Lorenzo Martínez - Welcome to your secure /home, $user [Rooted CON 2012]RootedCON
El objetivo de la conferencia es exponer cómo se puede llevar a cabo, de forma lo más sencilla y estructurada posible, la coexistencia de diversos elementos cotidianos en las casas actuales, controlados por un único sistema, con la finalidad de mejorar la seguridad del lugar donde más tranquilos deberíamos estar: nuestra propia vivienda. Se explicará cómo diseñar un mecanismo de seguridad física casero basado en:
Mecanismos de monitorización mediante cámaras web genéricas, con técnicas de reconocimiento facial de los habitantes de la casa, así como detección por bluetooth.
Grabación de videos a sospechosos
Interacción con una alarma controlable vía TCPIP
Reconocimiento facial de personas clasificadas como “buscadas por las autoridades”, en modo lista negra, integrado con el aviso teléfonico a la policía mediante una centralita basada en VoIP, indicando la ubicación de qué persona de dicha lista, se encuentra en el domicilio.
Sistema de notificaciones de las alertas a Twitter, correo y mensajería instantánea.
Asimismo, se hablará de automatización de mecanismos de control de aire acondicionado/calefacción, robots dedicados a la limpieza y estaciones meteorológicas, demostrando que cualquier elemento casero con interfaz de red, puede ser un sistema SCADA. Además de implementar un sistema de autenticación biométrica, aprovechando el reconocimiento facial de quien entra en la casa, se podrá disponer de una lista blanca de usuarios, sobre los que poder personalizar un mensaje de bienvenida para cada usuario, pudiendo avisarle de diversos aspectos.
Lorenzo Martínez - Welcome to your secure /home, $user [Rooted CON 2012]RootedCON
El objetivo de la conferencia es exponer cómo se puede llevar a cabo, de forma lo más sencilla y estructurada posible, la coexistencia de diversos elementos cotidianos en las casas actuales, controlados por un único sistema, con la finalidad de mejorar la seguridad del lugar donde más tranquilos deberíamos estar: nuestra propia vivienda. Se explicará cómo diseñar un mecanismo de seguridad física casero basado en:
Mecanismos de monitorización mediante cámaras web genéricas, con técnicas de reconocimiento facial de los habitantes de la casa, así como detección por bluetooth.
Grabación de videos a sospechosos
Interacción con una alarma controlable vía TCPIP
Reconocimiento facial de personas clasificadas como “buscadas por las autoridades”, en modo lista negra, integrado con el aviso teléfonico a la policía mediante una centralita basada en VoIP, indicando la ubicación de qué persona de dicha lista, se encuentra en el domicilio.
Sistema de notificaciones de las alertas a Twitter, correo y mensajería instantánea.
Asimismo, se hablará de automatización de mecanismos de control de aire acondicionado/calefacción, robots dedicados a la limpieza y estaciones meteorológicas, demostrando que cualquier elemento casero con interfaz de red, puede ser un sistema SCADA. Además de implementar un sistema de autenticación biométrica, aprovechando el reconocimiento facial de quien entra en la casa, se podrá disponer de una lista blanca de usuarios, sobre los que poder personalizar un mensaje de bienvenida para cada usuario, pudiendo avisarle de diversos aspectos.
¿Se puede enseñar a ser hacker? Te contamos como hacemos nosotros para difundir la cultura hacker entre estudiantes y egresados de carreras de informática.
Charla realizada en el Agile Spain University Day
Universidad de Oviedo
Escuela de Ingeniería Informática
25/10/2014
Agenda del evento: http://kcy.me/1brle
"¿Se puede implementar una Cultura Ágil?"
Veremos cómo de lejos en Kaleidos han llegado a esta implementación involucrando a equipos, gerencia y clientes; hablara de metodología, herramientas, valores, éxitos, TODO's y algún que otro fracaso.
