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CLASE 01
Programación Básica
Materia:
Taller de Sistemas
Profesor: Lic. Marcelo Campanero
Clase 1
Arquitectura y
organización de
computadoras
Clase 2
Clase 4
Clase 5
Mantenimiento de
computadoras
Componentes de
computadoras
Reparación de
computadoras
Clase 3
Armado de
computadoras
Agenda
Temario
Clase 1
Evolución de la computadora
Década del 40 Década del 50 Década del 60 Década del 70…
Procesamiento Tubos de vacío Transistores Circuitos Integrados Microprocesadores
Memoria Núcleo magnético Anillo magnético Chips de silicio
Almacenamiento Tarjetas y cintas perforadas Discos y cintas magnéticas CD, DVD, Flash
Lenguajes Máquina Ensamblador, Cobol, Fortran C, Basic, Pascal Visual, Java, Phyton
Interfaz Tablero/consola de comandos Texto (UNIX) Gráfica, teclado y mouse
Clase 1
Sistema Digital
Nivel Eléctrico
Nivel Componente
Señales eléctricas que toman
valores de 0V o 5V
Transistores, circuitos integrados
y microprocesadores
Nivel Digital
Codificación en bits (0 y 1).
Agrupamiento en bytes
Circuito integrado Microprocesador
Compuerta AND
Transistor
Compuerta OR Compuerta NOT
Nivel Lógico
Circuitos que contienen
compuertas lógicas que
determinan operaciones
Clase 1
Arquitectura de computadoras
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadoras y expresa su funcionamiento
Procesador de señal de sonido
CPU GPU
Clase 1
Organización de la computadora
Realiza operaciones lógicas y
matemáticas
Almacena temporalmente datos y
programas para realizar tareas
Guarda datos en forma de
archivos, se organizan en carpetas
Procesador
Disco
Placa
Base
Gabinete
Fuente de
Poder
Suministra energía eléctrica a los
componentes físicos
Memori
a
Soporte físico, mecánico y eléctrico
de los componentes
La organización de la computadora es la estructura física del equipo y describe los componentes
que la conforman
Clase 1
Procesador
Función
Procesar datos y ejecutar instrucciones
Componentes
• Unidad Aritmético Lógica (ALU): realiza cálculos
lógicos y matemáticos
• Unidad de Control: busca en memoria la
instrucción, la interpreta y la ejecuta
• Registro y Cache: bloques de memoria
• Reloj: sincroniza operaciones internas
• Decodificador de instrucciones: traduce
instrucciones a nivel máquina
• Bus Frontal: conecta la CPU con el resto de los
componentes de la computadora
Funcionamiento
1. La UC busca la instrucción en la RAM
2. La UC desempaqueta la instrucción, identifica la
operación y la posición de los datos en MP
3. La ALU ejecuta la instrucción con los datos
4. El resultado es almacenado en la RAM
Microprocesador
Ciclo de Instrucción
Clase 1
Memoria
Función
Almacenar datos, instrucciones o direcciones.
Componentes
• Registros: interna a la CPU, pequeña y ultrarrápida.
• Caché: intermedia entre la CPU y la RAM. Muy rápida.
• Principal (RAM): Volátil, para almacenamiento de
datos y programas. Rápida pero limitada.
• Secundaria: Unidades de disco. Lenta pero masiva.
Memoria RAM
Memoria Principal
Memoria de acceso aleatorio, volátil y temporal
Características
• Contiene celdas.
• Cada celda se identifica por un número binario fijo
(dirección). Por comodidad, se utilizan números
hexadecimales.
• Cada celda contiene 8 bits (contenido), es variable.
• La CPU accede al contenido indicando a la memoria la
dirección que requiere.
La dirección 0000 0010 0000
0111 = 0207H, almacena el
byte 01100001 equivalente al
hexadecimal 61H.
Clase 1
Buses e Interrupciones
Función
Son canales de comunicación.
