El documento describe las mecánicas del jugador en un videojuego, incluyendo que el jugador tendrá una velocidad de movimiento ligeramente superior, podrá elegir entre armas de distancia o cuerpo a cuerpo cada tres oleadas, y contará inicialmente con 100 puntos de vida que podrá aumentar obteniendo power ups al derrotar enemigos grandes. También podrá escalar plataformas y sufrir daño al caer de gran altura, mientras que cada tres oleadas aparecerá un enemigo grande aleatorio y los power ups apare