Local Marketing Muscle and Tickets In A Hurry are excited to invite you to an exclusive event focusing on turbocharging your marketing using Facebook Ads + Retargeting. This FREE event is offered as an opportunity to learn how to grow your business online using the most popular social networking site in the world, Facebook.
October 24, 2015 at 4pm in Baltimore, Maryland
Facebook Ads can help businesses just like yours meet specific marketing needs by hyper-targeting the right audience within a location based on demographics and interests. Even better, you can maximize your marketing by combining Facebook Ads + Retargeting.
With almost 500 bugzillas between Luna and Mars.1 version, the Sirius team has been very active in bringing more goodness to the technology, most notably :
improving and tweaking many aspects of the diagram user experience inherited by GMF enabling new capabilities in the Diagram editors : compartments, streamlined behavior when using images in your modeler
enhancing the definition tooling through inferred types, search and navigation and validation constraints
improving the scalability and performances of the runtime to support models having 1 million of elements with no fuss
This session is going to walk you through demos and technical explanations of what is going on behind the scene.
Attendees will leave with a clear understanding of what this new version brings, but also how everything works together, what are the trade-offs to consider and what can be expected from the future versions.
[About Cédric Brun:
Cedric leads the EcoreTools and Amalgamation components, maintains the Modeling Package, is commiter on several Eclipse projects (Sirius, Acceleo, Mylyn), and is a member of the Architecture Council, Planning Council and the Modeling PMC. He also is the CTO of Obeo, building a broad range of products, from software modernization to enterprise architecture and software factories.]
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[About Cédric Brun:
Cedric leads the EcoreTools and Amalgamation components, maintains the Modeling Package, is commiter on several Eclipse projects (Sirius, Acceleo, Mylyn), and is a member of the Architecture Council, Planning Council and the Modeling PMC. He also is the CTO of Obeo, building a broad range of products, from software modernization to enterprise architecture and software factories.]
Agile Leadership: Accelerating Business Agility - ContextKent McDonald
The "one size fits all" approach to Project Leadership is inherently flawed. Practitioners have found that the two primary attributes of uncertainty and complexity of a project provide guidance to effective project leadership and governance. Complexity includes project composition such as team size and criticality, while uncertainty includes both market and technical uncertainty. The approach and leadership style required for a simple, stable project is quite different than what is required for highly uncertain, highly complex projects. This session demonstrates how to use the Context Leadership Model to determine the appropriate approach and leadership style for a project based on its uncertainty and complexity.
Key Learning Points
How to assess the complexity and uncertainty characteristics of a project
How to tailor the project approach based on those characteristics
How to determine the appropriate leadership style for a project based on its characteristics
Designing Agile Test Strategy for Mobile Apps By Parimala HariprasadAgile Testing Alliance
Key objectives include learning about device fragmentation, shotgun approach, mobile personas and using analytics to fine-tune test strategy to arrive at key release decisions. It also includes how agile approach to mobile apps testing using crowdtesting can be beneficial for stakeholders
The first half of the session will be about explaining the concept and second half will be a hands-on exercise about designing a mobile test strategy for a sample mobile app [I am yet to identify a mobile app, most probably, it will be Whatsapp since most of the audience will have this on their phone. Please don’t publish about which app will be used as I need to plan for it]
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
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Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
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COMPARAR fACEBOOK Y MESSENGER
1. FACEBOOK:
Puedes hacer varias cosas a la vez
Puede ser considerado un medio de comunicación
Los juegos sirven como método de entretenimiento
Debido a las publicaciones y eso te sirve para
conocer mas a fondo a personas
Puedes compartir fotos y videos con tu familia y
amigos aunque estén lejos
Puedes conocer mas gente
Te identificas con grupos de tu interés
Te sirve para buscar a personas que hace tiempo
dejaste de ver y así tal vez reestablecer la
comunicación con dichas personas
MESSENGER:
El Messenger puede ayudar a que los
jóvenes tímidos puedan participar
activamente en una discusión debido a que
pueden realizarlo de forma anónima y esto
ayuda a perder ese miedo de participación.
Las comunidades y uniones que se forman
hacen que se desarrollen buenos valores y
buenos lideres, ayudan a fortalecer la
identidad y ayuda a que los jóvenes tengan
acceso a principios como la confianza y el
respeto.
En lugar de gastar en llamadas a larga
distancia, basta con que la otra persona se
conecte. Es posible usar micrófono y cámara
web, estableciendo una video llamada.
2. El messenger puede ayudar a que los jóvenes tímidos
puedan participar activamente en una discusión debido a
que pueden realizarlo de forma anónima y esto ayuda a
perder ese miedo de participación.
Las comunidades y uniones que se forman hacen que se
desarrollen buenos valores y buenos lideres, ayudan a
fortalecer la identidad y ayuda a que los jóvenes tengan
acceso a principios como la confianza y el respeto.
En lugar de gastar en llamadas a larga distancia, basta con
que la otra persona se conecte. Es posible usar micrófono
y cámara web, estableciendo una video llamada.