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COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE HIDALGO
CEMSaD SAN MIGUEL
ALUMNO: ALBERTO NERI TOLENTINO
GRUPO: 4101
SEMESTRE: 4
DOCENTE: CARLOS NOPAL PÉREZ
CONTENIDO
 Introducción…………………………….
 ¿Qué es una computadora? ……………...
 Partes de una computadora ……………..
 Hadware………………………….............
 Procesador……………………………….
 Dispositivos de entrada y de salida……….
 Dispositivo de almacenamiento…………..
 Software…………………………………
 Sistema operativo ………………………..
 Lenguaje de programación……………….
 Conclusion ………………………………
Componentes de la computadora
INTRODUCCIÓN
Las computadoras son dispositivos electrónicos para
procesar información. Toman datos de entrada, los
transforman y producen datos de salida que son de
utilidad para sus usuarios. Están compuestas de dos
elementos principales: el soporte físico o hardware y
el soporte lógico o software.
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?
 Es una máquina eléctronica que recibe
y procesa datos para Convertirlos en
información útil
• PARTES DE UNA COMPUTADORA
 Una computadora está formanda por dos partes básicas estas son:
el hardware y el software
1. El hardware de es el término genérico que se le da a todos los
componentes físicos de la computadora, todo l lo que se puede
tocar
2. El software es el término que se le da a los programas que
funcionan dentro de una computadora
EL HADWARE
PARTES DEL HADWARE
 Unidad de disquete: permite el almacenamiento de datos en
cantidades pequeñas
 Unidad de CD: aparato o dispositivo de almacenamiento de datos
que realiza las operaciones de lectura o estructura en los medios o
soporte de almacenamiento con forma de disco
Monitor: es un periférico que muestra la información de forma gráfica
de una computadora
Bocinas: dispositivos externos de salida de audios también
conocidos como altavoces o parlantes
 Raton o mouse: dispositivo de entrada para ingresar órdenes ala
computadora, está usualmente diseñado con dos botones el
izquierdo sirve para ejecutar acción de activar y el derecho se
utiliza principalmente como atajo a menús
 Teclado: dispositivo de entrada primario utilizado para ingresar
letras, números y otros caracteres que pueden ser ejecutados
como comandos en una computadora
 Impresora: dispositivo periférico de salida del ordenador que
permite de textos o gráficos de documentos almacenados en un
formato electrónico, normalmente en papel, utilizado cartuchos de
tinta o tecnología láser (con tóner).
PROCESADOR
El procesador es capaz de
adelantarse a lo que va a ocurrir,
puede “pensar”, aunque de forma muy
rudimentaria su pensamiento consiste
en sumar,restar,multiplicar y dividir
principalmente. Aquí entran en el
juego las diversas tecnologías que se
emplean en función de las diferentes
generaciones de procesadores
existentes
Es un ternimo relativamente
moderno.
Se refiere a lo que en los grandes
ordenadores de antaño se
conocía como unidad central de
proceso UCP (CPU “central
procesión Unit”
en literatura inglesa).
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Dispositivos de entrada: son aquellos
que
Permiten el ingreso de datos a un
computador. Entre estos se
encuentran,los teclados,ratones,
Scaners,micrófonos, cámaras
fotografías, cámaras de video,Game
pads y guantes de realidad virtual
•Dispositivos de salida: Son aquellos
que permiten mostrar información
procesada por el computador. Entre
otros están, las pantallas de
video,impresoras,audífonos,plotters,gua
ntes de realidad virtual, gafas y cascos
virtuales
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Son aquellos de los cuales el computador puede
guardar información nueva y/o obtener
información previamente almacenada. Entre
otros están los discos flexibles,discos duros,
unidades de cinta, CD-ROM, CD-ROM de re-
escritura y DVD
 MemByte: oria RAM( Random Acces Memory o memoria de acceso
aleatorio): es parte que recuerda las cosas mientras está prendida la
computadora
 Byte: es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos
 Kilobyte: es igual a 1024 bytes
 Megabytes: es igual a 1 048576 bytes
EL SOFTWARE
PARTES DEL SOFTWARE
Disco duro: unidad que se utiliza para almacenar
contenido y datos digitales en la computadora
Procesador CPU: permite que la computadora
interactue con todas las aplicaciones y programas
instalados
Memoria: la información se almacena permanente
en el chip. La memoria no depende de la corriente
eléctrica para guardar los datos
 CPU( unidad central de proceso): es el cerebro de la
computadora y como su nombre lo dice es el que se encarga de
procesar la información
 Gabinete: el gabinete es la parte externa de la computadora.
Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos
principales. Fuente de poder microprocesador, memorias, tarjeta
de video, tarjeta de sonido, mother board, ventiladores
 Mother board: También se le conoce como tarjeta principal,
tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la más grande dentro
del gabinete de la computadora.
 Microprocesador: El microprocesador es la pieza principal en
una computadora, es el cerebro dónde se realizan todos los
cálculos y tomas de decisión.
SISTEMA OPERATIVO
• Es un software de sistema, es decir, un conjunto de
programas de computadora destinado a permitir
una administración eficaz de sus recursos.
Comienza a trabajar cuando se enciende el
computador, y gestiona el hadware de la máquina
desde los niveles bmas básicos, permitiendo
también la interacción con el uso
• Un sistema operativo se puede encontrar
normalmente en la mayoría de los aparatos
electrónicos que utilicen microprocesadores para
funcionar, ya que gracias a éstos podemos
entender la máquina y que está cumpla con sus
funciones
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
 Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el
comportamiento de una máquina, particularmente una computadora.
