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Tabla de contenido
HARDWARE ......................................................................................................................................... 5
PERIFERICOS DE ENTRADA .................................................................................................................. 5
MOUSE RATON: ................................................................................................................................... 5
TECLADO.............................................................................................................................................. 5
ESCANER .............................................................................................................................................. 6
PERIFERICOS DE SALIDA ...................................................................................................................... 6
MONITOR ............................................................................................................................................ 6
IMPRESORA ......................................................................................................................................... 7
PARLANTES .......................................................................................................................................... 7
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO ............................................................................................. 8
CPU ...................................................................................................................................................... 8
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ..................................................................................................... 8
RAM ..................................................................................................................................................... 8
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO ................................ ¡Error! Marcador no definido.
DISCO DURO ........................................................................................................................................ 9
SOFTWARE ........................................................................................................................................ 10
SISTEMA OPERATIVO......................................................................................................................... 10
PROGRAMAS ..................................................................................................................................... 11




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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE                                      2011
                                         excelencia, 4
                   A                     extraíbles, 7

adaptador, 5
aleatorio, 7                                                 F
Alimentación, 3
archivos, 8                              flexibles, 8
                                         formato, 7
                                         funciones, 4
                   B                     fundamental, 6

Básicamente, 8
                                                             G
                   C                     generadas, 5
                                         guardar, 7
calidad, 7
capacidad, 8
                                                             H
                   Ch                    humano, 8

chips, 7
                                                             I
                   C                     imagen, 4
                                         información, 3, 7
combinar, 4
                                         inteligencia, 6
computadora, 3
                                         interactúa, 3
conecta, 4
                                         interpreta, 6
Coordina, 8
                                         introducir, 9
coordinada, 6
correctamente, 6
criterios., 5                                                L

                                         lectores, 3
                   D

destructible, 7                                              M
digitalizar, 4
dispositivo, 3                           magnéticas,, 8
diversos, 5                              movimiento, 3
dministra, 8
                                                             N
                   E
                                         números,, 4
efectuarla, 9
elegir;, 3                                                   O
energía, 7
entender, 9                              operaciones, 5
esolución, 4                             óptico, 7
especial, 8
etras, 4
evolucionando, 4



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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE                                  2011
                                         superficie, 3
                             P

papel, 5                                                     T
paquetes, 8
periféricos, 3                           teclas, 4
permanente, 7                            temporal, 7
personales, 6                            texto, 4
                                         transductor, 6
                                         transparencias, 5
                             R
                                         traslada, 5
referencia, 3
reproducción de sonido., 6                                   U

                                         usuario, 5
                             S

señalar, 3                                                   V
sistema, 9
sonidos, 4                               virtual, 8




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TABLA DE ILUSTRACIONES


Illustracion 1 MOUSE RATON .............................................................................................................. 5
Ilustración 2 TECLADO ......................................................................................................................... 5
Ilustración 3 ESCANER ......................................................................................................................... 6
Ilustración 4 MONITOR........................................................................................................................ 6
Ilustración 5 IMPRESORA .................................................................................................................... 7
Ilustración 6 PARLANTES ..................................................................................................................... 7
Ilustración 7 CPU ................................................................................................................................. 8
Ilustración 8 RAM ................................................................................................................................ 8
Ilustración 9 DISCO DURO ................................................................................................................... 9
Ilustración 10 SISTEMA OPERATIVO .................................................................................................. 10
Ilustración 11 PROGRAMAS .............................................................................................................. 11




HARDWARE                                                                   SOFTWARE
Mouse raton                                                                Sistema operativo
escaner                                                                    programas
Monitor
Impresora
Parlantes
CPU
Ram




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HARDWARE
 Hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, 1que trabaja o interactúa de
algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro,
CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete,
etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el
teclado, el monitor y demás periféricos


PERIFERICOS DE ENTRADA
 Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos
podemos encontrar: teclado, mouse ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación
Ininterrumpida), micrófono, cámara web, lectores de código de barras, Joystick, etc.

Illustracion 1 MOUSE RATON


MOUSE RATON:
Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir;
desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano del usuario.




Ilustración 2 TECLADO


TECLADO
 Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la computadora2.
Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación de teclas y nuevas funciones,
pulsando las mismas se introducen números, letras u otros caracteres, también se puede
realizar determinadas funciones al combinar varias de ellas.




1
  es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y
crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las
necesidades esenciales como los deseos de las personas
2
  es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.


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Ilustración 3 ESCANER


ESCANER
Se emplea para digitalizar 3una imagen y sonidos, convirtiéndolos en archivos manejables
en la computadora, solo se requiere un micrófono que se conecta a la carcasa de la
misma. La resolución en un escáner se mide en puntos por pulgada y se expresa con 2
números.




PERIFERICOS DE SALIDA
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En
este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.

Ilustración 4 MONITOR
MONITOR

Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo
del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla4
de vídeo y su carcasa.




