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JORGE ANDRES GUAZAQUILLO
OSCA ANDRES HERNANDEZ
JUAN DAVID LENIS
Hardware y software

 En computación tenemos dos elementos
 básicos:
   Hardware




   Software
Hardware y software

 En computación tenemos dos elementos básicos:
   Hardware
     En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o
      materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el
      teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.
   Software
     Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que
      los computadores emplean para manipular y procesar datos”
     Sin el sw el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin
      utilidad.
Hardware

 Los computadores están formados por una serie
  de componentes, los cuales determinan en
  conjunto las capacidades del computador
   CPU y tarjeta madre
   Memoria RAM y ROM
   Disco duro y disquetera
   Monitor y tarjeta de video
   Otros dispositivos
Hardware

 CPU (Central Process Unit)
    Unidad de procesamiento central
    Cerebro                                   Memoria   Memoria
 Memoria ROM                                  RAM       Secundaria
    Instintos                 Disp. Entrada
 Memoria RAM                  (mirar, escuchar)
    Información que se maneja en el                       CPU
     momento
 Memoria secundaria
    Discos magnéticos y ópticos, cintas
                                Disp. Salida
                                hablar)
    Información que se busca en elementos
     adicionales
Hardware

 Dispositivos de entrada
    Ingreso de información
                                             Memoria   Memoria
    Sentidos (ojos, oídos)
                                             RAM       Secundaria
 Dispositivos de salida      Disp. Entrada
    Entrega de información   (mirar, escuchar)
                                                         CPU
    Gestos, voz


                              Disp. Salida
                              hablar)
Hardware: Tarjeta madre

 Tarjeta madre (mother board)
   Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el
    procesador, la memoria y otros componentes a través de los
    buses y las ranuras de expansión
      Es la base para comenzar a “armar” un computador
   Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo,
    tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido),
    modem (para navegar por internet), tarjeta de video (para
    mostrar imágenes en la pantalla)
Almacenamiento (Memoria)

 Unidades de memoria
   1 bit                  (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios)
     1 byte               : 8 bits
     1 kilobyte (Kb)      : 210 bytes
     1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes
     1 gigabyte (Gb)      : 210 megabytes: 230 bytes
     1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes
Almacenamiento (Memoria)

 Tipos de memoria
   Memoria RAM (random access memory)
     Permite al computador almacenar información que la CPU está
      accesando frecuentemente y necesita para operar
     Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc.
   Memoria ROM (read only memory)
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      borrar por completo
     Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar el
      computador (antes de ejecutar cualquier programa)
Las partes de un computador

 Caché
   es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se
    almacena información a la que se ha accedido recientemente o a
    la que se accede con frecuencia, lo que evita que el
    microprocesador tenga que recuperar esta información de
    circuitos de memoria más lentos.
Almacenamiento (Memoria)

 La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un
   computador puede tener
    Disco duro: 400 Mb, 20 Gb, 100 Gb
    Unidad de disco flexible (disquete)
      Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb
      Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb
    CD-ROM (compact disc, read only memory)
      Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura
    DVD (digital video disc o digital versatile disk)
      4.7 Gb a 17 Gb
    Cintas
      Originalmente gran tamaño y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio tape),
        usado para tener respaldos de información de discos duros
CPU (Unidad Central de
Procesamiento)
 Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos (tarjeta
   madre)
    Grandes computadores (mainframe) usan CPU más
     poderosas e incluso varias dentro del mismo computador
    PC utilizan una sola CPU
 Su capacidad se indica por el modelo (en PC: 8088,
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    Intel – Pentium IV (3 GHz)
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 CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en
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CPU (Unidad Central de
Procesamiento)
 Unidad de Control (CU)
    Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo
 Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)
    Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción,
      multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las
      distintas instrucciones
 Registros
    Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para
     almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control
    Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente
     instrucción a ejecutar
    Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando
    Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de bajo
     nivel
CPU (Unidad Central de
Procesamiento)
 Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de
   instrucciones
      Assembler
 Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas
   instrucciones
      Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)
 Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro
   tipo de computador
      Macintosh vs PC
Dispositivos de entrada

 Teclado
   Expandido 101 teclas, etc.
 Mouse
   2 – 3 botones
 Scanner
 Modem
 Joystick
 Lector óptico
Dispositivos de salida

