La presentación describe experiencias profesionales y personales en multimedia e ingeniería multimedia, e incluye ejemplos de aplicaciones multimedia como "La almohada soñadora" de Armella Leung y "Perception: Reloj en Relieve" de Lorena Domínguez. También presenta ejemplos de empresas de multimedia como Immersion Games. Concluye que la tecnología permite nuevas formas de expresión artística y depende de los ingenieros multimedia aprovechar las posibilidades creativas e inspiradoras de la tecnología.
1. ARTES Y TECNOLOGíAS DE LA IMAGEN Presentado por: Lorena Domínguez M Ing. Multimedia, Master ATI
2. Desarrollo Presentación: Compartir experiencias. Experiencia Profesional y Personal como Ingeniera en Multimedia Ejemplos y Aplicaciones de la Multimedia: Imagen y sonido de Vincent Houzé La almohada soñadora de Armella Leung Perception: Reloj en Relieve de Lorena Domínguez Otros ejemplos Université Paris 8, Arts et Technologies de I’image Ejemplos de Empresa y Emprendimiento Multimedia
18. Conclusión La cinergia entre el arte y la tecnología, permite nuevas formas de visualización y de expresión. Estamos en un mundo tecnológico y de innovación que nos ofrece infinitas posibilidades para crecer como seres humanos y como profesionales. Depende de nosotros como Ingenieros en Multimedia superar barreras, lograr cosas maravillosas, creativas e inspiradoras. La tecnología existe y seguirá evolucionando, el límite es la imaginación.
19. Miguel Angel “Cuando lo que hay de divino en nosotros intenta perfilar una cara, el cerebro y la mano se unen para, de un mero modelo frágil e insignificante, dar vida a la piedra mediante la energía libre del Arte. Los mejores artistas nos han enseñado que la burda roca con su hechizo superfluo puede ser todo lo que la mano que sirve al cerebro sea capaz de hacer.”