3
    Transformar una información a un sistema de dígitos para su tratamiento informático
4
    un dispositivo de salida que representa visualmente la información


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Ilustración 5 IMPRESORA


IMPRESORA
Periférico para ordenador o computadora que traslada el texto5 o la imagen generada por
computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. Las
impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios.




Ilustración 6 PARLANTES


PARLANTES
Es un transductor utilizado para la reproducción de sonido.6




5
  es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma
una unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable.
6
  en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas


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UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
Ilustración 7 CPU


CPU
Es el componente7 que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el elemento
fundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sería equiparable al de un director
de orquesta, cuyo cometido es que el resto de componentes funcionen correctamente y
de manera coordinada. Las unidades centrales de proceso no sólo están presentes en los
ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una cierta
"inteligencia" electrónica como pueden ser: televisores, automóviles, calculadores,
aviones, teléfonos móviles, juguetes y muchos más.




UNIDADES DE ALMACENAMIENTO:
UNIDAD DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO

Ilustración 8 RAM


RAM
Incluye la memoria de acceso aleatorio (RAM), la cual se compone de uno o más chips y se
utiliza como memoria de trabajo para programas y datos8. Es un tipo de memoria
temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía; y la memoria de solo lectura

7
  Se aplica al elemento que forma parte de una cosa o a la parte de una cosa que, junto con otras,
la compone
8
  s una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros.), un atributo o
característica de una entidad. Los datos son hechos que describen sucesos y entidades. No tienen
ninguna información


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(ROM), la cual está destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede
escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada.




UNIDAD DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
Ilustración 9 DISCO DURO


DISCO DURO
Tenemos el disco duro, el cual es el dispositivo9 encargado de almacenar información de
forma permanente en una computadora; los discos compactos o CD, que son un soporte
digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información; los DVD o disco de
video digital, los cuales son un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado
para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio; y los
dispositivos de almacenamiento10 extraíbles.




9
  son elementos de la PC que se requieren en todo momento para que la máquina funcione de
manera correcta. Es decir, son imprescindibles al momento de usar la PC
10
   son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos
conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.


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SOFTWARE

Es el conjunto de órdenes lógicas11 empleadas por una computadora para controlar la
entrada y salida de datos, realizar cálculos entre otras cosas. A los paquetes de software
se les denomina paquetes o programas, y cada uno de estos tienen una aplicación
determinada

Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de máquina,
una máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algún lenguaje de
programación, este hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en
esa máquina para la que el programa sirve de plan, de igual manera permite la relación
entre el ser humano12 y a la máquina y también a las máquinas entre sí. Sin ese conjunto
de instrucciones programadas, los ordenadores serían objetos inertes, como cajas de
zapatos, sin capacidad siquiera para mostrar algo en la pantalla.




Ilustración 10 SISTEMA OPERATIVO


SISTEMA OPERATIVO

Es aquel que controla y administra el computador, tiene tres grandes funciones:



11
  es una ciencia formal y una rama de la filosofía que estudia los principios de
la demostración e inferencia válida
12
  El ser humano es un ser social, es un ser histórico, es un ser encarnado de una realidad y es allí en donde
se manifiesta como ser de posibilidades.


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     ·       Coordina y manipula el hardware13 de la computadora, como la memoria,
          las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
     ·       Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos
          flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y gestiona los
          errores de hardware y la pérdida de datos.

Ilustración 11 PROGRAMAS


PROGRAMAS
Constituyen el software empleado par a desarrollar sistemas operativos, o las
aplicaciones14 de carácter general, mediante los programas se indican a la computadora
que tarea debe realizar y cómo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas
órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.




13
   dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la
fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como
monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.
14
   una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un
usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo


