Redes sociales:

Nicolas Marrau- Francisco Vegres
• 1- Las redes sociales en Internet son
  comunidades virtuales donde sus
  usuarios interactúan con personas de
  todo el mundo con quienes encuentran
  gustos o intereses en común. Funcionan
  como una plataforma de comunicaciones
  que permite conectar gente que se
  conoce o que desea conocerse, y que les
  permite centralizar recursos, como fotos y
  vídeos, en un lugar fácil de acceder y
  administrado por los usuarios mismos.
2-Redes Sociales:
• Redes sociales                • Redes sociales
  Horizontales: Son               Verticales:Están
  aquellas dirigidas a todo       concebidas sobre la base
  tipo de usuario y sin una       de un eje temático
  temática definida. Se           agregador. Su objetivo es
  basan en una estructura         el de congregar en torno
  de celdillas permitiendo la     a una temática definida a
  entrada y participación         un colectivo concreto.
  libre y genérica sin un fin
  definido, distinto del de
  generar masa. Ejemplos
  del sector son Facebook
  o Twitter.
Redes sociales Verticales:
• En función de su especialización, pueden clasificarse a
  su vez en:
• Redes sociales Verticales Profesionales: Están
  dirigidas a generar relaciones profesionales entre los
  usuarios. Los ejemplos más representativos son Viadeo,
  Xing y Linkedin.
• Redes sociales Verticales De Ocio: Su objetivo es
  congregar a colectivos que desarrollan actividades de
  ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. Los
  ejemplos más representativos son Wipley, Minube
  Dogster, Last.FM y Moterus.
• Redes sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios
  y empresas un entorno específico para desarrollar
  actividades tanto profesionales como personales en
  torno a sus perfiles: Yuglo, Unience, PideCita, 11870.
3-Facebook en la educación:
• Facebook, es la red social mas usada a nivel
  mundial y esto se debe a que es un centro de
  comunicación muy un grande, en los que la
  gente puede interacctuar a travez de chats,
  grupos, etc, con el resto de las personas. Es
  recomendado por la escuela, porque gracias a
  el podemos mantener informacion general entre
  los compañeros de curso, por ejemplo, un
  ejemplo claro, es el grupo creado en
  computación para dialogar, pasar pautas, etc,
  sobre este trabajo.
4-Twitter en el aula:
• El twitter, a pesar de que sus
  publicaciones, la mayoría de las veces
  sean expresivas, hay algunas que son
  informativas, respecto, por ejemplo: el
  deporte (para saber como va un partido),
  en política (para saber como va una
  elección), enterarse noticias en general.
  En nuestra aula, no podemos utilizar
  ningún tipo de res social, pero como
  comentábamos sirve un monton.
5-Aplicaciones para Facebook:
• NETWORKEDBLOG: es una aplicación para blogs integrada en
  Facebook que facilita la proyección de blogs a través de la Red
  Social. Con esta aplicación podremos dar a conocer nuestro blog,
  seguir otros blogs de nuestro interés, leer blogs de nuestros
  seguidores, conocer los blogs que nuestros amigos en Facebook
  siguen y muchas otras funciones interesantes.
• FAQ PAGE: Preguntas Formuladas Frecuentemente. Las FAQs de
  un sistema son archivos con las preguntas y respuestas realizadas
  con mayor frecuencia por los usuarios del mismo.
• SLIDESHARE: SlideShare es un sitio web que ofrece a los usuarios
  la posibilidad de subir y compartir en público o en privado
  presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de
  Word, OpenOffice, PDF, Portafolios.
•   GOODNEADS: Este sitio Web se ha convertido en la base de datos de
    libros en línea más grande y prometedora del mundo también cuenta con el
    universo de lectores más extenso y participativo de la Red.

•   Booshaka: Es una herramienta que identifica a los fans más
    activos de una página de Facebook y los premia dándoles puntos
    por las aportaciones que cada uno da al sitio cuando comentan,
    dan likes o comparten algún contenido.

