La metodología Christian Cabrero proporciona un marco para el ciclo de vida del software en las administraciones públicas. Consta de fases de planificación, desarrollo, y mantenimiento de sistemas de información, incluyendo actividades como el estudio de viabilidad, análisis, diseño, construcción, implantación y aceptación del sistema. El objetivo es dotar a las organizaciones de sistemas de información que ayuden a lograr sus objetivos y satisfagan las necesidades de los usuarios.
Este documento describe los procesos y actividades involucrados en el desarrollo de sistemas de información según la metodología Metric V3. Se analizan nueve procesos principales: PSI, EVS, ASI, DSI, CSI, IAS y MSI. Para cada proceso se enumeran sus actividades clave y se destacan algunas técnicas y artefactos utilizados. Adicionalmente, se señalan algunas diferencias entre los enfoques estructurado y orientado a objetos.
El documento describe las diferentes etapas del ciclo de vida de un sistema de información, incluyendo la planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación, uso y mantenimiento. También describe el proceso de diseño del sistema de información, que consta de 12 actividades como el diseño de la arquitectura, diseño de módulos, diseño físico de datos y especificaciones de pruebas.
Este documento presenta conceptos fundamentales sobre sistemas de información y sistemas objeto. Explica que un sistema de información mantiene registros sobre un sistema objeto en el mundo real. Luego describe que todo sistema objeto se compone de un sistema de actividades humanas y un sistema de conocimiento. Finalmente, resume las fases del ciclo de vida de un sistema de información: análisis, diseño e implementación.
Este documento describe el desarrollo de un sistema de evaluación docente para una institución educativa. Explica las etapas de análisis, diseño, desarrollo, pruebas y entrega del sistema. Incluye objetivos, alcance, implementación, instalación de la base de datos y conclusiones. El sistema permitirá agilizar el proceso de evaluación de docentes, almacenar datos de manera sencilla y tomar mejores decisiones administrativas.
Este documento explica las relaciones de tablas en Access. Describe los tres tipos principales de relaciones: 1) relación de uno a uno, donde cada registro de una tabla se relaciona con un solo registro de otra tabla; 2) relación de uno a muchos, donde cada registro de una tabla puede relacionarse con múltiples registros de otra tabla; y 3) relación de muchos a muchos, que requiere una tabla de unión para relacionar múltiples registros entre dos tablas. También proporciona pasos para establecer relaciones entre tablas y evitar
El documento describe los conceptos clave del sistema financiero, incluyendo intermediarios financieros, activos financieros y mercados financieros. Explica que el sistema financiero canaliza el ahorro de las unidades económicas con superávit hacia aquellas con déficit a través de instituciones, medios y mercados. Además, clasifica los diferentes tipos de activos financieros, intermediarios financieros y mercados de acuerdo a varios criterios como la emisión, el emisor, la liquidez y el plazo.
El documento presenta un estudio sobre la cognición ambiental realizado por 5 estudiantes de la licenciatura en educación preescolar. Explica que la cognición ambiental es el conocimiento que una persona adquiere sobre los espacios de su entorno. Luego describe los conceptos de mojones, rutas, configuraciones y sistemas de referencia que las personas usan para orientarse en el entorno, así como los tres estadios de desarrollo de los sistemas de referencia: egocéntrico, fijo y coordinado. Finalmente, identifica algunas variables como la
Este documento describe los procesos y actividades involucrados en el desarrollo de sistemas de información según la metodología Metric V3. Se analizan nueve procesos principales: PSI, EVS, ASI, DSI, CSI, IAS y MSI. Para cada proceso se enumeran sus actividades clave y se destacan algunas técnicas y artefactos utilizados. Adicionalmente, se señalan algunas diferencias entre los enfoques estructurado y orientado a objetos.
El documento describe las diferentes etapas del ciclo de vida de un sistema de información, incluyendo la planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación, uso y mantenimiento. También describe el proceso de diseño del sistema de información, que consta de 12 actividades como el diseño de la arquitectura, diseño de módulos, diseño físico de datos y especificaciones de pruebas.
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Este documento explica las relaciones de tablas en Access. Describe los tres tipos principales de relaciones: 1) relación de uno a uno, donde cada registro de una tabla se relaciona con un solo registro de otra tabla; 2) relación de uno a muchos, donde cada registro de una tabla puede relacionarse con múltiples registros de otra tabla; y 3) relación de muchos a muchos, que requiere una tabla de unión para relacionar múltiples registros entre dos tablas. También proporciona pasos para establecer relaciones entre tablas y evitar
El documento describe los conceptos clave del sistema financiero, incluyendo intermediarios financieros, activos financieros y mercados financieros. Explica que el sistema financiero canaliza el ahorro de las unidades económicas con superávit hacia aquellas con déficit a través de instituciones, medios y mercados. Además, clasifica los diferentes tipos de activos financieros, intermediarios financieros y mercados de acuerdo a varios criterios como la emisión, el emisor, la liquidez y el plazo.
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Este documento resume la historia del diseño gráfico desde sus orígenes en las pinturas rupestres y lenguajes escritos hasta su desarrollo como profesión en la era moderna. Explica que el ser humano siempre ha utilizado medios visuales para comunicarse y cómo los lenguajes escritos permitieron plasmar ideas de forma gráfica. También describe cómo la invención de la imprenta y la revolución industrial impulsaron el diseño gráfico al hacer que los mensajes pudieran distribuirse a gran escala y ser utilizados con fines publicitarios,
Seleccionar técnicas bajo el criterio del desarrollo sustentablealumnagris
El documento discute el desarrollo sostenible y la necesidad de encontrar un equilibrio entre el crecimiento económico y la protección del medio ambiente. Los biólogos y ambientalistas proponen alternativas para el uso racional de los recursos naturales sin agotarlos, mientras que la tecnología busca energías limpias. El desarrollo sostenible se define formalmente en 1987 y busca satisfacer las necesidades del presente sin comprometer las generaciones futuras.