Taller de co-creació i generació de model de negoci, a càrrec de Olivier Schulbaum i Mauricio O’brien. Tercer mòdul de la Comunificadora, Programa d'impuls de projectes d'economia col·laborativa procomú de Barcelona Activa amb @platoniq @goteofunding i http://freeknowledge.eu
De què es tracta?
De Design Thinking a Agile per cocrear comuns digitals
Platoniq dissenya mètodes per donar solucions a reptes socials i de sostenibilitat, permetent la cocreació i producció de nous models, serveis i productes. Aquests mètodes inclouen la definició i resolució de problemes de forma col∙lectiva; l'intercanvi de coneixements; i la producció i el finançament basats en la comunitat. Els resultats finals són oberts i orientats als procomuns per tal de difondre l'impacte i millorar la transferència de coneixements.
Seguint la seva pròpia metodologia Agile de cocreació, “Cocreation Made Agile”, Platoniq ha desenvolupat un grup d'eines per ajudar els equips creatius a identificar i incubar el disseny d'aplicacions i plataformes viables amb impacte social, per a l'educació, el disseny, la ciència ciutadana, l'economia col∙laborativa, el turisme sostenible, el social media i el periodisme amb un fort enfocament en les dades obertes (opendata).
Perquè es tracta de treballar en grup i fer iteracions
La metodologia de Platoniq es basa en iteracions i exploracions en diferents grups de treball, des d'identificar casos d'èxit i indicadors d'impacte, per al desenvolupament conjunt d'escenaris, fins a identificar usuaris finals i crear diagrames, per part dels mateixos participants.
--
La Comunificadora - Comunifiquem l'economia col·laborativa!
JustGiving | Serverless Data Pipelines, API, Messaging and Stream ProcessingBEEVA_es
PPT de la presentación de Richard T. Freeman en el Meetup de BEEVA. Marzo 2017.
https://www.meetup.com/es-ES/Innovative-technology-BEEVA/events/238027581/
¿Se puede enseñar a ser hacker? Te contamos como hacemos nosotros para difundir la cultura hacker entre estudiantes y egresados de carreras de informática.
Charla realizada en el Agile Spain University Day
Universidad de Oviedo
Escuela de Ingeniería Informática
25/10/2014
Agenda del evento: http://kcy.me/1brle
"¿Se puede implementar una Cultura Ágil?"
Veremos cómo de lejos en Kaleidos han llegado a esta implementación involucrando a equipos, gerencia y clientes; hablara de metodología, herramientas, valores, éxitos, TODO's y algún que otro fracaso.
Taller de co-creació i generació de model de negoci, a càrrec de Olivier Schulbaum i Mauricio O’brien. Tercer mòdul de la Comunificadora, Programa d'impuls de projectes d'economia col·laborativa procomú de Barcelona Activa amb @platoniq @goteofunding i http://freeknowledge.eu
De què es tracta?
De Design Thinking a Agile per cocrear comuns digitals
Platoniq dissenya mètodes per donar solucions a reptes socials i de sostenibilitat, permetent la cocreació i producció de nous models, serveis i productes. Aquests mètodes inclouen la definició i resolució de problemes de forma col∙lectiva; l'intercanvi de coneixements; i la producció i el finançament basats en la comunitat. Els resultats finals són oberts i orientats als procomuns per tal de difondre l'impacte i millorar la transferència de coneixements.
Seguint la seva pròpia metodologia Agile de cocreació, “Cocreation Made Agile”, Platoniq ha desenvolupat un grup d'eines per ajudar els equips creatius a identificar i incubar el disseny d'aplicacions i plataformes viables amb impacte social, per a l'educació, el disseny, la ciència ciutadana, l'economia col∙laborativa, el turisme sostenible, el social media i el periodisme amb un fort enfocament en les dades obertes (opendata).
Perquè es tracta de treballar en grup i fer iteracions
La metodologia de Platoniq es basa en iteracions i exploracions en diferents grups de treball, des d'identificar casos d'èxit i indicadors d'impacte, per al desenvolupament conjunt d'escenaris, fins a identificar usuaris finals i crear diagrames, per part dels mateixos participants.
