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Juan cesar Ramirez Hinojosa
graciela rangel castillo
 Hardware corresponde a todas las partes
físicas y tangibles de una computadora: sus
componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente al soporte lógico e intangible
que es llamado software
 Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware que permite que un usuario
entre datos o instrucciones a la computadora. Seis equipos de entrada (o de Input)
comunes son: teclado (“keyboard”), “mouse”, micrófono, “scanner”, cámara digital y
cámara de computadoras personales.

 · Teclado – contiene teclas que permiten escribir números, letras, espacios, signos de
puntuación y otros símbolos. También contiene teclas que permiten entrar datos e
instrucciones a la computadora.
 · “Mouse” – es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo menos un botón. El
“mouse” controla el movimiento de un símbolo en la pantalla llamado “pointer”.
 · Micrófono – permite al usuario hablar a la computadora para entrar datos e
instrucciones.
 · “Scanner” – lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a un formato que la
computadora pueda usar.
 · Cámara digital – se usa para tomar fotos y transferir la imagen fotografiada a la
computadora.
 · Cámara de PC – es una cámara de video digital que se conecta a una computadora.
Esta tecnología permite al usuario editar videos, crear películas, tomar fotos con su
computadora y realizar llamadas telefónicas con video.

 Equipos de almacenamiento
 En el ambiente de computadoras, almacenar es guardar datos, instrucciones e información para
uso futuro. El equipo de almacenamiento registra o guarda a un medio de almacenamiento; y
recupera o extrae de un medio de almacenamiento. El medio de almacenamiento es el lugar físico
en donde la computadora mantiene datos, instrucciones e información. El almacenamiento
difiere de la memoria en que éste es permanente, mientras que la memoria es temporera.

 Seis equipos de almacenamiento comunes son: floppy disk drive, zip drive, hard disk drive, CD-
ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive. Un “drive” es un equipo que puede leer y/o escribir a
un medio de almacenamiento. Los medios que se utilizan para almacenar en sus respectivos
“drives” son:

 a. floppy disk – guarda datos, instrucciones e información usando patrones magnéticos.
 b. Zip disk – disco de mayor capacidad que el floppy; puede guardar lo equivalente a 170 floppy
disks.
 c. Hard disk – consiste de varios platos circulares que almacena en forma electrónica. Por lo
general están en el “system unit”, aunque los hay removibles.
 d. CD-ROM – disco compacto en el que se guarda datos, instrucciones e información usando luz
láser. Solo se usa para leer.
 e. CD-RW – disco compacto parecido al CD-ROM, pero que se puede usar para leer de él o
escribir a él.
 f. DVD-ROM – otro disco compacto; tiene una gran capacidad de almacenaje.
software
Es el que actúa de interfaz entre los dispositivos
de hardware y los programas usados por el
usuario para utilizar un computador. Es
responsable de gestionar, coordinar las
actividades y llevar a cabo el intercambio de los
recursos y actúa como estación para las
aplicaciones que se ejecutan en la máquina
Software
Software
de sistema
Software de
programación
Software de
aplicación
 Un navegador es un programa que permite ver la información
que contiene una página.
 El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que
está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al
usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares
de la red mediante enlaces o hipervínculos.
 La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos
multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados
en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden
estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la
computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los
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Conceptos de tic

  • 1. Juan cesar Ramirez Hinojosa graciela rangel castillo
  • 2.
  • 3.  Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software
  • 4.  Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware que permite que un usuario entre datos o instrucciones a la computadora. Seis equipos de entrada (o de Input) comunes son: teclado (“keyboard”), “mouse”, micrófono, “scanner”, cámara digital y cámara de computadoras personales.   · Teclado – contiene teclas que permiten escribir números, letras, espacios, signos de puntuación y otros símbolos. También contiene teclas que permiten entrar datos e instrucciones a la computadora.  · “Mouse” – es un equipo de mano, pequeño, que contiene por lo menos un botón. El “mouse” controla el movimiento de un símbolo en la pantalla llamado “pointer”.  · Micrófono – permite al usuario hablar a la computadora para entrar datos e instrucciones.  · “Scanner” – lee texto e imágenes impresas y convierte lo leído a un formato que la computadora pueda usar.  · Cámara digital – se usa para tomar fotos y transferir la imagen fotografiada a la computadora.  · Cámara de PC – es una cámara de video digital que se conecta a una computadora. Esta tecnología permite al usuario editar videos, crear películas, tomar fotos con su computadora y realizar llamadas telefónicas con video. 
  • 5.  Equipos de almacenamiento  En el ambiente de computadoras, almacenar es guardar datos, instrucciones e información para uso futuro. El equipo de almacenamiento registra o guarda a un medio de almacenamiento; y recupera o extrae de un medio de almacenamiento. El medio de almacenamiento es el lugar físico en donde la computadora mantiene datos, instrucciones e información. El almacenamiento difiere de la memoria en que éste es permanente, mientras que la memoria es temporera.   Seis equipos de almacenamiento comunes son: floppy disk drive, zip drive, hard disk drive, CD- ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive. Un “drive” es un equipo que puede leer y/o escribir a un medio de almacenamiento. Los medios que se utilizan para almacenar en sus respectivos “drives” son:   a. floppy disk – guarda datos, instrucciones e información usando patrones magnéticos.  b. Zip disk – disco de mayor capacidad que el floppy; puede guardar lo equivalente a 170 floppy disks.  c. Hard disk – consiste de varios platos circulares que almacena en forma electrónica. Por lo general están en el “system unit”, aunque los hay removibles.  d. CD-ROM – disco compacto en el que se guarda datos, instrucciones e información usando luz láser. Solo se usa para leer.  e. CD-RW – disco compacto parecido al CD-ROM, pero que se puede usar para leer de él o escribir a él.  f. DVD-ROM – otro disco compacto; tiene una gran capacidad de almacenaje.
  • 6.
  • 7. software Es el que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina
  • 9.  Un navegador es un programa que permite ver la información que contiene una página.  El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.  La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
  • 10.  Safari  Chromium  Google Chrome  Mozilla  Internet Explorer