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  • 2. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 excelencia, 4 A extraíbles, 7 adaptador, 5 aleatorio, 7 F Alimentación, 3 archivos, 8 flexibles, 8 formato, 7 funciones, 4 B fundamental, 6 Básicamente, 8 G C generadas, 5 guardar, 7 calidad, 7 capacidad, 8 H Ch humano, 8 chips, 7 I C imagen, 4 información, 3, 7 combinar, 4 inteligencia, 6 computadora, 3 interactúa, 3 conecta, 4 interpreta, 6 Coordina, 8 introducir, 9 coordinada, 6 correctamente, 6 criterios., 5 L lectores, 3 D destructible, 7 M digitalizar, 4 dispositivo, 3 magnéticas,, 8 diversos, 5 movimiento, 3 dministra, 8 N E números,, 4 efectuarla, 9 elegir;, 3 O energía, 7 entender, 9 operaciones, 5 esolución, 4 óptico, 7 especial, 8 etras, 4 evolucionando, 4 HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 3. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 superficie, 3 P papel, 5 T paquetes, 8 periféricos, 3 teclas, 4 permanente, 7 temporal, 7 personales, 6 texto, 4 transductor, 6 transparencias, 5 R traslada, 5 referencia, 3 reproducción de sonido., 6 U usuario, 5 S señalar, 3 V sistema, 9 sonidos, 4 virtual, 8 HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 4. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 TABLA DE ILUSTRACIONES Illustracion 1 MOUSE RATON .............................................................................................................. 5 Ilustración 2 TECLADO ......................................................................................................................... 5 Ilustración 3 ESCANER ......................................................................................................................... 6 Ilustración 4 MONITOR........................................................................................................................ 6 Ilustración 5 IMPRESORA .................................................................................................................... 7 Ilustración 6 PARLANTES ..................................................................................................................... 7 Ilustración 7 CPU ................................................................................................................................. 8 Ilustración 8 RAM ................................................................................................................................ 8 Ilustración 9 DISCO DURO ................................................................................................................... 9 Ilustración 10 SISTEMA OPERATIVO .................................................................................................. 10 Ilustración 11 PROGRAMAS .............................................................................................................. 11 HARDWARE SOFTWARE Mouse raton Sistema operativo escaner programas Monitor Impresora Parlantes CPU Ram HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 5. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 HARDWARE Hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, 1que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos PERIFERICOS DE ENTRADA Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, cámara web, lectores de código de barras, Joystick, etc. Illustracion 1 MOUSE RATON MOUSE RATON: Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano del usuario. Ilustración 2 TECLADO TECLADO Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la computadora2. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación de teclas y nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen números, letras u otros caracteres, también se puede realizar determinadas funciones al combinar varias de ellas. 1 es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas 2 es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 6. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 Ilustración 3 ESCANER ESCANER Se emplea para digitalizar 3una imagen y sonidos, convirtiéndolos en archivos manejables en la computadora, solo se requiere un micrófono que se conecta a la carcasa de la misma. La resolución en un escáner se mide en puntos por pulgada y se expresa con 2 números. PERIFERICOS DE SALIDA Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc. Ilustración 4 MONITOR MONITOR Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla4 de vídeo y su carcasa. 3 Transformar una información a un sistema de dígitos para su tratamiento informático 4 un dispositivo de salida que representa visualmente la información HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 7. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 Ilustración 5 IMPRESORA IMPRESORA Periférico para ordenador o computadora que traslada el texto5 o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. Ilustración 6 PARLANTES PARLANTES Es un transductor utilizado para la reproducción de sonido.6 5 es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable. 6 en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 8. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO Ilustración 7 CPU CPU Es el componente7 que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el elemento fundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sería equiparable al de un director de orquesta, cuyo cometido es que el resto de componentes funcionen correctamente y de manera coordinada. Las unidades centrales de proceso no sólo están presentes en los ordenadores personales, sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una cierta "inteligencia" electrónica como pueden ser: televisores, automóviles, calculadores, aviones, teléfonos móviles, juguetes y muchos más. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO: UNIDAD DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO Ilustración 8 RAM RAM Incluye la memoria de acceso aleatorio (RAM), la cual se compone de uno o más chips y se utiliza como memoria de trabajo para programas y datos8. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía; y la memoria de solo lectura 7 Se aplica al elemento que forma parte de una cosa o a la parte de una cosa que, junto con otras, la compone 8 s una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros.), un atributo o característica de una entidad. Los datos son hechos que describen sucesos y entidades. No tienen ninguna información HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 9. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 (ROM), la cual está destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO Ilustración 9 DISCO DURO DISCO DURO Tenemos el disco duro, el cual es el dispositivo9 encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora; los discos compactos o CD, que son un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información; los DVD o disco de video digital, los cuales son un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio; y los dispositivos de almacenamiento10 extraíbles. 9 son elementos de la PC que se requieren en todo momento para que la máquina funcione de manera correcta. Es decir, son imprescindibles al momento de usar la PC 10 son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 10. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 SOFTWARE Es el conjunto de órdenes lógicas11 empleadas por una computadora para controlar la entrada y salida de datos, realizar cálculos entre otras cosas. A los paquetes de software se les denomina paquetes o programas, y cada uno de estos tienen una aplicación determinada Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de máquina, una máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algún lenguaje de programación, este hace funcionar en ordenadores, que temporalmente se convierten en esa máquina para la que el programa sirve de plan, de igual manera permite la relación entre el ser humano12 y a la máquina y también a las máquinas entre sí. Sin ese conjunto de instrucciones programadas, los ordenadores serían objetos inertes, como cajas de zapatos, sin capacidad siquiera para mostrar algo en la pantalla. Ilustración 10 SISTEMA OPERATIVO SISTEMA OPERATIVO Es aquel que controla y administra el computador, tiene tres grandes funciones: 11 es una ciencia formal y una rama de la filosofía que estudia los principios de la demostración e inferencia válida 12 El ser humano es un ser social, es un ser histórico, es un ser encarnado de una realidad y es allí en donde se manifiesta como ser de posibilidades. HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 11. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 · Coordina y manipula el hardware13 de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse. · Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos. Ilustración 11 PROGRAMAS PROGRAMAS Constituyen el software empleado par a desarrollar sistemas operativos, o las aplicaciones14 de carácter general, mediante los programas se indican a la computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender. 13 dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos. 14 una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS
  • 12. COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE 2011 electroacústico HERRAMIENTAS BASICAS DE MICROSOFT WORD JULIANA SANTOS