--
La Comunificadora - Comunifiquem l'economia col·laborativa!
JustGiving | Serverless Data Pipelines, API, Messaging and Stream ProcessingBEEVA_es
PPT de la presentación de Richard T. Freeman en el Meetup de BEEVA. Marzo 2017.
https://www.meetup.com/es-ES/Innovative-technology-BEEVA/events/238027581/
"Introducción a Docker".
Global Mentor Day UPM. Noviembre 2016.
Ángel Barrera, Ingeniero de Software en BEEVA.
Encuéntranos en www.beeva.com y labs.beeva.com
"Diseño UX para chatbots".
Meetup BEEVA.
Jesús Martín (UX Designer en BEEVA Labs) y Nieves Ábalos (Product Manager en BEEVA Labs)
Encuéntranos en www.beeva.com y labs.beeva.com
"Crear bots avanzados creados"
Fernando Cerezal (Innovation Engineer BEEVA Labs)
Meetup BEEVA. Octubre 2016.
Encuéntranos en www.beeva.com y labs.beeva.com
BEEVA | Ruling the world galaxy with your voice and the cloudBEEVA_es
"Ruling the world galaxy with your voice and the cloud".
T3chFest el 11 de febrero de 2016 en UC3 de Madrid.
César Silgo (Head of Technology en BEEVA) y Marian C. Moldova (Research Lab en BEEVA).
Workshop sobre APIs realizado el 12 de mayo en el Centro de Innovación de BBVA. El objetivo era aprender a consumir APIs autenticadas desde el servidor hasta el cliente, gestionando sesiones y utilizando las últimas tecnologías (NodeJS, Angular, ...)
Workshop sobre APIs realizado el 27 de abril en el Centro de Innovación de BBVA. En este evento hemos visto los detalles del funcionamiento, gestión de errores y conceptos de seguridad aplicados a APIs.
Presentación de BEEVA para API Days Mediterránea 7 de mayo de 2015.
"Cooking with APIs: Creating value with images and words"
Nieves Ábalos y Enrique Otero, departamento de Innovación de BEEVA.
Te explicamos el qué se considera un Modelo No Relacional. Clasificando los tipos de Bases de Datos: Orientadas a Clave-Valor, Columna, Documentos o Grafos. Además te enseñamos con qué Bases de Datos trabajamos en BEEVA: Bases de Datos como Servicio en AWS y Bases de Datos Open Source.
11. ● Trabaja
en
equipo.
● Conocidos
VS
Desconocidos.
● Perfiles
variados:
diseñadores,
actores...
● El
pequeño
Nicolás
triunfa
en
los
Hackathones
(o
no).
WHO!
TÚ
Y
TU
EQUIPO
12. WHO!
TÚ
Y
TU
EQUIPO
WHAT!
REQUISITOS
E
IDEA
Hyperloop
13. ● En[ende
lo
que
te
piden.
● Sé
original
y
apunta
a
la
Luna.
● La
idea
que
has
tenido
durante
años.
● Aprovecha
y
migra
una
app
a
otra
plataforma.
WHAT!
REQUISITOS
E
IDEA
14. No
construyas
la
Estrella
de
la
Muerte
(en
serio,
no
lo
hagas)
WHAT!
REQUISITOS
E
IDEA
16. ● “Keep
It
Simple,
stupid”
(KISS).
● Aprende
a
pivotar.
● Herramientas
simples,
usos
complejos.
● Organización
(por
lo
menos,
inténtalo).
HOW!
DESARROLLO
17. HOW!
DESARROLLO
API
DEEP
LEARNING
vs.
VISIÓN
ARTIFICIAL
TRADICIONAL
Arquitectura,
eslos
ar]scos,
similitud
y
rutas
entre
edificios.
Papis.io
Hackathon,
noviembre
2014
18. ● Control
de
versiones.
● APIs,
Scrappers,
Kimono
Labs.
● Herramientas
de
proto[pado
rápido.
● Everything
as
a
Service
(XaaS)
HOW!
DESARROLLO