Un algoritmo es un conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema. Los algoritmos pueden expresarse de varias formas como pseudocódigo, diagramas de flujo o lenguajes de programación. El análisis de algoritmos evalúa los recursos como tiempo y memoria que consume un algoritmo. Existen programas como Raptor, PSeInt y FreeDFD que permiten crear y ejecutar algoritmos expresados como diagramas de flujo.
En esta oportunidad, les muestro de forma general la teoría referente a la Unidad I. Algoritmo y programas, de la U.C. Algoritmica y Programación del PNF de Informática. En una Segunda parte, se describirán las condiciones y la práctica del presente tema, el cual permitirá fortalecer y aplicar el conocimiento adquirido en esta primera parte.
Este documento clasifica y describe diferentes estilos de programación y sus lenguajes asociados. Presenta una clasificación de los lenguajes por tipo de solución, generaciones, y procesos. También describe conceptos clave de los estilos imperativo, orientado a objetos y lógico o declarativo.
Lenguajes de programación. Clasificación de los lenguajes de programación. Según su grado de independencia de la máquina. Según la forma de sus instrucciones.
Clasificación de los lenguajes por generaciones. Ventajas e inconvenientes de los lenguajes de alto nivel. Otros lenguajes.
La programación implica el diseño, codificación, depuración y mantenimiento del código fuente de programas informáticos. Se escribe el código en un lenguaje de programación para crear programas que exhiban un comportamiento deseado. La programación requiere conocimientos en áreas como lenguajes de programación, algoritmos y lógica formal.
Un algoritmo es un conjunto de instrucciones ordenadas y finitas para realizar una actividad paso a paso y llegar a un resultado final. Los algoritmos se usan comúnmente para resolver problemas matemáticos como la división o el máximo común divisor, o para instrucciones como manuales de usuario. Un algoritmo debe ser preciso y no dejar dudas sobre los pasos a seguir.
El documento describe los algoritmos, definidos como secuencias ordenadas de instrucciones para resolver problemas o tomar decisiones. Explica que los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación y que un programa es una serie de algoritmos codificados. También detalla las características fundamentales de los algoritmos como ser precisos, finitos y legibles, y los diferentes niveles para representarlos.
El documento define algoritmos y describe sus características. Un algoritmo es una secuencia de instrucciones que representa una solución a un problema. Los algoritmos son precisos, definidos, finitos y producen un resultado. Existen diferentes técnicas para representar algoritmos como diagramas de flujo, pseudocódigo y diagramas Nassi-Schneiderman.
El documento define un algoritmo como un conjunto de pasos definidos para resolver un problema. Explica que un algoritmo debe ser preciso, finito, legible y definir claramente la entrada, proceso y salida. Además, describe formas comunes de representar algoritmos como pseudocódigo y diagramas de flujo, y clasifica algoritmos por su naturaleza como sustitución, transposición o rellenos de una sola vez.
En esta oportunidad, les muestro de forma general la teoría referente a la Unidad I. Algoritmo y programas, de la U.C. Algoritmica y Programación del PNF de Informática. En una Segunda parte, se describirán las condiciones y la práctica del presente tema, el cual permitirá fortalecer y aplicar el conocimiento adquirido en esta primera parte.
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Un algoritmo es un conjunto de instrucciones ordenadas y finitas para realizar una actividad paso a paso y llegar a un resultado final. Los algoritmos se usan comúnmente para resolver problemas matemáticos como la división o el máximo común divisor, o para instrucciones como manuales de usuario. Un algoritmo debe ser preciso y no dejar dudas sobre los pasos a seguir.
El documento describe los algoritmos, definidos como secuencias ordenadas de instrucciones para resolver problemas o tomar decisiones. Explica que los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación y que un programa es una serie de algoritmos codificados. También detalla las características fundamentales de los algoritmos como ser precisos, finitos y legibles, y los diferentes niveles para representarlos.
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El documento define un algoritmo como un conjunto de pasos definidos para resolver un problema. Explica que un algoritmo debe ser preciso, finito, legible y definir claramente la entrada, proceso y salida. Además, describe formas comunes de representar algoritmos como pseudocódigo y diagramas de flujo, y clasifica algoritmos por su naturaleza como sustitución, transposición o rellenos de una sola vez.
