1. COMUNIDAD FRANCISCANA PROVINCIA DE LA SANTA FE Código
COLEGIO FRANCISCANO DE SAN LUIS BELTRAN PGF 02 R-04
Proceso
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L.F.1813 de octubre 20 de 2003 Procedimiento
DISEÑO CURRICULAR
GUIA No.1 DE TECNOLOGIA E INFORMÁTICA
GRADO 11º CURSO 1-2-3 PERIODO: III FECHA 17 de Julio de 2012
ALUMNO_________________________________________________________________________________
DOCENTE: Lic. GREGORIO PEÑA CORONADO
DESEMPEÑO: Identificar la composición interna de un computador
INDICADOR DE DESEMPEÑO
• Comprende las funciones internas y externa del microprocesador en el computador.
CONTENIDOS:
Microprocesador
Parte interna y externa del microprocesador
Tecnología ISA, EISA, PCI, AGP y AMR
Tarjeta interfaces
MICROPROCESADOR
Es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control
de las operaciones de cálculo. Se identifica rápido en una tarjeta madre porque esta acoplado a la misma en un
socket, tiene forma cuadrada con un pequeño ventilador arriba y genera mucho calor.
PARTE INTERNA DEL MICROPROCESADOR
• Unidad Aritmético-Lógico (ALU): Es donde se efectúan las operaciones aritméticas (Suma, resta entre
otros) y lógico (and, or, not, etc)
• Decodificador de instrucciones: Allí se interpretan las instrucciones que van llegando y que componen el
programa. Aquí entra en juego los compiladores e interpretes.
• Bloque de registro: Los registros son celdas de memoria en donde queda almacenado un dato
temporalmente. Existen un registro especial llamado de indicadores, estados, que refleja el estado
operativo del microprocesador.
• Bus de datos: Aquel por donde la CPU recibe datos del exterior o por donde la CPU manda datos al
exterior.
• Bus de datos: Aquel por donde la CPU recibe datos del exterior o por donde la CPU manda datos al
exterior.
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• Bus de direcciones: Aquel, que es el utilizado por la CPU para mandar el valor de la dirección de memoria
o de un periférico externo al que la CPU quiere acceder.
• Bus de Control: Aquel que usa una serie de líneas por las que salen o entran diversas señales de control
utilizadas para mandar acciones a otras partes del ordenador.
• Terminales de Alimentación: Por donde se recibe los voltajes desde la fuente de alimentación del
ordenador.
• Reloj del Sistema: Es un circuito oscilador o cristal de cuarzo, que oscila varios millones de veces por
segundo. Es el que le marca el compás, el que le dicta a qué velocidad va a ejecutarse cualquier
operación.
PARTE EXTERNA DE UN MICROPROCESADOR
Un microprocesador está compuesto por dos unidades:
• Disipador de Calor: Es una estructura metálica (por lo general de aluminio) que va montado encima del
Microprocesador para ayudarlo a liberar el calor.
• Fancooler: También conocido como electroventiladores y estos son unos pequeños ventiladores de color
negro que van montados en el disipador de calor y a su vez en el microprocesador y que permite enfriar el
disipador de calor del Microprocesador.
TARJETA MADRE
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan
todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se
comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.
La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los
conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta
madre cuenta con los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, así como también, de las
puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante tablero es posible encontrar también los
conectores que permiten la expansión de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los
denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro.
LA MEMORIA
Es la parte de la computadora donde se cargan los programas o se mantienen guardados ciertos datos por
cierto tiempo. Puede esta compuesta por un solo chip o varios chips montados en una placa electrónica.
La unidad de medición de la memoria de una computadora es el Byte, también conocida como octeto porque
está compuesto por un conjunto de 8 Bits
TIPOS DE MEMORIA
1. Memoria RAM: Es una memoria de acceso aleatorio ya que los datos, se guardan de forma dinámica. Es
volátil ya que se pierde la información cuando se interrumpe la electricidad en el mismo. Su capacidad
puede estar entre 512 Kbytes y 1 Gbyte.
2. Memoria SIMM: Es un modulo de memoria integrado simple de 30 pines para modelos x286 de PC a 72
pines para modelos x486-686 y algunos Pentium I y II.
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3. Memoria DIMM Es un modulo de memoria integrado Dual secuencial- Dinámica que posee 168 pines y
trabajan a buses de 66 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz, 400 Mhz y 800 Mhz
4. Memoria RIMM: Avance tecnológico del Microprocesador, el cual puede llegar a funcionar con velocidades
de bus de 200 Mhz, también se conoce con el nombre de RAMBUS.
