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Semana 1-2:
Introducción.
Semana 3:
• Secciones.
• Realización del Backlog.
• Nombre de la empresa.
• Temática del juego.
• Documentación de referencias.
• Nombre del juego.
• Preparación de la presentación
inicial.
Semana 4
• Navegación secciones.
• Categorías del juego.
• Listas de preguntas para cada
categoría.
Semana 5-6
• Apropiación de los conceptos de
programación.
• Preparación de recursos en Unity.
Semana 7-8
• Programar animaciones.
• Programación mecánicas de categorías.
• Animaciones.
Semana 9-11
• Preparar preentrega
• Preentrega.
• Elección de recordatorios e impresión.
• Programación cinemática.
• Sonidos.
Semana 13
• Diseño de backgrounds.
• Programación de backgrounds.
Semana 14
• Pruebas.
Semana 15-16
• Ajustes necesarios.
• Video del juego terminado.
• Presentación y entrega final.
Semana 12
• Programar sonido
• Programar HUD y recursos del
jugador
• Programar Power Ups.
AVANCES
Semana 3:
• Secciones:
o Menú
o Instrucciones del juego.
o Categorías: cada una sería un tema diferente con su respectiva intensidad de
preguntas.
o Lista de preguntas para cada categoría.
o Moneda virtual, que lance cara o sello.
• Nombre de la empresa: “New Coin”.
• Temática del juego:
El juego de la moneda es diseñado para jugar con varias personas; es un juego recreativo e
incluye licor. Dentro del juego habrán varias categorías, que dentro de cada una tendrá una
lista de preguntas, lanzadas al azar, de acuerdo a la intensidad y tema escogidos. Las
preguntas se refieren a escoger una persona, ejemplo: "¿En quién de los presentes confías
más?"
La manera de jugar es la siguiente: luego de escoger la categoría, el jugador que tenga el
turno leerá (individualmente y en silencio) una pregunta, y se la hará (de forma que solo esa
persona escuche) a otro jugador de su escogencia; quien recibe la pregunta toma un shot y
se lo entrega a la persona que sea su respuesta. Luego de que el último se tome el shot se
'lanza' la moneda, si cae cara se dice la pregunta públicamente, si cae sello no se publica la
pregunta; y ahí pasa al siguiente turno, quien esté a la derecha del jugador que hizo la
pregunta.
• Referencias:
• Nombre del juego: “Coin game”.
¿Qué se va a hacer?
Semana 4:
Se definirán las categorías del juego, la
lista de preguntas para cada categoría y
la navegación de secciones.
Coin

Coin

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4. Semana 1-2: Introducción. Semana 3: • Secciones. • Realización del Backlog. • Nombre de la empresa. • Temática del juego. • Documentación de referencias. • Nombre del juego. • Preparación de la presentación inicial. Semana 4 • Navegación secciones. • Categorías del juego. • Listas de preguntas para cada categoría.
  • 5. Semana 5-6 • Apropiación de los conceptos de programación. • Preparación de recursos en Unity. Semana 7-8 • Programar animaciones. • Programación mecánicas de categorías. • Animaciones. Semana 9-11 • Preparar preentrega • Preentrega. • Elección de recordatorios e impresión. • Programación cinemática. • Sonidos.
  • 6. Semana 13 • Diseño de backgrounds. • Programación de backgrounds. Semana 14 • Pruebas. Semana 15-16 • Ajustes necesarios. • Video del juego terminado. • Presentación y entrega final. Semana 12 • Programar sonido • Programar HUD y recursos del jugador • Programar Power Ups.
  • 7. AVANCES Semana 3: • Secciones: o Menú o Instrucciones del juego. o Categorías: cada una sería un tema diferente con su respectiva intensidad de preguntas. o Lista de preguntas para cada categoría. o Moneda virtual, que lance cara o sello. • Nombre de la empresa: “New Coin”.
  • 8. • Temática del juego: El juego de la moneda es diseñado para jugar con varias personas; es un juego recreativo e incluye licor. Dentro del juego habrán varias categorías, que dentro de cada una tendrá una lista de preguntas, lanzadas al azar, de acuerdo a la intensidad y tema escogidos. Las preguntas se refieren a escoger una persona, ejemplo: "¿En quién de los presentes confías más?" La manera de jugar es la siguiente: luego de escoger la categoría, el jugador que tenga el turno leerá (individualmente y en silencio) una pregunta, y se la hará (de forma que solo esa persona escuche) a otro jugador de su escogencia; quien recibe la pregunta toma un shot y se lo entrega a la persona que sea su respuesta. Luego de que el último se tome el shot se 'lanza' la moneda, si cae cara se dice la pregunta públicamente, si cae sello no se publica la pregunta; y ahí pasa al siguiente turno, quien esté a la derecha del jugador que hizo la pregunta.
  • 9. • Referencias: • Nombre del juego: “Coin game”.
  • 10. ¿Qué se va a hacer? Semana 4: Se definirán las categorías del juego, la lista de preguntas para cada categoría y la navegación de secciones.