Niveles y tipos de lenguajes de programaciónJafet Duran
Descripción de los tipos de lenguaje por nivel de abstracción y por su clasificación por paradigmas, se incluyen ejemplos, lenguaje maquina, ensamblador, alto nivel, C++, C, C#, LabView, Wolfram, SQL, MatLab, assembler, etc.
Este documento trata sobre conceptos fundamentales de programación lógica y funcional. Explica los estilos de programación, la evaluación de expresiones, la definición de funciones, la disciplina de tipos y los tipos de datos básicos como booleano, entero, flotante y caracter.
Este documento proporciona una introducción a conceptos básicos de programación como algoritmos, programas, pseudocódigo, lenguajes de programación, clasificación de lenguajes, fases de desarrollo de programas, diagramas de flujo de datos y una introducción al lenguaje de programación Pascal.
El documento proporciona una introducción a conceptos básicos de programación como algoritmos, programas, pseudocódigo, lenguajes de programación, clasificación de lenguajes, fases de desarrollo de programas y características del lenguaje Pascal. Explica que un algoritmo es una lista de pasos para resolver un problema, y un programa es la implementación de un algoritmo en un lenguaje de programación. También describe brevemente conceptos como pseudocódigo, lenguajes de bajo, medio y alto nivel, y las fases de análisis,
Este documento introduce el pseudo-intérprete PSeInt, una herramienta libre para aprender lógica de programación usando pseudocódigo. Explica que PSeInt permite escribir algoritmos en un pseudolenguaje simple e intuitivo y ejecutarlos, superando las limitaciones del papel. Describe las características del pseudolenguaje de PSeInt y cómo implementa estructuras de control secuenciales, condicionales y repetitivas. También presenta una aplicación práctica de PSeInt para implementar una promoción de descuent
Este documento define los conceptos básicos de los algoritmos, incluyendo su historia, características, tipos, representaciones y elementos. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas para resolver un problema mediante pasos sucesivos. Describe los tipos de algoritmos cualitativos, cuantitativos, estáticos, adaptativos y probabilísticos. También cubre las características, partes, representaciones como pseudocódigo y diagramas de flujo, y elementos como variables y estructuras secuenciales para construir algoritmos.
El documento describe los algoritmos y su representación. Los algoritmos son conjuntos de instrucciones para resolver problemas de forma secuencial. Pueden expresarse como diagramas de flujo, pseudocódigo o lenguajes de programación. El análisis de algoritmos evalúa su eficiencia en términos de tiempo y memoria.
El documento trata sobre conceptos básicos de programación como lenguajes de programación, variables, constantes, algoritmos, diagramas de flujo, propiedades de números, sentencias de asignación, estructuras de control y condicionales. Define lenguaje de programación, variable, constante y explica sus características. También describe algoritmos, diagramas de flujo y las tres estructuras básicas de control en programación estructurada.
El documento trata sobre conceptos básicos de programación como lenguajes de programación, variables, constantes, algoritmos, diagramas de flujo, tipos de datos, sentencias de asignación, estructuras de control y condicionales. Explica que un lenguaje de programación es un lenguaje formal para expresar procesos a ser ejecutados por una computadora, y que variables y constantes son formas de almacenar y referirse a valores en la memoria de una computadora. También define conceptos como algoritmos, diagramas de flujo y estructuras de control como con
Este documento contiene información sobre algoritmos. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas para resolver un problema mediante pasos sucesivos. Los algoritmos pueden expresarse de varias maneras como diagramas de flujo, pseudocódigo o lenguajes de programación. También describe conceptos como variables, estructuras secuenciales, análisis de algoritmos y más.
El documento explora las definiciones de algoritmo. No existe consenso sobre una definición formal, pero generalmente se considera un algoritmo como una lista de instrucciones finitas que transforman datos de entrada en una solución. Se han propuesto modelos matemáticos como máquinas de Turing para definirlos formalmente. En general, un algoritmo opera de forma secuencial paso a paso sobre una estructura de datos, es independiente de su implementación, y tiene un límite en la cantidad de datos que puede procesar en cada paso.
Este documento provee una introducción al lenguaje de programación C++. Explica que C++ es un lenguaje de alto nivel que soporta estilos estructurados y orientados a objetos, y fue creado por Bjarne Stroustrup en 1980 como una extensión del lenguaje C. También define conceptos clave como algoritmos, lenguajes de programación, compiladores e interpretes, y describe formas de expresar algoritmos como pseudocódigo y diagramas de flujo.