5. Memoria ROM: Es una memoria de solo lectura que contiene información sobre la configuración de la
tarjeta madre y su compatibilidad con cierto hardware. Aquí se controla la fecha del sistema, secuencia de
arranque del sistema, seguridad, discos fijos, cd-rom drivers, floppy drivers y otras configuraciones.
6. Memoria VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco del Pc que utiliza el sistema operativo
(Windows) para facilitar y agilizar, debe tener al menos 100 Mbytes de espacio libre en el disco duro.
7. Memoria CACHE: Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 del microprocesador y se utiliza para
guardar información de las operaciones de la ALU de la CPU. En algunas tarjetas madres para Pentium I
es externa, con la forma de una pequeña tarjeta parecida a un SIMM justo al lado del Socket del
procesador, casi siempre de color verde o marrón.
8. Memoria MECÁNICA: Aquella que está compuesta por discos duros, discos flexibles, CD, etc. La
capacidad está determinada por el fabricante.
TIPOS DE TECNOLOGIAS
1. ISA: Esta tecnología permite añadir varios adaptadores adicionales en forma de tarjetas que se conectan
en Slots de expansión de color negros integrados a la tarjeta madre.
2. EISA: Es una evolución del bus ISA, con características más avanzadas, aunque mantiene la
compatibilidad con el mismo, ya que una tarjeta ISA se puede conectar al bus EISA.
3. PCI: Permite la conexión de hasta 10 periféricos por medio de tarjetas de expansión conectadas a un bus
local. La especificación PCI puede intercambiar información con la CPU a 32 o 64 bits dependiendo al tipo
de implementación.
4. AGP: Es un Slot un poco más pequeño que los Slot PCI de color marrón, exclusivo para tarjetas de video
AGP que trabajan a 128 bits. Casi siempre están al lado de los Slots PCI
5. AMR: Tecnología utilizada por un tipo de Modem de tarjeta madre integradas que van posicionados cerca
de la ranuras ISA-EISA o PCI de la tarjeta madre. Son las ranuras más pequeñas y tiene un color marrón.
TARJETA INTERFACES
1. Tarjeta de Video: Es aquella que permite visualizar el trabajo que se está realizando en el equipo a través
de un monitor. Se caracteriza porque tiene un conector hembra de color celeste o negro de 5, 12 o 15
pines. Estas tarjetas por lo general tienen memoria propia que pueden ser de 256 Kbyte para algunas ISA
o 64 Mbyte para algunas AGP. Pueden utilizar las tecnologías ISA, EISA y AGP o venir integradas en la
tarjeta Madre.
2. Tarjeta de Sonido: Permite crear audio en el equipo a través de unos parlantes. Se caracteriza por la
presencia de 3 conectores redondos con las siglas OUT, MIC, IN o AUX y un conector para conectar al
Joystick de 15 pines distribuidos en 2 filas.
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3. Tarjeta de Red: Esta tarjeta permite conectarse con otros computadores para compartir y utilizar programas
y recursos de otro equipo. Se utilizan en Cybercafe y para comunicación de 2 o más equipos entre sí en
general.
4. Tarjetas USB: Es un dispositivo de uso universal donde se puede conectar cámaras digitales, escáner,
impresoras, webcam y cualquier otro dispositivo que se haya fabricado para la tecnología USB. Se
identifican porque sus conectores son aplanados.
PUERTOS DE COMUNICACIÒN
Son dispositivos electrónicos que permiten crear interfaz física entre el PC y otros dispositivos periféricos como
Mouse, impresoras, etc.
• Puerto COOM1: En este puerto se conecta el mouse.
• Puerto COMM2: Aquí se conecta dispositivos como quemadores, Modem externos, etc.
• Puerto COMM 3 o 4: Por lo general son virtuales en el sistema y se le asigna este puerto a una tarjeta de
Modem.
• Puerto USB: Este puerto se utiliza para conectar puertos USB y tiene la misma función de las tarjetas USB:
• Puerto PS/2: Se conecta por lo general un mouse o teclado de tecnología PS/2.
ACTIVIDAD EXTRACLASE
1. Busca un computador y averigua las siguientes especificaciones:
a) Clase de Procesador
b) Tipo de Memoria
c) Clase y Modelo de Tarjeta Madre o MainBoard
d) Tipo de tecnología que utiliza la Tarjeta madre
e) Marca del disco duro y su capacidad de almacenamiento
f) Tipo de tecnología que utiliza el disco duro
g) ¿Qué tipo de fuente de poder utiliza?
BIBLIOGRAFIA
Carvajal, Lizardo. Fundamentos de la Tecnología. Cali.
http://es.scribd.com/doc/3972114/Manual-de-Reparaci-n-y-mantenimiento-de-Computadoras
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www.gregorioalbertopc.blogspot.com