Este documento presenta los principios éticos y códigos de conducta que rigen la práctica de administradores financieros y contadores públicos. Indica que deben anteponer sus valores morales a los intereses de la empresa, actuar con responsabilidad y confidencialidad, y cumplir con las normas profesionales. También establece que los contadores públicos deben mantener su independencia y no aceptar responsabilidades que limiten su independencia de hecho o apariencia.
Twitter es un servicio gratuito de microblogging que permite a los usuarios enviar mensajes de texto cortos llamados "tweets". Originalmente, la imagen de un pájaro se usó para Twitter porque "me lo dijo un pajarito" era una forma común de decir que escuchaste un rumor. Cuando hay mucha actividad en Twitter, los usuarios ven un mensaje de error llamado "Fail Whale" que muestra pájaros tratando de levantar una ballena.
El documento presenta un resumen de los planes y programas de estudios de 2004 y 2009. Describe las diferencias y semejanzas entre ambos, incluyendo que el plan de 2004 se centra en procesos de aprendizaje mientras que el de 2009 busca combatir el rezago educativo. También presenta las competencias que cada plan pretende promover, como resolver problemas de manera autónoma y comunicar información matemática en el de 2009.
1) Los estudiantes necesitan aprender estrategias de aprendizaje para responder a las demandas de la sociedad actual.
2) Se conceptualiza la estrategia de aprendizaje como una decisión consciente e intencional dirigida a metas de aprendizaje en un contexto específico.
3) El aprendizaje estratégico depende tanto de las representaciones mentales del estudiante como del contexto instructivo.
El documento describe tres teorías sobre el sistema solar y la posición de la Tierra en el universo. La teoría geocéntrica coloca a la Tierra en el centro del universo y los astros girando a su alrededor. La teoría heliocéntrica propone que la Tierra y los planetas giran alrededor del Sol. La teoría heliocéntrica reemplazó a la teoría geocéntrica en el siglo XVI.
El documento describe un programa de planes especiales y estudios territoriales para espacios de la Huerta de Valencia con valores paisajísticos significativos y sometidos a presiones. Incluye cuatro actuaciones principales: la elaboración de un Plan Especial para la Horta de Rovella y otro para la Horta de Campanar, y la realización de estudios territoriales del Barranc del Carraixet y del Barranc de Torrent. El objetivo general es la recuperación ambiental y paisajística de estos espacios mediante la ordenación, mejora y preserv
Este documento describe los métodos utilizados para controlar plagas mediante el uso de insectos estériles. Describe el proceso de producción de moscas estériles de la especie Ceratitis capitata, incluyendo la limpieza genética de las colonias, la recolección de huevos y larvas, el tratamiento térmico de los huevos para producir machos, y los controles de calidad. También describe los métodos para producir moscas estériles de la especie Anastrepha fraterculus, como la irradiación de frutas, la infestación
Proyecto final, Catedra Universitaria grupo 50, victor maldonado y Oliver Mal...maldoking
El documento describe un proyecto final para estudiantes que involucra la realización de una actividad artística o creativa en grupos de 4 personas que promueva las normas de cultura ciudadana. La actividad debe ser registrada en video o fotos y subida a Slideshare o Youtube, con un análisis escrito en Word. También describe actividades recreativas diseñadas e implementadas en un hogar geriátrico para promover el bienestar de adultos mayores a través de la recreación.
El documento describe el proceso de trabajo docente, incluyendo el diagnóstico individual y grupal de los estudiantes, la planeación general que visualiza los periodos de intervención, competencias y aprendizajes esperados, y la planeación detallada de cada sesión. Además, cubre la evaluación formativa y sumativa de los estudiantes a través de diferentes métodos, y la conformación del expediente de cada estudiante con documentos oficiales, evaluaciones e información sobre su progreso.
Este documento describe el objetivo de movilizar el conocimiento sobre recursos educativos abiertos mediante el uso de una wiki. La autora buscará recursos relevantes sobre diferentes temas, los analizará y compartirá en la wiki para que los estudiantes y profesores los evalúen y aprendan colaborativamente. El objetivo final es fomentar el aprendizaje abierto y colaborativo entre los estudiantes.
La web 2.0 permite navegar rápidamente por Internet con solo hacer clic e incluye miles de páginas para chatear, jugar, buscar definiciones, ver videos, bloguear y más. Algunos ejemplos son Facebook, Twitter, YouTube y Google Maps. Aunque la web 2.0 ha creado nuevas formas de comunicación, no se considera una variedad lingüística porque no representa a un grupo social en particular.
Los principales componentes de la atmósfera son el nitrógeno y el oxígeno. Es importante que los gases atmosféricos no reaccionen entre sí porque cada uno tiene características y funciones únicas que contribuyen al equilibrio de la atmósfera y sostienen la vida; además, algunas combinaciones podrían terminar con la vida en la Tierra si no se producen de manera natural.
El documento presenta dos juegos relacionados con la religión para ser jugados por dos personas. El primer juego consiste en que los jugadores traten de alcanzar al otro con lanzamientos y el que logre hacerlo 7 veces gana. El segundo juego, llamado Biblia Infantil Adolescente, está diseñado para el crecimiento de niños mayores de 7 años y adolescentes. También incluye enlaces a páginas web sobre la Biblia infantil del Antiguo y Nuevo Testamento.
El documento presenta 36 preguntas de ciencias sobre diversos temas como la materia, fuerzas y movimiento, electricidad, estructura y función de los seres vivos. Las preguntas requieren identificar la alternativa correcta respecto a propiedades de sustancias, reacciones químicas, circuitos eléctricos, órganos y sistemas del cuerpo humano y otros conceptos científicos.
Steve Jobs nació en 1955 en San Francisco y murió en 2011. Fundó Apple en 1976 con su amigo Steve Wozniak en el garaje de su casa y transformó la empresa en un líder mundial de la innovación tecnológica. También revolucionó la industria de la animación a través de Pixar y cambió la forma en que se consume la música con el lanzamiento del iPod.
