un tamaño
los más pequeño
botones
ya que
eran
demasiad
o grandes
4. BITACORA DEL PROYECTO
DESCRIPCIÓN DE LA ACUERDOS Y AVANCES PROBLEMAS OBSERVACIONES
ACTIVID
TERMIN
FECHA
FECHA
INICIO
Nº DE
ACTIVIDAD COMPROMISO QUE
AD
O
S SURGIERON.
1 Nos juntamos en equipo para Acordamos que Establecimos No hubo Todos los integrantes
la realización del proyecto. todos los como iba a estar problemas. estuvimos conformes.
10/02/13
11/02/13
integrantes del conformado el
equipo íbamos a equipo.
trabajar de la
misma forma.
2 Buscamos diferentes opciones Que todos los Destacamos los No hubo Todos presentamos un
12/02/13
15/02/13
de proyectos. integrantes mejores proyectos. problema. proyecto.
íbamos a
proponer un
proyecto.
3 Selección de proyecto Que todos Visualizamos No sabíamos No fue fácil la selección
15/02/13
16/02/13
estuviéramos como queríamos bien como del proyecto.
conformes con que fuera el queríamos el
la elección del proyecto. proyecto.
proyecto.
4 Establecimos objetivos Llegamos a Establecimos los No hubo Llegamos a establecer
16/02/13
18/02/13
establecer objetivos. problema. buenos objetivos para el
objetivos con el proyecto.
compromiso de
concluirlos.
5 Seleccionamos nombre del A todos nos Se establecieron No sabíamos Fue muy difícil escoger
18/02/13
18/02/13
sistema y nombre del equipo gusto el nombre nombres para el que nombre los nombres.
del equipo y del sistema. poner al equipo
sistema. ni al sistema.
5. 6 Comenzamos a recolectar Todos nos Se obtuvieron Ninguno Todos estuvimos
22/02/13
19/02/13
información del sistema. pusimos a muchas trabajando muy
recolectar la condiciones. cómodos.
información
necesaria.
7 Comenzamos a diseñar la A todos les gusto Se determinaron Hasta la fecha Vamos retrasados en la
interfaz gráfica. la combinación lso colores. no nos ha realización del proyecto.
25/02/13
31/02/13
de verde, blanco convencido por
y rojo. completo el color
de la interfaz
gráfica.
8 Decidimos hacer un cambio A todos nos Se establecieron No sabíamos No sabemos que colores
01/03/13
en la interfaz gráfica. 04/03/13 pareció modificaciones que colores hacer
conveniente nuevas combinar
cambiarla
6. A todos nos Se establecieron No sabíamos Quedo muy bien el
pareció nuevas cómo instalar las diseño del sistema
05/03/13
06/03/13
9 Instalamos las librerías conveniente modificaciones en librerías
Substance. cambiar el el proyecto
aspecto de la
interfaz.
Todos aportaron Se establecieron
sus opiniones nuevas
acerca de cómo modificaciones del
10 Se crearon las nuevas 06/03/13 modificar las proyecto.
07/03/13
ventanas de los materiales y nuevas ventanas Ninguno Todos estuvimos
los cuestionarios trabajando muy
cómodos.
11 Comenzamos a diseñar la Se creó la BD Se obtuvo la BD Ninguno Vamos retrasados en la
Base de Datos con el fin de en Access realización del proyecto.
acumular
07/02/13
07/03/13
puntaje.
7. Se realizó un Ninguno Todos estuvimos de
12 Se eliminó la base de datos nuevo diseño Se realizó acuerdo de eliminar la
porque hubo problemas en el correctamente lo base de datos que
sistema que estuvimos aviamos colocado al
planeado inicio.
05/03/13
05/03/13
13 Se modificó el diseño de Se diseñó en Se realizó Ninguno
sistema para colocar las forma que correctamente lo Todos es tuvimos de
preguntas que llevaría para estuviera que estuvimos acuerdo porque se nos
comenzar el juego de agradable para planeado facilitó más rápido el
preguntas el sistema diseño
08/03/13
10/03/13
8. Se creó un acceso para poder sistema en Se realizó Todos estuvimos de
acezar al sistema ya que debe forma que correctamente lo Ninguno acuerdo porque
14 tener seguridad estuviera que estuvimos deberíamos tener una
agradable planeado ventana de acceso
13/03/13
14/03/13
Conclusiones acerca del trabajo
Sanjuana Liceidy De La Rosa Mata
9. Nuestro trabajo tubo las expectativas que elegimos desde el inicio del proyecto ya que si hubo algunos problemas pero pudimos corregirlos
antes de las fechas que aviamos quedado.
Sandra Edith Rodríguez Tovar
En el proyecto realizado; aprendimos nuevas cosas, como saber sobre el uso del tiempo y las herramientas que debemos utilizar todo esto con
el fin de obtener un proyecto de calidad alta.
Nieves Zuleima Montoya Machuca
En este proyecto todo el equipo nos esforzamos por tratar de hacer un bueno proyecto, que sea de gran utilidad para los niños que harán uso
de él. Hablando de lo más sobresaliente de la historia y sus personajes. Y que sea fácil y entendible al usarlo.
Homero Jiménez zapata
El trabajo que elegimos des del inicio del proyecto todos estuvimos de acuerdo y todos colaboramos en buscar los personajes y las fechas
históricas y las culturas de México.
En conclusión final hemos creado una aplicación que sea fácil y divertida para los niños, ya que para eso se trabajó muy duro durante los
cuatro meses, quedando una satisfacción para todos los integrantes del equipo.