Permiten llevar y traer datos, establecer acciones e
interconectar componentes
Clases
• Bus de Datos: transporta datos entre CPU, memoria y periféricos
• Bus de Direcciones: conecta la CPU con la memoria para
transportar direcciones de memoria
• Bus de Control: transmite órdenes para activar o desactivar
dispositivos o sincronizar operaciones
Función
Señal que recibe el procesador para suspender la tarea actual y ejecutar la
solicitada
Clases
• Por Hardware: determinada por algún periférico
• Por Software: determinada por un programa al sistema operativo
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Clase1.ppsx

  • 1. CLASE 01 Programación Básica Materia: Taller de Sistemas Profesor: Lic. Marcelo Campanero
  • 2. Clase 1 Arquitectura y organización de computadoras Clase 2 Clase 4 Clase 5 Mantenimiento de computadoras Componentes de computadoras Reparación de computadoras Clase 3 Armado de computadoras Agenda Temario
  • 3. Clase 1 Evolución de la computadora Década del 40 Década del 50 Década del 60 Década del 70… Procesamiento Tubos de vacío Transistores Circuitos Integrados Microprocesadores Memoria Núcleo magnético Anillo magnético Chips de silicio Almacenamiento Tarjetas y cintas perforadas Discos y cintas magnéticas CD, DVD, Flash Lenguajes Máquina Ensamblador, Cobol, Fortran C, Basic, Pascal Visual, Java, Phyton Interfaz Tablero/consola de comandos Texto (UNIX) Gráfica, teclado y mouse
  • 4. Clase 1 Sistema Digital Nivel Eléctrico Nivel Componente Señales eléctricas que toman valores de 0V o 5V Transistores, circuitos integrados y microprocesadores Nivel Digital Codificación en bits (0 y 1). Agrupamiento en bytes Circuito integrado Microprocesador Compuerta AND Transistor Compuerta OR Compuerta NOT Nivel Lógico Circuitos que contienen compuertas lógicas que determinan operaciones
  • 5. Clase 1 Arquitectura de computadoras La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras y expresa su funcionamiento Procesador de señal de sonido CPU GPU
  • 6. Clase 1 Organización de la computadora Realiza operaciones lógicas y matemáticas Almacena temporalmente datos y programas para realizar tareas Guarda datos en forma de archivos, se organizan en carpetas Procesador Disco Placa Base Gabinete Fuente de Poder Suministra energía eléctrica a los componentes físicos Memori a Soporte físico, mecánico y eléctrico de los componentes La organización de la computadora es la estructura física del equipo y describe los componentes que la conforman
  • 7. Clase 1 Procesador Función Procesar datos y ejecutar instrucciones Componentes • Unidad Aritmético Lógica (ALU): realiza cálculos lógicos y matemáticos • Unidad de Control: busca en memoria la instrucción, la interpreta y la ejecuta • Registro y Cache: bloques de memoria • Reloj: sincroniza operaciones internas • Decodificador de instrucciones: traduce instrucciones a nivel máquina • Bus Frontal: conecta la CPU con el resto de los componentes de la computadora Funcionamiento 1. La UC busca la instrucción en la RAM 2. La UC desempaqueta la instrucción, identifica la operación y la posición de los datos en MP 3. La ALU ejecuta la instrucción con los datos 4. El resultado es almacenado en la RAM Microprocesador Ciclo de Instrucción
  • 8. Clase 1 Memoria Función Almacenar datos, instrucciones o direcciones. Componentes • Registros: interna a la CPU, pequeña y ultrarrápida. • Caché: intermedia entre la CPU y la RAM. Muy rápida. • Principal (RAM): Volátil, para almacenamiento de datos y programas. Rápida pero limitada. • Secundaria: Unidades de disco. Lenta pero masiva. Memoria RAM Memoria Principal Memoria de acceso aleatorio, volátil y temporal Características • Contiene celdas. • Cada celda se identifica por un número binario fijo (dirección). Por comodidad, se utilizan números hexadecimales. • Cada celda contiene 8 bits (contenido), es variable. • La CPU accede al contenido indicando a la memoria la dirección que requiere. La dirección 0000 0010 0000 0111 = 0207H, almacena el byte 01100001 equivalente al hexadecimal 61H.
  • 9. Clase 1 Buses e Interrupciones Función Son canales de comunicación. Permiten llevar y traer datos, establecer acciones e interconectar componentes Clases • Bus de Datos: transporta datos entre CPU, memoria y periféricos • Bus de Direcciones: conecta la CPU con la memoria para transportar direcciones de memoria • Bus de Control: transmite órdenes para activar o desactivar dispositivos o sincronizar operaciones Función Señal que recibe el procesador para suspender la tarea actual y ejecutar la solicitada Clases • Por Hardware: determinada por algún periférico • Por Software: determinada por un programa al sistema operativo