•   YOUTUBE VIDEOS: Es un sitio Web en el cual los usuarios pueden
    subir videos y compartirlos.
7- Identidad digital:
• Uno es lo que publica, cuándo lo publica y cómo lo
  publica. A partir de este concepto, la carga de fotos, los
  comentarios y videos configuran nuestra identidad en el
  plano digital.

• En la vida cotidiana, el DNI (Documento Nacional de
  Identidad), la Partida de Nacimiento y el Pasaporte
  configuran nuestro sello personal. En las redes sociales,
  todo lo que hagamos marca una huella difícil de ocultar,
  y en este plano se construye la Identidad. Todo el
  conjunto de rasgos que permiten identificar a un usuario
  lo beneficia o perjudica según la acción que deseemos
  hacer pública.
8- Riesgos reales sobre redes virtuales
•   Phishing: Es un término informático que denomina un tipo de delito
    encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete
    mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar
    adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una
    contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra
    información bancaria).
•   Malware: (del inglés malicious software), también llamado badware, código
    maligno, software malicioso o software malintencionado, es un tipo de
    software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o
    Sistema de información sin el consentimiento de su propietario.
•   Suplantación de la imagen de personajes famosos: Se conoce la
    suplantación de identidad como la actividad maliciosa en la que un atacante
    se hace pasar por otra persona por distintos motivos como: cometer un
    fraude, realizar ciberbullying o grooming. Un caso típico de suplantación de
    identidad es, en las redes sociales, crear un perfil de otra persona e
    interactuar con otros usuarios haciéndose pasar por ella. Ej: Hacerse pasar
    por un famoso.
•   Cyberbulling: Es el uso de Internet y las tecnologías relacionadas con hacer
    daño a otras personas, de manera deliberada, repetida y hostil.
    Como se ha vuelto más común en la sociedad, en particular entre los
    jóvenes, legislación y campañas de sensibilización han surgido para
    combatir ella.

•   Grooming: El Grooming se da cuando un adulto engaña a un menor a
    través de programas de conversación tipo messenger para obtener
    imágenes de contenido erótico y extorsionarlo para evitar que la relación se
    corte.
    Se trata, básicamente, de abuso sexual virtual.
Computacion trabajo final 2012
Computacion trabajo final 2012