El documento define varios términos técnicos relacionados con el análisis y desarrollo de sistemas de información, incluyendo lenguajes de programación, algoritmos, tipos de datos, operadores lógicos, variables, constantes, y métodos de diseño como top-down y bottom-up. También explica conceptos como compilación, ejecución, pruebas, documentación, mantenimiento y tipos de dispositivos de entrada y salida.
Este documento define los conceptos de algoritmo e incluye sus características como secuenciales, precisos, ordenados y finitos. Explica formas de representar algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas estructurados. También clasifica algoritmos por su naturaleza como de sustitución, transposición o rellenos de una sola vez.
El documento describe las herramientas de la Web 2.0, incluyendo wikis, blogs, redes sociales y aplicaciones para compartir recursos. Explica cómo estas herramientas permiten a los usuarios crear y compartir contenido de forma colaborativa. También proporciona ejemplos concretos de aplicaciones populares como YouTube, Facebook y Wikipedia.
Este documento presenta las herramientas de la Web 2.0 y su aplicación educativa. Los objetivos son reflexionar sobre estas herramientas para producir información, conocer el potencial de los blogs y wikis para la comunicación y el trabajo colaborativo, e investigar formas nuevas de construir conocimiento. Se describen varias herramientas como blogs, podcasts, redes sociales y su comparación con la Web semántica.
El documento habla sobre algoritmos y diferentes formas de expresarlos, incluyendo pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación. También discute sobre análisis de algoritmos y programas como Raptor, PSeInt y FreeDFD que pueden usarse para implementar algoritmos expresados en diagramas de flujo.
Google Analytics para comercio electrónicoEli Garcia
Este documento proporciona una introducción a Google Analytics para eCommerce. Explica cómo instalar el código de seguimiento en el sitio web, configurar informes de ventas y métricas como transacciones, ingresos y rendimiento de productos. También cubre la configuración de objetivos, embudos de conversión y el uso de segmentos avanzados y Google Tag Manager para un análisis más profundo.
Micro-hybrid vehicles using lithium-ion batteries provide a cost-effective way for automakers to improve fuel economy and comply with increasing CAFE standards. Lithium-ion batteries are superior to lead-acid batteries for micro-hybrid functions because they accept charges more quickly, allowing for improved recuperation of braking energy. Lithium-ion batteries also last longer and are lighter than lead-acid batteries, reducing replacement costs and weight over the vehicle's lifetime. Automakers will likely pursue a balanced strategy including micro-hybrids to cost-effectively improve fuel economy as required.
Study: The Future of VR, AR and Self-Driving CarsLinkedIn
We asked LinkedIn members worldwide about their levels of interest in the latest wave of technology: whether they’re using wearables, and whether they intend to buy self-driving cars and VR headsets as they become available. We asked them too about their attitudes to technology and to the growing role of Artificial Intelligence (AI) in the devices that they use. The answers were fascinating – and in many cases, surprising.
This SlideShare explores the full results of this study, including detailed market-by-market breakdowns of intention levels for each technology – and how attitudes change with age, location and seniority level. If you’re marketing a tech brand – or planning to use VR and wearables to reach a professional audience – then these are insights you won’t want to miss.
Niveles y tipos de lenguajes de programaciónJafet Duran
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Este documento define los conceptos básicos de los algoritmos, incluyendo su historia, características, tipos, representaciones y elementos. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas para resolver un problema mediante pasos sucesivos. Describe los tipos de algoritmos cualitativos, cuantitativos, estáticos, adaptativos y probabilísticos. También cubre las características, partes, representaciones como pseudocódigo y diagramas de flujo, y elementos como variables y estructuras secuenciales para construir algoritmos.
El documento describe los algoritmos y su representación. Los algoritmos son conjuntos de instrucciones para resolver problemas de forma secuencial. Pueden expresarse como diagramas de flujo, pseudocódigo o lenguajes de programación. El análisis de algoritmos evalúa su eficiencia en términos de tiempo y memoria.
