1. COLEGIO NACIONAR
NICOLAS ESGURRA
EDIFICAMOS FUTURO
ANDRESYESID LOPEZ RINTA 15
WILSON ESTEBAN LOPEZ RINTA 16
802
andresyesid012@hotmail.com
Andreslopes99@hotmail.com
John caraballo acosta
8. soldar insertar y recortar
Obtener una forma más abansada a todo lo modelado en toda la
unidad o escrito de lo que tienen que ver lo mas abasado a
insertar, recortar, o soldar. podemos obtener cualquier forma dos
o varios objectos luego puedes dar clic en el menú que aparecen a
organizar seleccionar o dar forma y allí tienes la obcion de soldar.
2. 9. trasformar objectos
Podemos trasformar objectos de la tal forma como nos dicen en el
menú que se muestra rotados escarlador refrejarlos
horizontalmente o vertical de acuerdo a la posición que nos dilija
de acueldo al consecto en todas las maneras uno lo puede
organizar como cada uno quiera a continuación vamos a ver un
digrama o figula de cómo podemos trasformar objectos en cada
lugar.
10. dibujar libremente
En dibujar libremente uno puede dibujar lo que usted quiera como
objectos figuras juguetes o lo que usted lo podrá dibujar
siguiendo unas técnicas siempre podemos dibujar libremente
pensando que nuestro maus en un lápiz dibujar amano alzada
debes seleccionar en las herramientas mano alzada y luego aser
clic en la hoja arrastrada y con el maus dibujar lo que tú quieras
aser .
3. 11. dibujar y partir de nodos
Nos permite dar forma a los objetos manipulandos sus nodos y
segmentos. Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que
se muestran por el contorno del propio objeto. La línea entre dos nodos.
En todo lo que nosotros queramos decir o expresar.
12. tablas
Para crear una tabla debemos seleccionar en herramientas tabla
desea la barra de herramientas ver los varores que nosotros
debamos valorar en todo caso motivo en nuestra tabla nosotros
podemos dar muchos daos los que nosotros quisiéramos poner
filas y columnas en la tabla
13. aplicar efectos tridimensionales
4. Para crear líneas concéntricas hacia el interior o el exterior de un objeto, es
posible aplicar una siluente Corel draw x5también permite ajustar el número de
líneas de silueta y la distancia entre ellas. Puedes cambiar los colores de relleno entre
las líneas de la silueta y de las propias líneas de contorno.
14. imágenes
Las imágenes nos sirve para que cada uno de nosotros podamos
escoger nuestro motivo sin ningún determinante en todo lo aquello
que se nos dé vio aser que todo lo que uno quisiera poner como
imagen la podría escoger pero la jente mala a sacado imágenes
malas que eso no debería esistir aca en nuestro país para uno
insertar una imagen adonde queramos digamos a work ases ctrl c
A ilas pegas y para despegar ctrl v esos los dos más rápido o la
copias y las pegas.
15. textos
Los textos nos explican lo que ba asuseder que paso o que está
ocurriendo un texto nos sirve mucho para hacer todo lo que
nosotros queramos hablar o decir para crear un texto en tras work
5. y ahí nos salen una hoja en blaco y tú con tus palabras en piesas a
decir que está pasando o ocurriendo o entras a aulaclic.
16. capas
En Todos los dibujos de Corel DRAW constan de objetos apilados. El
orden vertical de estos objetos (orden de aplilamiento) influye en el
aspecto del dibujo. Un modo eficaz de organizar estos objetos es
mediante el uso de planos invisibles llamado Capas.
17. impresión
La impresión nos ayuda a que los trabajos que nos pidan en
escrito en conputador salgan sienplen elegantes para presentarlos
y nos dé una buena nota.
Para uno dar para quenos inprimar da guardar trabajo después
dilije la flecha a la esquina le da clic y ahí sale imprimir y le das
enter i salen tu trabajo.