El documento describe los pasos para dibujar un martillo en 3D utilizando diferentes herramientas como círculo, línea, arco y empujar/tirar. Primero se dibuja una cabeza circular y un cuadrado, luego se añaden curvas y volumen. Después se crea el mango y se le da color a las partes de madera y metal. Por último, se puede girar y mover el martillo para verlo desde diferentes ángulos.
Carpentry (Workshop Technology) Tools and Joints (engineering)ArunMK17
Carpentry tool & Joints
CARPENTRY TOOLS
Try Square
Steel Rule
Marking Guage
Coping Saw
Tenon Saw
Penon Saw
Ironjack Plane
Benchwise
Tri square; This is used to mark lines at 90 degrees to a straight edge.
It is used to mark out lines square to the face edge and face side.
It may also be used to check if edges are straight. If the try square is placed on the edge of the material and held up to a light, any light shining through between the material and the try square blade indicates that the edge of the material is not straight.
etc.....
D2 steel is an air hardening, high-carbon, high-chromium tool steel. It has high wear and abrasion resistant properties. It is heat treatable and will offer a hardness in the range 55-62 HRC, and is machinable in the annealed condition.
Carpentry (Workshop Technology) Tools and Joints (engineering)ArunMK17
Carpentry tool & Joints
CARPENTRY TOOLS
Try Square
Steel Rule
Marking Guage
Coping Saw
Tenon Saw
Penon Saw
Ironjack Plane
Benchwise
Tri square; This is used to mark lines at 90 degrees to a straight edge.
It is used to mark out lines square to the face edge and face side.
It may also be used to check if edges are straight. If the try square is placed on the edge of the material and held up to a light, any light shining through between the material and the try square blade indicates that the edge of the material is not straight.
etc.....
D2 steel is an air hardening, high-carbon, high-chromium tool steel. It has high wear and abrasion resistant properties. It is heat treatable and will offer a hardness in the range 55-62 HRC, and is machinable in the annealed condition.
Types of Technical & Engineering Drawing Lines and Their Usesterihagh
This PDF article contains figures and explanations of various types of lines used in technical & engineering drawing practice, and their application or uses.
This ppt describes Profile & Runout CONTROLS in GD&T. It also showcase the differences & similarities between the two controls. Kindly suggest your comments as required. Thank you + Regards.
Types of Technical & Engineering Drawing Lines and Their Usesterihagh
This PDF article contains figures and explanations of various types of lines used in technical & engineering drawing practice, and their application or uses.
This ppt describes Profile & Runout CONTROLS in GD&T. It also showcase the differences & similarities between the two controls. Kindly suggest your comments as required. Thank you + Regards.
2. Primero se
selecciona la
herramienta
circulo y con
ella se realiza
un circulo en
el plano entre
el eje X, Z.
3. Con la
herramienta
empujar/tirar se
coloca sobre el
circulo ya
dibujado y se
levanta a una
altura
promedio,
sobre el eje Y
4. Con la
herramienta
línea se traza un
cuadrado
uniendo las
líneas alrededor
del circulo
5. Después con la
herramienta
empujar/tirar
se levanta el
cuadrado junto
con el circulo
para forma la
cabeza del
martillo
6. Luego con la
herramienta
arco se traza
una curva al
lado del
cuadrado
antes hecho
7. Luego
nuevamente con
al herramienta
arco se realiza la
otra curva para
terminar la cara
frontal de esta
parte del
martillo
8. Luego con la
herramienta
empujar/tirar se le
da volumen a esta
parte, luego con la
herramienta
seleccionar
cogemos esta parte
y con Ctrl c y Ctrl v
colocamos la
segunda parte
adyacente a la
primera
9. Luego con la
herramienta
circulo se dibuja
un circulo sobre
la cara frontal del
martillo y luego
con la
herramienta
empujar/tirar le
damos volumen
aproximado al de
la cabeza de un
martillo
10. Luego con la
herramienta
circulo
realizamos
otro circulo
mas grande al
anterior ya
realizado
11. Luego con la
herramienta
empujar/tirar
le damos
volumen a
ambos
círculos
12. Luego con la
herramienta mover
la aplicamos sobre
el circulo inferior
para aproximarlo al
cilindro mas
cercano a al cabeza
del martillo para
formar una especie
de cono a la parte
media del cabezal
del martillo
13. Luego con la
herramienta
empujar/tirar le
damos volumen a
la parte superior
del martillo.
14. Luego con la
herramienta pintar
en la pantalla
emergente al lado
izquierda le damos
en la carpeta que
dice madera y hay
escogemos la que
mas nos guste
luego se la
aplicamos al
cuerpo del martillo
15. Luego con la
herramienta pintar
en la pantalla
emergente al lado
izquierda le damos
en la carpeta que
dice metal y hay
escogemos la que
mas nos guste
luego se la
aplicamos ala
cabeza del martillo
16. Luego
repetimos el
anterior paso
para aplicarle
color a todo
el martillo.
17. luego con la
herramienta
orbitar podemos
girar el martillo
en todas las
direcciones para
observarlo desde
cualquier ángulo
que queramos
18. Luego con la
herramienta
desplazar nos
podemos
mover por
todo el campo
visual del
martillo
19. Y por ultimo
con la
herramienta
imprimir
podemos ver la
lista preliminar
del objeto si se
quiere
finalmente
imprimir.
20. Finalmente esta
es la vista
preliminar del
martillo antes
realizado
21. Finalmente este es
el martillo antes
realizado