El documento trata sobre conceptos básicos de programación como lenguajes de programación, variables, constantes, algoritmos, diagramas de flujo, propiedades de números, sentencias de asignación, estructuras de control y condicionales. Define lenguaje de programación, variable, constante y explica sus características. También describe algoritmos, diagramas de flujo y las tres estructuras básicas de control en programación estructurada.
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Este documento contiene información sobre algoritmos. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas para resolver un problema mediante pasos sucesivos. Los algoritmos pueden expresarse de varias maneras como diagramas de flujo, pseudocódigo o lenguajes de programación. También describe conceptos como variables, estructuras secuenciales, análisis de algoritmos y más.
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Este documento define los conceptos de algoritmo e incluye sus características como secuenciales, precisos, ordenados y finitos. Explica formas de representar algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y diagramas estructurados. También clasifica algoritmos por su naturaleza como de sustitución, transposición o rellenos de una sola vez.
El documento describe las herramientas de la Web 2.0, incluyendo wikis, blogs, redes sociales y aplicaciones para compartir recursos. Explica cómo estas herramientas permiten a los usuarios crear y compartir contenido de forma colaborativa. También proporciona ejemplos concretos de aplicaciones populares como YouTube, Facebook y Wikipedia.
Este documento presenta las herramientas de la Web 2.0 y su aplicación educativa. Los objetivos son reflexionar sobre estas herramientas para producir información, conocer el potencial de los blogs y wikis para la comunicación y el trabajo colaborativo, e investigar formas nuevas de construir conocimiento. Se describen varias herramientas como blogs, podcasts, redes sociales y su comparación con la Web semántica.
El documento habla sobre algoritmos y diferentes formas de expresarlos, incluyendo pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación. También discute sobre análisis de algoritmos y programas como Raptor, PSeInt y FreeDFD que pueden usarse para implementar algoritmos expresados en diagramas de flujo.
Google Analytics para comercio electrónicoEli Garcia
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Micro-hybrid vehicles using lithium-ion batteries provide a cost-effective way for automakers to improve fuel economy and comply with increasing CAFE standards. Lithium-ion batteries are superior to lead-acid batteries for micro-hybrid functions because they accept charges more quickly, allowing for improved recuperation of braking energy. Lithium-ion batteries also last longer and are lighter than lead-acid batteries, reducing replacement costs and weight over the vehicle's lifetime. Automakers will likely pursue a balanced strategy including micro-hybrids to cost-effectively improve fuel economy as required.
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El documento habla sobre los fundamentos de la programación. Explica que la programación implica implementar algoritmos en un lenguaje de programación para crear programas que resuelvan problemas. Los algoritmos pueden expresarse de varias formas como pseudocódigo, diagramas de flujo o lenguajes de programación. Estas formas buscan evitar ambigüedades del lenguaje natural al representar algoritmos de manera estructurada e independiente de un lenguaje en particular.
La programación implica diseñar, codificar, depurar y mantener programas computacionales escritos en un lenguaje de programación. El propósito es crear programas con un comportamiento deseado, lo que requiere conocimientos en áreas como el lenguaje, algoritmos y lógica formal. Programar no necesariamente involucra otras tareas como el análisis y diseño, aunque a menudo están fusionadas en aplicaciones pequeñas.
Este documento define y explica conceptos clave relacionados con algoritmos, incluyendo que un algoritmo es un conjunto de instrucciones ordenadas para resolver un problema, que existen algoritmos informales y computacionales, y que el pseudocódigo describe algoritmos de una manera más fácil de entender para las personas que el código de programación. También cubre diagramas de flujo, estructuras secuenciales y da un ejemplo de calcular el área de un triángulo.
El documento describe conceptos clave de la programación como algoritmos, pseudocódigo y diagramas de flujo. Explica que los algoritmos son instrucciones que pueden ser ejecutadas por una computadora y representadas gráficamente con diagramas de flujo. Luego define el pseudocódigo como una forma de describir algoritmos usando una mezcla de lenguaje común y palabras clave para facilitar el desarrollo de programas antes de codificarlos. Finalmente, indica que los diagramas de flujo son una representación gráfica de algoritmos que facilita la comunicación y comprens
El documento describe los conceptos fundamentales de los algoritmos. Define un algoritmo como un conjunto de instrucciones bien definidas y finitas para resolver un problema. Explica que los algoritmos se pueden expresar de varias maneras como pseudocódigo, diagramas de flujo o lenguajes de programación. También describe el análisis de algoritmos para medir su eficiencia.