Consiste en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y
semánticas que definen su estructura y el significado de sus
elementos y expresiones.
CONCLUSIÓN
 La Computadora es un equipo
de trabajo, que nos permite,
interactuar con la información,
de diferentes maneras, y a
través de diferentes recursos,
conocer su utilidad, nos
permite, avanzar con la
tecnología, y sacar provecho de
ella al máximo.
Fin!!

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  • 1. COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE HIDALGO CEMSaD SAN MIGUEL ALUMNO: ALBERTO NERI TOLENTINO GRUPO: 4101 SEMESTRE: 4 DOCENTE: CARLOS NOPAL PÉREZ
  • 2. CONTENIDO  Introducción…………………………….  ¿Qué es una computadora? ……………...  Partes de una computadora ……………..  Hadware………………………….............  Procesador……………………………….  Dispositivos de entrada y de salida……….  Dispositivo de almacenamiento…………..  Software…………………………………  Sistema operativo ………………………..  Lenguaje de programación……………….  Conclusion ………………………………
  • 3. Componentes de la computadora
  • 4. INTRODUCCIÓN Las computadoras son dispositivos electrónicos para procesar información. Toman datos de entrada, los transforman y producen datos de salida que son de utilidad para sus usuarios. Están compuestas de dos elementos principales: el soporte físico o hardware y el soporte lógico o software.
  • 5. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?  Es una máquina eléctronica que recibe y procesa datos para Convertirlos en información útil
  • 6. • PARTES DE UNA COMPUTADORA  Una computadora está formanda por dos partes básicas estas son: el hardware y el software 1. El hardware de es el término genérico que se le da a todos los componentes físicos de la computadora, todo l lo que se puede tocar 2. El software es el término que se le da a los programas que funcionan dentro de una computadora
  • 8. PARTES DEL HADWARE  Unidad de disquete: permite el almacenamiento de datos en cantidades pequeñas  Unidad de CD: aparato o dispositivo de almacenamiento de datos que realiza las operaciones de lectura o estructura en los medios o soporte de almacenamiento con forma de disco Monitor: es un periférico que muestra la información de forma gráfica de una computadora Bocinas: dispositivos externos de salida de audios también conocidos como altavoces o parlantes
  • 9.  Raton o mouse: dispositivo de entrada para ingresar órdenes ala computadora, está usualmente diseñado con dos botones el izquierdo sirve para ejecutar acción de activar y el derecho se utiliza principalmente como atajo a menús  Teclado: dispositivo de entrada primario utilizado para ingresar letras, números y otros caracteres que pueden ser ejecutados como comandos en una computadora  Impresora: dispositivo periférico de salida del ordenador que permite de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, normalmente en papel, utilizado cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
  • 10.
  • 11. PROCESADOR El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede “pensar”, aunque de forma muy rudimentaria su pensamiento consiste en sumar,restar,multiplicar y dividir principalmente. Aquí entran en el juego las diversas tecnologías que se emplean en función de las diferentes generaciones de procesadores existentes Es un ternimo relativamente moderno. Se refiere a lo que en los grandes ordenadores de antaño se conocía como unidad central de proceso UCP (CPU “central procesión Unit” en literatura inglesa).
  • 12. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Dispositivos de entrada: son aquellos que Permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se encuentran,los teclados,ratones, Scaners,micrófonos, cámaras fotografías, cámaras de video,Game pads y guantes de realidad virtual •Dispositivos de salida: Son aquellos que permiten mostrar información procesada por el computador. Entre otros están, las pantallas de video,impresoras,audífonos,plotters,gua ntes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales
  • 13. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son aquellos de los cuales el computador puede guardar información nueva y/o obtener información previamente almacenada. Entre otros están los discos flexibles,discos duros, unidades de cinta, CD-ROM, CD-ROM de re- escritura y DVD
  • 14.  MemByte: oria RAM( Random Acces Memory o memoria de acceso aleatorio): es parte que recuerda las cosas mientras está prendida la computadora  Byte: es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos  Kilobyte: es igual a 1024 bytes  Megabytes: es igual a 1 048576 bytes
  • 16. PARTES DEL SOFTWARE Disco duro: unidad que se utiliza para almacenar contenido y datos digitales en la computadora Procesador CPU: permite que la computadora interactue con todas las aplicaciones y programas instalados Memoria: la información se almacena permanente en el chip. La memoria no depende de la corriente eléctrica para guardar los datos
  • 17.  CPU( unidad central de proceso): es el cerebro de la computadora y como su nombre lo dice es el que se encarga de procesar la información  Gabinete: el gabinete es la parte externa de la computadora. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, mother board, ventiladores  Mother board: También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la más grande dentro del gabinete de la computadora.  Microprocesador: El microprocesador es la pieza principal en una computadora, es el cerebro dónde se realizan todos los cálculos y tomas de decisión.
  • 18. SISTEMA OPERATIVO • Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hadware de la máquina desde los niveles bmas básicos, permitiendo también la interacción con el uso • Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que está cumpla con sus funciones
  • 19. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN  Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
  • 20. CONCLUSIÓN  La Computadora es un equipo de trabajo, que nos permite, interactuar con la información, de diferentes maneras, y a través de diferentes recursos, conocer su utilidad, nos permite, avanzar con la tecnología, y sacar provecho de ella al máximo.
  • 21. Fin!!