Colegio nacional Nicolás Esguerra
       Fabian Arturo medina Pascagaza

       Juan Sebastián medina molina



        Scratch tres casos de animación

                          Perro camina

  1.




Creamos el personaje
2.




     Creamos el fondo
3.




     Creamos los distintos disfraces
4.
Se le dan los distintos programas y
     opciones




5.
Y ya esta tenemos el primer caso de
animación
Gusano corre

 1.




Creamos el personaje
2.




     Creamos el fondo
3.




     Creamos los distintos disfraces
4.
Se le dan los distintos programas y
opciones
5.




     Y ya esta tenemos el primer caso de
     animación
batman

 1.




Creamos el personaje
2.
Creamos el fondo




3.
Creamos los distintos disfraces
4.




     Se le dan los distintos programas y
     opciones
5.




     Y ya esta tenemos el primer caso de
     animación
Nota: en cada caso de animación si hay
    dos   objetos cada uno lleva su
    programación

Animaciones tres casos