El documento presenta el cronograma de desarrollo de 16 semanas para el juego Dawn of Rektwood. Las primeras 6 semanas se enfocan en el diseño de la historia, logo, conceptos de niveles y personajes. Las siguientes 8 semanas incluyen la planificación de mecánicas, diseño de personajes, niveles y menús, así como la animación. Finalmente, las últimas semanas se dedican a la programación, sonido, ensamble, pruebas y corrección de errores para completar el juego.