Ciclo de vida de un sistema de kendal y kendalsaukry
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida de un sistema de información: 1) identificación de problemas y objetivos, 2) determinación de requerimientos, 3) análisis de necesidades, 4) diseño del sistema recomendado, 5) desarrollo y documentación del software, 6) prueba y mantenimiento, y 7) implementación y evaluación. Cada fase involucra actividades clave como entrevistas, diagramas de flujo, diseño de base de datos y pruebas para garantizar la calidad y funcionalidad del sistema.
Ciclo de vida de un sistema de kendal y kendalsaukry
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida de un sistema de información: 1) identificación de problemas y objetivos, 2) determinación de requerimientos, 3) análisis de necesidades, 4) diseño del sistema recomendado, 5) desarrollo y documentación del software, 6) prueba y mantenimiento, y 7) implementación y evaluación. Cada fase involucra actividades clave como entrevistas, diagramas de flujo, diseño de base de datos y pruebas para garantizar la calidad y funcionalidad del sistema.
Este documento resume la historia del diseño gráfico desde sus orígenes en las pinturas rupestres y lenguajes escritos hasta su desarrollo como profesión en la era moderna. Explica que el ser humano siempre ha utilizado medios visuales para comunicarse y cómo los lenguajes escritos permitieron plasmar ideas de forma gráfica. También describe cómo la invención de la imprenta y la revolución industrial impulsaron el diseño gráfico al hacer que los mensajes pudieran distribuirse a gran escala y ser utilizados con fines publicitarios,
Seleccionar técnicas bajo el criterio del desarrollo sustentablealumnagris
El documento discute el desarrollo sostenible y la necesidad de encontrar un equilibrio entre el crecimiento económico y la protección del medio ambiente. Los biólogos y ambientalistas proponen alternativas para el uso racional de los recursos naturales sin agotarlos, mientras que la tecnología busca energías limpias. El desarrollo sostenible se define formalmente en 1987 y busca satisfacer las necesidades del presente sin comprometer las generaciones futuras.
Este documento presenta los principios éticos y códigos de conducta que rigen la práctica de administradores financieros y contadores públicos. Indica que deben anteponer sus valores morales a los intereses de la empresa, actuar con responsabilidad y confidencialidad, y cumplir con las normas profesionales. También establece que los contadores públicos deben mantener su independencia y no aceptar responsabilidades que limiten su independencia de hecho o apariencia.
Twitter es un servicio gratuito de microblogging que permite a los usuarios enviar mensajes de texto cortos llamados "tweets". Originalmente, la imagen de un pájaro se usó para Twitter porque "me lo dijo un pajarito" era una forma común de decir que escuchaste un rumor. Cuando hay mucha actividad en Twitter, los usuarios ven un mensaje de error llamado "Fail Whale" que muestra pájaros tratando de levantar una ballena.
El documento presenta un resumen de los planes y programas de estudios de 2004 y 2009. Describe las diferencias y semejanzas entre ambos, incluyendo que el plan de 2004 se centra en procesos de aprendizaje mientras que el de 2009 busca combatir el rezago educativo. También presenta las competencias que cada plan pretende promover, como resolver problemas de manera autónoma y comunicar información matemática en el de 2009.
1) Los estudiantes necesitan aprender estrategias de aprendizaje para responder a las demandas de la sociedad actual.
2) Se conceptualiza la estrategia de aprendizaje como una decisión consciente e intencional dirigida a metas de aprendizaje en un contexto específico.
3) El aprendizaje estratégico depende tanto de las representaciones mentales del estudiante como del contexto instructivo.
El documento describe tres teorías sobre el sistema solar y la posición de la Tierra en el universo. La teoría geocéntrica coloca a la Tierra en el centro del universo y los astros girando a su alrededor. La teoría heliocéntrica propone que la Tierra y los planetas giran alrededor del Sol. La teoría heliocéntrica reemplazó a la teoría geocéntrica en el siglo XVI.
El documento describe un programa de planes especiales y estudios territoriales para espacios de la Huerta de Valencia con valores paisajísticos significativos y sometidos a presiones. Incluye cuatro actuaciones principales: la elaboración de un Plan Especial para la Horta de Rovella y otro para la Horta de Campanar, y la realización de estudios territoriales del Barranc del Carraixet y del Barranc de Torrent. El objetivo general es la recuperación ambiental y paisajística de estos espacios mediante la ordenación, mejora y preserv
Este documento describe los métodos utilizados para controlar plagas mediante el uso de insectos estériles. Describe el proceso de producción de moscas estériles de la especie Ceratitis capitata, incluyendo la limpieza genética de las colonias, la recolección de huevos y larvas, el tratamiento térmico de los huevos para producir machos, y los controles de calidad. También describe los métodos para producir moscas estériles de la especie Anastrepha fraterculus, como la irradiación de frutas, la infestación
Proyecto final, Catedra Universitaria grupo 50, victor maldonado y Oliver Mal...maldoking
El documento describe un proyecto final para estudiantes que involucra la realización de una actividad artística o creativa en grupos de 4 personas que promueva las normas de cultura ciudadana. La actividad debe ser registrada en video o fotos y subida a Slideshare o Youtube, con un análisis escrito en Word. También describe actividades recreativas diseñadas e implementadas en un hogar geriátrico para promover el bienestar de adultos mayores a través de la recreación.
El documento describe el proceso de trabajo docente, incluyendo el diagnóstico individual y grupal de los estudiantes, la planeación general que visualiza los periodos de intervención, competencias y aprendizajes esperados, y la planeación detallada de cada sesión. Además, cubre la evaluación formativa y sumativa de los estudiantes a través de diferentes métodos, y la conformación del expediente de cada estudiante con documentos oficiales, evaluaciones e información sobre su progreso.
Este documento describe el objetivo de movilizar el conocimiento sobre recursos educativos abiertos mediante el uso de una wiki. La autora buscará recursos relevantes sobre diferentes temas, los analizará y compartirá en la wiki para que los estudiantes y profesores los evalúen y aprendan colaborativamente. El objetivo final es fomentar el aprendizaje abierto y colaborativo entre los estudiantes.
