El documento contiene información sobre el colegio Nicolás Esguerra y los nombres de Rodrigo Marroquín, Rubén Martínez y el número 804, así como las frases "Relleno uniforme" y "Animación del color".
Este documento proporciona instrucciones para crear un programa de sonido en NXT. Primero, se debe hacer clic en el bloque de sonido en la paleta de programación. Luego, asegúrese de que el NXT está encendido y conectado al ordenador a través del cable USB. Finalmente, arrastre el bloque de sonido a la zona de trabajo para comenzar a programar.
El documento habla sobre el colegio Nicolás Esguerra y contiene el nombre de Rodríguez Marroquin y el número 804, posiblemente su número de identificación, así como el título "Unidad 11. Dibujar a partir de nodos (I)".
El documento presenta información sobre diferentes tipos de sensores, incluyendo sensores táctiles, de luz solar, de sonido, de ultrasonido, de color, de servomotor, de temperatura, de movimiento y running Bluetooth. Cada sensor mide una característica diferente como la presión, la luz, el sonido, la proximidad, el color, la posición, la temperatura y el movimiento respectivamente. Los sensores permiten a los dispositivos electrónicos y robóticos detectar y responder a su entorno.
Este documento brinda instrucciones sobre cómo agregar y programar un sensor táctil en un modelo LEGO Mindstorms NXT para que el comportamiento del modelo cambie cuando se presiona o libera el sensor táctil. También menciona que el software Robot Educator permite programar ideas que utilicen el sensor táctil.
Este documento habla sobre dos unidades de estudio en el Colegio Nicolas Esguerra. La Unidad 6 trata sobre bordar y la Unidad 7 sobre cómo organizar objetos.
El documento habla sobre una herramienta rectangular F6 para crear cuadrados en un colegio nacional. Explica que para crear un cuadrado se debe presionar la tecla Ctrl.
El documento describe diferentes herramientas para crear formas geométricas en un programa de dibujo como círculos, polígonos, espirales y estrellas. Explica cómo crear un círculo usando la herramienta elipse y presionando Ctrl, y menciona otras herramientas como la papel gráfico, polígono, espiral y estrella.
El documento proporciona instrucciones sobre cómo mover, duplicar, escalar y modificar la forma de objetos en CorelDRAW X5. También explica cómo aplicar diferentes tipos de rellenos como uniforme, degradado lineal, degradado radial, y de patrón de dos colores a los objetos.
Este documento proporciona instrucciones para crear un programa de sonido en NXT. Primero, se debe hacer clic en el bloque de sonido en la paleta de programación. Luego, asegúrese de que el NXT está encendido y conectado al ordenador a través del cable USB. Finalmente, arrastre el bloque de sonido a la zona de trabajo para comenzar a programar.
El documento habla sobre el colegio Nicolás Esguerra y contiene el nombre de Rodríguez Marroquin y el número 804, posiblemente su número de identificación, así como el título "Unidad 11. Dibujar a partir de nodos (I)".
El documento presenta información sobre diferentes tipos de sensores, incluyendo sensores táctiles, de luz solar, de sonido, de ultrasonido, de color, de servomotor, de temperatura, de movimiento y running Bluetooth. Cada sensor mide una característica diferente como la presión, la luz, el sonido, la proximidad, el color, la posición, la temperatura y el movimiento respectivamente. Los sensores permiten a los dispositivos electrónicos y robóticos detectar y responder a su entorno.
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El documento habla sobre una herramienta rectangular F6 para crear cuadrados en un colegio nacional. Explica que para crear un cuadrado se debe presionar la tecla Ctrl.
El documento describe diferentes herramientas para crear formas geométricas en un programa de dibujo como círculos, polígonos, espirales y estrellas. Explica cómo crear un círculo usando la herramienta elipse y presionando Ctrl, y menciona otras herramientas como la papel gráfico, polígono, espiral y estrella.
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El documento habla sobre una herramienta rectangular F6 para crear cuadrados en un colegio nacional. Explica que para crear un cuadrado se debe presionar la tecla Ctrl.