Computacion trabajo final 2012

  • 1.
  • 2.
    • 1- Lasredes sociales en Internet son comunidades virtuales donde sus usuarios interactúan con personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o intereses en común. Funcionan como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce o que desea conocerse, y que les permite centralizar recursos, como fotos y vídeos, en un lugar fácil de acceder y administrado por los usuarios mismos.
  • 3.
    2-Redes Sociales: • Redessociales • Redes sociales Horizontales: Son Verticales:Están aquellas dirigidas a todo concebidas sobre la base tipo de usuario y sin una de un eje temático temática definida. Se agregador. Su objetivo es basan en una estructura el de congregar en torno de celdillas permitiendo la a una temática definida a entrada y participación un colectivo concreto. libre y genérica sin un fin definido, distinto del de generar masa. Ejemplos del sector son Facebook o Twitter.
  • 4.
    Redes sociales Verticales: •En función de su especialización, pueden clasificarse a su vez en: • Redes sociales Verticales Profesionales: Están dirigidas a generar relaciones profesionales entre los usuarios. Los ejemplos más representativos son Viadeo, Xing y Linkedin. • Redes sociales Verticales De Ocio: Su objetivo es congregar a colectivos que desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. Los ejemplos más representativos son Wipley, Minube Dogster, Last.FM y Moterus. • Redes sociales Verticales Mixtas: Ofrecen a usuarios y empresas un entorno específico para desarrollar actividades tanto profesionales como personales en torno a sus perfiles: Yuglo, Unience, PideCita, 11870.
  • 5.
    3-Facebook en laeducación: • Facebook, es la red social mas usada a nivel mundial y esto se debe a que es un centro de comunicación muy un grande, en los que la gente puede interacctuar a travez de chats, grupos, etc, con el resto de las personas. Es recomendado por la escuela, porque gracias a el podemos mantener informacion general entre los compañeros de curso, por ejemplo, un ejemplo claro, es el grupo creado en computación para dialogar, pasar pautas, etc, sobre este trabajo.
  • 6.
    4-Twitter en elaula: • El twitter, a pesar de que sus publicaciones, la mayoría de las veces sean expresivas, hay algunas que son informativas, respecto, por ejemplo: el deporte (para saber como va un partido), en política (para saber como va una elección), enterarse noticias en general. En nuestra aula, no podemos utilizar ningún tipo de res social, pero como comentábamos sirve un monton.
  • 7.
    5-Aplicaciones para Facebook: •NETWORKEDBLOG: es una aplicación para blogs integrada en Facebook que facilita la proyección de blogs a través de la Red Social. Con esta aplicación podremos dar a conocer nuestro blog, seguir otros blogs de nuestro interés, leer blogs de nuestros seguidores, conocer los blogs que nuestros amigos en Facebook siguen y muchas otras funciones interesantes. • FAQ PAGE: Preguntas Formuladas Frecuentemente. Las FAQs de un sistema son archivos con las preguntas y respuestas realizadas con mayor frecuencia por los usuarios del mismo. • SLIDESHARE: SlideShare es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas en PowerPoint, documentos de Word, OpenOffice, PDF, Portafolios.
  • 8.
    GOODNEADS: Este sitio Web se ha convertido en la base de datos de libros en línea más grande y prometedora del mundo también cuenta con el universo de lectores más extenso y participativo de la Red. • Booshaka: Es una herramienta que identifica a los fans más activos de una página de Facebook y los premia dándoles puntos por las aportaciones que cada uno da al sitio cuando comentan, dan likes o comparten algún contenido. • YOUTUBE VIDEOS: Es un sitio Web en el cual los usuarios pueden subir videos y compartirlos.
  • 9.
    7- Identidad digital: •Uno es lo que publica, cuándo lo publica y cómo lo publica. A partir de este concepto, la carga de fotos, los comentarios y videos configuran nuestra identidad en el plano digital. • En la vida cotidiana, el DNI (Documento Nacional de Identidad), la Partida de Nacimiento y el Pasaporte configuran nuestro sello personal. En las redes sociales, todo lo que hagamos marca una huella difícil de ocultar, y en este plano se construye la Identidad. Todo el conjunto de rasgos que permiten identificar a un usuario lo beneficia o perjudica según la acción que deseemos hacer pública.
  • 10.
    8- Riesgos realessobre redes virtuales • Phishing: Es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria). • Malware: (del inglés malicious software), también llamado badware, código maligno, software malicioso o software malintencionado, es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o Sistema de información sin el consentimiento de su propietario. • Suplantación de la imagen de personajes famosos: Se conoce la suplantación de identidad como la actividad maliciosa en la que un atacante se hace pasar por otra persona por distintos motivos como: cometer un fraude, realizar ciberbullying o grooming. Un caso típico de suplantación de identidad es, en las redes sociales, crear un perfil de otra persona e interactuar con otros usuarios haciéndose pasar por ella. Ej: Hacerse pasar por un famoso.
  • 11.
    Cyberbulling: Es el uso de Internet y las tecnologías relacionadas con hacer daño a otras personas, de manera deliberada, repetida y hostil. Como se ha vuelto más común en la sociedad, en particular entre los jóvenes, legislación y campañas de sensibilización han surgido para combatir ella. • Grooming: El Grooming se da cuando un adulto engaña a un menor a través de programas de conversación tipo messenger para obtener imágenes de contenido erótico y extorsionarlo para evitar que la relación se corte. Se trata, básicamente, de abuso sexual virtual.