Algoritmos, Pseudocódigos y Diagramas de flujoVerita Sanjuán
Este documento describe algoritmos, pseudocódigos y diagramas de flujo. Define un algoritmo como un conjunto de instrucciones bien definidas y ordenadas para realizar una actividad. Explica que los algoritmos deben ser finitos, eficientes, legibles, modificables y modulares. Un pseudocódigo describe un algoritmo de alto nivel usando una mezcla de lenguaje natural y sintaxis de programación. Los diagramas de flujo representan gráficamente un algoritmo usando símbolos con significados definidos y flechas que conectan el inicio y fin del proceso
Un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas y ordenadas para realizar una tarea. Debe ser preciso, definido y finito. Existen diferentes formas de representar algoritmos como pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación, cada uno con sus propias características y usos.
El documento define algoritmos como secuencias de instrucciones que representan soluciones a problemas. Explica que los algoritmos son independientes del lenguaje de programación y deben ser precisos, finitos y producir resultados. También describe técnicas como diagramas de flujo y pseudocódigo para representar algoritmos antes de codificarlos.
El documento define algoritmos como secuencias de instrucciones que representan soluciones a problemas. Explica que los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación y deben ser precisos, finitos y producir resultados. También describe técnicas como diagramas de flujo y pseudocódigo para representar algoritmos antes de codificarlos.
El documento define algoritmos como secuencias de instrucciones que representan soluciones a problemas. Explica que los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación y deben ser precisos, finitos y producir resultados. También describe técnicas como diagramas de flujo y pseudocódigo para representar algoritmos antes de codificarlos.
El documento define algoritmos como secuencias de instrucciones que representan soluciones a problemas. Explica que los algoritmos son independientes del lenguaje de programación y deben ser precisos, finitos y producir resultados. También describe técnicas como diagramas de flujo y pseudocódigo para representar algoritmos antes de codificarlos.
Programación inwtd, seccion 3-4d jaz del carmenpichinte
La programación involucra el diseño, codificación, depuración y mantenimiento de código fuente de programas computacionales usando un lenguaje de programación. Los algoritmos son conjuntos de instrucciones bien definidas que permiten resolver problemas mediante pasos sucesivos. Existen diferentes formas de expresar algoritmos incluyendo pseudocódigo y diagramas de flujo. Los lenguajes de programación son idiomas artificiales diseñados para controlar el comportamiento de máquinas y expresar algoritmos con precisión.
La programación involucra el diseño, codificación, depuración y mantenimiento de código fuente de programas computacionales usando un lenguaje de programación. Los algoritmos son conjuntos de instrucciones bien definidas que permiten resolver problemas mediante pasos sucesivos. Existen varios métodos para representar algoritmos como diagramas de flujo, pseudocódigo y lenguajes de programación.
Este documento define los conceptos básicos de los algoritmos, incluyendo su historia, características, tipos, representaciones y elementos. Explica que un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas para resolver un problema mediante pasos sucesivos. Describe los tipos de algoritmos cualitativos, cuantitativos, estáticos, adaptativos y probabilísticos. También cubre las características, partes, representaciones como pseudocódigo y diagramas de flujo, y elementos como variables y estructuras secuenciales para construir algoritmos.
Este documento define el concepto de algoritmo y describe sus características y elementos. Un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas para realizar una tarea. Los algoritmos tienen entrada, proceso y salida. Existen diferentes tipos de algoritmos como cualitativos, cuantitativos, estáticos y adaptativos. Los algoritmos se pueden representar usando pseudocódigo, diagramas de flujo o lenguajes de programación.
Un algoritmo es un conjunto de instrucciones bien definidas y ordenadas para resolver un problema mediante pasos sucesivos. Los algoritmos pueden ser cualitativos (usan palabras) o cuantitativos (usan cálculos numéricos). Existen diferentes tipos de algoritmos como estáticos, adaptativos, probabilísticos, voraces y heurísticos. Un algoritmo debe definir la entrada, el proceso y la salida para transformar los datos de entrada en una solución.
Este documento presenta los temas que se abordarán en el curso de programación PRO-200. Los temas incluyen algoritmos, lenguajes de programación, estructuras secuenciales, condicionales y repetitivas, y arreglos. También define algoritmos, diagramas de flujo y pseudocódigo. Explica los tipos de algoritmos y las características de los algoritmos. Finalmente, proporciona ejemplos de algoritmos.
