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¿Cómo evoluciono el hardware y software?
El hardware nace en 1950 como una necesidad de implementación en el
desarrollo de los computadores. Computadores. Así como se tuvo una evolución
del software se tuvo que encontrar la medida de implementar nuevos sistemas
computacionales que sean reducidos, cumplan con los requisitos especificados.
¿Quién fue el creador del software y hardware?
Konrad Zuse
Konrad Zuse construyó no sólo lo que hoy se denomina hardware. Para hacer funcionar el
ordenador, necesitó un programa, un lenguaje de computadores que él llamó “Rechenkalkül”.
Las órdenes y los números eran introducidos a la máquina a través de tiras perforadas.
¿Cuál ha sido la evolución del software?
Una definición atribuida a Lehman y Ramil dice que la evolución del software es
“todas las actividades de programación que se orientan a generar una nueva
versión de un software a partir de una versión anterior operativa. ... De estas
definiciones se desprende que la evolución cubre el ajuste a funcionalidades
adicionales.5 sept.2008
¿Cuándo se creó el primer hardware?
1960
La historia del hardware comienza en el ya lejano año 1960, un momento que está marcado
por el paso de los tubos de vacío a los circuitos integrados basados en el silicio, la misma
tecnología que se sigue usando hoy en día.
La clasificación evolutiva del hardware del
computador electrónico está dividida en
generaciones, donde cada una supone un cambio
tecnológico muy notable. El origen de las
primeras es sencillo de establecer, ya que en
ellas el hardware fue sufriendo cambios
radicales. Los componentes esenciales que
constituyen la electrónica del computador
fueron totalmente reemplazados en las primeras
tres generaciones, originando cambios que
resultaron trascendentales. En las últimas
décadas es más difícil distinguir las nuevas
generaciones, ya que los cambios han sido
graduales y existe cierta continuidad en las
tecnologías usadas. En principio, se pueden
distinguir:  1ª Generación (1945-1956):
electrónica implementada con tubos de vacío.
Fueron las primeras máquinas que desplazaron
los componentes electromecánicos (relés).  2ª
Generación (1957-1963): electrónica
desarrollada con transistores. La lógica discreta
era muy parecida a la anterior, pero la
implementación resultó mucho más pequeña,
reduciendo, entre otros factores, el tamaño de
un computador en notable escala. HISTORIA DEL
HARDWARE Y SOFWARE ING. PABLO DÁVILA
SILVA  3ª Generación (1964-hoy): electrónica
basada en circuitos integrados. Esta tecnología
permitió integrar cientos de transistores y otros
componentes electrónicos en un único circuito
integrado impreso en una pastilla de silicio. Las
computadoras redujeron así considerablemente
su costo, consumo y tamaño, incrementándose
su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta
producir máquinas como las que existen en la
actualidad.  4ª Generación (futuro):
probablemente se originará cuando los circuitos
de silicio, integrados a alta escala, sean
reemplazados por un nuevo tipo de material o
tecnología. La aparición del microprocesador
marca un hito de relevancia, y para muchos
autores constituye el inicio de la cuarta
generación. A diferencia de los cambios
tecnológicos anteriores, su invención no supuso
la desaparición radical de los computadores que
no lo utilizaban. Así, aunque el microprocesador
4004 fue lanzado al mercado en 1971, todavía a
comienzo de los 80's había computadores, como
el PDP-11/44, con lógica carente de
microprocesador que continuaban exitosamente
en el mercado; es decir, en este caso el
desplazamiento ha sido muy gradual. Otro hito
tecnológico usado con frecuencia para definir el
inicio de la cuarta generación es la aparición de
los circuitos integrados VLSI (Very Large Scale
Integration), a principios de los ochenta. Al igual
que el microprocesador, no supuso el cambio
inmediato y la rápida desaparición HISTORIA DEL
HARDWARE Y SOFWARE ING. PABLO DÁVILA
SILVA de los computadores basados en circuitos
integrados en más bajas escalas de integración.