El documento describe diferentes herramientas para crear formas geométricas en un programa de dibujo como círculos, polígonos, espirales y estrellas. Explica cómo crear un círculo usando la herramienta elipse y presionando Ctrl, y menciona otras herramientas como la papel gráfico, polígono, espiral y estrella.
El documento habla sobre una herramienta rectangular F6 para crear cuadrados en un colegio nacional. Explica que para crear un cuadrado se debe presionar la tecla Ctrl.
El documento habla sobre una herramienta rectangular F6 para crear cuadrados en un colegio nacional. Explica que para crear un cuadrado se debe presionar la tecla Ctrl.
El documento describe diferentes herramientas para crear formas geométricas en un programa de dibujo como círculos, polígonos, espirales y estrellas. Explica cómo crear un círculo usando la herramienta elipse y presionando Ctrl. También menciona otras herramientas como la papel gráfico, polígono, espiral y estrella.
El documento habla sobre una herramienta rectangular F6 para crear cuadrados en un colegio nacional. Indica que para crear un cuadrado se debe presionar la tecla Ctrl.
CorelDRAW es un programa de diseño gráfico vectorial lanzado en 1989 que ofrece una amplia gama de herramientas, contenidos y funciones creativas para diseñar. Incluye imágenes, objetos, plantillas, fuentes y otros elementos que brindan opciones ilimitadas para crear diseños. Si bien es principalmente para maquetación de impresión y publicación web, también puede usarse para dibujo.
CorelDRAW es un programa de diseño gráfico vectorial lanzado en 1989 que ofrece una amplia gama de herramientas, imágenes, fuentes y plantillas para la creación de diseños. Incluye miles de elementos de contenido como imágenes, objetos, rellenos, pinceles y fuentes que brindan opciones creativas ilimitadas para los usuarios. Si bien es principalmente utilizado para diseño, maquetación e impresión, también puede usarse para publicación web.
CorelDRAW es un programa de diseño gráfico vectorial lanzado en 1989 que ofrece una amplia gama de herramientas, imágenes, fuentes y plantillas para la creación de diseños. Incluye miles de elementos de contenido como imágenes, objetos, rellenos, pinceles y fuentes que brindan opciones creativas ilimitadas para los usuarios. Si bien es principalmente utilizado para diseño, maquetación e impresión, también puede usarse para publicación web.
El documento describe cómo crear y usar variables en Scratch para almacenar números y cadenas de texto. Explica cómo crear una variable para almacenar valores aleatorios de 1 a 6 que representan los lados de un dado y mostrarlos usando objetos y disfraces creados para este propósito.
El documento proporciona información sobre el Colegio Nacional Nicolás Esguerra, incluyendo los nombres y correos electrónicos de dos estudiantes, un enlace a un blog, y una lista de opciones de vista para presentaciones con diapositivas como Vista Normal, Clasificador de diapositivas, y Vista Presentación con Diapositivas.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo trabajar con diapositivas en PowerPoint. Explica cómo insertar nuevas diapositivas, seleccionar diapositivas existentes, copiar y duplicar diapositivas dentro de una presentación o entre presentaciones, mover diapositivas a otras ubicaciones y eliminar diapositivas no deseadas.
Este documento describe cómo usar los bloques "por siempre" y "se repite" en Scratch para iterar o repetir una serie de acciones. Explica cómo usar estas iteraciones para hacer que un objeto se mueva continuamente de derecha a izquierda o persiga el puntero del mouse. También muestra cómo controlar un objeto con los cursores del teclado para moverlo en las cuatro direcciones.
Este documento describe diferentes tipos de interacciones repetitivas o bucles en programación, incluyendo hacer que un objeto se mueva continuamente de derecha a izquierda, hacer que un objeto siga el puntero del mouse, y controlar un objeto con las flechas del teclado para moverlo en las cuatro direcciones. También discute cómo usar bloques de código "siempre" y "repetir" para iterar una serie de instrucciones de forma repetida.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Scratch, explicando algunas de sus características y herramientas básicas como la paleta de bloques, el escenario, los objetos y los scripts. Ofrece instrucciones sobre cómo crear y modificar proyectos de Scratch, así como consejos para usuarios principiantes.