La web 2.0 permite navegar rápidamente por Internet con solo hacer clic e incluye miles de páginas para chatear, jugar, buscar definiciones, ver videos, bloguear y más. Algunos ejemplos son Facebook, Twitter, YouTube y Google Maps. Aunque la web 2.0 ha creado nuevas formas de comunicación, no se considera una variedad lingüística porque no representa a un grupo social en particular.
Los principales componentes de la atmósfera son el nitrógeno y el oxígeno. Es importante que los gases atmosféricos no reaccionen entre sí porque cada uno tiene características y funciones únicas que contribuyen al equilibrio de la atmósfera y sostienen la vida; además, algunas combinaciones podrían terminar con la vida en la Tierra si no se producen de manera natural.
El documento presenta dos juegos relacionados con la religión para ser jugados por dos personas. El primer juego consiste en que los jugadores traten de alcanzar al otro con lanzamientos y el que logre hacerlo 7 veces gana. El segundo juego, llamado Biblia Infantil Adolescente, está diseñado para el crecimiento de niños mayores de 7 años y adolescentes. También incluye enlaces a páginas web sobre la Biblia infantil del Antiguo y Nuevo Testamento.
El documento presenta 36 preguntas de ciencias sobre diversos temas como la materia, fuerzas y movimiento, electricidad, estructura y función de los seres vivos. Las preguntas requieren identificar la alternativa correcta respecto a propiedades de sustancias, reacciones químicas, circuitos eléctricos, órganos y sistemas del cuerpo humano y otros conceptos científicos.
Steve Jobs nació en 1955 en San Francisco y murió en 2011. Fundó Apple en 1976 con su amigo Steve Wozniak en el garaje de su casa y transformó la empresa en un líder mundial de la innovación tecnológica. También revolucionó la industria de la animación a través de Pixar y cambió la forma en que se consume la música con el lanzamiento del iPod.
Ciclo de vida de un sistema de kendal y kendalsaukry
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida de un sistema de información: 1) identificación de problemas y objetivos, 2) determinación de requerimientos, 3) análisis de necesidades, 4) diseño del sistema recomendado, 5) desarrollo y documentación del software, 6) prueba y mantenimiento, y 7) implementación y evaluación. Cada fase involucra actividades clave como entrevistas, diagramas de flujo, diseño de base de datos y pruebas para garantizar la calidad y funcionalidad del sistema.
Ciclo de vida de un sistema de kendal y kendalsaukry
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida de un sistema de información: 1) identificación de problemas y objetivos, 2) determinación de requerimientos, 3) análisis de necesidades, 4) diseño del sistema recomendado, 5) desarrollo y documentación del software, 6) prueba y mantenimiento, y 7) implementación y evaluación. Cada fase involucra actividades clave como entrevistas, diagramas de flujo, diseño de base de datos y pruebas para garantizar la calidad y funcionalidad del sistema.
El documento describe las 12 etapas del ciclo de vida de un sistema de información, incluyendo la planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación, uso y mantenimiento. Luego explica los 12 pasos del proceso de Diseño del Sistema de Información.
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida de desarrollo de sistemas según Kendall y Kendall. La primera fase involucra la identificación de problemas en la organización. La segunda fase determina los requerimientos de información. La tercera fase analiza las necesidades. La cuarta fase diseña el sistema recomendado. La quinta fase desarrolla y documenta el software. La sexta fase prueba y mantiene el sistema. La séptima fase implementa y evalúa el sistema.
El documento describe las 7 fases del ciclo de vida de desarrollo de sistemas según Kendall y Kendall. La primera fase involucra la identificación de problemas en la organización. La segunda fase determina los requerimientos de información. La tercera fase analiza las necesidades. La cuarta fase diseña el sistema recomendado. La quinta fase desarrolla y documenta el software. La sexta fase prueba y mantiene el sistema. La séptima fase implementa y evalúa el sistema.
El documento describe el proceso de análisis de sistemas de información. El objetivo del análisis es obtener una especificación detallada del sistema que satisfaga las necesidades de información de los usuarios. El análisis incluye actividades como la definición del sistema, el establecimiento de requisitos, la identificación de subsistemas, y el análisis de casos de uso, clases, datos y procesos. La participación de los usuarios es fundamental para garantizar que el sistema satisfaga sus necesidades. El análisis concluye con la verific
"El objetivo del proceso de Diseño del Sistema de Información (DSI) es la definición de la arquitectura del sistema y del entorno tecnológico que le va a dar soporte, junto con la especificación detallada de los componentes del sistema de información”.
El documento describe las diferentes etapas del ciclo de vida de un sistema de información, incluyendo la planificación, análisis, diseño, implementación, pruebas, instalación, uso y mantenimiento. También describe los 12 pasos del proceso de diseño de un sistema de información.
Este documento presenta el plan de estudios de la asignatura Sistemas de Información Gerencial. Incluye información sobre el nombre de la asignatura, la carrera a la que pertenece, el número de horas y créditos. Además, describe los objetivos generales del curso, el temario dividido en 8 unidades temáticas y sugerencias para la enseñanza y evaluación.
Este documento presenta el plan de estudios de la asignatura Sistemas de Información Gerencial. Incluye información sobre el nombre de la asignatura, la carrera a la que pertenece, el número de horas y créditos. Además, describe los objetivos generales del curso, el temario dividido en 8 unidades temáticas y sugerencias para la enseñanza y evaluación.