 Monitor
   VGA, SVGA, UVGA, CGA
 Impresora
   Láser, inyección de tinta, matriz de puntos
 Modem
 Parlantes
Arquitectura de un
  computador
 Como hemos visto, la arquitectura general de un
  computador consta básicamente de 3 partes:
   CPU
   Memoria
   Dispositivos de entrada/salida
 Esta arquitectura fue propuesta por John Von
  Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de los
  computadores están basados en ella
Arquitectura de Von Neumann

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Arquitectur del computador

  • 1. JORGE ANDRES GUAZAQUILLO OSCA ANDRES HERNANDEZ JUAN DAVID LENIS
  • 2. Hardware y software  En computación tenemos dos elementos básicos:  Hardware  Software
  • 3. Hardware y software  En computación tenemos dos elementos básicos:  Hardware  En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.  Software  Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos”  Sin el sw el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad.
  • 4. Hardware  Los computadores están formados por una serie de componentes, los cuales determinan en conjunto las capacidades del computador  CPU y tarjeta madre  Memoria RAM y ROM  Disco duro y disquetera  Monitor y tarjeta de video  Otros dispositivos
  • 5. Hardware  CPU (Central Process Unit)  Unidad de procesamiento central  Cerebro Memoria Memoria  Memoria ROM RAM Secundaria  Instintos Disp. Entrada  Memoria RAM (mirar, escuchar)  Información que se maneja en el CPU momento  Memoria secundaria  Discos magnéticos y ópticos, cintas Disp. Salida hablar)  Información que se busca en elementos adicionales
  • 6. Hardware  Dispositivos de entrada  Ingreso de información Memoria Memoria  Sentidos (ojos, oídos) RAM Secundaria  Dispositivos de salida Disp. Entrada  Entrega de información (mirar, escuchar) CPU  Gestos, voz Disp. Salida hablar)
  • 7. Hardware: Tarjeta madre  Tarjeta madre (mother board)  Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el procesador, la memoria y otros componentes a través de los buses y las ranuras de expansión  Es la base para comenzar a “armar” un computador  Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo, tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), modem (para navegar por internet), tarjeta de video (para mostrar imágenes en la pantalla)
  • 8.
  • 9. Almacenamiento (Memoria)  Unidades de memoria  1 bit (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios)  1 byte : 8 bits  1 kilobyte (Kb) : 210 bytes  1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes  1 gigabyte (Gb) : 210 megabytes: 230 bytes  1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes
  • 10. Almacenamiento (Memoria)  Tipos de memoria  Memoria RAM (random access memory)  Permite al computador almacenar información que la CPU está accesando frecuentemente y necesita para operar  Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc.  Memoria ROM (read only memory)  Contiene la información preinstalada, la cual es imposible modificar o borrar por completo  Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)
  • 11. Las partes de un computador  Caché  es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos.
  • 12. Almacenamiento (Memoria)  La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un computador puede tener  Disco duro: 400 Mb, 20 Gb, 100 Gb  Unidad de disco flexible (disquete)  Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb  Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb  CD-ROM (compact disc, read only memory)  Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura  DVD (digital video disc o digital versatile disk)  4.7 Gb a 17 Gb  Cintas  Originalmente gran tamaño y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio tape), usado para tener respaldos de información de discos duros
  • 13. CPU (Unidad Central de Procesamiento)  Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos (tarjeta madre)  Grandes computadores (mainframe) usan CPU más poderosas e incluso varias dentro del mismo computador  PC utilizan una sola CPU  Su capacidad se indica por el modelo (en PC: 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium)  Intel – Pentium IV (3 GHz)  AMD – Athlon (2,1 GHz)  CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en hertz, lo que determina la velocidad de procesamiento
  • 14. CPU (Unidad Central de Procesamiento)  Unidad de Control (CU)  Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo  Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)  Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción, multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones  Registros  Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control  Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente instrucción a ejecutar  Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando  Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de bajo nivel
  • 15. CPU (Unidad Central de Procesamiento)  Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de instrucciones  Assembler  Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas instrucciones  Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)  Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro tipo de computador  Macintosh vs PC
  • 16. Dispositivos de entrada  Teclado  Expandido 101 teclas, etc.  Mouse  2 – 3 botones  Scanner  Modem  Joystick  Lector óptico
  • 17. Dispositivos de salida  Monitor  VGA, SVGA, UVGA, CGA  Impresora  Láser, inyección de tinta, matriz de puntos  Modem  Parlantes
  • 18. Arquitectura de un computador  Como hemos visto, la arquitectura general de un computador consta básicamente de 3 partes:  CPU  Memoria  Dispositivos de entrada/salida  Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de los computadores están basados en ella