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Como ganar un hackathon

  • 1. Avenida  de  Burgos  16  D,  28036  Madrid   hablemos@beeva.com   www.beeva.com     BEE  PART  OF  THE  CHANGE   Hackers  y  Hackathones   Cómo  ganar  un  Hackathon  
  • 2. Marian  C  Moldovan   Researcher  @beeva_es   marian.claudiu@beeva.com    |  @marianmoldovan     #developer  #maker  #hacker   #hackathon  #rockstar  #lover   #moldovanbrother  
  • 3. Marian  C  Moldovan   Researcher  @beeva_es   marian.claudiu@beeva.com    |  @marianmoldovan     #developer  #maker  #hacker   #hackathon  #rockstar     #moldovanbrother  
  • 4. BEEVA  #IoT  Hackathon,  noviembre  2014   ¿HACKATHON?   DEPORTE   COLABORATIVO   ALTA  INTENSIDAD   DE  CODING    
  • 5. Campus  Party  Brasil,  enero  2014   ¿POR  QUÉ  PARTICIPAR?   1. COMPETICIÓN    
  • 6. Presentación  y  Hackathon  Firefox  OS,  abril  2013   ¿POR  QUÉ  PARTICIPAR?   1. COMPETICIÓN     ¿POR  QUÉ  PARTICIPAR?   1.  COMPETICIÓN   2. APRENDIZAJE    
  • 7. BEEVA  #wear  Hackathon,  sep[embre  2014   ¿POR  QUÉ  PARTICIPAR?   1.  COMPETICIÓN   2.  APRENDIZAJE   3. SOCIALIZAR    
  • 8. PERO…     ¿CÓMO  GANAR  UN   HACKATHON?  
  • 9. LAS  CLAVES  DE  LAS  CUATRO  W   WHO   WHAT   HOW   WOW  
  • 10. WHO!   TÚ  Y  TU  EQUIPO    
  • 11. ●  Trabaja  en  equipo.   ●  Conocidos  VS  Desconocidos.   ●  Perfiles  variados:  diseñadores,  actores...   ●  El  pequeño  Nicolás  triunfa  en  los  Hackathones  (o  no).   WHO!   TÚ  Y  TU  EQUIPO    
  • 12. WHO!   TÚ  Y  TU  EQUIPO     WHAT!   REQUISITOS  E  IDEA     Hyperloop  
  • 13. ●  En[ende  lo  que  te  piden.     ●  Sé  original  y  apunta  a  la  Luna.     ●  La  idea  que  has  tenido  durante  años.     ●  Aprovecha  y  migra  una  app  a  otra  plataforma.   WHAT!   REQUISITOS  E  IDEA    
  • 14. No  construyas  la  Estrella  de  la  Muerte  (en  serio,  no  lo  hagas)   WHAT!   REQUISITOS  E  IDEA    
  • 16. ●  “Keep  It  Simple,  stupid”  (KISS).     ●  Aprende  a  pivotar.     ●  Herramientas  simples,  usos  complejos.     ●  Organización  (por  lo  menos,  inténtalo).   HOW!   DESARROLLO    
  • 17. HOW!   DESARROLLO     API  DEEP  LEARNING  vs.  VISIÓN  ARTIFICIAL  TRADICIONAL         Arquitectura,  eslos  ar]scos,  similitud  y  rutas  entre  edificios.         Papis.io  Hackathon,  noviembre  2014  
  • 18. ●  Control  de  versiones.     ●  APIs,  Scrappers,  Kimono  Labs.     ●  Herramientas  de  proto[pado  rápido.     ●  Everything  as  a  Service  (XaaS)   HOW!   DESARROLLO    
  • 19. FIFA  Break  @Campus  Party   HOW!   DESARROLLO   “Tranquilo,  ¡hay  [empo!”  
  • 20. “Toda  tecnología  lo  suficientemente  avanzada  es   indis5nguible  de  la  magia”   Arthur  C.  Clarke   WOW!   ¡ENSEÑA  LA  MAGIA!    
  • 21. ●  Somos  seres  visuales.     ●  La  UI/UX  era  importante,  ¿verdad?     ●  Transparencias  simples.     ●  Comunica.       WOW!   ¡ENSEÑA  LA  MAGIA!    
  • 22. WOW!   ¡ENSEÑA  LA  MAGIA!   Clase  maestra  (recibida)   Megathon  Microsos,  2013  
  • 23. Tranquilo,  pasa  hasta  en  las  mejores  casas...   WOW!   ¡ENSEÑA  LA  MAGIA!   “EFECTO  DEMO”  
  • 24. WOW!   ¡ENSEÑA  LA  MAGIA!   “PLAN  B”  
  • 25. ●  Ganar  mola  pero...     ●  Perder  es  super  didác[co.     ●  Se  un  buen  perdedor.     ●  Experimentar,  fallar,  aprender,  reper.         FINALMENTE   ¡GANAR  Y  PERDER!    
  • 26. ¡GRACIAS!       ¿PREGUNTAS?