Este documento describe el proceso de diseño del sistema de información (DSI) que tiene como objetivo definir la arquitectura del sistema y el entorno tecnológico. El proceso consta de 12 actividades agrupadas en dos bloques: el diseño detallado del sistema y la generación de especificaciones para la construcción del sistema. El diseño detallado incluye la definición de la arquitectura, el diseño de casos de uso, clases, módulos y datos físicos. Las especificaciones generadas son para la construcción, migración, prue
Este documento describe el proceso de diseño del sistema de información (DSI) que tiene como objetivo definir la arquitectura del sistema y el entorno tecnológico. El proceso consta de 12 actividades agrupadas en dos bloques: el diseño detallado del sistema y la generación de especificaciones para la construcción del sistema. El diseño detallado incluye la definición de la arquitectura, el diseño de casos de uso, clases, módulos y datos físicos. Las especificaciones generadas son para la construcción, migración, prue
El documento describe las 11 etapas del ciclo de vida de una base de datos, incluyendo la planificación, definición del sistema, recolección de requisitos, diseño de la base de datos, selección del SGBD, diseño de aplicaciones, prototipado, implementación, carga de datos, pruebas y mantenimiento. También explica las funciones clave de un administrador de base de datos como la administración de la estructura, actividad y sistema de la base de datos, así como asegurar la integridad, seguridad y disponibilidad de los datos
Este documento presenta el sílabo de la unidad didáctica "Herramientas de Desarrollo de Software" que se impartirá durante el tercer semestre. La unidad cubrirá el uso de herramientas como Visual Studio 2010 para el desarrollo de aplicaciones, proyectos y formularios utilizando .NET Framework. La unidad consta de 18 semanas y evaluará la capacidad de desarrollar software multiusuario utilizando lenguajes de programación.
El documento presenta los objetivos y requerimientos de diseño de sistemas de información. Describe características clave como entradas, salidas, archivos, interacciones con bases de datos, controles y procedimientos. También explica el manejo del proceso de diseño e incluye especificaciones para programas y procedimientos. El objetivo general es comprender la importancia del sistema de información a nivel empresarial.
Eje Temático Uno - Diseño de Sistemas
Presentado por el Grupo Uno Primer Semestre 2012 al Docente Jorge Mario Zuluaga Campuzano - Programa Ciencia de la Información, La Documentación, Bibliotecología y Archivística.
Metodologías para el Diseño de Sistemas por Isidro González. Se otorga crédito a los respectivos autores dando referencias bibliográficas a ellos dentro del informe.
Lindsay (fundamentos y metodos de analisis y requirimientos)LindsayLeblanc3
El documento describe diferentes metodologías y herramientas para el análisis de requisitos de proyectos de software, incluyendo el análisis orientado a objetos, el sistema Jackson, y la programación orientada a objetos. Explica que el análisis de requisitos permite especificar las características operacionales del software y que el análisis orientado a objetos busca una comprensión más precisa de los requisitos. Concluye que existen diversas metodologías que permiten ejecutar con éxito el análisis de requis
El documento describe las etapas clave del diseño de sistemas, incluyendo el diseño de la arquitectura de soporte y los módulos del sistema, el diseño físico de datos, el diseño de casos de uso, clases, y especificaciones de pruebas. El objetivo general del diseño de sistemas es definir la arquitectura y los componentes técnicos para construir una solución al problema.
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Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
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Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
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Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
Business Plan -rAIces - Agro Business Techjohnyamg20
Innovación y transparencia se unen en un nuevo modelo de negocio para transformar la economia popular agraria en una agroindustria. Facilitamos el acceso a recursos crediticios, mejoramos la calidad de los productos y cultivamos un futuro agrícola eficiente y sostenible con tecnología inteligente.
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Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
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conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
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2.
Metodología creada con el fin de dar soporte
al ciclo de vida del software de las
Administraciones Públicas.
3.
Proporcionar Sistemas de Información que
ayuden a conseguir los fines de la
organización.
Dotar a la Organización de productos
software que satisfagan las necesidades de
los usuarios.
Mejorar la productividad de los
departamentos de Sistemas y Tecnologías de
la Información y las Comunicaciones.
4.
Facilitar la comunicación y entendimiento
entre los distintos participantes en la
producción de software a lo largo del ciclo de
vida del proyecto.
Facilitar la operación, mantenimiento y uso
de los productos software obtenidos.
5.
PLANIFICACIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN:
proporciona un marco estratégico de referencia
para organizar los Sistemas de Información.
DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN:
Abarca desde el análisis de requisitos hasta la
instalación del software.
MANTENIMIENTO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN:
básicamente solución de errores y añadir
funcionalidades y mejoras.
6.
ESTUDIO DE VIABILIDAD DEL SISTEMA (EVS): Se analizan las
necesidades, se comprueban si son factibles y se procede a
su valoración.
ANÁLISIS DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN (ASI): especificación
detallada del Sistema de Información a través de un catálogo
de requisitos y una serie de modelos.
DISEÑO DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN (DSI).
CONSTRUCCIÓN DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN (CSI): Se
genera el código, se prueba y se crean los manuales de
usuario.
IMPLANTACIÓN Y ACEPTACIÓN DEL SISTEMA (IAS).
7. Estudio de Viabilidad del Sistema:
ACTIVIDAD EVS 1: ESTABLECIMIENTO DEL ALCANCE DEL SISTEMA: En esta
actividad se estudia el alcance de la necesidad planteada por el cliente o
usuario
ACTIVIDAD EVS 2: ESTUDIO DE LA SITUACIÓN ACTUAL: es el estado en el que
se encuentran los sistemas de información existentes en el momento en el
que se inicia su estudio.
ACTIVIDAD EVS 3: DEFINICIÓN DE REQUISITOS DEL SISTEMA: incluye la
determinación de los requisitos generales, mediante una serie de sesiones de
trabajo con los usuarios participantes, que hay que planificar y realizar.
ACTIVIDAD EVS 4: ESTUDIO DE ALTERNATIVAS DE SOLUCIÓN:Este estudio se
centra en proponer diversas alternativas que respondan satisfactoriamente a
los requisitos planteados.
ACTIVIDAD EVS 5: VALORACIÓN DE LAS ALTERNATIVAS: Una vez descritas las
alternativas se realiza una valoración de las mismas.