Fundamentos del programación de diseño webLaura Valencia
Este documento trata sobre los fundamentos de la programación web. Explica conceptos clave como variables, constantes, algoritmos, diagramas de flujo, sentencias de asignación y ciclos de repetición. También clasifica los lenguajes de programación según su nivel de abstracción y paradigma, e introduce conceptos como lenguaje ensamblador.
Un algoritmo es una serie de pasos ordenados y definidos para resolver un problema. Puede expresarse en lenguaje natural, pseudocódigo o diagramas de flujo. Existen algoritmos de ordenamiento y búsqueda. Los algoritmos deben ser finitos, definidos y sencillos. Pueden implementarse en un lenguaje de programación luego de describirse a nivel alto, formalmente y como implementación.
2. un algoritmo (del griego y latín, dixit
algorithmus y este a su vez del matemático
persa Al-Juarismi ) es un conjunto prescrito
de instrucciones o reglas bien definidas,
ordenadas y finitas que permite realizar
una actividad mediante pasos sucesivos que
no generen dudas a quien deba realizar
dicha actividad.Dados un estado inicial y
una entrada, siguiendo los pasos sucesivos
se llega a un estado final y se obtiene una
solución. Los algoritmos son el objeto de
estudio de la algoritmia.
3. Medios de expresión de un
algoritmo
• Los algoritmos pueden ser expresados de muchas maneras, incluyendo al lenguaje
natural, pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación entre
otros. Las descripciones en lenguaje natural tienden a ser ambiguas y extensas. El
usar pseudocódigo y diagramas de flujo evita muchas ambigüedades del lenguaje
natural. Dichas expresiones son formas más estructuradas para representar
algoritmos; no obstante, se mantienen independientes de un lenguaje de
programación específico.
• La descripción de un algoritmo usualmente se hace en tres niveles:
• Descripción de alto nivel. Se establece el problema, se selecciona un modelo
matemático y se explica el algoritmo de manera verbal, posiblemente con
ilustraciones y omitiendo detalles.
• Descripción formal. Se usa pseudocódigo para describir la secuencia de pasos que
encuentran la solución.
• Implementación. Se muestra el algoritmo expresado en un lenguaje de
programación específico o algún objeto capaz de llevar a cabo instrucciones.
• También es posible incluir un teorema que demuestre que el algoritmo es
correcto, un análisis de complejidad o ambos.
5. • Los diagramas de flujo son descripciones gráficas de algoritmos;
usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de
instrucciones y están regidos por ISO.
• Los diagramas de flujo son usados para representar algoritmos
pequeños, ya que abarcan mucho espacio y su construcción es
laboriosa. Por su facilidad de lectura son usados como introducción
a los algoritmos, descripción de un lenguaje y descripción de
procesos a personas ajenas a la computación.
• Los algoritmos pueden ser expresados de muchas
maneras, incluyendo al lenguaje natural, pseudocódigo, diagramas
de flujo y lenguajes de programación entre otros. Las descripciones
en lenguaje natural tienden a ser ambiguas y extensas. El usar
pseudocódigo y diagramas de flujo evita muchas ambigüedades del
lenguaje natural. Dichas expresiones son formas más estructuradas
para representar algoritmos; no obstante, se mantienen
independientes de un lenguaje de programación específico.
6. Pseudocódigo
El pseudocódigo (falso lenguaje, el prefijo pseudo significa falso) es una descripción de alto
nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones
sintácticas propias de lenguajes de programación, como asignaciones, ciclos y condicionales,
aunque no está regido por ningún estándar. Es utilizado para describir algoritmos en libros y
publicaciones científicas, y como producto intermedio durante el desarrollo de un algoritmo,
como los diagramas de flujo, aunque presentan una ventaja importante sobre estos, y es que
los algoritmos descritos en pseudocódigo requieren menos espacio para representar
instrucciones complejas.
El pseudocódigo está pensado para facilitar a las personas el entendimiento de un algoritmo,
y por lo tanto puede omitir detalles irrelevantes que son necesarios en una implementación.