El documento habla sobre una herramienta rectangular F6 para crear cuadrados en un colegio nacional. Explica que para crear un cuadrado se debe presionar la tecla Ctrl.
El documento describe diferentes herramientas para crear formas geométricas en un programa de dibujo como círculos, polígonos, espirales y estrellas. Explica cómo crear un círculo usando la herramienta elipse y presionando Ctrl, y menciona otras herramientas como la papel gráfico, polígono, espiral y estrella.
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CorelDRAW es un programa de diseño gráfico vectorial lanzado en 1989 que ofrece una amplia gama de herramientas, contenidos y funciones creativas para diseñar. Incluye imágenes, objetos, plantillas, fuentes y otros elementos que brindan opciones ilimitadas para crear diseños. Si bien es principalmente para maquetación de impresión y publicación web, también puede usarse para dibujo.
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En 1974 la Crónica de la Organización Mundial de la
Salud publicó un importante artículo llamando la atención
sobre la importancia de la deficiencia de yodo como problema
de la salud pública y la necesidad de su eliminación, escrito por
un grupo de académicos expertos en el tema, Prof. JB Stanbury
de la Universidad de Harvard, Prof. AM Ermans del Hospital
Saint Pierre, Bélgica, Prof. BS Hetzel de la Universidad de
Monash, Australia, Prof. EA Pretell de la Universidad Peruana
Cayetano Heredia, Perú, y Prof. A Querido del Hospital
algunos casos de tirotoxicosis y el temor a su extensión con
(18)
distribución amplia de yodo . Recién a partir de 1930 varios
(19)
investigadores, entre los que destaca Boussingault , volvieron
a insistir sobre este tema, aconsejando la yodación de la sal para
su uso terapéutico.
Desórdenes por deficiencia de yodo en el Perú
Universitario, Leiden, Holanda .
(15)
En el momento actual hay suficiente evidencia que
demuestra que el impacto social de los desórdenes por
deficiencia de yodo es muy grande y que su prevención resulta
en una mejor calidad de vida y de la productividad, así como
también de la capacidad de educación de los niños y adultos.
Prevención y tratamiento de los DDI
Los desórdenes por deficiencia de yodo pueden ser
exitosamente prevenidos mediante programas de suplementa-
ción de yodo. A través de la historia se han ensayado varios
medios para tal propósito, pero la estrategia más costo-efectiva
y sostenible es el consumo de sal yodada. Los experimentos de
Marine y col.
(16, 17)
entre 1907 a 1921 probaron que la deficiencia
y la suplementación de yodo eran factores dominantes en la
etiología y el control del bocio endémico. El uso experimental
de la sal yodada para la prevención del bocio endémico se llevó
a cabo en Akron, Ohio, con resultados espectaculares y fue
seguida por la distribución de sal yodada en Estados Unidos,
Suiza y otros lugares. El uso clínico de este método, sin
embargo, fue largamente postergado por la ocurrencia de
La presencia de bocio y cretinismo en el antiguo Perú
antecedió a la llegada de los españoles, según comentarios en
crónicas y relatos de la época de la Conquista y el Virreinato. En
(20)
una revisión publicada por JB Lastres se comenta que Cosme
Bueno (1769), refiriéndose a sus observaciones entre los
habitantes del altiplano, escribió “los más de los que allí habitan
son contrahechos, jibados, tartamudos, de ojos torcidos y con
unos deformes tumores en la garganta, que aquí llaman cotos y
otras semejantes deformidades en el cuerpo y sus corres-
pondientes en el ánimo”. Y es lógico aceptar como cierto este
hecho, dado que la deficiencia de yodo en la Cordillera de los
Andes es un fenómeno ambiental permanente desde sus
orígenes.
Luego de la Independencia hasta los años 1950s, la
persistencia del bocio y el cretinismo endémicos en la sierra y la
selva fue reportada por varios autores, cuyos importantes
(20)