ACTIVIDAD EVS 6: SELECCIÓN DE LA SOLUCIÓN: se debaten las ventajas de
cada una de ellas, incorporando las modificaciones que se consideren
oportunas, con el fin deseleccionar la más adecuada.
8. ANÁLISIS DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN (ASI):
ACTIVIDAD ASI 1: DEFINICIÓN DEL SISTEMA: Esta actividad tiene como objetivo efectuar una
descripción del sistema, delimitando su alcance, estableciendo las interfaces con otros
sistemas e identificando a los usuarios representativos.
ACTIVIDAD ASI 2: ESTABLECIMIENTO DE REQUISITOS: se lleva a cabo la definición, análisis y
validación de los requisitos a partir de la información facilitada por el usuario.
ACTIVIDAD ASI 3: IDENTIFICACIÓN DE SUBSISTEMAS DE ANÁLISIS: facilitar el análisis del
sistema de información llevando a cabo la descomposición del sistema en subsistemas.
ACTIVIDAD ASI 4: ANÁLISIS DE LOS CASOS DE USO: El objetivo de esta actividad, que sólo se
realiza en el caso de Análisis Orientado a Objetos, es identificar las clases cuyos objetos son
necesarios para realizar un caso de uso y describir su comportamiento mediante la interacción
dichos objetos.
i.
Tarea ASI 4.1: Identificación de Clases Asociadas a un Caso de Uso: identificar los objetos
necesarios para realizar el caso de uso
ii. Tarea ASI 4.2: Descripción de la Interacción de Objetos: describir la cooperación entre los
objetos utilizados para la realización de un caso de uso
ACTIVIDAD ASI 5: ANÁLISIS DE CLASES: describir cada una de las clases que ha surgido,
identificando las responsabilidades que tienen asociadas, sus atributos, y las relaciones entre
ellas.
I. Tarea ASI 5.1: Identificación de Responsabilidades y Atributos: identificar las
responsabilidades y atributos relevantes de una clase.
II. Tarea ASI 5.2: Identificación de Asociaciones y Agregaciones:estudian los mensajes
establecidos entre los objetos del diagrama de interacción para determinar qué
asociaciones existen entre las clases correspondientes.
III. Tarea ASI 5.3: Identificación de Generalizaciones: representar una organización de las
clases que permita una implementación sencilla de la herencia y una agrupación semántica
de las diferentes clases.
9.
ACTIVIDAD ASI 6: ELABORACIÓN DEL MODELO DE DATOS: identificar las necesidades de
información de cada uno de los procesos que conforman el sistema de información.
ACTIVIDAD ASI 7: ELABORACIÓN DEL MODELO DE PROCESOS: descripción de los
subsistemas definidos en la actividad Identificación de Subsistemas de Análisis (ASI 3),
mediante la descomposición en sucesivos niveles de procesos.
ACTIVIDAD ASI 8: DEFINICIÓN DE INTERFACES DE USUARIO: especifican las interfaces
entre el sistema y el usuario: formatos de pantallas, diálogos, e informes.
ACTIVIDAD ASI 9: ANÁLISIS DE CONSISTENCIA Y ESPECIFICACIÓN DE REQUISITOS:
garantizar la calidad de los distintos modelos generados en el proceso de Análisis del
Sistema de Información.
ACTIVIDAD ASI 10: ESPECIFICACIÓN DEL PLAN DE PRUEBAS: definición del plan de
pruebas que permite verificar que el sistema de información cumple las necesidades
establecidas por el usuario.
ACTIVIDAD ASI 11: APROBACIÓN DEL ANÁLISIS DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN:
presentación del análisis del sistema de información al Comité de Dirección, para su
aprobación.
10.
ACTIVIDAD DSI 1: DEFINICIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA: define la
arquitectura general del sistema de información, especificando las distintas
particiones físicas del mismo.
ACTIVIDAD DSI 2: DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE SOPORTE: comprende el
diseño de los subsistemas de soporte identificados en la actividad de Definición de la
Arquitectura del Sistema (DSI 1).
ACTIVIDAD DSI 3: DISEÑO DE CASOS DE USO REALES: especificar el
comportamiento del sistema de información para un caso de uso.
I. Tarea DSI 3.1: Identificación de Clases Asociadas a un Caso de Uso:
identificar las clases que intervienen en cada caso de uso.
II. Tarea DSI 3.2: Diseño de la Realización de los Casos de Uso: definir cómo
interactúan entre sí los objetos identificados en la tarea anterior.
III. Tarea DSI 3.3: Revisión de la Interfaz de Usuario: realizar el diseño
detallado del comportamiento de la interfaz de usuario a partir de la
especificación de la misma.
IV. Tarea DSI 3.4: Revisión de Subsistemas de Diseño e Interfaces: describir
cada caso de uso en términos de los subsistemas que participan en el
caso de uso y las interfaces que se requieren entre ellos.
11.
ACTIVIDAD DSI 4: DISEÑO DE CLASES: transformar el modelo de clases
lógico, que proviene del análisis, en un modelo de clases de diseño.
I. Tarea DSI 4.1: Identificación de Clases Adicionales: identificar un
conjunto de clases que completen el modelo de
II. clases analizado en la tarea Validación de los Modelos (ASI 9.3).
III. Tarea DSI 4.2: Diseño de Asociaciones y Agregaciones: se completan
las asociaciones entre las clases del modelo de clases del diseño.
IV.Tarea DSI 4.3: Identificación de Atributos de las Clases: identificar y
describir, una vez que se ha especificado el entorno de desarrollo, los
atributos de las clases.
V. Tarea DSI 4.4: Identificación de Operaciones de las Clases: definir, de
forma detallada, las operaciones de cada clase de diseño.
VI.Tarea DSI 4.5: Diseño de la Jerarquía: revisar la jerarquía de clases
que ha surgido en el modelo de clases a lo largo de las tareas
anteriores y comprobar su viabilidad.
VII.Tarea DSI 4.6: Descripción de Métodos de las Operaciones: se
describen los métodos que se usan para detallar como se realiza cada
una de las operaciones de una clase
12.