Muchos equipos implementados con tecnologías
VLSI y MSI (Medium Scale Integration) aún
coexistían exitosamente hasta bien entrados los
90. HISTORIA DEL SOFTWARE Entre los años
1960 y 1970, el software no era considerado un
producto sino un añadido que los vendedores de
las grandes computadoras de la época (las
mainframes) aportaban a sus clientes para que
éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era
común que los programadores y desarrolladores
de software compartieran libremente sus
programas unos con otros. Este comportamiento
era particularmente habitual en algunos de los
mayores grupos de usuarios de la época, como
DECUS (grupo de usuarios de computadoras
DEC). A finales de la década de 1970, las
compañías iniciaron el hábito de imponer
restricciones a los usuarios, con el uso de
acuerdos de licencia. En 1971, cuando la
informática todavía no había sufrido su gran
boom, las personas que hacían uso de ella, en
ámbitos universitarios y empresariales, creaban y
compartían el software sin ningún tipo de
restricciones. HISTORIA DEL HARDWARE Y
SOFWARE ING. PABLO DÁVILA SILVA Con la
llegada de los años 1980 la situación empezó a
cambiar. Las computadoras más modernas
comenzaban a utilizar sistemas operativos
privativos, forzando a los usuarios a aceptar
condiciones restrictivas que impedían realizar
modificaciones a dicho software. En caso de que
algún usuario o programador encontrase algún
error en la aplicación, lo único que podía hacer
era darlo a conocer a la empresa desarrolladora
para que ésta lo solucionara. Aunque el
programador estuviese capacitado para
solucionar el problema y lo desease hacer sin
pedir nada a cambio, el contrato le impedía que
modificase el software. El mismo Richard
Matthew Stallman cuenta que por aquellos años,
en el laboratorio donde trabajaba, habían
recibido una impresora donada por una empresa
externa. El dispositivo, que era utilizado en red
por todos los trabajadores, parecía no funcionar
a la perfección, dado que cada cierto tiempo el
papel se atascaba. Como agravante, no se
generaba ningún aviso que se enviase por red e
informase a los usuarios de la situación. La
pérdida de tiempo era constante, ya que en
ocasiones, los trabajadores enviaban por red sus
trabajos a imprimir y al ir a buscarlos se
encontraban la impresora atascada y una cola
enorme de trabajos pendientes. Richard Stallman
decidió arreglar el problema, e implementar el
envío de un aviso por red cuando la impresora se
bloqueara. Para ello necesitaba tener acceso al
código fuente de los controladores de la
impresora. Pidió a la empresa propietaria de la
impresora lo que necesitaba, comentando, sin
pedir nada a cambio, qué era lo que pretendía
realizar. La empresa se negó HISTORIA DEL
HARDWARE Y SOFWARE ING. PABLO DÁVILA
SILVA a entregarle el código fuente. En ese
preciso instante, Stallman se vio en una
encrucijada: debía elegir entre aceptar el nuevo
software propietario firmando acuerdos de no
revelación y acabar desarrollando más software
propietario con licencias restrictivas, que a su vez
deberían ser más adelante aceptadas por sus
propios colegas. Con este antecedente, en 1984,
Richard Stallman comenzó a trabajar en el
proyecto GNU, y un año más tarde fundó la Free
Software Foundation (FSF). Stallman introdujo la
definición de software libre y el concepto de
"copyleft", que desarrolló para otorgar libertad a
los usuarios y para restringir las posibilidades de
apropiación del software. Richard Matthew
Stallman, creador del concepto de software libre
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  • 1. ¿Cómo evoluciono el hardware y software? El hardware nace en 1950 como una necesidad de implementación en el desarrollo de los computadores. Computadores. Así como se tuvo una evolución del software se tuvo que encontrar la medida de implementar nuevos sistemas computacionales que sean reducidos, cumplan con los requisitos especificados. ¿Quién fue el creador del software y hardware? Konrad Zuse Konrad Zuse construyó no sólo lo que hoy se denomina hardware. Para hacer funcionar el ordenador, necesitó un programa, un lenguaje de computadores que él llamó “Rechenkalkül”. Las órdenes y los números eran introducidos a la máquina a través de tiras perforadas. ¿Cuál ha sido la evolución del software? Una definición atribuida a Lehman y Ramil dice que la evolución del software es “todas las actividades de programación que se orientan a generar una nueva versión de un software a partir de una versión anterior operativa. ... De estas definiciones se desprende que la evolución cubre el ajuste a funcionalidades adicionales.5 sept.2008 ¿Cuándo se creó el primer hardware?
  • 2. 1960 La historia del hardware comienza en el ya lejano año 1960, un momento que está marcado por el paso de los tubos de vacío a los circuitos integrados basados en el silicio, la misma tecnología que se sigue usando hoy en día.
