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Introducción a la
Programación
“Componentes y
Arquitectura de un
computador”
PROF. Willy Ore Canales
Hardware y software
 En computación tenemos dos elementos
básicos:
 Hardware
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Hardware y software
 En computación tenemos dos elementos básicos:
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 En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o
materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el
teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.
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 Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que
los computadores emplean para manipular y procesar datos”
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Componentes Físicos
Electro-Mecánicos
•Dispositivos de Entrada
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Hardware y software
Hardware
 Los computadores están formados por una
serie de componentes, los cuales determinan
en conjunto las capacidades del computador
 CPU y tarjeta madre
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Hardware
 CPU (Central Process Unit)
 Unidad de procesamiento central
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 Memoria RAM
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 Memoria secundaria
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adicionales
CPU
Memoria
RAM
Memoria
Secundaria
Disp. Entrada
(mirar, escuchar)
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hablar)
Hardware
 Dispositivos de entrada
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Hardware: Tarjeta madre
 Tarjeta madre (mother board)
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procesador, la memoria y otros componentes a través de
los buses y las ranuras de expansión
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 Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo,
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Almacenamiento (Memoria)
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 DVD (digital video disc o digital versatile disk)
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Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de
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Arquitectura de Von Neumann
La CPU de von Neumann
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  • 1. Introducción a la Programación “Componentes y Arquitectura de un computador” PROF. Willy Ore Canales
  • 2. Hardware y software  En computación tenemos dos elementos básicos:  Hardware  Software
  • 3. Hardware y software  En computación tenemos dos elementos básicos:  Hardware  En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.  Software  Podríamos entender por software el “conjunto de instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos”  Sin el sw el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad.
  • 4. Componentes Físicos Electro-Mecánicos •Dispositivos de Entrada •Dispositivos de Salida •Unidad Central de Proceso •Memoria Principal •Memoria Secundaria Hardware Componentes lógicos que se ejecutan en el hardware: Sistema Operativo Paquetes Básicos: Procesador de Texto Planilla Electrónica Presentación Programas de Aplicación Software Hardware y software
  • 5. Hardware  Los computadores están formados por una serie de componentes, los cuales determinan en conjunto las capacidades del computador  CPU y tarjeta madre  Memoria RAM y ROM  Disco duro y disquetera  Monitor y tarjeta de video  Otros dispositivos
  • 6. Hardware  CPU (Central Process Unit)  Unidad de procesamiento central  Cerebro  Memoria ROM  Instintos  Memoria RAM  Información que se maneja en el momento  Memoria secundaria  Discos magnéticos y ópticos, cintas  Información que se busca en elementos adicionales CPU Memoria RAM Memoria Secundaria Disp. Entrada (mirar, escuchar) Disp. Salida hablar)
  • 7. Hardware  Dispositivos de entrada  Ingreso de información  Sentidos (ojos, oídos)  Dispositivos de salida  Entrega de información  Gestos, voz CPU Memoria RAM Memoria Secundaria Disp. Entrada (mirar, escuchar) Disp. Salida hablar)
  • 8. Hardware: Tarjeta madre  Tarjeta madre (mother board)  Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el procesador, la memoria y otros componentes a través de los buses y las ranuras de expansión  Es la base para comenzar a “armar” un computador  Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo, tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), modem (para navegar por internet), tarjeta de video (para mostrar imágenes en la pantalla)
  • 9.
  • 10. Almacenamiento (Memoria)  Unidades de memoria  1 bit (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios)  1 byte : 8 bits  1 kilobyte (Kb) : 210 bytes  1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes  1 gigabyte (Gb) : 210 megabytes: 230 bytes  1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes
  • 11. Almacenamiento (Memoria)  Tipos de memoria  Memoria RAM (random access memory)  Permite al computador almacenar información que la CPU está accesando frecuentemente y necesita para operar  Por ejemplo, información de un programa, instrucciones, datos, etc.  Memoria ROM (read only memory)  Contiene la información preinstalada, la cual es imposible modificar o borrar por completo  Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)
  • 12. Las partes de un computador  Caché  es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos.
  • 13. Almacenamiento (Memoria)  La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un computador puede tener  Disco duro: 400 Mb, 20 Gb, 100 Gb  Unidad de disco flexible (disquete)  Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb  Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb  CD-ROM (compact disc, read only memory)  Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura  DVD (digital video disc o digital versatile disk)  4.7 Gb a 17 Gb  Cintas  Originalmente gran tamaño y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio tape), usado para tener respaldos de información de discos duros
  • 14. CPU (Unidad Central de Procesamiento)  Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos (tarjeta madre)  Grandes computadores (mainframe) usan CPU más poderosas e incluso varias dentro del mismo computador  PC utilizan una sola CPU  Su capacidad se indica por el modelo (en PC: 8088, 80286, 80386, 80486, Pentium)  Intel – Pentium IV (3 GHz)  AMD – Athlon (2,1 GHz)  CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en hertz, lo que determina la velocidad de procesamiento
  • 15. CPU (Unidad Central de Procesamiento)  Unidad de Control (CU)  Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo  Unidad de Aritmética y Lógica (ALU)  Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción, multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones  Registros  Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control  Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente instrucción a ejecutar  Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando  Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de bajo nivel
  • 16. CPU (Unidad Central de Procesamiento)  Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de instrucciones  Assembler  Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas instrucciones  Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)  Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro tipo de computador  Macintosh vs PC
  • 17. Dispositivos de entrada  Teclado  Expandido 101 teclas, etc.  Mouse  2 – 3 botones  Scanner  Modem  Joystick  Lector óptico
  • 18. Dispositivos de salida  Monitor  VGA, SVGA, UVGA, CGA  Impresora  Láser, inyección de tinta, matriz de puntos  Modem  Parlantes
  • 19. Arquitectura de un computador  Como hemos visto, la arquitectura general de un computador consta básicamente de 3 partes:  CPU  Memoria  Dispositivos de entrada/salida  Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de los computadores están basados en ella
  • 21. La CPU de von Neumann Arithmetic Logic Circuits AC Control Circuits PC IR AR DR Main Memory C0 C1 C2 C12 Flags ... Devices ALU: Arithmetic Logic Unit Control Unit Registros del Procesador Bus de control Bus de direcciones Bus de datos