ACTIVIDAD DSI 5: DISEÑO DE LA ARQUITECTURA DE MÓDULOS DEL SISTEMA: definir
los módulos del sistema de información, y la manera en que van a interactuar unos
con otros.
ACTIVIDAD DSI 6: DISEÑO FÍSICO DE DATOS: se define la estructura física de datos
que utilizará el sistema.
ACTIVIDAD DSI 7: VERIFICACIÓN Y ACEPTACIÓN DE LA ARQUITECTURA DEL SISTEMA:
es garantizar la calidad de las especificaciones del diseño del sistema de información
y la viabilidad del mismo.
ACTIVIDAD DSI 8: GENERACIÓN DE ESPECIFICACIONES DE CONSTRUCCIÓN:
especificaciones para la construcción del sistema de información, a partir del diseño
detallado.
ACTIVIDAD DSI 9: DISEÑO DE LA MIGRACIÓN Y CARGA INICIAL DE DATOS: sólo se
lleva a cabo cuando es necesaria una carga inicial de información, o una migración
de datos de otros sistemas.
ACTIVIDAD DSI 10: ESPECIFICACIÓN TÉCNICA DEL PLAN DE PRUEBAS: se realiza la
especificación de detalle del plan de pruebas del sistema de información.
ACTIVIDAD DSI 11: ESTABLECIMIENTO DE REQUISITOS DE IMPLANTACIÓN: se
completa el catálogo de requisitos con aquéllos relacionados con la documentación
que el usuario requiere para operar con el nuevo sistema.
ACTIVIDAD DSI 12: APROBACIÓN DEL DISEÑO DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN: se
realiza la presentación del diseño del sistema de información al Comité de Dirección
para su aprobación.
13.
1: PREPARACIÓN DEL ENTORNO DE GENERACIÓN Y CONSTRUCCIÓN:
Su objetivo es asegurar la disponibilidad de todos los medios y facilidades para
que se pueda llevar a cabo la construcción del sistema de información.
2: GENERACIÓN DEL CÓDIGO DE LOS COMPONENTES Y PROCEDIMIENTOS:
Su objetivo es la codificación de los componentes del sistema de Información a
partir del DSI.
3: EJECUCIÓN DE LAS PRUEBAS UNITARIAS: En ella se realizan las pruebas unitarias
de cada uno de los componentes del sistema de información, una vez codificados,
con el objeto de comprobar que su estructura es correcta y que se ajustan a la
funcionalidad establecida.
4: EJECUCIÓN DE LAS PRUEBAS DE INTEGRACIÓN:
Se verifica si los componentes o subsistemas interactúan correctamente a través
de sus interfaces, tanto internas como externas, cubren la funcionalidad
establecida, y se ajustan a los requisitos especificados
5: EJECUCIÓN DE LAS PRUEBAS DEL SISTEMA:
Comprueban la integración del sistema de información globalmente, verificando
el funcionamiento correcto de las interfaces entre los distintos subsistemas que lo
componen y con el resto de sistemas de información con los que se comunica.
14.
6: ELABORACIÓN DE LOS MANUALES DE USUARIO:
El objetivo de esta tarea es elaborar la documentación de
usuario, tanto usuario final como de explotación.
7: DEFINICIÓN DE LA FORMACIÓN DE USUARIOS FINALES:
En esta actividad se establecen las necesidades de formación
del usuario final, con el
objetivo de conseguir la explotación eficaz del nuevo
sistema.
8: CONSTRUCCIÓN DE LOS COMPONENTES Y
PROCEDIMIENTOS DE MIGRACIÓN Y CARGA INICIAL DE
DATOS:
Su objetivo es la codificación y prueba de los componentes y
procedimientos de migración y carga inicial de datos.
9: APROBACIÓN DEL SISTEMA DE INFORMACIÓN:
En esta tarea se recopilan los productos del sistema de
información y se presentan al Comité de Seguimiento para su
aprobación.
15.
1: ESTABLECIMIENTO DEL PLAN DE IMPLANTACIÓN:
En esta actividad se revisa la estrategia de implantación para el
sistema, establecida inicialmente en el proceso Estudio de Viabilidad
del Sistema (EVS).
2: FORMACIÓN NECESARIA PARA LA IMPLANTACIÓN:
En esta actividad se prepara y se imparte la formación al equipo
que participará en la implantación y aceptación del sistema.
3: INCORPORACIÓN DEL SISTEMA AL ENTORNO DE OPERACIÓN:
En esta actividad se realizan todas las tareas necesarias para la
incorporación del sistema al entorno de operación en el que se van a
llevar a cabo las pruebas de implantación y aceptación del sistema.
4: CARGA DE DATOS AL ENTORNO DE OPERACIÓN:
Se realiza la carga inicial de datos del nuevo sistema, y se
comprueba que ha finalizado correctamente
5: PRUEBAS DE IMPLANTACIÓN DEL SISTEMA:
-Comprobar el funcionamiento correcto del mismo en el entorno
de operación.
-Permitir que el usuario determine, desde el punto de vista de
operación, la aceptación del sistema instalado en su entorno real
16.
6: PRUEBAS DE ACEPTACIÓN DEL SISTEMA:
Tienen como fin validar que el sistema cumple los requisitos básicos de
funcionamiento esperado y permitir que el usuario determine la aceptación del
sistema.
7: PREPARACIÓN DEL MANTENIMIENTO DEL SISTEMA:
El objetivo de esta actividad es permitir que el equipo que va a asumir el
mantenimiento del sistema esté familiarizado con él antes de que el sistema pase
a producción.
8: ESTABLECIMIENTO DEL ACUERDO DE NIVEL DE SERVICIO:
- Determinar los servicios que requiere el mismo.
- Especificar los niveles de servicio con los que se va a valorar la calidad de esa
prestación.
- Definir qué compromisos se adquieren con la entrega del sistema.