  • 3. La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales. Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En principio, se pueden distinguir:  1ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).  2ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta
  • 4. era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala. HISTORIA DEL HARDWARE Y SOFWARE ING. PABLO DÁVILA SILVA  3ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.  4ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología. La aparición del microprocesador marca un hito de relevancia, y para muchos autores constituye el inicio de la cuarta
  • 5. generación. A diferencia de los cambios tecnológicos anteriores, su invención no supuso la desaparición radical de los computadores que no lo utilizaban. Así, aunque el microprocesador 4004 fue lanzado al mercado en 1971, todavía a comienzo de los 80's había computadores, como el PDP-11/44, con lógica carente de microprocesador que continuaban exitosamente en el mercado; es decir, en este caso el desplazamiento ha sido muy gradual. Otro hito tecnológico usado con frecuencia para definir el inicio de la cuarta generación es la aparición de los circuitos integrados VLSI (Very Large Scale Integration), a principios de los ochenta. Al igual que el microprocesador, no supuso el cambio inmediato y la rápida desaparición HISTORIA DEL HARDWARE Y SOFWARE ING. PABLO DÁVILA SILVA de los computadores basados en circuitos integrados en más bajas escalas de integración. Muchos equipos implementados con tecnologías VLSI y MSI (Medium Scale Integration) aún
  • 6. coexistían exitosamente hasta bien entrados los 90. HISTORIA DEL SOFTWARE Entre los años 1960 y 1970, el software no era considerado un producto sino un añadido que los vendedores de las grandes computadoras de la época (las mainframes) aportaban a sus clientes para que éstos pudieran usarlos. En dicha cultura, era común que los programadores y desarrolladores de software compartieran libremente sus programas unos con otros. Este comportamiento era particularmente habitual en algunos de los mayores grupos de usuarios de la época, como DECUS (grupo de usuarios de computadoras DEC). A finales de la década de 1970, las compañías iniciaron el hábito de imponer restricciones a los usuarios, con el uso de acuerdos de licencia. En 1971, cuando la informática todavía no había sufrido su gran boom, las personas que hacían uso de ella, en ámbitos universitarios y empresariales, creaban y compartían el software sin ningún tipo de
  • 7. restricciones. HISTORIA DEL HARDWARE Y SOFWARE ING. PABLO DÁVILA SILVA Con la llegada de los años 1980 la situación empezó a cambiar. Las computadoras más modernas comenzaban a utilizar sistemas operativos privativos, forzando a los usuarios a aceptar condiciones restrictivas que impedían realizar modificaciones a dicho software. En caso de que algún usuario o programador encontrase algún error en la aplicación, lo único que podía hacer era darlo a conocer a la empresa desarrolladora para que ésta lo solucionara. Aunque el programador estuviese capacitado para solucionar el problema y lo desease hacer sin pedir nada a cambio, el contrato le impedía que modificase el software. El mismo Richard Matthew Stallman cuenta que por aquellos años, en el laboratorio donde trabajaba, habían recibido una impresora donada por una empresa externa. El dispositivo, que era utilizado en red por todos los trabajadores, parecía no funcionar
  • 8. a la perfección, dado que cada cierto tiempo el papel se atascaba. Como agravante, no se generaba ningún aviso que se enviase por red e informase a los usuarios de la situación. La pérdida de tiempo era constante, ya que en ocasiones, los trabajadores enviaban por red sus trabajos a imprimir y al ir a buscarlos se encontraban la impresora atascada y una cola enorme de trabajos pendientes. Richard Stallman decidió arreglar el problema, e implementar el envío de un aviso por red cuando la impresora se bloqueara. Para ello necesitaba tener acceso al código fuente de los controladores de la impresora. Pidió a la empresa propietaria de la impresora lo que necesitaba, comentando, sin pedir nada a cambio, qué era lo que pretendía realizar. La empresa se negó HISTORIA DEL HARDWARE Y SOFWARE ING. PABLO DÁVILA SILVA a entregarle el código fuente. En ese preciso instante, Stallman se vio en una encrucijada: debía elegir entre aceptar el nuevo
  • 9. software propietario firmando acuerdos de no revelación y acabar desarrollando más software propietario con licencias restrictivas, que a su vez deberían ser más adelante aceptadas por sus propios colegas. Con este antecedente, en 1984, Richard Stallman comenzó a trabajar en el proyecto GNU, y un año más tarde fundó la Free Software Foundation (FSF). Stallman introdujo la definición de software libre y el concepto de "copyleft", que desarrolló para otorgar libertad a los usuarios y para restringir las posibilidades de apropiación del software. Richard Matthew Stallman, creador del concepto de software libre y fundador de la Free Software Founda