Programadores diferentes suelen utilizar convenciones distintas, que pueden estar basadas
en la sintaxis de lenguajes de programación concretos. Sin embargo, el pseudocódigo, en
general, es comprensible sin necesidad de conocer o utilizar un entorno de programación
específico, y es a la vez suficientemente estructurado para que su implementación se pueda
hacer directamente a partir de él.
Así el pseudodo código cumple con las funciones antes mencionadas para representar algo
abstracto los protocolos son los lenguajes para la programación. Busque fuentes más precisas
para tener mayor comprensión del tema
7. Análisis de algoritmos
• Como medida de la eficiencia de un algoritmo, se suelen estudiar los recursos (memoria y
tiempo) que consume el algoritmo. El análisis de algoritmos se ha desarrollado para obtener
valores que de alguna forma indiquen (o especifiquen) la evolución del gasto de tiempo y
memoria en función del tamaño de los valores de entrada.
• El análisis y estudio de los algoritmos es una disciplina de las ciencias de la computación y, en la
mayoría de los casos, su estudio es completamente abstracto sin usar ningún tipo de lenguaje de
programación ni cualquier otra implementación; por eso, en ese sentido, comparte las
características de las disciplinas matemáticas. Así, el análisis de los algoritmos se centra en los
principios básicos del algoritmo, no en los de la implementación particular. Una forma de plasmar
(o algunas veces "codificar") un algoritmo es escribirlo en pseudocódigo o utilizar un lenguaje
muy simple tal como Léxico, cuyos códigos pueden estar en el idioma del programador.
• Algunos escritores restringen la definición de algoritmo a procedimientos que deben acabar en
algún momento, mientras que otros consideran procedimientos que podrían ejecutarse
eternamente sin pararse, suponiendo el caso en el que existiera algún dispositivo físico que fuera
capaz de funcionar eternamente. En este último caso, la finalización con éxito del algoritmo no se
podría definir como la terminación de este con una salida satisfactoria, sino que el éxito estaría
definido en función de las secuencias de salidas dadas durante un periodo de vida de la ejecución
del algoritmo. Por ejemplo, un algoritmo que verifica que hay más ceros que unos en una
secuencia binaria infinita debe ejecutarse siempre para que pueda devolver un valor útil. Si se
implementa correctamente, el valor devuelto por el algoritmo será válido, hasta que evalúe el
siguiente dígito binario. De esta forma, mientras evalúa la siguiente secuencia podrán leerse dos
tipos de señales: una señal positiva (en el caso de que el número de ceros sea mayor que el de
unos) y una negativa en caso contrario. Finalmente, la salida de este algoritmo se define como la
devolución de valores exclusivamente positivos si hay más ceros que unos en la secuencia y, en
cualquier otro caso, devolverá una mezcla de señales positivas y negativas.
8. Programas para realizar algoritmos
RAPTOR
RAPTOR es un entorno de programación de diagrama de
flujo basada, diseñado específicamente para ayudar a los
estudiantes a visualizar sus algoritmos y evitar equipaje
sintáctica. RAPTOR programas se crean visualmente y
ejecutados visualmente mediante el trazado de la
ejecución a través del diagrama de flujo. Sintaxis
requerida se mantiene a un mínimo. Los estudiantes
prefieren el uso de diagramas de flujo para expresar sus
algoritmos, y tienen más éxito la creación de algoritmos
que utilizan RAPTOR que el uso de un lenguaje tradicional
o escribir diagramas de flujo sin RAPTOR.
9. PSeInt
• PSeInt es una herramienta para asistir a un estudiante
en sus primeros pasos en programación. Mediante un
simple e intuitivo pseudo lenguaje en español, le
permite centrar su atención en los conceptos
fundamentales de la algoritmia
computacional, minimizando las dificultades propias
de un lenguaje y proporcionando un entorno de
trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.
• El objetivo es permitir al estudiante centrar la
atención en los conceptos fundamentales que debe
aprender, sin perder tiempo en los detalles de un
lenguaje o del uso de un intérprete o compilador.
10.
11. FreeDFD
• Es una aplicación que permite
crear diagramas de flujo, que se
pueden utilizar para representar
gráficamente una amplia gama de
algoritmos, ejecutarlos y
depurarlos si se encuentran
errores. Con este programa, usted
será capaz de guardar los
diagramas en el disco duro
o imprimirlos.