9: PRESENTACIÓN Y APROBACIÓN DEL SISTEMA:
Una vez que se han efectuado las pruebas de implantación y de aceptación, y que
se ha
fijado el acuerdo de nivel de servicio, el Comité de Dirección debe formalizar la
aprobación del sistema.
10: PASO A PRODUCCIÓN:
Esta actividad tiene como objetivo establecer el punto de inicio en que el sistema
pasa a producción, se traspasa la responsabilidad al equipo de mantenimiento y
se empiezan a dar los servicios establecidos en el acuerdo de nivel de servicio,
una vez que el Comité de Dirección ha aprobado el sistema.
17.
1: REGISTRO DE LA PETICIÓN:
Esta tarea tiene como objetivo registrar las peticiones que los
usuarios solicitan con motivo de la detección de un problema o por
la necesidad de una mejora.
2: ANÁLISIS DE LA PETICIÓN:
En esta actividad se lleva a cabo el diagnóstico y análisis del
cambio para dar respuesta a las peticiones de mantenimiento que
han sido aceptadas en la actividad anterior.
3: PREPARACIÓN DE LA IMPLEMENTACIÓN DE LA MODIFICACIÓN:
Este análisis tiene como objetivo determinar qué parte del sistema
de información se ve afectada, y en qué medida, dejando claramente
definido y documentado qué componentes hay que modificar, tanto
de software como de hardware.
4: SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN DE LOS CAMBIOS HASTA LA
ACEPTACIÓN:
Durante este seguimiento, se comprueba que sólo se han
modificado los elementos que se ven afectados por el cambio y que
se han realizado las pruebas correspondientes, especialmente las
pruebas de integración y del sistema.
18.
Capability Maturity Model Integration. Es un
modelo
desarrollado
por
el
Software
Engineering Institute para la mejora de los
procesos(conjunto de fases sucesivas) de las
empresas de software que califica las
compañías según su nivel de madurez (grado
de calidad).
19.
Establece una serie de buenas prácticas que
las empresas deben cumplir para ser
consideradas de un grado de madurez
determinado a la hora de generar resultados.
20.
Es un proceso en el que se aplican de manera
regular un conjunto de buenas prácticas para
poder trabajar en equipo y obtener el mejor
resultado posible de un proyecto.
21.
Desarrollado a principios de los 90 por
empresas tales como Canon, HP, Honda,
Xerox y otras que tenían la necesidad de
desarrollar productos novedosos. La primera
formalización real de Scrum fue realizada por
Schwaber y Sutherland, durante el OOPSLA
del año 1995.
22.
Planificación de sprint: en la jornada previa al
inicio de cada sprint en la que se determina
cuál va a ser el trabajo y los objetivos que se
deben cumplir en esa iteración.
Reunión diaria: Breve revisión del equipo del
trabajo realizado hasta la fecha y la previsión
para el día siguiente.
Revisión de sprint: Análisis y revisión del
incremento generado.
23.
24.
Product Owner (Dueño del Producto): Es quien está más interesado en
los requerimientos del proyecto. Será quien lidere el desarrollo y el
encargado de tratar con el cliente. Es el responsable del proyecto y de
una etapa fundamental en SCRUM: la planificación.
Scrum Master: Es quien hace de nexo entre el dueño y el Equipo.
Encargado de asegurar la cooperación y el cumplimiento de la planificación
funcional realizada por el Product Owner.
Es el encargado de prevenir conflictos y de sacar el mejor provecho de cada
integrante del equipo en las reuniones diarias.
El Equipo: Debe tener entre 5 y 9 miembros. Están autorizados a llevar a
cabo casi cualquier actividad a fin de llevar a cabo el objetivo final de cada
sprint. De considerarlo necesario puede fragmentar el Sprint en sub tareas a
fin de facilitar la consecución de las mismas. El equipo posee reuniones
diarias de no mas de 15 minutos donde se ponen en común las tareas
realizadas en el ultimo día y las a realizar durante el presente; en el
desarrollo de las mismas es de vital importancia el Scrum Master para
preguntar a cada miembro del equipo que hizo desde la última reunión, que
problemas tuvo y con que tareas continuará.
25.
Foco: Porque nos enfocamos en sólo unas pocas cosas a la vez,
trabajamos bien juntos y producimos un resultado excelente. De este
modo logramos entregar ítems valiosos antes.
Coraje: Porque no estamos solos, nos sentimos apoyados y tenemos
más recursos a nuestra disposición. Esto nos da el coraje para enfrentar
desafíos más grandes.
Apertura: Durante el trabajo en conjunto expresamos cotidianamente
cómo nos va y qué problemas encontramos. Aprendemos que es bueno
manifestar las preocupaciones, para que éstas puedan ser tomadas en
cuenta.
Compromiso: Porque tenemos gran control sobre nuestro destino, nos
comprometemos más al éxito.
Respeto: A medida que trabajamos juntos, compartiendo éxitos y
fracasos, llegamos a respetarnos los unos a los otros, y a ayudarnos
mutuamente a convertirnos en merecedores de respeto.
26.
Un proyecto es ejecutado en bloques
temporales cortos y fijos (iteraciones). Cada
iteración tiene que proporcionar un resultado
completo, un incremento de producto final
que sea susceptible de ser entregado con el
mínimo esfuerzo al cliente cuando lo solicite.
27.
IBM Global Services Spain; Centro Innovación
Tecnologica IBM Zaragoza (C.I.T.I.Z) (NIVEL 5)
Eurohelp Consulting; Development and
Solutions Intergation-Zaragoza (NIVEL 2)
Comex Integracion SL(desarrollo, realización
y comercialización de sistemas informáticos)
(NIVEL 3)
28.
Es un método de ingeniería del software
basado en
el desarrollo iterativo e
incremental, donde los requerimientos y
soluciones
evolucionan
mediante
la
colaboración de grupos auto organizados y
multidisciplinarios.
El software desarrollado en una unidad de
tiempo es llamado una iteración, la cual debe
durar de una a cuatro semanas. :