1. B A S E S
1er. Rally Recreativo de Psicología
REGISTRO DE PARTICIPANTES
HORARIO: 08:30-09:00 hrs.
LUGAR: Cancha de Futbol (gradas)
INAUGURACIÓN DEL RALLY
HORARIO: 9:00-09:10 hrs.
LUGAR: Cancha futbol (gradas)
Inauguración del Rally por parte de la Coordinadora de la Carrera de Psicología la Mtra.
Emilia Jazmín Vázquez Alejandre
ACTIVIDAD 1. FUTBOL
HORARIO: 9:10–11:00 hrs.
LUGAR: Cancha de Futbol
Se formarán 4 equipos mixtos, integrados por 3 participantes de 4 colores diferentes
La conformación de equipos se realizará por sorteo
Cada partido tendrá una duración de 20 minutos, dividido en 2 tiempos de 10 minutos
PUNTUACIÓN:
Los puntos que obtenga cada equipo serán asignados a los participantes de los colores que
lo conforman
Puntos por gol. Cada gol equivale a 5 puntos, al equipo que no anote se le otorgará 2
puntos
ACTIVIDAD 2. VOLIBOL
HORARIO: 11:00–12:20
LUGAR: Cancha de volibol
Se formarán 8 equipos mixtos integrados por 3 participantes de 2 colores diferentes
La conformación de equipos se realizará por sorteo
Cada partido se jugará a 10 puntos
PUNTUACIÓN
Los puntos que obtenga cada equipo serán asignados a los participantes de los colores que
lo conforman
El equipo ganador obtendrá un bono de 2 puntos más los puntos anotados durante el
partido
Al equipo que pierda se le sumaran los puntos que anotó durante el partido
ACTIVIDAD 3. LANZAMIENTO DE GLOBOS CON AGUA
HORARIO: 12:20-12:30 hrs.
LUGAR: Cancha de futbol
Por cada equipo participarán 6 integrantes, 1 para colocar el globo en la toalla, 2 para
aventar el globo con la toalla, 2 para recibir el globo con la toalla y 1 para colocar el globo
en el recipiente correspondiente
La actividad tendrá una duración de 2 minutos
Si el globo cae fuera de la toalla aunque no se reviente no cuenta
*La organización y distribución de las actividades del Rally pueden cambiar conforme
al número de equipos que se presenten el día del evento.
2. B A S E S
1er. Rally Recreativo de Psicología
PUNTOS:
Puntos por globo. Por cada globo recibido sin reventar el equipo obtendrá 1 punto
ACTIVIDAD 4: CARRERA DE OBSTACULOS
HORARIO: 12:30-12:50 hrs.
LUGAR: Canchas de basquetbol
La carrera consta de 5 estaciones.
1. Caminar en zigzag sujetando con la boca una cuchara con un limón sin utilizar las
manos. Si el limón se cae o el participante utiliza las manos tendrá que regresarse
hasta la salida y volver a comenzar
2. Brincar con ambos pies utilizando un costal
3. Buscar dentro de una alberca con agua el objeto indicado
4. Caminar con los pies amarrados a los pies de 2 compañeros
5. Comer una dona sin utilizar las manos
Por cada equipo participarán 6 integrantes, los cuales podrán ser seleccionados de
acuerdo a sus habilidades para cada estación de la carrera
Los participantes estarán ubicados en la estación que les corresponda, cuando reciban el
relevo de su compañero de la estación anterior, deberán dirigirse a cumplir la actividad de
la siguiente estación
PUNTUACIÓN
Los equipos que completen primero las 5 estaciones obtendrán 15 puntos
El resto de los equipos obtendrá 10 puntos
ACTIVIDAD 5: CANCIÓN ALUSIVA AL DÍA MUNDIAL SIN TABACO
HORARIO: 12:50-13:00 hrs.
LUGAR: Explanada a un Costado de la coordinación de Psicología
Cada equipo tendrá que componer una canción alusiva al día mundial sin tabaco, para ello
contarán con 10 minutos y el apoyo del stand del Centro de Integración Juvenil
PUNTUACIÓN
Las 3 mejores canciones será elegida por la Psicóloga del Centro de Integración Juvenil
Los equipos ganadores obtendrán 10 puntos
El resto de los equipos obtendrá 5 puntos
CEREMONIA DE PREMIACION
*La organización y distribución de las actividades del Rally pueden cambiar conforme
al número de equipos que se presenten el día del evento.
3. B A S E S
1er. Rally Recreativo de Psicología
HORARIO: 13:00-13:10 hrs.
LUGAR: Canchas de basquetbol
Se premiará a los 3 primeros lugares, es decir, a los equipos que hayan obtenido los 3
puntajes más altos
En caso de empate el Comité Organizador del evento decidirá la mecánica para el
desempate
*La organización y distribución de las actividades del Rally pueden cambiar conforme
al número de equipos que se presenten el día del evento.